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标题:
说句实在话,门派喷子永远只能是喷子,根本不值得去理会!
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作者:
专业卖切糕
时间:
2013-5-3 12:34
标题:
说句实在话,门派喷子永远只能是喷子,根本不值得去理会!
HS推血多,喷,FC逆天封,喷,PT高抗性高输出,喷……
喷完之后呢?还是回去洗洗睡,屁事没有。对于WY来说,这种人根本不需要理会。因为你们除了喷,对WY一点贡献都没有。修改了这么多次,就是吸引你去玩这个逐渐被改强的门派,可惜啊,你们除了喷没有任何实质性的行动,WY不是白改了吗?还奢望WY改回去,这不是搞笑吗?合着这么折腾了白天投入多少人力无力没有达到预期的收入会改回去吗?你要是觉得这个门派逆天了,CBG开着,转区开着,想要随时能得到。觉得自己的门派垃圾,什么都不行?其他门派这也好那也好,那还死撑着干嘛?把自己的垃圾门派号卖掉去买啊!没人不给你去买吧!说白了,到现在还喷门派的人,不会再给WY贡献什么收入,所以也根本不会得到WY的重视。另外一点,喷的人越多,说明没有上钩的人越多,WY的目标也就远远没有达到。所以更不会修改。什么时候会修改?等到大家都玩这个逆天门派的时候,自然就没人喷了,那个时候,才是真的要对这个门派下手的时候!
作者:
愛从不由人
时间:
2013-5-3 12:36
看看。。。。
作者:
貓大侠
时间:
2013-5-3 13:34
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
【⊙_⊙】
时间:
2013-5-3 13:40
经常有人说梦幻以前玩家是CH,就看现在杂谈这光景,让玩家当CH才是WY脑袋抽了
作者:
某年某月某某
时间:
2013-5-3 13:42
PT当年喷来喷去要修改也有人这么说的
作者:
鬼谷子ぃ夏姬
时间:
2013-5-3 13:44
哼哼。。。。。。。。。
作者:
張學友。
时间:
2013-5-3 13:45
楼主好。
作者:
貓大侠
时间:
2013-5-3 13:50
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4#
【⊙_⊙】
玩家当策划全是说的好听,没有多少程序员和美工能受得了玩家提的那些很可笑的建议。
有时候做游戏也是个费力不讨好的事情,用心做的游戏不一定被看好,山寨的垃圾游戏反而会很赚钱。
游戏开发组的成员们也都不想做犯贱的人
作者:
【⊙_⊙】
时间:
2013-5-3 13:55
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8#
貓大侠
其实我觉得玩家的建议参考参考就算不错了,真把玩家当策划这游戏迟早要完蛋;有些“玩家”提的那算什么鸟建议,一削直接给你削成狗了,合理建议总得有个度吧
作者:
貓大侠
时间:
2013-5-3 14:24
本帖最后由 貓大侠 于 2013-5-3 14:28 编辑
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9#
【⊙_⊙】
只能说面对玩家的建议和想法策划组会开会讨论这些想法带来的正面利益和负面效果各是多少,如果是一个确切可行的好想法,能确定可以让玩梦幻的人更多,赚的钱更多,他们是会不惜一切代价让美术和程序去实现的。
就比如说3D梦幻西游这个建议,怎么看都扯淡,开发成本高的离谱(3D和2D完全是两个不同的领域,甚至要换3D程序和3D美术),而且就算做出来了,也许还是费力不讨好,3D回合制大多数都不成功,搞不好还会让玩家失望造成玩家流失,这种赔
本的买卖策划肯定是不会考虑的。
作者:
degronxq
时间:
2013-5-3 14:29
网络时代,注意力经济是不容小觑的。
无论是评论者、呐喊者、赞颂者或者是打酱油,纯围观甚者是谩骂者,都是构成这一经济的有力要素。
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