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标题: 地煞星意见和建议收集帖 [打印本页]

作者: 虫虫°    时间: 2012-4-16 14:42
标题: 地煞星意见和建议收集帖






      苍穹开而有七十二地煞星神,其位格皆不俗,隶属北斗丛星众,是为上古三界之戍卫者。三界之中,命格奇殊之有缘人,或能与之相遇,历经七十二地煞考验,得察不为人知之秘,修得超凡脱俗正果!

主页介绍:
http://xyq.163.com/introduce/2012/3/16/5032_266725.html

玩法评测:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2869698

玩法奖励:除了常规的金钱、经验、物品奖励外,完成任务达到一定条件会获得相应成就,还有150级的书铁等你拿哦!

无论是趣味性、挑战性或奖励,又或其他的各个方面,只要你有话说,我们就会倾心聆听!

再次重申,你的意见和建议很重要!

作者: 青虫VV    时间: 2012-4-16 15:23
限制每个号每周可以杀的次数?
作者: 0583034403    时间: 2012-4-16 15:23
前排广告出租
作者: 女神爱    时间: 2012-4-16 15:24
我就说一点吧,杀的总是那么几个人,上电视的也总是那么几个人。
作者: s208040139    时间: 2012-4-16 15:24
么杀过
作者: 给我个解释    时间: 2012-4-16 15:25
我围观
虫虫,给我分
作者: 他喜欢我。    时间: 2012-4-16 15:25
顶二楼-  -
作者: 绿柚子。    时间: 2012-4-16 15:25
内容都是收集贴。。
作者: littleLG    时间: 2012-4-16 15:25
作为一个龙宫,没人要
作者: ′寂寞柒染︷    时间: 2012-4-16 15:26
高级的能简单一点么。
而且感觉现在出的活动之类难度高的BOSS封系明显WZ和FC给力啊。
作者: 扮叉烧    时间: 2012-4-16 15:27
能取消么???
作者: 野性呼唤    时间: 2012-4-16 15:28
基本被129和109的包圆了。
高级的不敢杀。
低级的随便杀
作者: 阿熙。    时间: 2012-4-16 15:29
本帖最后由 阿熙。 于 2012-4-16 15:33 编辑

为了个地煞星,只能抛妻弃子...
为什么?

杀地煞星而言,基本配置都和服战大体差不多,

高级别有多法系队杀过3星以上了的吗? 至少129以上的.

1,2层的基本跟烧双似的, 不过抢个怪基本抢到头破血流.

3,4层基本69-129比武1,2线专杀的.

5层什么的基本是靠药和配合,还有运气了.   


希望减少低级地煞的奖励,增加数量,让更多玩家练手.

高级难度奖励调整,   某些杀4,5层的杀完给个低级内丹,还不够一张符的钱
作者: 蛮ちゃん    时间: 2012-4-16 15:30
高级的不好杀。。。
作者: 子衿悠悠    时间: 2012-4-16 15:33
跟神器似的,领取就好了。别抢了……
作者: 无敌钰姐    时间: 2012-4-16 15:33
本帖最后由 Candy°歆钰 于 2012-4-16 15:37 编辑

我真的可以改名叫翻页姐了~
作者: 苍生蝼蚁命    时间: 2012-4-16 15:34
129以下挑战最多给3星的奖励
作者: 麦田守望者。    时间: 2012-4-16 15:35
见证无数高级勇士见小白了 我还没敢试
作者: 明玫    时间: 2012-4-16 15:36
69,89,109的专利而已,我们区一直就是这些队伍上电视,好象地煞就是专门为这些队伍设置的,不改我再不去杀了,我们死一次掉500多W经验,辛苦刷一天的经验就这么没了,郁闷4了,反正目前这个设置很不合理,很BUG!!!
作者: 太玄小极    时间: 2012-4-16 15:40
我就想问下,为什么现在的高难度任务都没有法系的份?
作者: Yoya_me    时间: 2012-4-16 15:40
占位观看  ..
作者: 北极星!    时间: 2012-4-16 15:44
本帖最后由 北极星! 于 2012-4-16 15:52 编辑

高难度任务,肯定是要差不多等级的去杀。当然只有X9好杀,其他等级的很难组起来,现在的人大部分升级都是卡经验,从一个X9跳到另外一个X9。
如果要限制,限制每个人每天最多杀4个星好了。
作者: 企鹅没了    时间: 2012-4-16 15:44
标题: 去过一次
109全力Dt,野队,一回合被灭队,当时,900防御,被怪1500起刀的破血放到,后来知道是三X的,简直跟玩家一样,设想,我多组些辅助过去,慢慢杀,性价比就没有了,如果我有时间上一天,有固定不错组合的队伍,会考虑,冒着生命危险不说,一个队杀完,怪就没了,让我等如何体验,
作者: 雪舞青冥    时间: 2012-4-16 15:48
  低星的可以多刷几个  让大家都能杀杀   刷的时间能不能随机  不要固定时间
作者: 八极&游龙    时间: 2012-4-16 15:49
内容可怜的LG
作者: 疾风残影    时间: 2012-4-16 15:49
。。。没意见
作者: dream.stone    时间: 2012-4-16 15:50
没杀过 不敢杀 不做评论
作者: 吻你一辈子    时间: 2012-4-16 15:52
难度太高,基本被X9垄断了,平民表示还不如杀28星宿好不解释。
作者: 颜小田    时间: 2012-4-16 15:54
貌似很难打,上电视的人很少,总是那么几个队,打过一次花的钱和收益不成正比啊!
作者: baitian4shao    时间: 2012-4-16 15:57
求限制次数。小号跟修9满修的无限刷奖励,高级别玩家跟一些一般的高修但没满修的玩家根本就没机会。人家要么5开要么专门刷这个的。我们还要临时组队伍。组好黄瓜菜都凉了。限制次数给别人一些机会啊。开了这么久我连最垃圾的星都没见过。。。
作者: の小土豆豆。    时间: 2012-4-16 15:57
和生死一样,每周限制每个号杀的次数。
加大投放量,每次刷的影子都看不到。
作者: ﹏、地_靈_靈〆    时间: 2012-4-16 15:59
刷的太少难度太高低难度的星抢不到
作者: 八极&游龙    时间: 2012-4-16 16:01
内容可怜的LG
作者: 华夏    时间: 2012-4-16 16:02
改成星期135  或246  刷 最好能和周六下午铃铛活动差不多   分开组109以上的和109以下的   BOSS略微降低难度   小的略微提高难度   
增加普通玩家的玩法(5个不同玩家组队 可以提高活动奖励的几率或者经验值提高)
一个队伍限制连续杀怪  (须相隔多少时间)(或者可以从小BOSS逐步挑战大的BOSS)
给点分吧  掌声在哪里
作者: 人各有志    时间: 2012-4-16 16:02
法系没位子
不如增加超级物抗、固定抗的怪,带四高吸的,就是那种随便龙腾掉5000以上,但横扫4刀小于1000的
再就是,怪难度略降低,可以主要提升智能及配合
现在的设定貌似,假设130级25修炼的队伍去,怪的修炼也是25,
但170的队去,人的还是只能25,但怪的估计都33修了
作者: junzhi518    时间: 2012-4-16 16:03
我是LG.表示从来没有杀过
作者: 15963259526    时间: 2012-4-16 16:05
弄成和神器的那样吧,72个XXX,,一周刷几组,让玩家多上线,错过了一个就要等几个月以后了,现在这样上班族,一年都不一定能打够72个XX吧
作者: 乱用诱人眸.    时间: 2012-4-16 16:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ★熊熊★    时间: 2012-4-16 16:12
没杀过
作者: 半甜银时    时间: 2012-4-16 16:13
建议杀一次扣两百体力,或者每天每个ID只能最多挑战两次,个人觉得第一种好些,刷子最不缺的就是小号。虫虫我爱你。
作者: lovenessll    时间: 2012-4-16 16:15
系统放怪 并且每天无规律的只放出一个怪,所有人都可以挑战!只能挑战一次,这样又公平,又延长了凑齐所有地星的时间
作者: 神气しんちゃん    时间: 2012-4-16 16:16
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作者: 风小凡    时间: 2012-4-16 16:17
抢不到,悲剧。
作者: №神马都是浮云    时间: 2012-4-16 16:19
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作者: 昨日情书    时间: 2012-4-16 16:21
领取任务吧,几十队人抢一个怪?不过我区没什么人杀,刚出贪新意,现在5星的没人杀,其他的也是只有那几队极品队伍再杀,还真没看见我区有低级小号去杀的
作者: 李忆欣    时间: 2012-4-16 16:22
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作者: miaie02    时间: 2012-4-16 16:24
本帖最后由 miaie02 于 2012-4-16 16:26 编辑

第一:每人每天成功杀星的数量~例如说1层一天杀5次~2层2次~以此类推~最后5层1次~因为5层得奖励几率高而且有星图任务。

第二:适当提高各级星的数量~1层最多~以此类推~5层最少

第三:大家普遍反映高级杀不了~50随便虐~这里需要的是官方对于战斗AI判定的设置。

第四:在高级星中,明显的需要点杀为主,这就给以面杀为主的法系拒绝于门外。如何给法系在高级星中站一席位,我认为最好能给10之怪中的某三只或四只是弱法的,那样或许能提早法系的位置。又或者对面法系怪会以秒法系为主,让没带法系的队伍增加一样压力,带了法系能分摊法系怪的伤害。

第五:这是我一直都关注的问题,当年网易提出各个门派都有秒技能方便练级,这个我很赞成。但是问题出来了,PS的定值秒还能随伤害提高而提高~门槛低(完全不需要什么装备辅助)伤害高,这设定我认为不太合理。

希望我的建议能得到回应。
作者: 飘渺の无情°    时间: 2012-4-16 16:24
我表示没杀过。。。
作者: 当冬夜ミ渐暖    时间: 2012-4-16 16:27
简单点,奖励好点!
作者: ′乱舞秋晨    时间: 2012-4-16 16:29
降低难度,增加每天每周限制次数.
作者: 生日病猫1    时间: 2012-4-16 16:29
第一:每人每天成功杀星的数量~例如说1层一天杀5次~2层2次~以此类推~最后5层1次~因为5层得奖励几率高而且有星图任务。

第二:适当提高各级星的数量~1层最多~以此类推~5层最少

第三:大家普遍反映高级杀不了~50随便虐~这里需要的是官方对于战斗AI判定的设置。

第四:在高级星中,明显的需要点杀为主,这就给以面杀为主的法系拒绝于门外。如何给法系在高级星中站一席位,我认为最好能给10之怪中的某三只或四只是弱法的,那样或许能提早法系的位置。又或者对面法系怪会以秒法系为主,让没带法系的队伍增加一样压力,带了法系能分摊法系怪的伤害。

第五:这是我一直都关注的问题,当年网易提出各个门派都有秒技能方便练级,这个我很赞成。但是问题出来了,PS的定值秒还能随伤害提高而提高~门槛低(完全不需要什么装备辅助)伤害高,这设定我认为不太合理。

希望我的建议能得到回应。
作者: victorwc0000    时间: 2012-4-16 16:35
星座任务别点了就没了 这样和星盘冲突 建议点完星盘任务再重置
作者: 北极星!    时间: 2012-4-16 16:42
本帖最后由 北极星! 于 2012-4-16 16:44 编辑

法系带个诅咒之伤,其实很好杀。。。我们队伍的法系就是这样,一双诅咒之伤鞋子,几十万。
我们队伍是辅助系水清,封封系晶清,大唐带破血,法系带诅咒之伤。鉴于我一速封,抗性较差,我带的是吸血特技。
如果要限制,限制每天杀的次数好了,每天最多杀4个。
作者: 梦非烟    时间: 2012-4-16 16:52
1.地煞星改成任务形式,而不是随即地图刷,大家去抢。
2.任务形式为上部分铺垫任务,和下部分战斗任务。
3.上部分铺垫任务为5个人单人任务,需要一队中5个人分别去完成不同的任务,都完成后即可进行下部分战斗任务。可以有效遏制5开。
4.每天领取次数有限制,同神器,消耗善恶或者三届功绩都行。
5.任务可以适当繁琐,奖励适当调高,同神器,可换成积分形式。
6.或者干脆改成,地煞星版神器任务,全等级可做。
作者: 予他愛的貓膩c3    时间: 2012-4-16 16:53
这怪刷的。。。。
你卡好符,带好了药,还不一定抢的到怪,
我想说那怪被杀了能不消失吗,就让其他队伍继续来挑战阿。
让69的情何以堪阿,有的地方还不能去。小西天、女娲、PL、=-=我们进不去阿。。。。
还有给的奖励不好,你杀一个5X的,最好的是五宝和高内丹,可是几率那么小。
打F合买药的钱都没回本呢。
作者: pingguo-aa    时间: 2012-4-16 16:54
基本被X9垄断了
作者: 私奔    时间: 2012-4-16 16:56
强烈要求跟神器一样可以领取。抢不到啊!
作者: 殷素素寻子    时间: 2012-4-16 16:57
我们区除了5星的。其他基本上被小号给包了 包括109的
作者: 拈花笑佛    时间: 2012-4-16 17:06
和 生死劫一样.一天最多3次.一周最多9次
作者: wanxiao13    时间: 2012-4-16 17:10
等级和奖励挂钩
要么就给地煞星定一个固定难度
不和等级挂钩,不管你几级来杀就是一样的难度
凭什么我们点一下技能等于别人整个号价格的
但是他们拿150书铁比我们还简单的多的多?
别的游戏打宝级别越高越高
梦幻反着来?不走寻常路么?对不起,那是美邦不是网易!
作者: 萝卜啃菠萝    时间: 2012-4-16 17:18
提示刷怪地点
作者: 三尐    时间: 2012-4-16 17:26
建议
修改为领取任务吧

。。。。。一个区的人就为那几个抢到头破血流   

一天下来限制杀多少次

这样也不用做那么多麻烦工作来设置加大投放量什么的

能让大家 无论是平民 还是RMB玩家都能体验得到  这种怪的难度  比如平民玩家 他们杀不过 可能他们会砸钱变成RMB玩家 再杀 这样你们不就赚钱了么?  RMB玩家 本来就已经砸钱的了 为了挑战更高难度 肯定会舍得砸更多的钱进去强大自身。     你们每一次设置都离不开钱 我的建议就让你们有钱赚 我们更有可玩性 挑战性  而不是玩到腻的天天副本 烧双 打怪 擂台
作者: &迦音弥漫、*    时间: 2012-4-16 17:31
建议限制每天杀的次数,奖励重点放在3~5星,最好挑战有固定NPC出现位置而且多队伍可以杀,还有最好限制挑战门派的个数,防止清一色的门派挑战!
作者: ◇灰原    时间: 2012-4-16 17:35
调整地煞的难度
难度不能单纯的和等级有关。
越高级,难度要略微降低,而低级的难度应该稍微提高。

1.级(155以上)满修高锻造的装备都不容易,杀起来还难,应该降低难度,让高级的可以杀的轻松点
毕竟等级那么高了,那点奖励也不算很什么。

2.低级的应该增加难度,例如59 69的,杀起来会更难,并不是说不能杀,而是真正的难
毕竟低级的满修满锻造不难。这样的话就和高级的形成一个平衡。高级的号投入多,杀起来相对简单,
低级的号投入相对较少,杀起来难。

总的来说:就是有点参照打宝图的效果,等级高的会有一定的优势,而不是等级低的有优势
作者: °花开蝶依恋    时间: 2012-4-16 17:38
回复 20# 太玄小极


    家族MW天天杀,谁说没有份啊天天截图奖励
作者: 你一贱我就笑    时间: 2012-4-16 17:39
- -没玩过 也不准备玩了 没意见
作者: 断弦难续    时间: 2012-4-16 17:48
限制次数就算了。

应该增加每次投入的数量,比如一星的10个,二星7个,三星5个,四星3个,五星1个,这样能让更多的人有挑战机会。
作者: 八角小龙    时间: 2012-4-16 17:50
改成领任务杀。奖励可以调低。这样就做到全民参与了。反正出来没多久,改了就改了。
作者: "晴川『丽丽』    时间: 2012-4-16 17:52
想来想去还是觉得应该 每小时刷的怪人人可挑战

也就是刷个怪、在30分钟之内是固定的、只要组队都可以来杀(1小时可挑战任意一个地煞、仅可挑战一个)
如果觉得这样会太多了的话、修改为2-3小时刷一次

降低地煞物品奖励、提高经验奖励、物品奖励改为随即。不再固定每人一个。

直白的说、只要不是固定每次奖励5个物品、什么刷子什么7788的麻烦事情都好办
作者: 八角小龙    时间: 2012-4-16 17:55
建议限制每天杀的次数,奖励重点放在3~5星,最好挑战有固定NPC出现位置而且多队伍可以杀,还有最好限制挑战 ...
&迦音弥漫、* 发表于 2012-4-16 17:31



    这个可以有啊,就是这样很完美,好杀的投放低级场景,难杀的高级场景,
作者: 嫣别离    时间: 2012-4-16 18:45
回复 9# littleLG

+1 感觉法系压根没必要啊,跟所谓的‘平衡’差老远
作者: 春秋几度    时间: 2012-4-16 18:49
貌似全是一线队能杀过,二线队都不一定能杀过,老是看电视上,过了一个多小时了,地煞才杀过
作者: 我要说什么    时间: 2012-4-16 18:50
基本上X9,5开50的包了,普通玩家根本没的玩,那些专业的一天就杀这个赚几千,普通玩家没的杀。
作者: 、忧紫︷′    时间: 2012-4-16 18:50
内容其实很好玩哇
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-4-16 18:53
改成领取类的吧,都是挑战怪还抢!
作者: maihaola    时间: 2012-4-16 18:53
我现在在的区地煞星都是那几个五开的人包了的,没意思,,人家五个号都极品,你号垃圾根本杀不了
作者: 随鸟走天涯¨v^ˇ`    时间: 2012-4-16 19:15
级低的比级高的好杀。这我还有什么好说的。我不要求级高的好杀,甚至不要求一样好杀。但至少不能出现级高的团灭,级低的切菜这种状况吧?
此外建议,以后设计活动时,在考虑X9玩家挑战难度时,一律以满修满技能考虑。不然谁手上没几个 师徒小号。
我不是不能自己5开小号杀,只是我不想让游戏变味,违背了我玩游戏的初衷,我不是GZS。
作者: 随鸟走天涯¨v^ˇ`    时间: 2012-4-16 19:21
本帖最后由 westmax 于 2012-4-16 19:29 编辑

降低死亡代价。尤其是地煞星刚出来的阶段。
其实我到现在还没杀过1次地煞星。
一来  是好友和我说会团灭。不敢尝试。
二来  是世界上基本没有喊人组队去杀地煞星的。没机会尝试(我一个新手(特指杀地煞星),总不能指望第一次就我带队吧。。虽然总是有第一个吃螃蟹的人,但我没那个实力和胆量)
三来  听说地煞星还要抢,抢不到就白费力了。不愿意尝试。摘自某攻略
任务是计算正常死亡的,所以最好组固定队,3星以上记得多带五龙#76
也因为计算正常死亡,所以大家最好不要随便上挑战地煞星的车#76

攻略里也这么提,说明 1 2点考虑不是只有我一个人有。
作者: 422392263    时间: 2012-4-16 19:25
1.我们区3星以上的地煞星都基本被5开的一个人全包了,刷一次能上N次电视,地煞星的全民参与性不强,基本到点都没人组队,包占地煞星的人天天赚翻,都富甲一方了应该对每天杀地煞星的数量有所限制!
2.地煞星本来就不是一小时一刷,每次刷的数量比较少,高级的地煞星又杀不过,很多人缺乏兴趣。应该增加低级地煞星的投放(初出茅庐的我都没见过),每次刷地煞星应该增加,最好能把几星地煞星刷哪里在刷的时候公布,让玩家根据自己的能力去寻找!
作者: littleLG    时间: 2012-4-16 19:37
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 印儿    时间: 2012-4-16 19:43
地煞星的难度跟队伍里的每个人属性值挂钩,而不是和队伍的等级挂钩。比如地煞星里的DT角色就和挑战者队伍里的DT角色的伤害一样或者成一个系数关系等等类似的。这样还有一个好处就是不用专门为了地煞星而去打临时属性符。
作者: 神之冰空DE花束    时间: 2012-4-16 19:46
高级的增加奖励降低难度,低级的降低奖励
作者: 奇侠剑仙    时间: 2012-4-16 19:46
1.建议刷怪后跟刷石碑拓印一样,某场景的怪物被战斗胜利N次后消失,多队伍可以同时挑战,不同场景限制的不同等级改不改我没意见。
2.主怪必须抗封,提高挑战性,当然所有主怪都得会JQ YQ你懂的。
3.目前的难度我觉得差不多算合适的,X9装备都是对应等级的满锻,170的号连150装备都没普及,而且也不可能15锻当然难杀,不过法系杀这个确实很蛋疼,打不动怪,因为自己脆皮还总被怪点杀。如果有可能的话,继续提高5X难度。
作者: 网络鱼鱼    时间: 2012-4-16 20:01
刷石碑那样其实不错,可以同时几队挑战,但是限时多久就会自动消失。

像杀生死一样,限制下次数也行。比如1X-5X每个类型X,每天每个ID只能挑战多少次,娱乐娱乐就行,也就找找刺激,变成职业刷刷就没娱乐性了。
再或者,像以前杀阵那样,每天每人1次也好啊。

总之,得有个限制,不然无限刷,天天上电视的都是那几个人,都被包揽了。
作者: 樱井莉亞    时间: 2012-4-16 20:05
杀不过啊,,
作者: 只吃柠檬    时间: 2012-4-16 20:07
本帖最后由 只吃柠檬 于 2012-4-16 20:10 编辑

也不用分什么50啊,100的队伍了
建议 1X的 50-69级能杀
2X的 70-89
3X的90-129
4X的130-155
5X的156-175
高级能杀低X的,低级不能杀高X的
物品奖励按X级分类
取消高X级的垃圾物品奖励

投放时间不固定,投放地点不固定
系统不再提示XX地方出现地煞星
想要就自己去找吧
作者: 式神の腾龙    时间: 2012-4-16 20:10
杀星的,有的买了房有的买了劳斯莱斯
作者: ゃ、小咩    时间: 2012-4-16 20:10
本帖最后由 ゃ、小咩 于 2012-4-16 20:25 编辑

本人认为低级别与高级别杀地煞星根本区别在于:
1、打同样的临时符吃同样品质的药,明显低级别占了绝对的优势。
2、低级怪物的攻击力比较鸡肋,一般狮驼魔王龙宫只秒3到4个单位,而高级的将近翻倍。
3、本人认为是高级别与低级别的致命区别在于:长生怪的舍生取义,129以上的长生怪会舍生取义,而且之前暗改增加了长生怪的抗封能力。这样就导致高级玩家必须控制长生怪,而长生怪比较抗封,就我队伍而言3封队伍有时2回合都封不上,只要它一舍,就回到解放前了。而低级队伍不用顾虑长生怪,只要保证宝宝的输出,想点杀哪只怪就点杀哪只。
以上是本人杀地煞星的看法,本人129,不是什么喷子,只是觉得高级玩家在这方面要比低级玩家高付出,承担高风险,存在不平衡。
另外说下有付出才会有回报,不要想着不吃药不打符随便穿上几件装备就能搞定地煞星拿上奖励。我们队伍每次杀都是满满一包袱药过去的,而且本人也因为杀这个拿上了死亡10次的成就。还有就是地煞星的奖励并非你们说的那么夸张,有时杀个五星 5个人得宝石和垃圾内丹也不少,至于高级内丹,高级兽决更不用讲了,神奇的几率。
我希望地煞星的长生怪改成要么全部等级会舍生取义,要么取消舍生取义。
作者: 我要说什么    时间: 2012-4-16 20:11
谁手上没有50多级的满技能小号,为什么不五开小号去杀地煞星呢,只是不想让游戏变成味,现在的梦幻大部分活动都是5开50小号包了,该控制下这些5开50小号了
作者: ≈`兔斯基.    时间: 2012-4-16 20:15
区里170以上的3X都得打F带药。
别说5X就F站队伍能杀杀。他们也闲时间太久不杀了。

就被59 69 89 109包了。 他们无需变卡无需打F = =
作者: 私奔    时间: 2012-4-16 20:17
对的,舍生太恶心了。
作者: jay∮伽蓝雨    时间: 2012-4-16 20:30
内容换领取类的,领取的任务(共72种)随机,每人每天一次。
作者: 泡泡°    时间: 2012-4-16 20:38
标题: 标题
第一:每人每天成功杀星的数量~例如说1层一天杀5次~2层2次~以此类推~最后5层1次~因为5层得奖励几率高而且有 ...
miaie02 发表于 2012-4-16 16:24



    你的意见我看到第二点就看不下去了,什么叫50小号随便虐,你见过你们区有50小号去杀吗,为什么别人说是x9垄断,50随便虐的话怎么我没见过。就是你们这些人,喷子说什么你们就信什么,自己不会分辨是非对错,仅凭自己主观意识认定,无形中做了喷子的走狗。

也希望策划对一些有争议的说法实际尝试,实际操作以了解真实情况,不要喷子喷什么就改什么,改一项设置不仅要考虑带来的游戏体验影响,也要考虑带来的玩家负面情绪影响,加深玩家对策划的不信任感,对梦幻的伤害尤为严重。
作者: 泡泡°    时间: 2012-4-16 20:40
关于地煞星,目前普遍支持的说法是被某一两个x9队垄断。
据我对我们区的观察,确实有几个69,89,109的跨服队经常杀,但是并非也没有高级队伍去杀。
只是人们喜欢将x9和高级队(以渡劫后划分)划分为两个阵营。
但是实际上,每个x9都是独立的,也就是说,对于5星地煞星:
69只有一个队伍能杀,
89只有一个队伍能杀,
109只有一个队伍能杀,
129只有一个队伍能杀,
渡劫后只有一个队伍能杀,
(鉴于目前没有新的比武等级)。
比例为1:1:1:1:1。
这样的设置理论上是合理的,
但是由于人们喜欢将x9和高级队划分为两个阵营。所以人们就会认为:
x9有4个队伍能杀,而高级队只有一个队伍能杀。比例为4:1。
这就是为什么人们会产生不平衡感。

当然这个不平衡感也来源于高级玩家的花费优越感,就是高级二三线队伍往往看不起x9的一线队伍。
如果x9和他们理论说,我们跨服队才能杀,你们服战队才能杀,这很合理啊。往往得到的回答是:跨服是什么东西?
因此,这种偏见会让他们认为,x9一线才能杀的5星,他们二三线杀不过的设置并不合理。于是不平衡感就产生了。
我将这种傲慢与偏见称为等级优越感。

要消除矛盾,就要解决等级优越感,要每个人提高自己的涵养和胸襟,理解和宽容别人显然不现实。那么让每个等级独立,划分势力范围,井水不犯河水是一个办法。
具体做法为:
50-69,仅能杀东海和野外地煞星。
70-89,仅能杀花果和郊外地煞星。
90-109,仅能杀刷在门派的地煞星。
110-129,仅能杀北俱和女娲地煞星。
130-175,仅能杀小西天,蓬莱,碗子山地煞星。
至于难度,可以保持现状。
增加1,2,3星数量,但是提高同名字地煞星的重复度,这样可以保持杀齐72种地煞星的难度。
这样改的好处是,和你抢怪的都是和你级数差不多的,这样你就没有理由眼红别人了吧。
作者: 淡淡づ清茶香    时间: 2012-4-16 20:59
我发现很多人的意见都带有严重的误导性,如果策划真的想了解实际情况,请开各个等级的号自己去体验一下。
玩家的意见固然重要,但是如果某个玩家口中"现在的情况是..."根本不是实际情况时,那就是谣言,希望策划保持头脑清醒。
作者: prettyLN    时间: 2012-4-16 21:21
有的人就是杀不过说X9杀简单赚钱……x9杀……奖励随机,大部分宝石药钱都没回来……纯粹是挑战性,有乐趣。至于五十小号,我们区没见过。
作者: prettyLN    时间: 2012-4-16 21:26
关于地煞星,目前普遍支持的说法是被某一两个x9队垄断。
据我对我们区的观察,确实有几个69,89,109的跨服队 ...
lyws19860409 发表于 2012-4-16 20:40



    这个我很赞同…固定等级固定区域。别人说高级没得杀,委屈的很。我们109的还觉得我们区129的那队是高级呢,刷一次能杀好几个,御风都用不到十分钟。我们还没委屈呢。每次杀,只是为了乐趣,挑战。那么多药,符,只换个宝石而已。
作者: q88230132    时间: 2012-4-16 21:37
我建议高地地图修改成130-175杀 这样 高级的人才有机会去 研究 体验 = =不然根本没机会打啊 129的都包了
作者: jojolove_ua    时间: 2012-4-17 01:20
个人感觉。限制等级。要等级达到多少多少J才可以进入战斗。战斗的怪物最好是有双抗的。抗法的。抗物理。最好还带驱鬼《最好和杀龙7的剧情那里的怪一样的会高神》。提高难度,要有挑战性,
作者: 15928118171    时间: 2012-4-17 02:05
刚出来的时候去试了下,死了三次,59比武号,杀3星的靠药战坚持完的。但最后的奖励实在让人失望,全是宝石,现在升69了,也得比武号才行。难度有点大,5星的我们看见都不敢点。点了就是送死。我们区就我们那几个队在杀,希望改下3-5星的奖励,不然杀完之后还不够符钱和药钱。




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