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标题:
希望考虑优化一些召唤兽技能
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作者:
xklzmhxy
时间:
2013-5-28 17:29
标题:
希望考虑优化一些召唤兽技能
技能:招架:15%几率完全躲避敌人的物理攻击(不包括法术驱动的物理攻击)。
希望改动成为-技能:招架:15%几率自动防御敌人的物理攻击(包括法术驱动的物理攻击;遇连击类攻击依次判定)。
欢迎大家讨论一下这样改后的好与不足 踊跃发言
梦幻的精彩 因为有你
作者:
帅小哥°
时间:
2013-5-28 17:31
好处就是小金甲仙衣
坏处就是壁垒伤害变大了,任务(尤其烧双)较修改前削弱了
不过这个技能有人用吗?
有召唤兽携带吗?
作者:
crazy〃残刀
时间:
2013-5-28 17:33
各种坑,各种继续往下跳
作者:
suhua_ad
时间:
2013-5-28 17:35
现在这个技能根本就不在意他的存在了啊 就让他悄悄的死去吧
作者:
xklzmhxy
时间:
2013-5-28 17:37
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2#
h**n
的确 这样就弱点壁垒击破 不过被克制也好啊 一物降一物 至于烧双那个 问题不大吧 主要是能自动防御的话 在PK就增加了很多变数 应该会有趣一些吧 就像暴击
作者:
懒人№一个
时间:
2013-5-28 17:39
这样招架就是神技了。目测会直接涨到兽决最贵,攻法双抗。
作者:
xklzmhxy
时间:
2013-5-28 17:40
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4#
suhua_ad
额 别这样嘛.. 其实配合其他几个提高躲避技能的话 应该很难被平砍中吧..不过致命的是无法免疫必中技能和必中武器
作者:
xklzmhxy
时间:
2013-5-28 17:41
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6#
懒人№一个
其实我也有点这样的担心 如果改这样有可能导致这个技能变态..影响平衡
作者:
xklzmhxy
时间:
2013-5-28 17:43
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6#
懒人№一个
额~只是几率抗50%物攻(包括法术驱动的物理伤害) 并不抗法术伤害
作者:
懒人№一个
时间:
2013-5-28 17:49
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9#
xklzmhxy
法宠的输出都是无视的,吸次血就回来了,我说的是抗SE,BL,本来LP就不是必中,这样LP估计一次都砍不到带高招的宠。
作者:
xklzmhxy
时间:
2013-5-28 17:57
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10#
懒人№一个
其实我觉得这样修改了将有效的增加召唤兽的存活 试想下破血本来就可以飞的宝宝 出招架一次了就活下来了 在搭配高神.. 问题就是宝宝活的太久也不一定是什么好事
可能会少些许激情...暴力确实很美 如果突然要给它浇一盆水 估计有的人肚子都要气爆炸
作者:
玩了5年的新手
时间:
2013-5-28 22:08
你可以打腾挪劲内丹
作者:
阿斯顿,马丁
时间:
2013-5-28 22:26
内容这样TG没特色了
作者:
sophia2122
时间:
2013-5-31 15:43
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