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标题:
举例论证僵尸咬人事件和被强P
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作者:
回首落红梅
时间:
2012-9-2 12:26
标题:
举例论证僵尸咬人事件和被强P
大家请注意文明用语哦
。第一,有人说别人咬我,我就可以强P别人。这都是梦幻的正常设置,我想反驳这一点,这个活动你可以无限咬人,无非是成功和失败和技能冷却的这点时间,基本可以理解为无限制,但是强P一天能强几次。而且强P的使用条件。并且和人气啥的,那个什么什么的还得坐牢是吧。可见网易在强P上是做了限制的。咬人和强P两者是不是一样的性质有思想的人可以自己想下。
作者:
回首落红梅
时间:
2012-9-2 12:30
第二,参与性,僵尸远超于道士数量,因为绝大多数玩家都是在刷经验的,而如果我是道士玩这个,我一定变个小乌龟,宝宝等拿出来挡,蹲点,做一切准备。而且要想成绩好,这个得持续很久。如果某些同学只做了几个小时就去刷经验导致被点。您就直接跳过我这段话吧。
作者:
上海2区汇龙潭
时间:
2012-9-2 12:31
围观,咬人是正常设置
作者:
纳兰ヒ飘雪
时间:
2012-9-2 12:33
奋不顾身顶起。。
作者:
仇大虎
时间:
2012-9-2 12:33
咬人是正常设置
作者:
回首落红梅
时间:
2012-9-2 12:34
第三,重要性,说到底楼主也不是很喜欢这个活动,何必管它,我刷我的经验去,平时做什么就做什么。我想大多数上了年纪的像楼主这种快奔三了的人都会这样想
.没办法。年龄大,各方面都成熟点没必要这么计较,您懂的
作者:
xxf199302051
时间:
2012-9-2 12:34
僵尸来袭,请大家准备好糯米
作者:
回首落红梅
时间:
2012-9-2 12:37
第四,解案陈词。(梦幻是个好游戏啊,
今天楼主冒死敬言,希望大家多多楼下留情
。睡觉去
不做任何回复了)
作者:
梦幻金点子
时间:
2012-9-2 15:23
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