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标题: 至少在任务方面,让各门派平衡一些吧,建议。 [打印本页]

作者: 真的淡然    时间: 2012-6-5 21:58
标题: 至少在任务方面,让各门派平衡一些吧,建议。
PT可以点群灯,点灯规则和WZ一样,回血量翻倍,蓝耗不变。
DF的毒可以回人和BB的血,不设置上限,并且恢复30%回血量的伤
HS的JJWW秒4后不减伤害,非组队任务时,JJWW伤害结果翻倍。

WZ封印几率以及上限增加15%,群灯回血量翻倍,蓝灯回蓝量翻倍,并且150技能可以点5个灯。当自身力量点小于等级*2时,烟雨增加等级*10的基础伤害结果。
TG天雷斩,不掉防御 ,五雷成功率以及上限增加15%,当自身力量点小于等级*2时,天雷斩伤害结果增加等级*8
LG:当自身气血低于50%气血上限时,消耗等级*2的魔法值,补满自身气血。
STL:每回合增加等级/3的魔法值,另外当自身气血低于30%气血上限时,消耗等级*1的魔法值,补满自身气血,并且恢复上限。
MW:当自身气血小于60%气血上限时,增加等级*10的防御力。
DT:每回合恢复自身等级*1的气血值,当自身气血低于50%气血上限时,自身受到的所有伤害降低75%
FC:落雷符法伤公式改为:(技能*5+武器伤害)-目标等级*2,秒2时增加10%伤害,秒1时增加20%伤害。受法术修炼影响,不受灵力值影响。
NE:飞镖伤害公式改为:秒5后(技能*4+暗器伤害*3+暗器技能*4)-目标等级*2,受天阵,雷阵加成影响,每减少一个目标增加10%的伤害结果.
PS:抽血技能改为群抽,150技能抽5个,吸收血量分别作用于每个队员,根据吸血量和残血量,智能分配。天罗地网目标数增加,120级技能时秒4.150技能秒5,180技能秒6.
作者: 嘟嘟sama    时间: 2012-6-5 22:03
围观NC。。
作者: 李忆欣    时间: 2012-6-5 22:03
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作者: 真的淡然    时间: 2012-6-5 22:04
只有这样改,组队难的问题才能得以缓解,不然很多人队伍都组不起来
作者: 想念你的唇    时间: 2012-6-5 22:05
洗洗睡吧,别犯2了。
作者: 一百遍呀一百遍    时间: 2012-6-5 22:07
你们这是要闹哪样。
作者: 让您贱笑了№    时间: 2012-6-5 22:09
撸主就是那种不舍得投钱,只想靠修改的人啊,做梦吧~~
作者: 林杰0813    时间: 2012-6-5 22:11
看到第一个我就想笑了。PT现在任务已经很NX了,只要你努力搞齐浮石+筋脉的话
作者: wgnmdb    时间: 2012-6-5 22:13
最好的修改就是任务人人秒10   自带超级神佑复生
作者: 仇大虎    时间: 2012-6-5 22:14
洗洗睡吧
作者: 真的淡然    时间: 2012-6-5 22:18
回复 7# 让您贱笑了№


    没必要用这样的语言打击人吧。只需NPC修改,玩家则需要尽其可能的去努力,这也太不公平了吧。梦幻开始到现在,差不多的东西都跟上了,但是很多时候感觉还是很不够。全力STL三星噬魂尺之争里面机关人的战斗,鹰击前排小怪只有700.800.要知道我2150的伤害去做这个神器,而很多155的STL连2100伤害都没(指任务)。虽然带有野兽装备,但是被怪碰3下就躺(1100+防御,4300不到的血)。做起来真心郁闷。
作者: 沧海菠菜    时间: 2012-6-5 22:19
内容    李宁   一切皆有可能     可能开胶      可能断底




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