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标题: 沃顿商学院不入流博士生给WY您谈谈一小时6点收费 [打印本页]

作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 11:21
标题: 沃顿商学院不入流博士生给WY您谈谈一小时6点收费
本帖最后由 xiaozhugzmq 于 2013-2-8 16:07 编辑

玩家从不怕收费调整,怕的是WY您不控和控不好物价。以前多开党、GZS等搞得产能过剩、MHB贬值严重,现在WY以综合运营成本提高而提高收费标准,一定程度上减少了相当一部分玩家的在线时间,同时也抬高了全部玩家的生产成本(包括物品和金币),即破坏了投资经营环境+提高存贷款利率式的收紧银根政策,这和WY同时新增加的奖励机制又不成正比(那所谓平均20%的经验和现金...),有点饮鸩止渴。在汇率(RMB兑MHB)、成本(生产周期和点卡消费)、贸易(流通和平衡)三重作用下,势必造成通缩和硬通胀交替发生的经济滞涨(这个紧缩不要用你们想当然的微观经济学——供求决定价格来解释,现实中还有多少这样的古典理论适用?现实中,物品定价权中游是垄断GZS,但最上游的定价权可是在wy您手里,趁现在一切没发生之前,请WY您把握好、平衡好),而GZS利益依然不会受多大损害,仍可大行其道,因为他们会把“一切生产成本加在产业链最终一环——零售价里",到时候对于多数玩家来说简直是噩梦:在线成本增加,同时物价还高涨。【依目前调整方案看,若不增加新调控,在线成本已定为上升50%的前提下,若平稳过度,那么产量较大的大宗商品价格涨幅至少将超过30%,甚至50%;其他产量相对少些且有投机价值的商品还将由多开党、GZS、财阀等垄断控价 ,涨幅将超过50%,甚至百分之几百。 (原因有三①WY对大宗商品重视而且有一定的调控手段,大宗商品涨幅不会太大,这也是经济企稳的底线,但是众玩家对这些商品“量”的消费很大,仅此项,新增游戏成本就盖过了WY20%新补偿奖励标准,除非在耗能玩法上减少吸金率;②其他“小宗”商品WY插手不会太多,因为其认为量小些,不大会太多的影响到经济运行,反可以促进流通,回收MHB,实施再分配,但价格更......;③最头痛,也基本无解的是摸清众玩家心理的投机GZS,他们会利用众玩家“因收费上涨,大家产出物品也理所当然涨价”的心理预期,在收费机制修改“初期”会让众玩家先尝点甜头,而后步步为营,进一步抬高物价,最终形成稳定的高消费,到时候将不可收拾。WY对这个心理预期不会有多少办法。虚拟世界,市场自行调节有很大局限,很多法律法规、政策措施也不一定起作用,众玩家涨价心理预期又摆在那儿,WY不可能用严刑峻法打击投机商人,即使打了,而在利益驱动下也不会有杀鸡儆猴、杀一儆百的威慑效果。虚拟世界,GZS又不会被罚款、蹲监狱、枪毙,利益驱使下,大不了再建hao、买hao,重新组织,重新开始。存在即为合理,况且WY一定程度上也得依赖GzS调控经济。但说到底,最终物品定价权还是在WY您手里,慢慢平衡各方利益...)。保佑,最后千万不要搞成依靠类似控制印钞量来救市(控制物品投放量)的螺旋通胀】    WY你们要想到啊!不用深析,点卡涨幅50%,已有不甘,同时虚拟物品零售价又平均涨幅30%以上,这都是加在众玩家身上(别说你补偿了20%左右的奖励,到时候大家就知道是不是您这样简单抵充运算就可以的?众玩家负担的比您补偿的20%多得多得多)。玩家收入减少,物价若同时上涨,仅此大家就不堪重负,而GZS有MHB现货和虚拟物品的产出能力两者之间的风险对冲办法,不会受到多大影响。改革的成本与风险基本上都让大众玩家买单?   这又牵出了分配公平的问题(包括生产资料和消费产品)。除非WY能把分配这个环节搞好——“藏富于民”,而非图利多开或者讨巧的GZS(釜底抽薪的治本之策就是限制和减少多开,完善奖励投放机制。当然为了一时在线率和所谓直观的在线率高,WY您销售收入就上去的拍脑袋逻辑,一时间是不愿这样做的),也许还可弥补,不然众多大众玩家将......也许最终WY也会为所谓的设备、研发、管理和营销成本上涨为理由抬高点卡价格而自食其果,万千万千,审慎思虑。调结构,控物价,安民心,而后方可稳增长。
作者: ∵轻纱舞风∴    时间: 2013-2-8 11:22
涨点卡表示呵呵。
作者: 891836    时间: 2013-2-8 11:27
哎,玩不起了,这个贵族游戏。我还是老老实实过日子吧。
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 11:30
稳控物价,压倒一切!
作者: 雪藤漫月    时间: 2013-2-8 11:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 11:31
涨点卡表示呵呵。
∵轻纱舞风∴ 发表于 2013-2-8 11:22

呵!呵呵!
作者: 灼灼≈    时间: 2013-2-8 11:32
不涨价就不会有这一系列的破事
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 11:34
不涨价就不会有这一系列的破事
灼灼≈ 发表于 2013-2-8 11:32

是啊!一个稳定的游戏环境要很多的政策措施支持和很长的时间周期,有些因素还不是人们一时能考虑周全的。这一改,不定还会出什么状况。
作者: ff6567236    时间: 2013-2-8 11:34
存在即合理 这一句是真理
作者: 灼灼≈    时间: 2013-2-8 11:37
回复 8# xiaozhugzmq 我现在就想卖号 什么都不想 指不定以后出什么坑爹玩意
作者: tt12580    时间: 2013-2-8 11:38
呵呵,路过
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 11:39
本帖最后由 xiaozhugzmq 于 2013-2-8 12:33 编辑
存在即合理 这一句是真理
ff6567236 发表于 2013-2-8 11:34

呵呵!WY想简单了,大家想简单了,都想简单了。简单就快乐,但这句话适这里,状况已经来了,WY要挺住!
作者: wgnmdb    时间: 2013-2-8 11:39
点卡涨了  玩家买单  GZS物品涨了  还得玩家买单  o(︶︿︶)o   看看再说吧  游戏健康  和谐  公平  一元一小时我也给  如果我玩的不爽  郁闷  那就删了梦幻吧
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 11:43
点卡涨了  玩家买单  GZS物品涨了  还得玩家买单  o(︶︿︶)o   看看再说吧  游戏健康  和谐  公平  一元一 ...
wgnmdb 发表于 2013-2-8 11:39



   快乐最重要~.~
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2013-2-8 11:44
我觉得一个这么长寿的游戏。不奢望每天能为公司赚多少钱。一块招牌。不贴钱就好了啊!
作者: andy_andy    时间: 2013-2-8 11:45
回复 1# xiaozhugzmq


    有点长, 求总结一下呗
作者: nichan5120    时间: 2013-2-8 11:47
没关系 咱都是高帅富 不在乎
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 11:47
我觉得一个这么长寿的游戏。不奢望每天能为公司赚多少钱。一块招牌。不贴钱就好了啊!
等待∧睡美人Ψ 发表于 2013-2-8 11:44



   可持续发展!不经听证,只是理论上的评估,认识——实践——认识,边走边看吧!
作者: 依花听雨    时间: 2013-2-8 11:47
看起来挺专业#xys2
作者: 宛在水中央°    时间: 2013-2-8 11:49
玩家最在乎的是梦幻这次调控,他能不能调控好,会不会导致崩盘。
作者: biao67940677    时间: 2013-2-8 11:49
技术宅,爆了网易
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 11:49
看起来挺专业
依花听雨 发表于 2013-2-8 11:47



   真心不入流,会被一些宠物经济学家嘲笑的。
作者: 金蛇狂舞    时间: 2013-2-8 11:50
#24#24#24#24#24
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 11:55
玩家最在乎的是梦幻这次调控,他能不能调控好,会不会导致崩盘。
宛在水中央° 发表于 2013-2-8 11:49

WY对众玩家因点卡涨价,物品理所当然涨价的预期要心中有数啊!这种心理会被投机商人利用,后果无法估量。
作者: 柒小玥    时间: 2013-2-8 11:56
其实涨价是肯定的了。。。我现在还蛮期待WY要怎么来面对涨价后的梦幻。。。坐等看笑话中。。。
作者: chaobo528    时间: 2013-2-8 11:59
我个人比较关心的是
改前 一小时三倍抓鬼能买6个小时的游戏时间
改后 能买到多少游戏时间
作者: SimSimi。    时间: 2013-2-8 12:01
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作者: fangzong_yum    时间: 2013-2-8 12:06
蝴蝶效应,玩了七年已经卖号的玩家继续观望梦幻的后续事...
作者: 依稀寂寞    时间: 2013-2-8 12:07
想卖号 可是坑爹的小红锁
作者: 米忧可    时间: 2013-2-8 12:08
楼主文采好好…
作者: 1130352898    时间: 2013-2-8 12:09
太贵了 还是去玩道具收费游戏算了 估计春节后要出仙玉买装备了
作者: Say颜    时间: 2013-2-8 12:09
现在是要把手里的MHB都买成东西么
作者: sishuizi4    时间: 2013-2-8 12:11
诶..小学开始玩梦幻..现在大二了..看来真的要放弃了 活动好垃圾..收费又改了..
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 12:11
调控物价,当务之急,重中之重。
点卡收费调高,物价也涨,长久下去,玩家流失不止一二。
作者: jjl724    时间: 2013-2-8 12:12
曾经网易策划是为游戏而策划,如今是为了圈钱而策划
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 12:19
本帖最后由 xiaozhugzmq 于 2013-2-8 12:26 编辑
现在是要把手里的MHB都买成东西么
Say颜 发表于 2013-2-8 12:09



  没法说。依目前看,MHB会升值,但物价也要升,已经进入一种螺旋式的通胀了。大众玩家利益是被双重践踏,投机商人则有产出物品能力(期货现货等)和资金,就像美元和黄金的风险对冲机制,修改对投机商人们没什么影响。
作者: qaz阳光不锈    时间: 2013-2-8 12:28
物价会不会涨倒不是一定的,点卡是肯定涨的了,比如说你一个月原本只要花1000元点卡钱,现在要1500元。而秦府放点卡的人只有那几个,点卡必涨。
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 12:29
本帖最后由 xiaozhugzmq 于 2013-2-8 12:48 编辑

自古忠言多逆耳
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 12:39
其实涨价是肯定的了。。。我现在还蛮期待WY要怎么来面对涨价后的梦幻。。。坐等看笑话中。。。
柒小玥 发表于 2013-2-8 11:56



   会好起来,但要时间,弄到最后也多半是螺旋通胀:物价涨,大众玩家收入被调涨,稳定一段,物价再起,玩家收入再调涨的经济滞涨,索性得实时检测调控,WY也能多很多大师,也就增加很多就业噢!
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 12:42
本帖最后由 xiaozhugzmq 于 2013-2-8 13:49 编辑

轻徭役,薄赋税;水能载舟,亦能覆舟。以铜为镜可以正衣冠,以史为镜可以知兴替,以人为镜可以明得失。
作者: 伯纳的小骨头    时间: 2013-2-8 12:47
我看完了,呵呵
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 12:48
物价会不会涨倒不是一定的,点卡是肯定涨的了,比如说你一个月原本只要花1000元点卡钱,现在要1500元。而秦 ...
qaz阳光不锈 发表于 2013-2-8 12:28



   寄售点卡也是物品了,在物价范畴里,它更多是双重身份出现,既是买家又是卖家,亦是调控之核心,它更是其他物品价格的综合体现。
作者: qaz阳光不锈    时间: 2013-2-8 12:50
GZS的物品未必涨,点卡贵了,玩家少了,需求少了。物品有可能还跌。
作者: 郁闷中的凹凸蔓    时间: 2013-2-8 13:02
限时区+学生党 我很淡定。 没星期就30个小时 还未必能玩完。
作者: 颜小田    时间: 2013-2-8 13:03
目测现在是全球所有点卡游戏最贵的吧,呵呵
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 13:04
本帖最后由 xiaozhugzmq 于 2013-2-8 13:52 编辑
GZS的物品未必涨,点卡贵了,玩家少了,需求少了。物品有可能还跌。
qaz阳光不锈 发表于 2013-2-8 12:50



   你指的只是"没有投机价值的商品”,同时,用供求决定价格的微观理论来解释全局问题也不切合了。近几年MHB逐渐贬值,购买力严重下降,什么东西动不动就几千几万甚至更多的RMB来折算。这次调整,大宗商品价格同比上涨,可控,但这部分是最让众玩家心理产生阴影的。然,有投机价值的其他商品会涨的更多,降价的只是些可有可无投机潜力不大的摒弃货。MHB兑RMB升值,但大宗商品和有价值的投机商品也都在升值,一段时间以后,对大众玩家来说是双重打击;对投机商人来说,他们有商品和梦幻币的风险对冲机制,水涨船高,将不受什么大的影响,试目以待。
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 13:08
限时区+学生党 我很淡定。 没星期就30个小时 还未必能玩完。
郁闷中的凹凸蔓 发表于 2013-2-8 13:02



   无形中向教育前沿渗透。呵呵,WY考虑周全呀~ ~
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 13:10
诶..小学开始玩梦幻..现在大二了..看来真的要放弃了 活动好垃圾..收费又改了..
sishuizi4 发表于 2013-2-8 12:11


好好学习,收复钓鱼岛!
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 13:22
我看完了,呵呵
伯纳的小骨头 发表于 2013-2-8 12:47


自己愤青+民萃的表述,完败WY
作者: 暮世晨晓    时间: 2013-2-8 13:24
静观其变。
作者: 朱紫国皇帝    时间: 2013-2-8 13:27
看看网易在纳斯达克交易所上市的股票吧,好像上涨了不少
作者: 梦非梦    时间: 2013-2-8 13:32
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作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 13:41
看看网易在纳斯达克交易所上市的股票吧,好像上涨了不少
朱紫国皇帝 发表于 2013-2-8 13:27


是啊!短期业绩瞬间上去了,能不涨吗?不要联想到天朝虚假造势,信息披露不全,伪造财务报表,沦为地方zhengfu融资工具的上市公司,和没有退市机制缺乏有效监管的天朝证监会- -
作者: 一心三意!    时间: 2013-2-8 13:42
5楼给删除T了
作者: 保健寺白素贞    时间: 2013-2-8 13:48
谢谢梦幻送的这个新年礼物,让很多放不下的人,彻底放下了!因为寒心。
作者: saddk1    时间: 2013-2-8 13:50
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作者: 鱼刺卡到猫°    时间: 2013-2-8 13:57
今天我还在寻思着要不要收点菜来屯着
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 14:02
谢谢梦幻送的这个新年礼物,让很多放不下的人,彻底放下了!因为寒心。
保健寺白素贞 发表于 2013-2-8 13:48


心若在,梦就在。
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 14:07
玩梦幻只是习惯了吧,171级一般的帮战装备帮战宠修炼满已经没有再投入了,
点卡再涨一个月也没点卡消耗 ...
saddk1 发表于 2013-2-8 13:50


只剩下一种习惯了。快乐大家,快乐自己,游戏终究就是游戏,快乐就好,深藏功与名,不带走一分烦恼。
作者: 爷√号令群牛    时间: 2013-2-8 14:20
中指竖起呵呵一笑
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 14:22
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: xiaozhugzmq    时间: 2013-2-8 17:43
"目前,物价稳定压倒一切。"计费制变更,在线成本增加50%已成事实(撇开寄售点卡玩家有限,小范围供不应求,而造成点卡价直接上涨和自充值游戏玩家直观的心理阴影,这些在线成本增加的状况不谈),现在当务之急就一件事——稳控好物价。双重涨幅一旦形成,玩家会流失很多。大众玩家在游戏中更多的还是扮演一种角色——消费者,他们"在游戏中"更多时间是通过MHB来消费的,少数时间充当卖家,出售少量甚至是单件商品;而GZS则大多数时间同时充当买家和卖家双重角色,有大量产出虚拟商品的能力和资金保障(RMB现金流和MHB),他们会利用两者间的对冲来规避风险,一旦让他们抓住大众玩家”计费制更改,物价理所当然上升“的心理预期,肆无忌惮抬高物价,最终会把这个游戏...而WY到时能做的无外乎是控制物品投放和搞出消耗大众经验、金币,乃至鼓励RMB投入的新系统。这样经济系统就会在"卖家涨完,买家涨"的螺旋通胀中无限轮回。为被动改革买单的总是中产阶级,他们一旦信心崩溃,一切都....目前为止这种改革成本和风险不可预估。引用温总的一句话:这时候,信心比黄金更珍贵。WY加油!大家挺住!
作者: 梓越    时间: 2013-2-8 18:25
内容你以为我会告诉你,每个玩家都有一个古董小号?
作者: chuang013    时间: 2013-2-8 18:36
中国人的游戏连自己的汉字都不能发,玩个PP。你敢把屏蔽掉的涨价删除吗
作者: 焦点反弹    时间: 2013-2-8 18:42
梦幻你继续!我滚蛋!内容
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2013-2-11 09:31
过年需求增大是个烦人事啊!
作者: 童颜巨孚乚    时间: 2013-2-11 10:13
内容完了啊




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