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标题: 【攻略达人】灵动九天完整测试。超详细,多图慎入! [打印本页]

作者: 虫子°    时间: 2012-6-5 20:28
标题: 【攻略达人】灵动九天完整测试。超详细,多图慎入!
本帖最后由 虫子° 于 2012-6-12 20:27 编辑

灵动九天技能,作为飞升普陀的招牌辅助技能,貌似目前还没有过一个完整的详细的测试报告,在互联网上那么一搜,对灵动九天的提问和回复满目琳琅,虫子的普陀号刚好前阵子飞升,就让虫子来开辟先河吧
本次测试的思路如下∶
1∶以不同等级,不同灵力的战斗测试灵动九天提升灵力的方式
2∶求出灵力对唧唧歪歪法伤的影响,并观察附加灵动九天后唧唧歪歪法伤变化,计算出灵动九天所提高的灵力
3∶以不同等级的灵动九天提灵,根据所提高灵力的差距计算出灵动九天的计算公式
以下为本次测试使用的三个主要角色的属性图

135飞升普陀,金刚经技能等级为140

85级无修炼小医生

138级无法术攻击修炼的大医生



虫子并不是没有魔王龙宫号,但是两个号均有修炼,为保证测试数据的稳定和准确,本次测试均使用无修炼的两个化生号,且只在唧唧歪歪秒一的情况下完成测试
目前网上对灵动九天满目琳琅的解释,有的人说灵动加的灵力是不固定的,有波动。有的人说是按目标灵力百分比来提升的。还有的人坚信是技能等级+10,普陀板块置顶帖中的基础公式写的也是技能等级+10
那么我们现在开始测试,先解决思路1的问题灵动九天提升灵力的方式



85级的小医生秒70级的五庄,灵动提升灵力后法术伤害提高了315-198=117点


第二次战斗,306-189=117。

两次战斗的数据表明,加持灵动九天后85级医生的唧唧歪歪在秒1时均是提高了117的伤害,从这里可以看出,灵动九天所加灵力是固定的,不存在波动的说法
接下来,我们来看一下灵动九天所加的灵力是否受目标灵力的影响,我们换上138级的大医生秒85级的小医生


第一次战斗,562-445=117


第二次战斗,542-425=117


换上138级的医生为测试对象后,灵动九天两次对秒1的唧唧歪歪所提升的法术伤害依旧为117,由此可以肯定,灵动九天所提高的灵力是固定的,无波动且不受作用目标灵力和等级的影响

接下来我们来测试灵动九天是否受作用人数和法术修炼的影响


在组满人的情况下,灵动九天作用人数达到5人,提高唧唧歪歪的法伤依旧为117点,可以看出,无论是作用2个目标还是作用5个目标,灵动九天所提高的灵力不受影响

普陀号当前的法修为5级


吃下一个100品的九转金丹后,法术修炼提高到6级,然后我们再到擂台做测试


当普陀的法术修炼提高1级后,灵动九提高唧唧歪歪的伤害依旧为117点,可以看出,灵动九天的效果不受施法者法术修炼的影响


第一环节的测试到这里就结束了通过第一环节的测试,我们知道了
1∶  灵动九天所提高的灵力是固定无波动的
2∶  灵动九天所提高的灵力不受目标的等级和灵力影响
3∶  灵动九天提高灵力的效果不受作用人数的影响
4∶  灵动九天提高灵力的效果不受施法者法术修炼的影响




虫子的普陀号金刚经技能为140级,那么140级的灵动九天到底能提高多少点灵力呢
从第一个测试环节我们只知道140级的灵动九天在无修炼、无阵法、无五行且唧唧歪歪只秒1的情况下提高了唧唧歪歪117点法术伤害,法术伤害和灵力挂钩但不代表法术伤害等于灵力
带这这样的一个疑问我们来开始第二个环节的测试灵动九天能提高多少灵力

为了保证数据的准确性,虫子特地把138医生的灵力调整为整数,这样才不会出现小数点
  
使用天将卡片后,天将卡片-8%灵力的副作用使得138医生的灵力减少了60点

为了保证测试数据的准确,所有法伤数据均只选择秒一,虫子选择在白天由普陀号开场佩戴修罗隐身套装进入战斗,保证138医生的唧唧歪歪只秒一

我们得出秒一的数据后,普陀号使用法宝破除138医生的变身卡

随着变身卡的破除,-8%灵力的副作用也消失,138医生的灵力也随着卡片效果的消失而得到恢复,破卡让后普陀号逃跑,保证唧唧歪歪只秒一
从上面的数据我们可以看到,同一场战斗中,灵力相差60点,法术伤害相差55点。
接下来我们再重复一下上面的步骤,不过这次选择的是雨师卡片

雨师卡片提高20点灵力,使用后138医生的灵力提高为845






从这一组数据中我们看到,灵力相差20点,法术伤害相差18点!



前后两次战斗中改变灵力的测试我们看到了,在无修炼、无阵法、无五行且唧唧歪歪只秒1的情况下,每点灵力提高的法伤为18÷20=0.9      55÷60≈0.91

天将卡片测试的环节出现了一点小误差,毕竟天将卡片所影响的灵力并不是固定的,而是以百分比计算,虫子已经很努力的把138级ES号的灵力调整为整数了,甚至不惜买了人参果来洗点。
但进入战斗的时候灵力是有波动的,变天将卡后,进入战斗前是690灵力,进入战斗后不一定是690灵力,所以8%的灵力影响也随之出现了误差,不再是准确的60点灵力了
而雨师卡片不会出现这样的情况,无论你灵力怎么波动,雨师卡片影响的灵力不受你自身灵力的影响始终是20点灵力,所以本环节天将卡片部分的误差,虫子希望大家能谅解,在接下来的测试中,每点灵力对唧唧歪歪的法伤影响我均取0.9来计算

当我们知道每点灵力提高的法伤后,就可以很容易的计算出提高117点法伤需要的灵力啦
140级灵动所提高的灵力大概就是117÷0.9=130点

第二环节的测试到这里就结束了通过第二环节的测试,我们知道了

1∶  在无修炼、无阵法、无五行且唧唧歪歪只秒1的情况下,每点灵力提高唧唧歪歪的法伤为0.9
2∶  当金刚经技能等级为140时,灵动九天所提高的灵力为117÷0.9=130点灵力

140级的灵动九所提高的灵力为130,这与网上流传的说法有很大出入啊!与普陀板块置顶帖中所说的“技能等级+10”更是差距甚大,到底灵动九天提高灵力的计算公式是怎么样的呢?
让我们带这这样的疑问开始第三环节的测试灵动九天完整计算公式

只知道140级灵动所提高的灵力是不够的,想要计算出灵动九天提升灵力的公式,我们还需要知道其他等级的灵动九天能提高多少灵力

由于虫子手上只有一个飞升普陀号,所以接下来的测试只能找其他飞升普陀来帮忙了!


本来是想找没点过“灵动”穴位的,可惜大梅沙的普陀不给力啊喊了半天就一个人M我。
不过也没关系,满层的“灵动”穴位提高灵动九天30点效果,我们在计算的时候减去这30点就可以了

花了20万请来的渡劫普陀,金刚经技能为170


170级灵动九天+满层“灵动”穴位所提高的法伤为630-432=198法伤
198法伤÷0.9=220灵力,再减去“灵动”穴位所提高的30点灵力,那么170级灵动所提高的灵力则是220灵力-30灵力=190灵力

再接下来的,是和我同帮派的小纪同学登场,大家鼓掌撒花
小纪同学的金刚经技能等级是130(她刚飞升没经验点把技能点到140,灵动不能点五人,小小的鄙视下她



130级灵动九天所提高的法伤为480-381=99法伤
99法伤÷0.9=110灵力

终于到了公布测试结果的时候啦
虫子很直接的对大家说∶灵动九天提高灵力的计算公式为 “技能等级×2-150”
为什么这么说呢,我列出刚才三个不同等级灵动九天所提高的灵力
130技能所提高的灵力为110
140技能所提高的灵力为130
170技能所提高的灵力为190
从上面三组数据我们可以看到∶
170级技能比140级技能高30级,所提高的灵力多60点,
140级技能比130级技能高10级,所提高的灵力多20点,
从而可以肯定金刚经技能等级每提高一级,灵动九天就能多提高两点灵力,而灵动九天最终能提高的灵力并不是直接的“技能等级×2”,而是“技能等级×2”后再减去150点。
测试到了这里就完整结束了
其实这个帖子我2月份就写好了,看帖子里图片的截图时间就知道了,由于一些个人原因一直拖到现在才拿出来发表估计这是虫子写的最后一篇攻略了,以后都不再写了。
作者: 虫子°    时间: 2012-6-5 20:29
本帖最后由 虫子° 于 2012-6-6 08:15 编辑

回复 9# 烟雨飘秒


    回复9楼!
如果你认为我的测试错了,请指出错在哪了。
我的测试把详细的流程全部罗列在贴子里了,你认为哪个地方出现错误了呢?
而你所说的技能等级*技能等级/150是如何得来的?难道就凭你一句话吗?
作者: ●梦の结束    时间: 2012-6-5 20:51
前排占楼。顶下楼主,非常喜欢看楼主的攻略帖
作者: hero_scomeback    时间: 2012-6-5 21:00
加这么多啊
喷子别喷我,无意
作者: 曾经的未来    时间: 2012-6-5 23:26
虫姐万岁。。。。
作者: 药成碧海难奔    时间: 2012-6-6 00:21
有修炼差距真心不准.建议用飞升龙宫号的二龙测试
作者: 材神    时间: 2012-6-6 00:22
顶完再看是一个良好的习惯
作者: 海毛虫°    时间: 2012-6-6 00:31
回复 5# 曾经的未来


楼主可是虫哥啊!支持下
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-6-6 00:42
LZ给出的公式并不完全精确,180级技能提高216点灵,准确的公式是这样的,增加灵力=技能等级*技能等级/150.
作者: 锦衣卫★影    时间: 2012-6-6 01:03
楼上真相
作者: 虫虫°    时间: 2012-6-6 02:12
姑且不论数据是否精确,但测试与论证的精神可嘉。 活动帖收录了。
最后弱弱的问句:估计这是虫子写的最后一篇攻略了,以后都不再写了。~这个是为什么呐?
作者: 没有眼泪è鱼    时间: 2012-6-6 04:08
姑且不论数据是否精确,但测试与论证的精神可嘉。 活动帖收录了。
最后弱弱的问句:估计这是虫子写的 ...
虫虫° 发表于 2012-6-6 02:12



    唉!
何苦问这个问题。。。
论坛里的人来人往,不过是过往云烟。这道理别人不懂,你可不会不明?
作者: 虫虫°    时间: 2012-6-6 04:50
唉!
何苦问这个问题。。。
论坛里的人来人往,不过是过往云烟。这道理别人不懂,你可不会不明 ...
没有眼泪è鱼 发表于 2012-6-6 04:08



    相聚或离开,也许是没有原因的,我们只能安静的笑着,说一声一切随缘。
    但如果是有原因的,不妨说出来,看看是不是可以改变呢?
作者: 三界ぃ经典    时间: 2012-6-6 06:51
灵动九天
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-6-6 08:44
回复 2# 虫子°


    攻击的HS无法修而被攻击的HS有2级法抗,这里有略微的细小的差别,使得增加的伤害效果减少。而一旦修抗一致,五行一致,使用单法(单法受灵力影响100%)可以准确得直接读出结果,LZ的公式误差在10以内,在技能等级较低时,基本无误差,我的公式误差在2以内。
作者: 没有眼泪è鱼    时间: 2012-6-6 08:46
本帖最后由 没有眼泪è鱼 于 2012-6-6 08:47 编辑

小虫.哼哼,哭坏你!

    ###鱼说###《咬文嚼字》第一辑___沧海桑田(音乐慎入)


作者: 虫子°    时间: 2012-6-6 08:52
回复 11# 虫虫°


   
    技术攻略版块应该开辟一个特殊的隐藏版块,用来给写攻略的人编辑草稿,草稿写好后可以申请超版审核,就像记者站那样。
这样子或许会大大增加超版的工作强度,但是对于攻略、对于论坛来说,这是有益的。
在我担任记者时,我确实很讨厌审核,但又不得不说,审核是很好的,它能帮助我们找出帖子的瑕疵,提高帖子的质量。
作者: 徊亦    时间: 2012-6-6 08:58
好快的速度 。。。。
作者: 虫子°    时间: 2012-6-6 09:01
回复 15# 烟雨飘秒


    有法抗的医生才是攻击方,而受攻击的医生是没有任何修炼的,你什么眼神?
如果你认为170级的技能较低的话,难道186级技能才能算高是吗?
套入我得的公式,130、140和170级的技能得出的结果都是100%准确,何来误差10?
好吧,我有点激动有点失态了,我更希望你把你公式的测试过程发出来请教一下,我很好奇你为什么这么肯定这么坚持你的公式
作者: 虫子°    时间: 2012-6-6 09:07
回复 16# 没有眼泪è鱼


    没哭啊!倒是你偷偷在鱼缸里哭,反正没人看得出
作者: 毓灵    时间: 2012-6-6 09:29
我很好奇的问,要是技能低于75级的时候,是不是灵动要倒扣灵了……

那样的话,五九,六九的队伍杀部分特殊活动怪时,怪不就更简单…他们加灵动不是成自残了?……

天一法相一
作者: 虫子°    时间: 2012-6-6 09:44
回复 21# 毓灵


    灵动九天使用条件:人物飞升且金刚经技能等级不低于120级。
如果你把金刚经之外的六个技能点到130飞升,金刚经只点到70的话,那么对不起,你无法使用灵动九天。
作者: 毓灵    时间: 2012-6-6 09:47
回复  毓灵


    灵动九天使用条件:人物飞升且金刚经技能等级不低于120级。
如果你把金刚经之外的六 ...
虫子° 发表于 2012-6-6 09:44



   哦……这样啊,好吧,就这样吧。呵呵
作者: 虫子°    时间: 2012-6-6 10:10
回复 23# 毓灵


    二月底我写好这个帖子后,本来要发表的,后来在普陀版块看到你对灵动九天公式的不同算法,让我犹豫了下。
本来打算等你先发表看下你的计算过程的。没想到这么久过去了都没见你写,我就发表我的这份了。
作者: 云少り    时间: 2012-6-6 10:52
回复  烟雨飘秒


    有法抗的医生才是攻击方,而受攻击的医生是没有任何修炼的,你什么眼神?
如果你 ...
虫子° 发表于 2012-6-6 09:01


虫子你看下半仙的帖子。他说唧唧歪歪的威力为百分之九十。你是百分之九十五。。说实话 我觉得半仙的更正确
    http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2881618&highlight=
作者: 虫子°    时间: 2012-6-6 11:05
回复 25# 云少り


    我也是按90%来算啊!哪里是95%了?
我第二环节测试叽叽喳喳法伤得出的结果是,秒1时每点灵力提高0.9法伤,哪有什么0.95
作者: 云少り    时间: 2012-6-6 11:48
回复  云少り


    我也是按90%来算啊!哪里是95%了?
我第二环节测试叽叽喳喳法伤得出的结果是,秒1 ...
虫子° 发表于 2012-6-6 11:05



   哦哦  我没看的仔细 不好意思了
作者: 桀骜的夏虫ミ    时间: 2012-6-6 11:54
据说回复大大会给分
作者: 桀骜的夏虫ミ    时间: 2012-6-6 12:12
大大以后不写攻略我怎么学习新知识啊
作者: 子时一刻黑眼鬼    时间: 2012-6-6 14:50
很不错呀虫子,跟我现在在做的一个测试有部份不谋而合,过几天我把我的测试整理好发上来。
作者: 虫子°    时间: 2012-6-6 16:03
回复 30# 子时一刻黑眼鬼


    傻傻也改名啦
让虫子猜一下哈,是卡片的那部分吗
作者: weshelee    时间: 2012-6-6 19:54
又少了一个攻略达人,梦幻现在只剩什么了。。。
作者: 冷月★葬花魂    时间: 2012-6-7 10:26
本帖最后由 冷月★葬花魂 于 2012-6-7 10:31 编辑

楼主测试的很辛苦
非常感谢
但是楼主提前假设了灵动九天的公式为一次函数
如果假设为二次函数 用线性回归
可能会得到不同结果
作者: 菠萝吃包子    时间: 2012-6-7 11:35
LZ真有毅力
果断的顶了
作者: 虫子°    时间: 2012-6-7 11:54
回复 33# 冷月★葬花魂


    我这个帖子2月底写好的时候,无意中在普陀版块看到毓灵的公式,他的公式就是二次函数的,但是我把他出的公式代入我测试出的数据,却发现并不能吻合。
退一步说,如果说因为一条公式不是二次函数而否定这条公式,这样是很不智的
作者: 西瓜味海海    时间: 2012-6-7 12:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 梦幻西游情缘    时间: 2012-6-7 12:29
很厉害哦。这样的测试很不错,费时费力的顶你下。
作者: 虫虫°    时间: 2012-6-7 18:57
回复  虫虫°


   
    技术攻略版块应该开辟一个特殊的隐藏版块,用来给写攻略的人编辑草稿,草稿写 ...
虫子° 发表于 2012-6-6 08:52


其实,我们更主张,如果大家愿意接受更严格的纪律约束,可以考虑加入记者站,那里会有相对更好的写作氛围和福利条件。
但如果无法完成定额作业,希望在平时有了创作灵感再进行写作,这种情况下,广大的玩家朋友就是最好的点评和审核者。
作者: 虫子°    时间: 2012-6-7 19:18
回复 38# 虫虫°


    记者站是一个令虫子无限爱恨交织的地方
作者: 冷月★葬花魂    时间: 2012-6-8 03:30
回复 35# 虫子°


    此言差矣
一次函数是二次函数的二次项系数为0时候的特殊形式
假设为二次函数来求只可能更准确
最多求得二次项系数为零
我只是出于探讨回帖
并没有否定任何人
作者: 毓灵    时间: 2012-6-8 10:24
标题: 标题
回复  虫子°


    此言差矣
一次函数是二次函数的二次项系数为0时候的特殊形式
假设为二次函数来求 ...
冷月★葬花魂 发表于 2012-6-8 03:30



    小月啊,莫激动。

话说回来。
首先,我们要肯定楼主,呵呵,对于测试贴之类的文章投入的时间,游戏币等,可以说是比较大的,一个攻略达人纵使一百五十点也不后那些的花费。换句话说,楼主辛苦啦。

其次,有的人喜欢看过程,有的人喜欢看结果,重口难调,不是每一篇都适合每个人的口味的。
正如一个悲剧的货,他叫云少,他很可爱,也很悲剧,辛苦的写三星的神器攻略,结果很高兴的用了十来了小时,最后得到了十点贡献度……
详情可以咨询云少同学,看他得了十点贡献度的感觉。呵呵

最后,结果重要吗?这有时候我也怀疑过。但最后是,你已经有勇气去展开新一面的探究了,那么过程的结果比你最后陈述的结果来得重要。
比如,去年俺刚到美丽的普陀山,我说过灵动的公式不是那样的,那么谁信呢?楼主已经拿行动证明了,而非像我这类上架摆几天,下架继续藏。即使自身总结的结果符合客观或者部分符合,那么在常见的阶段吻合了,那不就行了。
当然有最佳的结果是最好的,否则勉强吧,能用就行。

……………………
此外点评一下:
灵动九天不是不受修抗的影响。这你打修炼差距大的对象,结果就很明显的体现出来。
你要测试准确的数值,就不能用会折损的技能,否则你会增加自身的计算量和结果的失真性。
如果唧唧歪歪灵动后多打99,那么99后面忽略的小数点你看得到吗,不能就要引动推测,99.00~99.99这就是他的跨度,刚好99,就是提升110,那么99.0001以后呢,那结果看是110,实际就已经要取111等计算。

显示的结果除系数,结果当进而不能退或略。

结果公式,个人认为有问题。
因为梦幻没有公式在低等级时是倒扣你属性的。即使没有技能等级的复活,也能啦一点的血。
作者: fuyunwangkong    时间: 2012-6-8 10:34
化生法伤系数低,你靠化生算肯定不行
作者: 梦£已成冰    时间: 2012-6-8 20:26
楼主绝对是论坛和梦幻里面,最有用的人之一
作者: 梦£已成冰    时间: 2012-6-8 21:12
回复 41# 毓灵


    我想说,为了梦幻,你辛苦了
我也是一个七年多的骨灰了,从来没敬佩过一个可以这么认真游戏的单纯游戏者。真的
因为有你这样的人,我感觉,我们玩梦幻这款游戏,是值得的
作者: 梦£已成冰    时间: 2012-6-8 21:14
楼主,无论结果如何,都不重要,你为梦幻这款游戏做的,大家都看到了。
最起码,对梦幻有心的人,都看到了
作者: xyylj    时间: 2012-6-8 21:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 梦£已成冰    时间: 2012-6-9 21:26
我爱虫子皮肤好好
作者: 虫子°    时间: 2012-6-9 21:53
回复 47# 梦£已成冰


    什么皮肤好好
作者: 梦£已成冰    时间: 2012-6-9 22:45
回复 48# 虫子°


    我就是来水酱油的
作者: linjiazan_111    时间: 2012-6-10 13:26
测试的很认真
作者: willchan    时间: 2012-6-11 09:30
回复 21# 毓灵


    请问灵动九天技能是什么时候才会出现的呢?搞不清楚状况就不要再这里乱叫  很丢人的
作者: 毓灵    时间: 2012-6-12 09:34
回复 51# willchan


    我不想说什么,多少级的怪会用舍生?
技能人用不了,难道怪就用不了吗?
作者: wlig    时间: 2012-6-12 17:29
我觉得这个测试至少目前是不准确的,172LG,171PT,上了灵动,每回合秒的都不一样,差别大的时候能达到100多。
作者: 虫子°    时间: 2012-6-12 20:27
回复 53# wlig


    符石组合、经脉你考虑进去了没?
作者: 墨尘归    时间: 2012-6-28 15:26
支持下。。。。。。。。。。。。。。
作者: 最后的眼泪    时间: 2012-6-28 18:18
我来学习下…
作者: babylsj525    时间: 2012-6-28 20:04
很详细啊
作者: 午夜屠猪@男    时间: 2012-7-21 06:09
好贴子,顶起来。
作者: ABC君    时间: 2012-7-28 13:46
1∶  灵动九天所提高的灵力是固定无波动的
2∶  灵动九天所提高的灵力不受目标的等级和灵力影响
3∶  灵动九天提高灵力的效果不受作用人数的影响
4∶  灵动九天提高灵力的效果不受施法者法术修炼的影响
作者: °纯白思念"    时间: 2012-8-20 20:57
加这么多
作者: buxtibm    时间: 2012-8-20 21:23
不管最终的公式是否和官方设置的一致,都要支持楼主一个。现在很少有像楼主这样的以数据如理的技术贴了  顺便鄙视下喷子   看不惯或者有意见  自己也写一篇
最后再顶下楼主 ~!
作者: 凤舞青妍    时间: 2012-8-23 10:06
很辛苦楼主了
作者: 午夜屠猪@男    时间: 2012-10-4 17:09
顶起!楼主辛苦了!这是我见过的最具说服力的攻略帖!楼主比那些只会说不会做的强太多了。
作者: 小门牙    时间: 2012-10-5 06:49
灵动果然厉害、
作者: 不甜不要钱    时间: 2015-5-28 13:43
回复 21# 毓灵


    该层主萌萌哒
作者: 虫子°    时间: 2017-8-24 00:25
快5年了,回来论坛,看看自己以前写的攻略
作者: 生日快乐海笑    时间: 2017-8-25 15:36
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
作者: 瞬间的瞬间    时间: 2018-7-18 05:05
为什么一定要那么准确?灵动九天只要有个大概的性质和数值就够了,就算不准确,难道就不用了?还是说有需要卡灵力的战术?何必要求那么高。感谢




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