测试者级别不同: 109和129级、155级都计算出干将伤害300以上 满层干将加临最少300+伤害~400不能再多 400是来猜而已,因为受伤害波动弄糊不少测试者们,等将来网易公布干将的真实伤害明显吧#18 已解密为99%的原因是没能力解开“每层”干将的增加伤害。 干将已解密99%录象: http://xyq.netease.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=3013119&pid=51575969&fromuid=8808 伤害波动已解密为98%的原因是波动极限最大是未知、伤害波动公式计算是未知。 白天:伤害波动结果为120~140% 夜晚:伤害波动结果为100~120% 小伤害波动容易出,伤害大波动难出,最大波动伤害极限为超级伤害看人品运气~~~!!! (未五行相克) http://xyq.netease.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=3013119&pid=51231301&fromuid=8808 召唤兽伤害波动和人物伤害波动已解密为99%证明人与兽伤害波动是一样的。 http://xyq.netease.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=3013119&pid=51334590&fromuid=8808 已解密为50% 两种夜晚影响两种是哪个正确需要时间证明 无佩带武器:夜晚降低伤害影响为10% 有佩带武器:夜晚降低伤害影响为减少伤害波动20% 值得怀疑夜晚影响伤害波动 现在五行相克减少10%,以前是20%,能混入伤害波动,测试区载图计算是五行相克5%#24 已解密为50% 横扫千军: 夜晚简易化:自伤-目标防=XXX*总285%=目标HP结果 白天简易化:自伤-目标防=XXX*总335%=目标HP结果 每三刀波动:最少50%~85%~125% 最多70%~115%~165% http://xyq.netease.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=3013119&pid=51384201&fromuid=8808 |
实验结果表面 黑80%~100%伤害结果 白100%~120% 干将是18*层数加44(15层以内) 15层为350 干将提升的是基础伤害。 此外,测试是需要的是大量的数据来考证滴。 用地府来那个,未免有些那个了吧。 至于说到地府昼夜降伤的问题。降的是技能所提升的伤害而不降点数,装备所提升的伤害。 |
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