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标题: 版主进!!求解释!!波澜不惊BUG不断!!一个完了又来一个!! [打印本页]

作者: scscdswby12d    时间: 2012-5-22 20:48
标题: 版主进!!求解释!!波澜不惊BUG不断!!一个完了又来一个!!
有没有搞错啊  先是回合问题, 现在好了 好不容易回合改回来了 ,2回合了。 妈呀 刷个无底洞 刚上波澜不惊给LG 对面怪砍了1000出头  波澜不惊就没了!!!!!!求解释啊!!
作者: °流沫    时间: 2012-5-22 20:59
不玩高级不懂去查下公式神马的把
作者: °寒月知秋、    时间: 2012-5-22 21:09
不是说有1440么
作者: scscdswby12d    时间: 2012-5-22 22:41
公式是金刚经JN*8+130啊啊啊   为嘛打了1000出头 波澜就不见了
作者: 无聊小小仙    时间: 2012-5-22 23:32
.波澜不惊已经两回合了?
作者: 皓月清影    时间: 2012-5-23 01:15
波澜不惊抵挡的伤害,就是1000多出头的啊

假设金刚经是150级,150*8=1200  1200+300=1500
作者: PIA、超版叁砖    时间: 2012-5-23 08:30
打的血变成加的血,少打1000+,涨1000+,合计3000多点
作者: 清灵星辰    时间: 2012-5-23 08:44
可能出现暴击了没准
作者: 可可甜欣    时间: 2012-5-23 09:54
应该是正常设置的
作者: 正版大头娃    时间: 2012-5-23 10:34
关于波澜不惊,大头也带有疑问,但不知道是不是理解上的问题。

已在bug专区提交疑问,有具体回复后,大头会及时更新到山里。
作者: mmcrgills    时间: 2012-5-23 10:51
如果之前已经被打了4次,那就很正常了。
作者: h173676202    时间: 2012-5-23 10:55
回复 1# scscdswby12d


    - =很容易理解的问题 波澜不惊等于临时增加了1500的气血上限,如果受伤害小于1500,你会看到绿色的加血效果,但是大于1500,就会在那个伤害上减1500

举例子 目标受伤1000,加波澜不惊,就会出现500的加血效果, 而受到2000伤害,就会出现500的伤害效果。。就是这样。。毫无意义的技能。。修改前是1200-1300的气血。 200就能改变这个技能么。。明显不能。。
作者: scscdswby12d    时间: 2012-5-23 12:28
回复 12# h173676202


   不的 亲 我见证的BUG是这样的 才上的波澜不惊 打的1000出头的血 亲 放心 没有到上限 问题是  波澜不惊就没了  我是刷无底洞FB呀 亲  哪儿来的前面打我4下嘛 就是狮搏的第一下 都没瓜了  我金刚JN160 100%没到承受的上限  下午我再去试试
作者: 昨日今朝    时间: 2012-5-23 12:42
大头又该忙了 - -
作者: 小黑菜    时间: 2012-5-23 12:58
内容大头好辛苦……可以低级普陀体验都体验不到这个技能
作者: 紫吖ˇ    时间: 2012-5-23 20:08
话说,我PK的时候,DT被大死亡了,我给他弄了个波澜不惊,然后对面ST飞过来给他加了800血。然后再看波澜不惊不在了。我表示无法理解波澜不惊。反正我觉得跟之前没什么区别。
作者: 紫吖ˇ    时间: 2012-5-23 20:11
补充下。我是171满修满JN满乾元丹的。对波澜不惊真的无法理解。哎。
作者: 516282443zb    时间: 2012-5-23 21:41
   ME  TOO,俺也实在无法理解,擂台测试无数次,给我DT上波澜,对面砍他两刀,波澜没了!难道真的就是上限问题么?那么2回合还有什么意义?
作者: tangguoyue11    时间: 2012-5-23 23:15
内容打你2000,你说该回复多少??就是1000啊
作者: tangguoyue11    时间: 2012-5-23 23:17
内容超过上限,波澜就没的了,或者是回合够了
作者: qian172041235    时间: 2012-5-24 00:06
我前几天也说到了联赛时候用了下很明显感觉到了楼主说的这个问题
作者: h173676202    时间: 2012-5-24 09:40
本帖最后由 h173676202 于 2012-5-24 10:00 编辑
回复  h173676202


   不的 亲 我见证的BUG是这样的  才上的波澜不惊 打的1000出头的血 亲 放 ...
scscdswby12d 发表于 2012-5-23 12:28



    -0-你就没看懂我的回复。。。。。那1000伤害是已经减去了吸收的1500的结果,实际伤害是2500好吗。。所谓的吸收 你其实可以忽略。。完全理解为临时增加了1500的气血,而受到伤害后,优先在这个1500内扣除,和吸收毛关系,所谓的吸收的作用无非是1500气血起效的攻击次数为4次为最高而已,高级任务,PK哪个输出不是1下,法系可能2下就打破这个1500上限,所以吸收这2个字无视,不是你想的吸收掉伤害,然后加血。。简单的例子:
人物气血3000,最高气血5000,受攻击1200,理论上剩余1800气血,那么加了波澜不惊,就是3000+1500-1200=300,实际增加了300的血。。。而如果攻击为2000,理论剩1000血,加了波澜不惊就是3000+1500-2000=2500血,实际效果是减了500血。。就是你所谓的刚加了,被攻击减了1000血 是一样的这个技能实际理解,就是临时增加1500的气血和上限,受攻击首先消耗。。在目标有灯的情况下,你无事做。。打任务你就可以考虑去用。。PK无视 有这闲工夫不如去笑里藏刀。。垃圾技能一个 HS拉个血都1000*6 就算是要点杀目标气血满,HS加的血没用上,那PT加的上限1500就能拯救被点杀目标么,满血被攻击是不会出现保护的,DT的4刀过来,干将情况下,打非辅助,4刀挨满基本是2000 2600 3000 3500,满伤害1W1左右,前2刀不保护,4600血,以LG为例8000血,加了波澜就是9500,2刀后还是不到半血,然后第3刀可能出自动保护,后面都出保护,那么LG剩余血量是9500-4600-750-825=3400,和不用波澜的对比8000-4600-750-825=1900 这有多大区别。。点一个人又不是只依靠1-2个单位来完成 攻宠自然会跟上 反正都是死,早晚的问题3400血 法系单秒一下接近1600,前者剩1800血,后者300,3-4个攻宠扑过来 只要一个保护不出,就死了,前面的DT的4刀都按一半保护算了 所以该的死还是会死, 这技能你还要猜要点杀哪个 被动的挨打能拯救世界么。。
作者: 水没    时间: 2012-5-24 14:35
回复 22# h173676202


    拜托 你公式说的很对又能怎样! 吸收完伤害后效果1回合消失 这就是BUG! 186技能也是这样。。。。不是持续2回合! 分析那么多有什么用。
作者: h173676202    时间: 2012-5-24 20:45
回复 23# 水没


    - = 你在搞笑么。。既然超越了最高吸收上限 不消失 还留这干什么?好看?
作者: 水没    时间: 2012-5-25 02:25
回复 24# h173676202


    效果持续两回合 就应该每回合都有这个效果  不然改和没改有什么区别? 摆着好看啊? 你不搞笑 你心眼最多!
作者: 清灵星辰    时间: 2012-5-25 12:35
本来就没希望它每回合吸收这么多
能维持两回合,这回合点了,防止点杀,如果这回合没被点杀,下回合还有效果,还不算太浪费




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