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标题:
【攻略达人】从种族说起——小谈仙组
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作者:
毓灵
时间:
2012-3-5 11:43
标题:
【攻略达人】从种族说起——小谈仙组
仙族有什么?
超级幸运:强化后的普陀颠倒五行+强化后的龙宫幸运
传统治疗:
五庄的灯…残缺的持续治疗
普陀的灯…难以抹去的苦
一个残缺加另一个残缺就是一个圆,因此普陀灯加五庄的灯同时作用下,仙族的治疗能力才能不低于人,魔的恢复
仙族的辅助状态攻:几率上的争斗——强化后的五雷轰顶
仙族的辅助状态法:灵动九天天神护体,雷浪穿云,镇海珠,伏魔天书
仙族之护:分水,神龙摆尾,天神护法,天地同寿,妙法乾坤——自残不息削弱无极
仙族之道:龙卷雨击,龙腾,二龙戏猪,亢龙有悔,雷霆万钧,天雷斩,五雷轰顶,风雷韵动,烟雨剑法,天命剑法,飘渺式,五行咒术,紧箍咒
仙族之驱:驱尸,驱魔,宁心,解封,清风望月
仙族之圣:普陀山——五行制化+知己知彼——天宫
仙族之根:炼气化神,三花聚顶,意境
轰灭随煞:五雷轰顶+咒五行
鸣凌击破:五雷轰顶+烟雨,天命,一群攻宠上……
毒布天下:飘渺式,变身卡高级毒
灵舞天罡:天神护体+灵动九天——释放雷霆万钧,即使非魔的天宫,一样当全魔的用
傲法清玄:颠倒五行+云,雷,虎,天,龙,地,蛇+驱魔,宁心,解封
云阵:主位,龙宫(血魔,破血特技),中守,五庄,咒普,翩鸿,莲普,天宫(耐魔血)
雷阵:莲普陀,咒普,五庄,双击,天宫,龙宫(魔耐)
虎阵:主,天宫(魔耐血),中正,双普,双击,龙宫(魔耐),五庄
龙阵:主卫,五庄,二守,咒普,三锋,龙宫,四速,莲普,五昇,天宫(耐魔血)
妙悟天玄:日月乾坤+五雷轰顶+莲法+咒法+腾连
伏击守善:咒普陀,克五行法点尸
仁心天正:我方五行归一,制化五行,尽换敌兵。
暗语归生:日月乾坤+掌心雷
韵克八方:风雷韵动+紧箍咒
妙智旁发:妙法乾坤(上回合)+妙法乾坤+莲普普度众生+咒普自在心法,宠大金
舍我为生:天地同寿赋予天宫或五庄,目标带有天地,往往是死的,用死的代价去解封,减少我方特技,五龙的消耗,同时天地同寿的目标不会受地府小死亡的影响,但是遇到死亡召唤,哥,你蛋疼了。
气摄幽玄:雷浪穿云(上回合)+五雷轰顶(上回合)+龙腾+雷霆万钧+日月乾坤+两回合一群法,攻宠一起轮那个目标,前提,该目标非高灵型的。
(五雷,起进攻,窥血,击蓝,决护的作用)
嗜火平嚣:金刚镯+日月乾坤或落宝金钱或笑里藏刀
如果队员要换,可以移除龙宫换化生,或者移除咒普陀换地府。
龙宫换化生,队伍的生存能力超大幅度的提升,到进攻能力也大大的降低了一倍的效果。
咒普陀换地府,人的生存能力是提高了不少,但宠……同时进攻能力,控制能力大幅度提升。
各有优势。
但如果把队伍中的五庄,天宫,莲普,咒普,龙宫,任意一个换成非地府,化生的其他门派六个门派,对整个队伍的能力是下降的,换大唐,成为队伍的累赘,换狮陀,虽然清宠力度提升,但狮陀抗性低下,与仙族窘异,固然也类似大唐那样的悲剧。
换魔王,虽然魔王的输出高于龙宫,但魔王的辅助能力,不如龙宫,龙宫的受组合后,生存能力大于魔王,低于天宫
换方寸,换盘丝,换女儿,并没有太大的推进作用,咒普换方寸,全队的法术躲避能力降低,虽然进攻能力提升了大概15%但莲普的治疗压力大幅度提升。
换女儿:辅助进攻能力,封印能力也提升了,但队伍的治疗压力与咒普类似,而拿天宫去交换,战斗变成盲战,因此战斗力下降,拿五庄交换,队伍的治疗能力,又大幅度的降低了大概40%,虽然封印能力适当的提升,但一但蓝空,变成是队伍的压力,五龙空,变成是一种削弱。
换盘丝,盘丝也又不凡的辅助能力,也适合与仙族配合,但却不能换队伍中的任何一个目标,换天宫,进攻能力,窥战能力下降,换咒普陀,莲普陀的治疗压力提升,队伍的总体抗性下降,换龙宫,队伍的进攻能力下降比分五十,辅助能力适当提升,换五庄,治疗压力提升,同时盘丝的恢复重于个人,这也就和仙族窘异。
偏言:如果说,人族的三巨头是大唐方寸化生,那么魔族的三巨头是狮陀地府魔王,仙族的三巨头应该是天宫,莲普,五庄。
梦幻的定义是种族的平衡,而非单独的论什么门派厉害什么门派差,想想地府,也许玩过地府的朋友都知道那一份曾经有过的痛,不舍的坚持。
即使在商业化的梦幻经济里面,人的欲望无休,巅峰也就无度,最重要的是能找到适合自己的定位,什么样的资本,什么样的心态,玩什么样程度的游戏,攀比无休止,种族又有哪个是独强的呢?
任何事物的出现,必然是存在两面,拿短处去比别人的长处,自然你无法胜于别人,正如田忌赛马一样,拿三等去败于别人的一等,剩下的一等与二等固然可以比较稳定的赢对方的三等和二等的马。
在官网的推荐中,仙族是无速的,也就是五庄推荐,力,血,耐,魔,普陀推荐,血,魔耐,龙宫推荐血,魔,耐,天宫推荐,血,魔,力,耐(魔是雷霆万钧出现后的产物,这力添加进去)
总体而言,就是仙族是走高耐中灵,低速路线,而拿仙族去提速,大部分方面的能力也就下滑,在你生存能力降低了,那么干将一出,万物皆枯。还有多少可以在干将方寸破血四扫下笑傲江湖?
观点上的窘异,在一定程度上是大幅度存在的,队伍的组合也不一定好找,毕竟有些门派人多,有些门派人少,种族门派成员的均衡,也就导致了配合强度的落差。
附记:
强化后的颠倒五行提升20%的法术躲避。
强化后的灵动九天,技能到186级,约提升230~275点灵力
强化后的五雷轰顶,降低目标31%的当前气血和魔法,目标不提升怒气,同时降低目标240点防御,(轰中)
轰不中,降低目标当前5%的气血。
五雷轰顶对人的最高成功率80%
风雷韵动:降低目标怒气16点,同时是威力百分百的单法,法术伤害系数为2,不受伏魔天书影响。
强化后的紧箍咒,持续回合提升三,每回合降低目标3点的怒气。
强化后的神龙摆尾,约降低35%的物理伤害。
五行制化,更改任意目标的武器五行
妙法乾坤,给目标加一个无敌状态,但受毒,紧箍咒影响,进入该状态,自身的冻结,经脉强化后,再次使用妙法乾坤,可以解除目标妙法乾坤的状态。
天地同寿:目标不受任何法术效果影响,经脉强化后,降低防御38%,但受到物理类的法术或普通攻击伤害翻倍。
驱尸:强化后可以驱散瘴气,闪电链,碎甲符,紧箍咒等效果,加上自身具备的驱散毒类技能。
驱魔,解除方寸封印,并在一定回合内提升抗方寸封印。
宁心,解除女儿封印,并在一定回合内提升抗女儿封印。
解封,解除女儿封印。
当然上述的只是部分,实战中要看队伍的情况而发挥。
作者:
忆.糸素
时间:
2012-3-5 12:33
很详细
作者:
式妖の腾蛇
时间:
2012-3-5 12:46
仙组!错别字+_+*
作者:
毓灵
时间:
2012-3-5 13:01
仙组!错别字+_+*
563785957 发表于 2012-3-5 12:46
没错,仙族门派组合,简称仙组——嘿嘿
作者:
浅默私语
时间:
2012-3-5 15:22
那又怎么样?
作者:
扫天宫的街
时间:
2012-3-5 15:59
看完了
相当不错的样子
作者:
战魂ぇ离歌
时间:
2012-3-5 16:05
回复
6#
扫天宫的街
很有道理的样子
作者:
画梁春尽
时间:
2012-3-5 16:08
……反正论坛和我玩的游戏不一样
作者:
许你一世甜腻
时间:
2012-3-5 16:09
好复杂。
作者:
翎雩
时间:
2012-3-5 16:14
我来啦……
作者:
痞子少年
时间:
2012-3-5 16:17
我是10楼吧……
作者:
迷离在你眼神丶
时间:
2012-3-5 16:35
。。。我来了
作者:
迷离在你眼神丶
时间:
2012-3-5 16:37
十二楼亮了、半仙该散分了
作者:
蓝莓莓莓莓
时间:
2012-3-5 16:59
貌似没看懂什么意思。。。
作者:
昵称76fa56
时间:
2012-3-5 17:51
不错。
作者:
优雅的贝壳
时间:
2012-3-5 18:31
错别字亮了
作者:
'随ζ缘"
时间:
2012-3-5 19:35
顶贴???
作者:
泉水奇缘
时间:
2012-3-5 19:37
呵呵不错的帖子
作者:
夕云野
时间:
2012-3-5 19:57
一场由天人发动的战争即将开始...
作者:
迷◆恋
时间:
2012-3-5 20:38
不错啊。
作者:
尘世美°凡间
时间:
2012-3-5 22:27
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
忆.糸素
时间:
2012-3-7 07:45
复杂
头昏
作者:
☆〃宇光⒑色
时间:
2012-3-7 08:25
神马神贴啊……
作者:
691510
时间:
2012-3-7 08:54
内容……不是很懂!
作者:
丿梦亦繁尘
时间:
2012-3-7 14:40
这个必须顶
作者:
xidaxinwen
时间:
2012-3-7 15:45
字太多了。
作者:
薯片°
时间:
2012-3-21 05:40
回复
1#
毓灵
看到楼主的文字,我首先想到的是 ,组合技。
我曾经试过2LG,2PT,1力WZ开虎阵的组合去玩帮战,可能配合不是很好,结果挺惨,后来解散了……
文字很优美,创意很新颖。但主要以抒情为主,作为攻略来说,可能不太适合,想象缺少事实作为铺垫,显得有点飘。
建议以后探讨此类话题,可以结合实际战例来分析,点评。从指导意义上来说,让人有可以借鉴,反思的作用。
欢迎以后继续参与攻略达人哦,喜欢你的文字。如你的名字,充满灵气。
作者:
樱井莉亞
时间:
2012-3-21 08:17
非常好,,,,
作者:
西西尼玛
时间:
2012-3-21 09:13
好牛逼的样子
作者:
☆〃宇光⒑色
时间:
2012-3-21 10:47
搞笑啊……幻想流?
作者:
云少り
时间:
2012-3-21 11:38
很不错哦。我还没刷过种族
作者:
墨尘归
时间:
2012-3-21 13:48
很不错,我心目中最理想的模型就是仙族队伍,高抗、互补。回复的互补、法术躲避的互补,灵力的互补,保护手段的互补,比例伤 固定伤的互补…
可惜,贵族组合…很难凑齐…
作者:
叶"秋
时间:
2012-3-21 15:04
鼠标一抖,积分到手,左手酱油,低头猛走!
作者:
921424012
时间:
2012-3-21 17:00
楼主想说什么
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