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标题: 玩了8年,卖了3.7W [打印本页]

作者: nn.-    时间: 2013-2-27 20:38
标题: 玩了8年,卖了3.7W
现在3.7W能买个厕所吗 8年前一定可以#jxk4
作者: 嘘の裏には◎    时间: 2013-2-27 20:43
什么意思
作者: 〃司命    时间: 2013-2-27 20:48
小县城还是可以买个厕所的
作者: 阿咩    时间: 2013-2-27 20:56
8年前你的号值3.7W吗?
作者: °北执*    时间: 2013-2-27 21:00
回帖的美德
作者: 龙虎山神武君    时间: 2013-2-27 21:01
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作者: 荒城不与梦倦,    时间: 2013-2-27 21:08
前排吧 虽然我不玩梦幻了
作者: 天才and白痴    时间: 2013-2-27 21:09
卖了也不错,现实生活更需要你!
作者: cctv596    时间: 2013-2-27 21:13
楼主终于解脱了  我号上了1星期还没。。。。。。。。。
作者: cctv596    时间: 2013-2-27 21:14
楼主终于解脱了  我号上了1星期还没。。。。。。。。。
作者: xta023    时间: 2013-2-27 21:17
内容我顶啊楼主说得好啊
作者: talent42008    时间: 2013-2-27 21:56
 梦幻西游从04年走到今年,已经是国产游戏的一个梦幻西游了.虽然是从日式RPG衍生出来的游戏,但是资料片的发布,新玩法的添加,使得梦幻成为一个活力和生命力都非常强大的游戏。

  其中,我觉得最令人称道的就是2D Q版的画面。大话2虽然好,但是限于画面品质的问题,当老玩家一个个走掉的时候,已经不再会有人去玩那样画面的游戏了。而Q版画面是不存在时间问题的,除非以后出现什么虚拟头盔一类的神器,否则Q版的画面依旧能在网游世界里占据小小的一席之地。

  但是,一个问题出现了,那就是游戏老化的问题。

  因为什么游戏都有老化的一天,又何况是梦幻这种几乎是跟着一代人成长起来的游戏呢。

  满级玩家的增多,玩法是枯竭,没有目标的疲惫,游戏币膨胀带来的市场崩溃。这些如何去解决,是策划们每天都在想的。一款游戏,特别是大游戏,是不可能只靠一批死忠玩家支撑的。想要有发展,就必须有新线的血液。

  这也是为什么梦幻一直给新人各种福利,比如新人礼包,四十级前不用点卡,新人序列号等等等等。

  但是不可否认,现在的人更倾向于感官刺激强烈,竞技味道浓厚,游戏时间短也能体验游戏快感的游戏。现在的人已经没有当年的那份耐心和热情了,像回合制游戏已经无法占到市场的主流。在整个网游收益总额里,回合制大概只占到了10% 。

  网易从当初的门户网站转型成游戏公司,靠的就是手里的两大“西游”,也就是大话西游2和梦幻西游。

  大话西游已经不可能也不应该再加高收费了,因为游戏品质已经不值那个钱了。现在走出去3D游戏已经烂大街了,作为画面已经处于十年前的游戏,它再涨价,说实话,有点欺人太甚。

  那么梦幻是否就应该涨价呢?理论上是应该的。因为第一,梦幻的画面是没有被淘汰的。第二,它的游戏性还行。况且当年大葱多少钱,现在又多少钱?所以理论上6毛钱还是很低的。

  可是,真的这样做了之后,结果是什么样子的呢?

  不知道是不是梦幻已经放弃了对新手玩家的招募了,如果是没有放弃的话,就不应该给新人玩家设一个如此高的门槛。国服玩家是一批愿意隐性消费,不愿意硬性消费的人。你让他一小时花6毛,他是不愿意的。特别是梦幻这样的老游戏,对他们来说吸引力已经远不如当年了。

  在涨价后,不可否认的是一定会有一些玩家选择了放弃。这是理所当然的,毕竟游戏的消费涨了50%,觉得太贵的,自然会退出。那么剩下的就是一些死忠了。

  而这次涨价,也使得网易的口碑有所下降。

  以前游戏里出现各种明目张胆吸金的东西,说实话,我就很不爽了。从第七部资料片《法宝梦幻西游》开始,基本每年的资料片都以吸金为主要目的。原因就是为了控制游戏物价,防止经济体系崩溃。

  这其中还包含了“五行修业”此类的吸金玩法。

  不错,这的确是吸了不少的游戏币。但是,玩家的投入却要比以前多好多。比如,我是一个玩家,我升到了109.那么首先,技能要点。接着,是修炼,没修炼现在抓鬼都没人要,自然是必点的,奇经八脉在这个等级还好。

  PK的话,还要法宝。撑属性要养坐骑。装备要打符石和宝石。宝宝也要打内丹。

  如果不算极品装备,只算这些硬性需求的话,把这些游戏币换算成RMB,也要好几千了。

  这门槛还不够高么?

  特别是之后梦幻走双向收费路线,一方面以点卡作为老式的收费,一方面以锦衣、祥瑞等游戏内商品作为道具收费。这无疑是减少了游戏币的流通量。

  或许,网易应该改变思路了。梦幻作为网易最赚钱的游戏,它的赚钱使命该结束了,下一步要做的是稳固现有玩家,开发新的游戏,然后利用梦幻打造出来的良好的口碑去赢的新玩家。

  不是我想吐槽,网易最新出的几款游戏,无论是游戏性还是品质上都无法逃脱出国产二流游戏的影子。特别是与企鹅唱反调,梦幻西游与梦幻西游、梦幻西游与DNF、代号F与CF、梦幻西游与LOL。

  我觉得这么做是非常错的,因为纵观这些游戏,除了梦幻西游是腾讯本身制作的游戏外,他其他能火的游戏全部是代理的。他知道自己的制作能力差,那他干脆就不制作,而是干脆代理或者收购。

  在这些游戏全部起来之后,通过大赛的模式,稳定成一个游戏圈。

  而网易本身制作的能力在国产里虽然是高端的,但是跟国外游戏比还是有很大一部分的差距。在腾讯占了市场70%左右份额的时候,剩下的30%是所有游戏厂商的食物。

  老实说,挺可怜的。

  我个人的建议,是网易减少梦幻的吸金项目,多以福利的形式去做这款游戏,策划们,你们做的已经不是摇钱树了,而是网易的金字招牌,这个要是砸了,或许去做实业会更适合网易。

  而游戏制作,可以参考腾讯的做法,代理一些大作,或者是收购一些国外的游戏公司。代理方面WOW就是一个很好的例子。但是代理费太贵,加上也碰到了游戏老龄化的问题,非常吃亏。而星际争霸2,根本没机会起来,在国内几乎可以放弃了。而收购方面,盛大当初收购梦幻西游的制作组,腾讯收购LOL的制作组,都是一些很好的学习对象。

  如果还通过现在这种往死里扔钱,但是收益颇低的方式,被碾压也是早晚的事情。而梦幻如果按照这个形式走下去,呵呵。

  【心里的话很多,但是没有办法全讲出来,全文有些杂乱,敬请谅解】
作者: 喃梦欲与繁河;    时间: 2013-2-27 21:59
想对梦幻呵呵呵
作者: 朝如青絲暮成雪    时间: 2013-2-27 23:28
必须支持一下。~~!!!
作者: 李元芳    时间: 2013-2-27 23:52
怎么说呢。我刚买的120平方的。十万整。
作者: 顶穿你个肺    时间: 2013-2-27 23:54
挂精修2个半小时再加一小时三倍共三个半小时,不如直接烧3小时,我傻还是你傻?
作者: 依稀寂寞    时间: 2013-2-27 23:55
3000 能不能到呢
作者: 8212942    时间: 2013-2-28 00:00
快速回复主题
作者: ′花落晚妆の    时间: 2013-2-28 00:32
新斑竹都这么说了,大家都卖了吧
作者: 顾小影    时间: 2013-2-28 00:33
我这一分水的太有内涵了!!!一般人都看不出来!!!!楼主你说呢?
作者: 戒不掉思恋丶    时间: 2013-2-28 01:52
5锦衣能不能加上别的用途。星符石没什么人用吧?让锦衣上嵌入星符石可行?
作者: 童颜巨孚乚    时间: 2013-2-28 05:30
内容事儿了
作者: houhailin26    时间: 2013-2-28 08:03
水一分,太痛苦了,积分少 不让发贴
作者: 卖女孩的小火柴    时间: 2013-2-28 08:08
能卖3.7W,已经回这么多钱了
作者: 临水梳妆ゆ'    时间: 2013-2-28 08:09
是该洗洗睡了 离开也好 ~~
作者: 依然ぐ思雾语    时间: 2013-2-28 08:12
不错了啊
作者: 心已不在3    时间: 2013-2-28 08:36
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作者: paomaling    时间: 2013-2-28 10:59
卖了也不错,现实生活更需要你!
小天° 发表于 2013-2-27 21:09

这样啊.................看来大家还是一起卖号吧
作者: xiaozi6100    时间: 2013-2-28 11:01
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作者: dongwin    时间: 2013-2-28 11:14
呵呵呵呵和呵呵
作者: 桃花依旧乱人心。    时间: 2013-2-28 11:14
网易宝里一定不能留钱,号卖了就赶紧提出,否则·~~~否则·~~




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