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标题:
3星以上(含3星)神器,以及类似的挑战任务,怪物按玩家计算。
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作者:
真的淡然
时间:
2013-5-3 14:45
标题:
3星以上(含3星)神器,以及类似的挑战任务,怪物按玩家计算。
我觉得这样最公平了。
作为一名DF,即使是DF+HS+封+2输出的队伍,我也很难有空秒。
而且既然作为挑战任务,就应该按PK计算,当然起死,CH这类特技就要附加给怪物了,否则难度增加的太多了。
这样,该辅助的辅助,该输出的输出,我相信怪物的抗性是为了增加输出系的难度,而不是去排斥物法输出,迎合固定输出的。
另外一方面,在难度极低,且怪物血量巨多的任务中,普及弱点固伤技能。
作者:
真的淡然
时间:
2013-5-3 14:48
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1#
真的淡然
这样也能减少GZS刷任务的针对性。比如5PT,5PS这样的队伍基本报销了。
作者:
鬼谷子ぃ夏姬
时间:
2013-5-3 14:48
是啊mm,,,,,,,,,,,,
作者:
月泳
时间:
2013-5-3 15:11
5个玩家5个怪物?那怪物都过几W血了
作者:
真的淡然
时间:
2013-5-3 15:39
回复
4#
月泳
玩家是人工的,属性必须比怪物弱啊。
而且玩家可以吃药喝酒。
作者:
红色小飞机
时间:
2013-5-3 15:50
看看就好了。。。
作者:
張學友。
时间:
2013-5-3 15:51
围观。。。。
作者:
土豆°
时间:
2013-5-3 15:57
为什么我现在神器 活动什么的 完全不想带输出了
作者:
笑说唯一
时间:
2013-5-3 15:59
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3326417
编号21,请支持一票,谢谢。
作者:
旅心夢,
时间:
2013-5-3 16:40
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