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标题比较长,因为我平时就做做日常活动,对于其他方面木有研究,所以打算从日常活动来分析物理伤害结果F的适用性


)套等尚未配置破血的DT,根据个人喜好,推荐物伤F
):杀意应该是作为技能发动的制约存在,使该门派保持持续强力输出的难度提升,因此破血(弱点)应该很有必要装备来保持持续输出,按照此理,愤怒F应该是此门派装备破血的人士首选
,虽然 愤怒F 的使用人群高于 物伤F,但实际情况还受 临时F价格、临时F效果、新玩法的出现等等未知因素影响
不过可以肯定的是,新FF的出现提升了飞传统物理系的输出能力
(哔丝活动一般不打186的)来比较 伤害3W 愤怒3W 命中3W(大火区,三者比较均衡,基本在这个区间变动)
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