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标题:
【PS修改的实质意义】
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作者:
退助
时间:
2007-6-25 13:39
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
退助
时间:
2007-6-25 13:41
沙发自己坐
作者:
退助
时间:
2007-6-25 13:45
顶上去
作者:
娃娃的亡魂
时间:
2007-6-25 15:11
封血的技能,事实上讲,目的都是封对方的气血.一般封血对方可以提上限,封上限对方可以加血,事实上NPC也只用最后一项技能.这个可以不用争论,具体的只有在PK的时候体会.
关于加命中...其实很多门派多对这个技能有误解,事实上1J技能才加3点命中1点伤害,满级PS最多加155*3点命中,跟DT或者许多加过力的门派是没法比较的,策划这么改大多数考虑到这个技能越高级玩家越体会不出来的郁闷.相对神秘石也比较便宜.很多PS玩家对这个有抱怨.不是建议PSPK去吸,而是在做任务的时候相对命中高点(本人就对官职怪有偏见)烧双不知道有没有比以前能好点....(除了个别不喜欢带封系烧双怕BB抓不到或者偷不到精灵)
封系受压制还在于前段时间因压制其他门派过重才不断削弱,所以真正要12门派都平衡是绝对不可能的)任何游戏到最后拼的不仅是时间和精力还有大量RMB.最强的永远是无底洞.
作者:
*.哚‖
时间:
2007-6-25 15:54
貌似命中都沒加吧
PS經驗難刷
做什麽都沒人要
速度么沒NE FC快
把姐妹也改叻
伱叫誰還去玩PS啊
作者:
退助
时间:
2007-6-25 17:24
是啊
~PS本来就已经越来越难以立足了
还在那里拿PS的这点没有实质意义的修改说事,还在那里说删姐妹技能~
去死吧
作者:
幽若儿
时间:
2007-6-25 17:34
删了世界就清静了
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