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标题:
魔王宁可带防衣,不可加耐点
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作者:
1270084827
时间:
2013-4-24 11:55
标题:
魔王宁可带防衣,不可加耐点
魔族1点耐力=1.4防,仙族1点耐力=1.6防
从以上看出,加耐魔王,与TG,LG加耐相比,魔王会亏,而带打月亮石的衣服就不会,大家上的月亮石属性都是一样的。魔王加点只能是血魔。
作者:
hcmig
时间:
2013-4-24 12:01
只要你乐意,你可以选择打月亮, 你选了月亮之后,依你的三围属性最大化目前要求,你的经脉就要跟着发生变化, 选了魔君之后,平天经脉的法伤加成也没了。。。。
作者:
liujiemowang
时间:
2013-4-24 14:30
别瞎说,就拿衣服打10段宝石来时舍利子=60灵 月亮石=120防御你加120魔力点等于84灵 0点防御 你加120耐力点=24灵 168防御
这样就可以看出来120属性点加魔力和耐力最后差别是 60灵=168防御 之间的取舍
打10段舍利子+60灵之后去洗120点魔力来加防御好呢
还是打10段月亮石直接+120防御好
作者:
一一杯红
时间:
2013-4-24 15:01
弱弱的问下,天启魔王,万血,1300的防御,1500的灵力,可以用么
作者:
式妖の魅影°
时间:
2013-4-24 20:49
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4#
一一杯红
防低了点的
作者:
1270084827
时间:
2013-4-24 21:00
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3#
liujiemowang
魔族60点灵力需要85.7魔力。120防御需要85.7耐力,同时加17.14灵。
仙族60点灵力需要85.7魔力。120防御需要75耐力, 同时加15灵。
唉,我以为带防衣在提升防御方面就不会与仙族有差距了,没想到仍然存在啊。。。
作者:
朝如青絲暮成雪
时间:
2013-4-24 21:57
防御太低了也不好。
作者:
leavellf123
时间:
2013-4-25 17:47
本帖最后由 leavellf123 于 2013-4-26 12:59 编辑
说句良心话。我们血成长高。有强身加成。
140强身情况下。
仙族1体 等于10.8血。
魔王1体 等于14.4血。
仙族1耐 等于1.6防御
魔族1耐 等于1.4防御。
10.8/14.4 = 1.2/1.6
这个是两者数据的比值。
魔族1耐等于1.2防御的时候。 才跟仙族是对等的。
所以不要那么不知足了。
作者:
1270084827
时间:
2013-4-25 18:12
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8#
le
看上起好像我们魔族赚了,其实不然也,因为现在是功宝宝主流的时代,在持久战中,防高总比血高好,可以说,防越高,耗大金少,辅助推血不吃力。而血高,往往要求在自己满血状态下才不容易被点倒,而防高就不同了。当然,现在服战是LG法系强大的时代,有些人可能会觉得,血高不正是法系的克星吗?但我讨论的是魔王的生存能力,LG在大秒中根本不鸟MW,鸟魔王的只会是物理输出。
作者:
leavellf123
时间:
2013-4-25 18:32
本帖最后由 leavellf123 于 2013-4-25 18:33 编辑
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9#
1270084827
你完全没懂我的意思。
仙族1体 等于10.8血。
魔王1体 等于14.4血。
仙族1耐 等于1.6防御
魔族1耐 等于1.4防御
我们体耐各加100点属性。
仙族1080血。 160防御
魔族1440血。 140防御
然后把魔族改成85体。115耐。
魔族1224血。161防御。
防御相同的情况下,还是比仙族血多。
魔王的弱势,不在于种族,而是经脉跟法宝上面弱。
作者:
"浅浅慕央"
时间:
2013-4-25 19:05
楼上全是数据帝
作者:
1270084827
时间:
2013-4-26 01:01
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10#
leavellf123
防御相同时,是魔族血高不假,但通过加耐达到防御相同的或,仙族需要加的耐力属性少,而少出来的属性拿来给加魔力,这样是魔族灵高还是仙族呢?
假设魔族与仙族都要达到120防:
魔族120防御需要85.7耐力,同时加17.14灵。
仙族120防御需要75耐力, 同时加15灵。仙族多出的属性点可以加魔力85.7-75=15.7,仙族的灵力=15+15.7X0.7=25.99
魔族要与仙族同样达到120防的情况下,魔族必须要比仙族少10.29灵。
这就是大多数魔王不愿意加耐的原因。
这又回到我和你讨论的话题,是防高血少好呢,还是防低血高好呢?若是防低血高好,DF来个全血吧,血高高的,物理系扫你扣血多,好放特技,法系又秒得累,何乐而不为,DF何必加防呢?
作者:
1270084827
时间:
2013-4-26 01:15
随便说一句,leavellf123,你的计算理论都没错,我也懂你的意思,我只是想讨论防高低血好,还是防低血高好,也就是说到底是仙族防高的特色好,还是魔族血高的特色好。
作者:
huqiang88888@so
时间:
2013-4-26 01:38
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作者:
6810810
时间:
2013-4-26 08:29
肯定是高仿低血比低防高血强了。
因为补给是不变的,帮战的时候又不用秘方药。血质量高了,一个药顶两回合,没防御你吃大金跟有防御吃龙心一个效果。
虽然同等防御灵高,但是魔血多。这个差距变身完之后更明显。可能仙只有5000加了,魔还有6000加。这个差距就是死不死的差距了。
很多人都怕耐魔王秒不动。我的意见就是秒不动就转盖世。带笑里,15层无尘扇,三输出双法队伍。专门提前笑里,控制打击愤怒。晚上帮战就会开始实验,有兴趣的我会付上录像。
作者:
hcmig
时间:
2013-4-26 08:59
别人玩魔王是为了畅快的输出, 所以讨论的都是怎么加强经脉以及法宝,只有玩过的才知道(只限165以上,低级的感觉不到经脉加成的强势),说数据理论都是。。。。
还有为了打愤怒走盖世的说,你打的愤怒够别人乾坤塔加吗,还得控制降低法伤防止不够减,有这么纠结的吗?扣愤怒的前提还得你暴击,存在概率性的事情,我何不带辅助或封专门控制愤怒,再带个MW 安心秒。
再者160以下的MW在法系中是比较强势的,做到同等级中最强就可以了,级别高了,你没接触过的话,真心不能体会到他们的无力感
作者:
hcmig
时间:
2013-4-26 09:01
其实我说这么多,因为个人倾向于MW走暴力路线,
就是不想万一被哪个SB 策划给发现你们都倾向于MW 改走辅助路线,然后真的往辅助发展了,那就真的要哭了,这么有气势的魔王,怎么可以走辅助那种不伦不类的路线的
作者:
kammtotti
时间:
2013-4-26 09:12
物理暴力横行的年代,防高血低肯定比防低血高好,至于耐魔王走盖世打愤怒路线,还在实验阶段,不是很看好
作者:
6810810
时间:
2013-4-26 09:16
标题:
标题
本帖最后由 6810810 于 2013-4-26 09:25 编辑
现实情况是魔王秒不动,辅助控制不了罗汉。控制不了,魔王还不停的催生愤怒增加。
各有各的玩法,魔王注定不在纯粹了,虽然谁都想。除非暴力基数提高到秒人1.7,秒宠1.9
愤怒绝对可以控制。罗汉状态下,打愤怒只要爆了就是倒减,再有辅助笑里配合。暴击几率大招后,五秒的暴击几率达到92.7%.有蹦催目标也很直观。
我不知道你们是有多看不起盖世这条经脉,反正既然平天走的这么纠结,不如常识下新的打法,梦幻玩到这份上,总是一成不变太无趣了
纵观平天真实有效的加法伤经脉,也就是吧震天绝转换了。160技能可能加680伤害,转换后就是40左右的法伤。暴击倍数的增加打到宠身上强悍很多,打到人身上也那样了。
盖世的蹦催效果,回合数是可以叠加的。降8%的法防啊!每个单位多秒100加,如果组双法,五个耐法宝宝这个加成难道比不过平天嘛?
作者:
hcmig
时间:
2013-4-26 09:41
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19#
6810810
为什么你就不考虑如何有效的控制罗汉呢,非要等罗汉出来了,再想着解决。
就像你说的,罗汉的时候你打愤怒好了, 为什么不带个笑里呢,目前更明确,效果更明显。
再推荐个燃烧之光或者毁灭之光,在罗汉情况下打蓝效果那是一流的,而且也针对目前的耐法 耐功宠
作者:
6810810
时间:
2013-4-26 09:53
本帖最后由 6810810 于 2013-4-26 09:55 编辑
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20#
hcmig
现实队伍哪个没有笑里?提前控制能完美做得到嘛?辅助只笑里不加血不罗汉不晶清了?就是因为单辅助封无法有效控制愤怒,魔王才有这出。能控制我秒就行了,多简单。现实呢??而且我说明了,耐魔王最好携带笑里还有15层无尘扇,要做到每回合都在控制愤怒。
这个我很早就发帖说明了,耐魔王打法以及队伍配置特技携带。燃烧,毁灭,都是很好的选择。但是具体怎么样还是要进行大量的pk摸索。
但是我相信,魔王会有明天,不管是暴击还是辅助法
作者:
hcmig
时间:
2013-4-26 09:54
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19#
6810810
我就想问你使用过没,理论上别人都觉得魔王这个门派是非常强势的, 70%概率的大招啊, 多牛XXX啊,一秒飞一个啊。 可实际情况咋样呢????
盖世的经脉我是用过一个月的, 完全不成样子,当辅助都控制不了罗汉了,更别说你一个靠概率的门派了,换句话说,我把MW换成辅助是不是更能控制对面愤怒。
还有本人满宠修,平时帮战却不喜欢用耐法宠,都是存仓库的。 因为帮战很难碰到实力相当的队伍,帮战是全局性的,即使有,为了赢也会策略性的避开,最后碰到了,耐功 血功的 效果同样不差。
作者:
hcmig
时间:
2013-4-26 09:59
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21#
6810810
好吧,你赢了,很期待你的实际效果录像
作者:
6810810
时间:
2013-4-26 10:05
标题:
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22#
hcmig
70%跟92%能比你么?辅助封无法控制,那加个控制愤怒的魔王,会比加个送愤怒的魔王弱?
原来是,减60愤怒,我在送你15-20的愤怒,实际控制30-35.
现在是,减 60.没暴击送你12-15.暴击了,送你2.罗汉了,倒减。暴击率92.7%,实际控制愤怒的区间很明显大了很多。
那我只能说,三输出双法跟五只耐法完克你耐功血功了。
作者:
6810810
时间:
2013-4-26 10:09
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23#
hcmig
多试试吧,刚捏和的队伍。如果有意外惊喜,那就最好不过了
作者:
hcmig
时间:
2013-4-26 10:45
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24#
6810810
我只想看你的实际效果,看清事实,但是就个人而言绝不认同魔王这个辅助路线,也就意味着法系只有仙族才行。同时面对你这种性质的MW,PT DF 时,我会毫不犹豫的选择PT DF,能功能守。
作者:
6810810
时间:
2013-4-26 11:03
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26#
hcmig
好吧,革新派我就身先士卒做第一个螃蟹了,如果达到预期,控制全场特技频率减半的话,我希望未来会出现三个盖世魔王同时出场,打的对面特技白带。
作者:
leavellf123
时间:
2013-4-26 13:00
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12#
1270084827
你这么算是错的。 现在一共是200点属性。
100体 100耐 的仙族 跟
85体 115耐 的魔族 相比。
魔族防御比仙族高1点。
血多了144点。
仙族只多了1.5灵。
如果变成400点属性。
魔族高2防御。288血。 少3点灵力。
以此类推。
作者:
べ蠢魈れ琥
时间:
2013-4-26 15:07
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12#
1270084827
你怎么算是错误的,你在拿你的短处和LG的长处在比。楼是的算法才是正确的。
作者:
小鲁宝宝
时间:
2013-4-26 20:02
只要乐意加5敏都可以 开心就好
作者:
1270084827
时间:
2013-4-27 02:13
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28#
leavellf123
唉,我已经说得够清楚了,没想到你又来说我错,我只是想讨论天生耐高的优势好,还是天生血高的优势好。请不要拿加体质来和我说。你说仙族体100,耐一百,行啊,照你这算法,大家体耐加吧,反正我们魔族赚了,你说是不?问题是人家仙族不肯跟你体耐加呢,耐法加不行吗。也不能说仙族不体耐加,至少他们加的体不会多。就拿200属性说吧:
仙族30体170耐时,气血为30X10.8=324,防为170X1.6=272,灵为30X0.3+170X0.2=43
魔族6体 194耐时, 气血为6X14.4=86.4 ,防为194X1.4=271.6, 灵为6X0.3+194X0.2=40.6
这气血公式可是引用你的,我可没去求证。从这样看我们魔族为了与人家防御相同,亏了324-86.4=237.6血,亏了43-40.6=2.4灵。
仙族100体100耐。。200体200耐,不过是你的一厢情愿。。。真正的气血高龙宫绝大部分不是靠加体的,而是靠JP的腰带。好了,下次请不要拿数据和我论,我好头痛,我不是数学家,差点被你给蒙了。根本就没魔族会赚或者会亏的说法,我也没说魔族在加点方面亏,我只想讨论先阶段防高的优势好,还是气血高的优势好。
作者:
6810810
时间:
2013-4-27 08:44
其实吧,俩人都没全错,一个是吧剩余的点加了魔力。。一个是体质。我觉得魔族是可以加耐的,我现在就是,防御高了之后太有安全感了。烈焰的暴击很给力,爆3-4个常有
作者:
hcmig
时间:
2013-4-27 09:16
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好吧,革新派我就身先士卒做第一个螃蟹了,如果达到预期,控制全场特技频率减半的话,我 ...
6810810 发表于 2013-4-26 11:03
你不是第一个吃螃蟹的,第一个吃的早死在半路上了。盖世经脉出来的时候我就玩过差不多1个月,话不多说,直接发你的PK效果图,录像更佳
作者:
1270084827
时间:
2013-4-27 10:40
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作者:
1270084827
时间:
2013-4-27 10:49
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32#
6810810
还有就是基本伤害如若不高,100%暴击也没用。比如基本伤害是500,那暴击就是750.
为什么说在罗汉下魔王就是菜鸟,就是因为在罗汉下,魔王的基本伤害不高,所以暴击看不到效果。而龙宫有法防减免,你魔王在罗汉下基本伤害是500的或,LG就有700这样,LG不需要暴击都差不多顶你暴击强了。
作者:
6810810
时间:
2013-4-27 11:22
标题:
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33#
hcmig
你这人就是死撑着脸
经脉刚出的时候我就选择的盖世。为什么说是螃蟹?首先是耐魔王,其次我带的速度要带,另外我佩戴笑里。你有过么?整体打法思路你是仅局限于个体还是队伍?有好的录像我肯定会发急啥
作者:
hcmig
时间:
2013-4-27 11:32
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作者:
1270084827
时间:
2013-4-27 11:33
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36#
6810810
我有说到你怎么了吗,难道我说的不是事实吗,在罗汉下有法术减免与无法术减免的基本伤害谁高谁低难道你分不清楚吗?还有就是你带笑里是吧,你速度够HS快吗?难道加魔力也可以提升速度?好,不需要速度快也可以笑他们防止他们罗汉是吧,但是你队伍总共有几个输出呢,你不保持输出,谁来秒?FC,HS?PT?浪费一回合去笑里藏刀,给对方喘息的机会?那下一回合你再秒能秒死人吗?
作者:
6810810
时间:
2013-4-27 11:47
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37#
hcmig
急什么,又不是专业玩游戏的,队伍刚捏好,能打成什么样只能多磨合。不知道你是什么心态?如果是有兴趣玩玩新打法,那自然乐意分享。要是等着别人失败看笑话,真心觉得太龌龊了,我只能说魔王注定残废,不是门派垃圾,而是太多的人抱着自己的东西只希望靠策划修改墨守成规了。
作者:
6810810
时间:
2013-4-27 11:52
标题:
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38#
1270084827
首先我没说你。。。其次带速度要带,确实没有魔力加成无法跟一线物理拼速度。更不用说辅助了。我是速度血腰带互换,鸟阵的时候会选择速度。但是在帮战这个层面,还是经常比一般的物理快。还有耐法控制愤怒的魔王,肯定要选择三输出队伍。
作者:
1270084827
时间:
2013-4-27 11:57
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40#
6810810
这回复的有点乱,算了,说多了也是抱怨,魔王弟子都知道
作者:
6810810
时间:
2013-4-27 12:12
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41#
1270084827
就是抱怨太久了,等CH等的没脾气了,才想着试试看。按照CH的思路,在修改MW,打愤怒的特色应该只会强不会弱。现在多试验,以后CH支持更多的时候,肯定成气候。就看这联,神龙架的队伍,打蓝的控制非常漂亮,毒NE,吸蓝PS,力DF控蓝回复输出,雷龙就更不说了。打蓝的也是经历了多次修改,多少人试验才出来的,打愤怒一样有机会,只不过还在历练中。
作者:
阿呆呆。
时间:
2013-4-29 09:08
好恐怖的技术贴,我完全看不懂这一大堆数据
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