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标题: 质疑。。飞砂的基础法伤系数真的比龙卷高1。0吗。请看 [打印本页]

作者: 柳浪千寻    时间: 2012-8-17 12:34
标题: 质疑。。飞砂的基础法伤系数真的比龙卷高1。0吗。请看
一般的。大家普遍认为飞砂法伤系数比LG龙卷要高1.0也就是说。如果170技能的话。飞砂要比龙卷多秒170点。在群秒时会多100点。。实际真是这样?
刚才看了某人的图。我觉得应该法伤系数只高了0.5
。。。。先来看两个图片



图片说明:同一场战斗。LG152级。龙卷150技能。飞砂五件套。即飞砂技能162级

看上面的图。由于MW秒四不减伤害。而LG秒五不减伤害。也就是说。一个是0.7X一个是0.6X...x为秒1伤害。即实际法伤差距
对面的971-750..809-616...908-692..710-526
由于修炼不一定相同。所以会存在一定的误差。上面数值分别/0.7与/0.6后
为1387-1250...1155-1026...1297-1153...1014-876
差距为137..129...144...138
由于152LG技能龙卷比飞砂低了12级。根据3.5的法伤系数。则为42
根据秒的数值看。对面法抗修炼基本上低于LG法伤
则实际差距估计为80左右
根据150技能计算。估计龙卷与飞砂法伤系数差距应该为0.5
作者: 灰色代言〃    时间: 2012-8-17 12:37
总伤MW比不过LG
作者: 残留繁华    时间: 2012-8-17 12:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 米兰王者归来    时间: 2012-8-17 12:42
两法相斗大唐得得.
作者: 燃尘    时间: 2012-8-17 12:47
说话别那么想当然 你确定追加法术的三件套是等级-10 五件套是等级+10吗?
作者: lmzyn    时间: 2012-8-17 12:49
应该是0.5吧
门派挑衅帖 呵呵两字就行
作者: 不会跑的龟°    时间: 2012-8-17 12:49
内容布吉岛。楼主好厉害的样子
作者: 菊花真的好养    时间: 2012-8-17 12:51
一直都说是0.5的好么
作者: 命运の犬    时间: 2012-8-17 12:53
w  我来了 你懂的
作者: 柳浪千寻    时间: 2012-8-17 12:54
说话别那么想当然 你确定追加法术的三件套是等级-10 五件套是等级+10吗?
燃尘 发表于 2012-8-17 12:47



    152级。不是+10就是-10..如果是142级技能。是不能秒五的。。呵呵
作者: ozp918    时间: 2012-8-17 12:55
追加法术套装等于人物等级。。好了,其他我不多说,你们继续。。
作者: 一定要记得我    时间: 2012-8-17 12:57
魔王技能140秒5
作者: 大白°    时间: 2012-8-17 12:58
这不科学、
作者: w_s_p_6    时间: 2012-8-17 19:24
本来就听说是0.5的
作者: hanchuchu    时间: 2012-8-17 19:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: エミリア    时间: 2012-8-17 19:47
扯蛋,追加法术不是附加状态
人物等级多少级追加法术技能就是多少级
5件套增加触发几率不增加技能等级
3件和5件追加法术的技能等级都是等于人物等级的
作者: 冷剑凝霜    时间: 2012-8-17 19:54
本来就是0.5阿!没有听说过是1的
作者: 仇大虎    时间: 2012-8-17 21:04
内容布吉岛。楼主好厉害的样子
作者: 子王幽灵    时间: 2012-8-17 21:08
法伤系数你要计算4个以内的。飞砂秒4后不降伤害。龙卷是5后不降
作者: 一曲清秋    时间: 2012-8-17 21:10
扯蛋,追加法术不是附加状态
人物等级多少级追加法术技能就是多少级
5件套增加触发几率不增加技能等级
3 ...
拟宝珠缠 发表于 2012-8-17 19:47



    5件不知道 3件套是低于人等级10J
作者: 子王幽灵    时间: 2012-8-17 21:13
回复 20# 一曲清秋


    你一定没有使用过法术攻击类套装。如果你人物140级你即使5件龙卷套也是秒6。。
如果你人物是150级。你用3件的同样秒7。由此可以得知法术攻击类套装等级是等同人物等级。和状态类的技能等级是不同的。状态类的件数是影响效果。攻击类的是影响几率
作者: エミリア    时间: 2012-8-17 21:14
回复 20# 一曲清秋


    没有,都一样,都是和人物等级一样的

这个是追加法术,不是附加状态,附加状态才是3件人物等级-10,,5件人物等级+10
作者: 886264qq    时间: 2012-8-17 21:25
垃圾策  划,出个游戏连技能真实效果都不描述在游戏里,什么j b都要等玩家测试,我c
作者: 子王幽灵    时间: 2012-8-17 21:26
回复 23# 886264qq


    游戏的一些技能函数保密是正常的。防抄袭
作者: 一曲清秋    时间: 2012-8-17 22:04
原来如此 我是看的我的定心 还以为都一样
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-8-17 22:58
可以肯定地说,龙卷一次项是1.5,飞沙一次项是2.
作者: 886264qq    时间: 2012-8-17 23:10
标题: 标题
回复  886264qq


    游戏的一些技能函数保密是正常的。防抄袭
子王幽灵 发表于 2012-8-17 13:26


    保密?又不是代码,我说的是像连击那种像样的说明,当年有那样红字标明吗,一个个打连击还以为很好似的。再说到门派技能,就一个大概描述→_→现在那个游戏不是技能附加多少点伤害写的明明白白,要是说梦幻有伤害函数那不写加多少伤害但至少和什么有关写明白了,现在谁抄袭,现在梦幻早就不是04.05年时候的一支独秀了




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