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标题:
烹饪修改的利弊
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作者:
甘露
时间:
2012-3-6 08:16
标题:
烹饪修改的利弊
在这我就不说烹饪修改的利弊了 毕竟修改还没实行 你怎么知道你是亏了还是赚了
我举个坐骑的例子 (我 宝宝装打造师+有满成长技能坐骑一只)
我们区是鬼区 环境度常年0 坐骑好感没改之前 我一星期最少要吃一仓库95环(当时价格摆44444被秒,而且都是大批量的买)
现在改了好感 基本一星期估计3个够了(价格现在3万5,现在摆摊都几个几个卖)
因为长期打宝宝装所以垃圾的宝宝装不少,现在都不怎么好卖了。价格跌了不说,每次卖几个,耗的时间也多。
但是我想,对于每个有坐骑的人(不喂,纯观赏的除外)都是福音。
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烹饪学的人多,触动了太多人的利益了,但是你就肯定这个改动不好?
你看到手续费,你知道现在材料值是多少吗?
反正那群人的智商能看懂这个估计也难。扯别的也绕道。
作者:
为何迷茫人生
时间:
2012-3-6 08:18
要喷去喷策划,别喷玩家
作者:
甘露
时间:
2012-3-6 08:21
回复
2#
为何迷茫人生
CH的修改有好有坏,人家毕竟是盈利为目的。有些玩家非要把利益简历在其他人之上。没有喷不喷。
作者:
degronxq
时间:
2012-3-6 08:21
高级烹饪和三药有点区别
三药是无可替代的,不具有对比性
而高级烹饪中最火的大红大蓝是直接和包子、佛手(鬼切草等)相关的。
假设做1个大红手续费变为50000,那么无论如何大红都不如吃包子来的划算。
当然目前是15000,我所要说明的是,当一种产品的性价比和一种恒定不变的产品相关时,就会在一定程度上打破普通意义上的市场规律。
作者:
城春草木深
时间:
2012-3-6 08:38
策划的目的只是想回收烹饪而已,你想的太多了,目前三药还可以,主要师门要的比较多 而且高品的给经验多 烹饪回收的地方少了 刷神器要高品的 但是刷神器的级别限制回收有限。此外符石的价格更改也是有原因的。现在渡劫的玩家越来越多了,而且上班族居多每天晚上6点到8点 符石价格能上12万,不是别的只是师门需要~
作者:
当冬夜ミ渐暖
时间:
2012-3-6 08:39
这样子啊!
作者:
当冬夜ミ渐暖
时间:
2012-3-6 08:39
这样子啊!
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