《梦幻西游》电脑版官方论坛

标题: 一个对PK基本无影响的修改,各位DF有什么好喊的? [打印本页]

作者: h173676202    时间: 2012-5-29 12:00
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作者: 钢镚    时间: 2012-5-29 12:23
楼主淡定吧  现在梦幻就这样了  每个人都想加强自己 踩死别人 ...
作者: everything。    时间: 2012-5-29 12:27
楼主淡定吧  现在梦幻就这样了  每个人都想加强自己 踩死别人 ...
作者: 想念你的唇    时间: 2012-5-29 12:29
呃...~~人都是自私的~都喜欢利己。
作者: 拥抱与爱无关    时间: 2012-5-29 12:42
嗯,顶LZ的分析。PT根本影响不了DF的地位,小死亡依然霸气。DF这个半路出家的恢复,也远远比PT的恢复强。
个人认为,耐LG经脉,给队友使用乘风破浪获得幸运状态的技能,如果转让给PT,做为颠倒五行的附加状态,其作用远远大于杨柳甘露缓解小死亡;另外可以模拟产出一个新的反震状态,分发给PT的2个经脉派系。。。当然LG的朋友不要生气,这个技能估计100个LG也很难找出1个LG会去使用他。。。
作者: lwj07603350143    时间: 2012-5-29 12:44
我只想我的PT固定伤害高一点,成本低一点,赚钱容易一点,挂机轻松一点
作者: ︶ㄣ夏陌嫣乄    时间: 2012-5-29 12:44
我是个不PK的地府,所以对此次修改没什么太多想法。

不过每次修改照样有其它职业来喊,淡定吧。
作者: _沫沫    时间: 2012-5-29 12:46
楼主淡定吧,人家那是秀下限呢。
作者: meng-china    时间: 2012-5-29 12:52
顶起,看的我都累了
作者: KK最近很困    时间: 2012-5-29 13:01
服战 比武一线 影响不大,本身PT和其他辅助无法竞争

帮战,影响要大些。
作者: 脱线瞳。    时间: 2012-5-29 15:33
还好,没当初出鬼吹灯后出来吆喝的傻大姐多~
作者: qiaoge21    时间: 2012-5-29 15:46
只要PT崛起肯定会影响DF 的
作者: 筱希    时间: 2012-5-29 15:57
还是那句话,只有法系上位,PT才有出头之日
PT想靠拉个小死亡上位太天真了
作者: 霜冰九州    时间: 2012-5-29 16:00
看看。。。
作者: 卡。小米    时间: 2012-5-29 16:21
DF崛起。PS不是更惨。 求策划解封不要百分之百 为什么要改PS解TG封几率。
作者: 明日天涯路    时间: 2012-5-29 16:32
看看看看看看看看看看
作者: lsx0828    时间: 2012-5-29 16:37
我要的是非咒师秒的多一点拉个鬼的小死亡,帮战打了五六年了,也有163级了,没遇到一次地府上小死亡的。杨柳提前拉小死亡和大死亡,给普陀娃娃就好,俺不稀罕
作者: 万圣小猫咪    时间: 2012-5-30 13:24
奇了怪了,第4-5回合拉小死亡,有用 ? 小死亡就是一回合点杀用的, 当回合不死,下回合谁不解?就是死了, 第四回合还必定要PT拉...万一PT速度比死的人速度慢,拉起来要最后才能出手,这么长时间 变数太多、 有意义?           最重要的问题: 现在什么强队伍带PT!! 有一个DF 一个PT 你选谁? 就算PT第四回合能解DF,你选谁?
作者: wlh05332    时间: 2012-5-30 13:34
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作者: 649415993    时间: 2012-5-30 13:41
貌似你经常PK吗
作者: 水淹死的鱼    时间: 2012-5-30 13:42
本想转DF,看了修改后没这份心了~
作者: 强大哥    时间: 2012-5-30 14:02
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作者: 只吃柠檬    时间: 2012-5-30 14:03
不敢苟同LZ的几个观点
1.用点灯的总量来计算WZ和PT的加血能力,是毫无意义的,因为每个人的血量是独立的,400的血量你能做什么
2.DF的那个是上限血量,收到所毒的人或怪的当前血量影响
3.小死亡跟封的区别的,在当前回合点杀不成功的情况下,小死亡就是个渣,因为下回合必定要被解
封则不一样,被封后,你的某些控制或者输出的意图,就有能被打乱,从而导致战斗节奏的脱节
这就是为什么FC的睡这么被人讨厌的原因
4.修改DF的小死亡,意义而在,有人得到实惠了吗?PT满意了吗?
没有,唯一得到实惠的就是CH的意愿又一次得到了贯彻
还有就是口水党又有话题了
5.我就不明白了,为什么这么多人当CH的狗呢
作者: h173676202    时间: 2012-5-31 01:24
本帖最后由 h173676202 于 2012-5-31 01:37 编辑

回复 23# 只吃柠檬

-0- 我就不吐糟你关于PT与 WZ回血能力的对比了。。所谓回血实际效果=其加血能力+限制能力成功后减少对方的输出  以8回合内 成功封印魔王一次为例 MW输出1600*5   仅仅一个1600*5就需要PT就要点灯多少次恢复成功?双灯也是个搞笑的存在 因为点灯首选不是人 而是宠 取点灯首选单位外的9个单位里血最少的一个产生灯 而对于血最少的宠 就是要死的目标 死了 连尸体都没有 你的灯给谁去用 等于无用功而当双灯能全部产生在人身上 你们队伍已经是强弩之末了 10个单位里 或者10个单位都不到 其中2个人血都是倒数 而这种情况下 对方已经开始组织打最后的面伤总攻了。。你还在考虑被动挨打么。。就好像有人说DF的锢魂术不是封印一样 太死板了 当锢魂术目标死亡 就是超越所有封的存在 同样 封系限制对方输出单位成功一次 就意味着减少了对方的输出 在我放血不满情况下 需要加血的情况下 这就是变相的加血 而锢魂术又是封印中的佼佼者 请问点杀一个MW 让其被死亡封印5回合 所产生的变相恢复量 是够你PT恢复多久的?PT的技能很难适应现在的回合制PK的目标明确性 对方又有准备抗一波流打法的服战 而PT的所有技能 又对于读条释法类的PK游戏又是绝对优势

还有加伤问题 有意思么。。又不是打怪 怪不会轻易收尸 你有的是机会去加灯 去结算 对于一个刚爬起来的人 对面不配合法系+物理系+小死亡 让你再趴下 都对不起你 在这种情况下 能依靠你PT前2回合加800伤 后面600 的去加? 或者花费2回合 先点红灯 下回合结算 来得及?在你点红灯的那会和 再次小死亡点杀就过来了 还不如一个波澜不惊 吸收3000伤害 宠加千年血加起来后 点灯结算在施法读条+跑位游戏 完全可以 加了以后跟那个人利用地形等跑位 找机会结算 回合制是不可能的事情
作者: 最后的眼泪    时间: 2012-5-31 03:16
我就来看下…
作者: 只吃柠檬    时间: 2012-5-31 05:38
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作者: 贫农户    时间: 2012-5-31 06:13
楼主淡定吧  现在梦幻就这样了  每个人都想加强自己 踩死别人 ...
钢镚 发表于 2012-5-29 12:23


每个人都是这样?人族三雄和地府狮驼出来说话你这么说我信,其它门派难道不是确实很不爽吗?花了同样的钱,不爽不让说吗?官方不也是一直在征求大家意见吗?
作者: nlcenaitang    时间: 2012-5-31 07:08
路过。(其实路过是一项伟大的职业,场境一:灭零。楼主发贴长时间没人回。楼主会觉得存在感微弱,原来自己不受别人关注。这时路人某一声路过,楼主突然觉得原来自己还是有人关注的。自尊有了,心情自然好,自然会觉得这世界多么美丽,这空气多么清新,饭吃多了,腰不疼了,手脚利索了…咳咳扯远了。场境二:论坛冷冷清清,长时间没人发贴、回贴。这时,路人某一声路过,贴动了。人们发现又有话可谈了,于是论坛又活跃了。鲜花需要绿叶扶持,再大的电影也需路人甲乙的,所以路过是回贴发贴的必备句子之一
作者: √龙行★天下    时间: 2012-5-31 07:19
我问下,2DF.2DT.1HS有没有这种趋势啊
作者: 昵称ae0df1    时间: 2012-5-31 07:22
不敢苟同LZ的几个观点
1.用点灯的总量来计算WZ和PT的加血能力,是毫无意义的,因为每个人的血量是独立的 ...
只吃柠檬 发表于 2012-5-30 14:03



    +1
作者: 其实是真的    时间: 2012-5-31 07:23
也许帮战影响会很大!
作者: 小安enrique    时间: 2012-5-31 07:41
楼主小心了~~
作者: 幕拳434639897    时间: 2012-5-31 09:22
内容这个本来就是无关紧要的,不过论坛风气就这样,
作者: 羲之故居    时间: 2012-5-31 09:29
可惜不是你
作者: 微月夕烟    时间: 2012-5-31 09:41
楼主羡慕了各种门派,大致看了下。不过楼主好像很精通pk?
那么楼主被狮陀输出4000是什么情况呢?而且,地府的极限回血是957,不知道楼主怎么算的,而且对于这种不能重叠,还要看目标血量,还会被技能抵制,基本没有上限,会被七宝自动解的回血,而且现在方寸当道,催眠的局势时,是不能去毒的,怎么也要被拿出来比恢复量呢。
至于普陀,确实这次的修改没有改到本质,但是也确实不可否认的对地府产生了影响。纸上谈兵谁都会说,你可以自己把号开到测试区看,现在已经有普陀的队伍形成了。
作者: 云的诉说    时间: 2012-5-31 09:45
有影响没影响,谁说了都不算,就像魂飞魄散,真心服战看不到几个去吹的,可论坛喊魂飞魄散绝了命脉的不少吧。
作者: h173676202    时间: 2012-5-31 13:22
回复 27# 只吃柠檬

你在搞笑么 WZ 8个回合封不中一下 那可以去卖白菜了  WZ的封 一回合不中 下回合会增加封印成功率 就算不增加几率算0.5的8次方是多少概率的事件?0.3%才可能发生的事件 只要WZ成功封印一次就顶你PT的N回合的工作量 更不用说其他封系 封印几率较高的门派造成的 变相恢复能力 什么叫变相恢复能力 你懂么? 全体单位 均需要回血 这时 如果 HS回血1000*6  对面MW秒过来 1600*5 实际加血就是 每人倒扣400*5  只有一个单位加了1000 而封印成功 对方未水清 而实际回复量就是 1000*6 同样的 封印也可以变相减少对面恢复量 如 封印HS ,举例:己方LG秒7*1200  对方HS加血6*1000  那么实际产生伤害量 就是200*6+1200 而如果封印对方 就是切切实实的7*1200 这就是变相的减少对面恢复量 不要那么死脑筋 就看着实际那绿色的字就是回血的最终效力 而对于单个单位而言PT的灯800,2回合后变600,和WZ的400 有多大差距?对于一个LG来说8000血都是常事 这200*6回合+400*2的差距才是2000,8个回合对单个单位 仅仅是差距2000的加血量,而你要忙5回合的事情,别人1回合完事 其他4回合和你对比 去做封印 去笑里 控制愤怒 谁优 谁劣?加血是依靠药+HS完成 或者药+DF毒完成,而让HS去完成上塔 拉宠等动作 请问你都只有1/4血的时候场上3宠 HS无宠  你PT敢让HS拉宠 你来加血 顶掉这回合的攻势? 别搞笑了好么 你PT这时能有把握JQ放的出 才可能让HS产生空余来拉宠 上T 对于封印  他可以用他的方式 来减少敌方输出 变相增加己方回复量,因为此时需要加血,同样的也可以限制对方的加血 变相增加己方的输出 那么死板的就以为HS加的血就是血,封到对方封系从而减少的输出 不是己方此时需要加的血么?真不懂变通 ,就如有些人说的 DF的小死亡不是封印一样
小死亡成功后,就是封印,并且凌驾于所有封之上,封印目标单位所有的动作,拉宠,攻击,施法,特技,法宝,吃药 不是封印什么?弄懂这个道理 你在去体会封系对输出的增加 对恢复力的增加是怎么个道理
作者: h173676202    时间: 2012-5-31 13:32
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作者: ¨开到荼靡’    时间: 2012-5-31 13:42
楼主小心啦~撑把伞




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