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标题: 【攻略达人】狮驼法宝{兽王令}测试 [打印本页]

作者: 9127qq.qq    时间: 2012-1-1 20:39
标题: 【攻略达人】狮驼法宝{兽王令}测试
狮驼门派2J法宝 【兽王令】 测试
    每个门派都有专属法宝,狮驼的法宝就是【兽王令】和【失心钹】两种,失心钹貌似已经有人测试过了,所以我想测试下【兽王令】的效果如何。首先是兽王令的作用:(有小精灵为我们解答)
   
    在这里小精灵已经说了,是增加攻击的6-12点,但是据说GH语文水平很高,具体个是如何作用的呢? 我希望从数据来得出结论
   亮亮测试材料:3层兽王令......

   好了,接下来是人员配置,由于找不到人了,所以拉了个133FC帮忙,而笔者只有89,所以BB伤害低一点,但是有数据就好啦。。。。。。
   首先是没带兽王令的:(共2张,好多忘记截了)


   为了方便手机党,数据如下:268      285

     接下来是带了兽王令的:(这次多截了一张)



  为了方便手机党,数据如下:350   448   408

   从数据中可以看到在没有法宝情况下,伤害值在250-300之间浮动,而有了法宝之后,伤害值在350-450之间浮动,后者最低值和最高值均大幅度高于前者,平均值为
           无法宝:276.5
            有法宝:402
        有法宝和无法宝的比值约等于:1.45(保留三位有效数字)
   
可知:佩戴法宝之后,伤害效果提升了45%,还是比较可观的,毕竟这只是3层,到了满层12层,会不会突破100%   好吧我承认是开玩笑的,不过也有可能,毕竟无图无真相嘛~~~

   最后感谢,帮我完成测试的133FC
作者: 神瑞パ宫主    时间: 2012-1-1 20:44
既然楼主截了精灵的图
在防御呢
在速度呢
在灵力呢

这三个方面都可以进行测试的,楼主还可以进一步完善的
作者: 晓风残烨    时间: 2012-1-1 21:18
白天
黑夜
作者: 薯片°    时间: 2012-1-1 21:22
楼主好,测试的贴的话,
从严谨的角度,为了减免误差,首先会要求所选的测试数据要达到一定量,
就像测试硬币正反两面抛起落下,其中一面朝上的概率,只测试几次的话,可能存在较大的误差。

从范围的角度来看,兽王令的作用有增加宝宝的防御,伤害,灵力和速度,
目前是测试的增加物理伤害这一项。

召唤兽五行对人物的防御五行,造成一定的影响,如果是用不同召唤兽进行测试的时候,
也是需要注意到的一个干扰因素。

排版方面不错,分割线选用也很美,楼主测试幸苦了,但基于攻略要对大家有些指导作用的前提,
这次很抱歉没能收录,下次加油哦,元旦快乐

这有个关于测试帖子,可以参考下一些类型攻略的大体方向。
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2025807  【攻略达人】 落宝金钱的全面测试与探讨
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1725094  【攻略达人】曼陀罗与魔法的完整测试报告
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1778907   【攻略达人】可攻可守的神级法宝——番天印测试


作者: ☆〃宇光⒑色    时间: 2012-1-2 00:02
唯美版 难得难得。 ST法宝 更难得了
作者: 怕冷的刺猬    时间: 2012-1-2 00:03
微观
作者: wk6904    时间: 2012-1-3 09:43
原帖由 addsar110 于 2012-1-1 21:18 发表
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精辟啊..一语戳穿了楼主的弊病所在
作者: 守望凡酷°リ    时间: 2012-1-3 10:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 善良眼睛123    时间: 2012-1-3 10:55
没有参考价值.

第一: 楼主的范本太少,偶然性因素的干扰太大.
第二:白天,黑夜因素,  从图上可以看到,楼主连白天打跟黑夜打有很大区别也不清楚.

本来物理攻击的偶然性很高, 打同一个个目标,也是起伏很大.
再加上楼主把夜里打的数据和白天打的数据混为一谈, 那更没的参考价值.
作者: 传说中的胖子    时间: 2012-2-15 09:24
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