《梦幻西游》电脑版官方论坛

标题: 游戏角色、宠物、装备的价值构成(想继续玩下去的才进来) [打印本页]

作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 10:35
标题: 游戏角色、宠物、装备的价值构成(想继续玩下去的才进来)
其实很多人之所以对wy的改动有意见主要是源自担心自己投入金钱和时间的角色最后化为白菜,甚至0价值的东西。
那么个号的价值怎么算呢?其实很简单:投入的金钱价值和时间价值(我们的青春啊),
在藏宝阁买过号的都知道,一个号值什么价,首先看技能、修炼,然后才看经验等级。前者以金钱来衡量,后者以时间来衡量,
当然还看装备宝宝什么的,这些不是主要因素,因为现在流行卖空号。
这几年经过藏宝阁的周转,金钱成本逐步定型,但是时间成本一直被忽视,甚至无视,可以说,最不值钱的就是经验。
相信大家都有体会,一个满修的X9号比一个170的烂修号还贵。
下面开始来说说wy要做的事情。
作者: 孤ˇ乐天    时间: 2013-2-19 10:36
技术贴了?
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 10:37
上面说的价值体系是建立在梦幻世界不崩溃的基础上。
作者: 58376520    时间: 2013-2-19 10:38
楼主.....我真想揍你
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2013-2-19 10:44
的啦。看看就无语
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 10:46
梦幻是wy的摇钱树,这棵不能倒,但是这种树太老了,已经摇不出什么大钱了。
作者: 微微殿下;    时间: 2013-2-19 10:51
X9满修号有的贵。是法宝好阿。
一个2J或者3J法宝也是很多经验。比如3J的是3E1经验满。
很多三年内区的X9比如109的号,经验都有40 50E。
当然和高级的不能比。但是109刷经验途径也比高级少,每次获得的经验也比高级少。
这些也是时间成本。

我不是说他们花的时间成本比175少。只是说也是成本。


其实X9号贵,很大的原因是X9玩家人数多。练到某一等级,不为经验烦恼,也能PK。
有钱的老板全身WJB也感觉自己很爽。
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 10:53
经过长时间地沉淀,高人气开始酝酿商业价值,于是吸引了一批淘金的人,这些人分食着本属于wy的商业利益。
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 11:00
人是一种喜欢逐利的动物,本来只是游戏娱乐的人,也纷纷投入淘金者的行列,于是出现了很多只刷金钱不刷经验的人!
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 11:07
这些人成就了梦幻的繁荣,但成也萧何,败也萧何,大量刷钱号的出现开始动摇梦幻这棵树的根基,更要命是他们与这个世界的造物者(Wy)争利。
作者: 沧影    时间: 2013-2-19 11:15
MH本来就是给人娱乐的。
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 11:17
楼主.....我真想揍你
58376520 发表于 2013-2-19 10:38



    是我说错了,还是没站好队?
作者: yk29423    时间: 2013-2-19 11:17
内容rmb买月卡 月卡换神器积分 神器积分换顶级书铁 等于月卡换顶级书铁 等于rmb卖顶级书铁 呵呵
作者: qinyi198631    时间: 2013-2-19 11:19
道具商城的威胁远比涨价来的恐怖
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 11:19
X9满修号有的贵。是法宝好阿。
一个2J或者3J法宝也是很多经验。比如3J的是3E1经验满。
很多三年内区的X9比 ...
微微殿下; 发表于 2013-2-19 10:51



    买号时,大家先看的是修炼,另外高级号也修法宝的。
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 11:30
为了把利益争回来,必须要打击淘金者,所以“商业牟利”诞生了!先从法理上站在制高点。
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 11:36
可惜因为长时间的纵容,淘金者队伍里不仅仅是纯粹是职业淘金的,还有只想混点生活费的娱乐玩家,这一刀下去,有可能砍了敌人,也可能砍伤给自己缴费的“良民”
作者: 失其所与    时间: 2013-2-19 11:49
顶楼主。~~~
作者: lili199771    时间: 2013-2-19 11:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 沧影    时间: 2013-2-19 11:58
一个点卡道具双向收费的游戏能玩?
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 12:01
为了把市场利益争回来,填补淘金者留下的市场空缺,“仙玉道具”诞生了。
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 12:06
当然,为了避免吃相太难看,部分“仙玉道具”玩家自己也可以自己做,但是想以此盈利,那是不可能的。
作者: 家多宝    时间: 2013-2-19 12:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 12:16
“仙玉道具”的出现引起了大家的恐慌,这个恐慌的根源就是“历史经验”造成的,因为在大家的印象中,很多曾经很火的游戏无一不是出道具后,游戏世界的介值体系崩溃,导致玩家血本无归。
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 12:34
其实这个恐慌没有必要!因为梦幻是收点卡的,而且现在的价钱还不便宜!从另一个角度来说,或者用wy自己的话说“让你自己的游戏时间更有价值”,本来被忽视的时间成本开始有点价值了!
说到这里也许有人会说:把点卡提到一小时100点不是更有价值?
理论上是这样,,,,但玩家承受能力是必须要考虑,要不大家都不玩了,他也没的赚了,
怎么样能让大家留下,,,,,?于是后手来了……
作者: 小蚊帐    时间: 2013-2-19 12:36
申请任务开始计时
作者: 桃花依旧乱人心。    时间: 2013-2-19 12:41
就算你把点卡提高到10块钱一分钟,人家买号的也不可能去算你的时间成本
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 12:44
玩家的承受能力怎么算?这个要看大家在娱乐支出上能或者愿意出多少钱
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 12:49
就算你把点卡提高到10块钱一分钟,人家买号的也不可能去算你的时间成本
yachiru86001 发表于 2013-2-19 12:41



    从买家心理上看是这样,但是,为了对冲出道具而导致角色价值下降的心理预期,提高时间成本能使角色价值特别是高级角色价值下跌的速度减慢。
作者: 程文job    时间: 2013-2-19 12:50
占楼等编辑吧,其实有些道理大家都懂,但是每个人的底线不同而已。
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 12:51
只要还有回本的希望,不少人还是不愿意半价抛售的,
作者: 海淘枫轩    时间: 2013-2-19 12:52
这些人成就了梦幻的繁荣,但成也萧何,败也萧何,大量刷钱号的出现开始动摇梦幻这棵树的根基,更要命是他们 ...
小李广花荣 发表于 2013-2-19 11:07



    认同
作者: 小李广花荣    时间: 2013-2-19 13:09
道具和点卡调整已成定局,,,,,,,下面要做的就稳住玩家人数,这是个浩大的系统工程。
提高游戏的舒适度,知名度就是后手之一……
他们要想办法让留下的玩家相信:我现在砸钱下去是不会亏的!
作者: 夢不夢都好    时间: 2013-2-19 14:31
支持一下!
作者: 潇※潇    时间: 2013-2-19 14:34
虽然一层一层楼看挺烦人,不过比那群喷子说的好太多了。我敢买装备花钱的基础就是我坚信不管怎么样,装备是在一段较长时间内保值的。
作者: 暮世晨晓    时间: 2013-2-19 14:47
路过水一分。




欢迎光临 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (http://xyq.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3