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标题: 【法宝数据库】【九幽回血公式汇总探讨】【已收录】 [打印本页]
作者: devilmyc 时间: 2011-12-29 09:55
标题: 【法宝数据库】【九幽回血公式汇总探讨】【已收录】
本帖最后由 devilmyc 于 2012-12-12 15:51 编辑
序:本帖搜集了关于九幽回血量的信息,并对其公式进行探讨。
最终部分公式无法求得,仅以此帖给大家一个启示
觉得看得头晕的同学,我把结论简单整理在了最后部分
首先特别鸣谢所有提供数据的童鞋们,如果看了此帖,各位还有数据更新,请跟帖回复#2
第一部分:九幽回血量的收集内容

Fig.1 九幽回血量统计图
注:以上数据全部来源于论坛玩家,分布了不同技能等级和九幽等级的回血量,虽然公式暂时不明,但是可以参考大概的数值。
另外:如果你有补充和指正,请随时提出!
第二部分:公式汇总及说明

Fig.2 九幽回血量公式列表
说明:
首先说明一下几个上限(Max):
1. 尸腐毒掉血Max:在对怪物/人物使用尸腐毒的时候,第一回合掉血是有最大值的。其中人物为等级×8,怪物为等级×13。参考2009年8月18日维护公告。
2. 由尸腐毒对怪物/人物命中时的回血Max:即中毒时的最大回血量为尸腐毒技能等级×4.5+经脉加乘。例:尸腐毒技能150级,回血Max=675(3层经脉则为795)。
3. 持续回合内,每回合回血量Max:即由持续中毒造成的回血量,Max=人物等级×3+经脉加乘。(该数据感谢Dreamer-Ever同学提供)
其中:人物等级为每人单独计算,即:假如队伍中有150和160两人,回血量的上限150级玩家为450,160级玩家为480。
经脉加乘为勾魂阎罗经脉的六合经脉幽光:共3层,分别提高40/80/120上限。
然后说明一下公式:
公式1:“第一回合掉血为:对方血量*Y%+每回合掉血,Y取值0~10整数”---公式来源:阴曹地府常用公式;作者:琉璃碎ノ (该公式楼主未亲自验证)
公式2:尸腐毒技能+25+经脉加乘 (其中,经脉为勾魂阎罗系四相经脉--断肠;共4层,分别增加尸腐毒伤害12/18/24/32点)
公式3:未知(猜测与讨论请看第三部分)
公式4:猜测与公式3相同(注:单回合内回血量的总和有最大值)
公式5:"首回合毒到时为己方所加的血量=(所毒气血-尸腐毒技能等级+25)*30%"---公式来源:阴曹地府常用公式;作者:琉璃碎ノ (该公式楼主验证后发现有误,正在继续测试搜集数据中)
第三部分:未知公式猜测及探讨
根据双鹰玩家提供的119尸腐毒技能0~15层九幽的回血量数据,可以做出下面的关系图

从以上曲线形状猜测,该函数为指数函数,即

其中:y为尸腐毒的技能等级,而G(y)即关于尸腐毒技能等级的函数关系式,由于这里的数据都是119技能的,所以G(y)可以设为常数.
x即为九幽的层数,取0~15。而N为我们需要求出的常数。
接下来再看一张楼主自己模拟的关系图

怎么样?有没有发现两张图很像??
而此图的函数关系式为:

是不是发现什么了呢?
是的,九幽的回血公式曲线,在初期(0~6层)的时候,和楼主模拟的曲线吻合,而7层以后开始,曲线发生了变化。
可见,这极有可能是个分段函数!那么接下来的函数关系会是怎么样的呢??请各位有兴趣的数学系同学,帮忙推导哦#2
而以下,是楼主用excel自带的动能模拟出的尸腐毒技能119级时,回血量和九幽层数的函数关系式:

很复杂有木有#24因为这只是119技能的时候,所以不可以作为最终的关系式,仅给大家一个参考哦#2
简单结论汇总(新人通道)
1.尸腐毒命中目标第一回合掉血最大值: 怪物等级×13 人物等级×8
2.尸腐毒命中目标后,己方回血量最大值: 尸腐毒技能×4.5+经脉加乘 经脉"幽光"可以提高该上限值 40/80/120
3.尸腐毒持续回合,单回合回血量最大值: 人物等级×3 (5个队员单独计算自身等级)
4.尸腐毒持续回合,敌人掉血量: 尸腐技能等级+25+经脉加乘(断肠)
5.持续回合,九幽的回血量,与毒技能等级和九幽层数有关,其中,法宝层数影响较大,技能等级影响较小。具体公式不明,猜测公式参考上面。
6.毒命中目标后敌人的掉血量公式: 碎碎的公式帖里的公式我觉得是错误的,具体公式等有空了我再做测试,更新内容请参考原帖
[ 本帖最后由 devilmyc 于 2012-1-20 09:09 编辑 ]
作者: 青石. 时间: 2011-12-29 10:03
太活跃了。
作者: Dreamer-Ever 时间: 2011-12-29 12:17
你要是真专业的话,就不要搞得那么难懂
。大众化才是正途。不是所有人都能理解你那些曲线图的
。我向来对那些曲线图没什么兴趣。说实话,你那个帖子我没仔细看
作者: devilmyc 时间: 2011-12-29 12:28
原帖由 Dreamer-Ever 于 2011-12-29 12:17 发表 
你要是真专业的话,就不要搞得那么难懂
。大众化才是正途。不是所有人都能理解你那些曲线图的
。我向来对那些曲线图没什么兴趣。说实话,你那个帖子我没仔细看
专家不都是把简单的东西复杂化嘛
要是搞得大家都看得懂,那就唬不了人了
作者: 浅诺 时间: 2011-12-29 14:51
那么复杂,这不是欺负我看不懂嘛
作者: 琉璃碎ノ 时间: 2011-12-29 16:35
其实楼主可以把结论部分放在最显眼的位置哦~
也可以复制到DF板块来,碎碎试试帮你申请高亮之类的。~
作者: 画梁春尽 时间: 2011-12-30 15:03
你用Taylor展开曲线拟合基本可以计算出公式
参数可以设置上尸毒技能等级、九幽层数,2元函数的拟合还算不麻烦,求偏导就好
人物等级就默认尸毒-10吧
作者: devilmyc 时间: 2011-12-30 16:04
原帖由 画梁春尽 于 2011-12-30 15:03 发表 
你用Taylor展开曲线拟合基本可以计算出公式
参数可以设置上尸毒技能等级、九幽层数,2元函数的拟合还算不麻烦,求偏导就好
人物等级就默认尸毒-10吧
EXCEL就是泰勒拟合的,可是数据不够多,不同技能的数据太少了,拟合不出来啊~
作者: "雪瓷狸.ζ 时间: 2011-12-30 18:29
宝宝可以回血吗
作者: 画梁春尽 时间: 2011-12-30 20:35
原帖由 devilmyc 于 2011-12-30 16:04 发表 
EXCEL就是泰勒拟合的,可是数据不够多,不同技能的数据太少了,拟合不出来啊~
我的数据基本都被赤红鹰弄出来了
作者: street_cat 时间: 2011-12-31 23:45
九幽回血在战斗时能疗伤 但是战斗结束后原本的伤又会自动降下去 这在很多需要连续作战的时候很不爽 
作者: °桜児寶寶 时间: 2012-1-1 02:04
2.尸腐毒命中目标后,己方回血量最大值: &
;尸腐毒技能×4.5
这个不太对.应该7J8M有加成的.我170+6技能.回血是912还是920.
作者: 她比烟花寂寞 时间: 2012-1-1 23:02
欺负我高数刚及格
一片茫然
VG就好
作者: 梦沉默 时间: 2012-1-3 11:57
赞一记啊 
作者: 无言上青楼 时间: 2012-1-4 15:51
楼主幸苦了!!!
作者: 傲来de海 时间: 2012-4-14 01:58
好复杂的公式,不学高数好多年
有个问题啊,楼主说首回合最大回血量是尸腐毒技能x4.5,持续回血是人物等级x3
我算了一下,我109,技能119,九幽15层
首回合怪血较多时回血量是535,持续回血量是236+91=327,这式子都对
但是我的九幽是土的啊,1%的加成跑哪去了啊
作者: 一直很安静. 时间: 2012-4-14 03:56
LZ辛苦了
作者: °桜児寶寶 时间: 2012-4-15 23:57
7J8M加成呢.
作者: 艹莓の宝宝 时间: 2012-4-16 07:58
看的我頭暈。
作者: 海星达人 时间: 2012-4-16 09:39
回复 16# 傲来de海
1%的加成是指对回血量的加成,对上限是没有加成的哦
比如本来回100血,加成可以回101血,可是上限200是不变的
作者: 逗0逗 时间: 2013-4-8 13:30
只看到好多的数字与公式 其他的没有看懂
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