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标题: 【你说会等我一辈子,】但你却忘记了带我走。(水楼) [打印本页]

作者: 缱绻旧时光。    时间: 2012-2-7 19:53
标题: 【你说会等我一辈子,】但你却忘记了带我走。(水楼)
所谓长相守,不过心之所系,唯君而已。
  




很多男女分手的时候总是说“其实我们不合适”,甜蜜的时候怎么没发现,直到没有感情的时候才说。其实我们不合适,不过是在一年两年三年以后才说。呵,其实都是不爱的借口。  

其实我不过是一个水楼,仅此而已。

[ 本帖最后由 缱绻旧时光。 于 2012-2-7 19:54 编辑 ]
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 20:04
神龙宝宝大献礼
作者: `バパ帽帽。    时间: 2012-2-7 20:06
真是恐怖的论坛啊.
作者: 小情绪.び    时间: 2012-2-7 20:08
前排有分
作者: 董小宛°    时间: 2012-2-7 20:08
水一分。。。。
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 20:14
扑人的很。
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 20:15
烦死了。什么时候才可以,玩游戏。
作者: d5317777    时间: 2012-2-7 20:16
笑摸楼下。。  ^V^
作者: ☆亲亲小嘴    时间: 2012-2-7 20:17
  前排 万恶60秒
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 20:18
这个水楼是留着晚上半夜用的
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 20:19
半夜灌水很嗨皮梦幻西游我爱你
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 20:22
爱你不是两三天,一梦八年
作者: ˉ颜冷纤ら°    时间: 2012-2-7 20:23
水一分。
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 20:23
你花费了100体力种下了爱,
作者: lacuna。    时间: 2012-2-7 20:24
水一分。
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 20:25
好的,半夜再来待会来灌水。梦幻我爱你
作者: ☆亲亲小嘴    时间: 2012-2-7 20:26
  尼玛 短消息你梦幻帐号我要充点
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 20:28
原帖由 ☆亲亲小嘴 于 2012-2-7 20:26 发表
  尼玛 短消息你梦幻帐号我要充点

什么冲点?我妈在看电视剧我上不成网
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 20:30
我闪了,晚点来~~有事短消息这个号~~~弟弟
作者: 金菜菜,    时间: 2012-2-7 20:32
其实都是不爱的借口。
作者: 敷衍了事&    时间: 2012-2-7 21:03
【你说会等我一辈子,】但你却忘记了带我走。
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 22:52
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 22:54
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 22:55
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:02
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:03
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:04
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:05
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:07
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:08
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:09
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:10
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:11
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:12
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:13
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:14
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:15
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:16
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:17
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:19
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:20
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:21
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:22
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:23
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:24
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:34
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:35
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
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神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:37
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:38
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:39
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:40
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:41
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:43
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:44
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:45
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:46
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:47
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:48
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:49
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:50
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:51
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:52
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:53
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:55
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:56
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:57
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:58
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-7 23:59
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:00
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:01
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:02
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:03
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:04
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:05
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:07
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:08
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:09
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:10
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:11
神龙宝宝大献礼
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神龙宝宝大献礼
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神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:14
神龙宝宝大献礼
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法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:16
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:17
神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:19
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:20
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
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战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:22
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
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法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:24
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:25
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
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作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:27
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:28
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:29
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:31
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:32
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
作者: 甜蜜早安;っ    时间: 2012-2-8 00:33
神龙宝宝大献礼




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