飘香香任务调整内容预告
本帖最后由 柳阿三 于 2012-2-20 14:30 编辑
近期将对飘香香任务进行调整:
1)1-9环任务所需的二级药改为只需要上交血色茶花。
2)略微降低任务难度,提升效率。
3)玩家需将烹饪上交酒店老板换取“材料值”,而“材料值”可用于食品(如红罗羹)的制作;相应地,食谱将不再使用烹饪(如珍露酒),而是统一使用固定的“材料值”来制作食品。同一类型的食谱将不会有任何差别。
举例说明: 红罗羹的原食谱显示需要“包子 佛跳墙 珍露酒”,那么修改后,食谱显示需要“80个材料”。玩家只需要上交烹饪(如珍露酒)换取80个材料,即可随时随地进行一个红罗羹的制作。
4)单个烹饪可换取“材料值”的大小,与其烹饪类型、烹饪品质有关。并且在一周内,每一类烹饪可换取的材料值均会随着玩家上交的数量缓慢地递减,在周二维护后自动刷新为初始值。(根据玩家们的意见,递减规则还会再重新考虑下,采用更好的方式。)
5)使用食谱制作食品时,需要收取少量的银两作为制作费用。
2、 飘香香任务 调整,在部分服务器测试:
(1) 任务所需的二级药品调整为血色茶花;
(2) 在朱紫国酒店老板处上交普通烹饪,可以换取材料生产食品。上交的烹饪品质越高,得到的材料越多;
(3) 旧食谱将自动转换为新食谱,新食谱规定“制作某食品需要多少个材料”。
基础值为10/20 | 基础值-品质差*0.125/0.25 | 得到的结果舍尾 |
基础值为40 | 基础值-品质差*0.5 | 得到的结果舍尾 |
基础值为50/60 | 基础值-品质差*0.625/0.75 | 得到的结果舍尾 |
基础值为70/80 | 基础值-品质差*0.875/1 | 得到的结果舍尾 |
品质80 | 100%的效果 |
品质81~100 | 110%的效果 |
品质101~120 | 120%的效果 |
品质121以上 | 130%的效果 |
品质幅度 | 每类各一个总烹饪点 | 平均获得的烹饪点 | 消耗的活力 | 每点烹饪点对应的活力 |
品质等于80 | 540 | 33.75 | 80 | 2.370 |
品质大于80,小于100 | 594 | 37.125 | 80 | 2.158 |
品质大于等于100,小于120 | 648 | 40.5 | 80 | 1.975 |
品质大于等于120 | 702 | 44.25 | 80 | 1.823 |
配方名称 | 消耗的烹饪点/份 | 消耗的活力/份 | 消耗的现金/份 |
红罗羹 | 100 | 25 | 15000 |
绿芦羹 | 125 | 28 | 15000 |
玉露羹 | 150 | 31 | 20000 |
百岁香 | 175 | 34 | 20000 |
同心肉脯 | 200 | 37 | 20000 |
忠义肉脯 | 225 | 40 | 20000 |
神仙饮 | 250 | 43 | 20000 |
八珍玉液 | 275 | 46 | 20000 |
五味露 | 300 | 49 | 20000 |
福灵沙 | 325 | 52 | 20000 |
千金露 | 350 | 55 | 20000 |
品级 | 种类 | 价值 |
10 | 珍露酒,烤鸭 | K |
20 | 佛跳墙,烤肉,臭豆腐 | 2K |
40 | 翡翠豆腐,梅花酒,百味酒 | 4K |
50 | 桂花丸 | 5K |
60 | 豆斋果 | 10K |
70 | 蛇胆酒 | 9K |
80 | 长寿面,醉生梦死 | 11K,8K |
调整前 | 调整后 |
消耗:旗符21次,2级药9个种类不固定,3级药1个 | 消耗:旗符21次,2级药几个种类固定,3级药1个 |
平均2级药3000/个,3级药20000/个 | 血色茶花1500/个,3级药20000/个. |
成本:55500/轮 | 成本:42000/轮 |
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