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标题: 躲避属性一点用也没有,什么时候破血加入命中判定?? [打印本页]

作者: 有奶吃哦    时间: 2012-7-30 17:17
标题: 躲避属性一点用也没有,什么时候破血加入命中判定??
弱点、破血加入命中判定,这样躲避就有用了
作者: 毓灵    时间: 2012-7-30 17:19
把物理类法术驱动技能调整为受命中闪避影响那样的话……
大唐横扫高招架,高夜战,高感知,高飞行的目标……
横扫四军……闪避……闪避……招架……闪避……
作者: 有奶吃哦    时间: 2012-7-30 17:22
还有,地煞改了之后,我有意去观战地煞4X_5X的战斗,我发现金甲仙衣根本没有多大作用,地煞星灵力降低,就意味着被秒到根本不疼,而且DT上干将,一扫挂一个怪
作者: 霜冰九州    时间: 2012-7-30 17:24
。。。。。
作者: ♀白无常々    时间: 2012-7-30 17:25
让法术驱动的物理技能都向“百抓狂杀”看齐吧。
作者:     时间: 2012-7-30 18:26
围观一下。  
作者: 阿阿阿阿米    时间: 2012-7-30 18:36
回复 2# 毓灵


    矮油。。天下诶。。。都小翅膀了。。。人家还69的小菜鸟
作者: 夜夏微凉。    时间: 2012-7-30 18:49
躲避还是有点用的,像ps吸蓝吸红还是看躲避的
作者: 阿熙。    时间: 2012-7-30 18:54
回复 8# 夜夏微凉。


    魔王表示被催眠后还是老实吃五龙。。。
作者: 子王幽灵    时间: 2012-7-30 18:55
躲避必须有用的破催眠的时候可以躲副作用也是作用




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