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标题:        每个人都有不给自己留下遗憾的机会。 [打印本页]

作者: 千盅酒。    时间: 2011-12-3 13:53
标题:        每个人都有不给自己留下遗憾的机会。
我爱梦幻西游

[ 本帖最后由 千盅酒。 于 2011-12-5 11:47 编辑 ]
作者: 小毛头爱吃糖    时间: 2011-12-3 13:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 千盅酒。    时间: 2011-12-3 13:58
原帖由 '遗失的十二点 于 2011-12-3 13:57 发表
对于你的问题恕我无法回答,或许水一下就是乐趣,或许就是生活中那个精彩的瞬间,你是无法体会我的感受,那么就让我宣判你被OUT了

TMD最讨厌这些复制党,好好回个贴不行吗,就是有你们这些人一下子兴趣全没了
作者: 醉月迷情    时间: 2011-12-3 14:03
这个必须顶!
作者: 乔少爷    时间: 2011-12-3 14:06
本少爷表示 身为DT的我 带着普度套 经常要算一下 下回合加的血够不够扫出去
作者: 全因爱你    时间: 2011-12-3 14:06
本来战斗时间都够长了,有显示的话时间更长
作者: 全因爱你    时间: 2011-12-3 14:09
原帖由 乔少爷 于 2011-12-3 14:06 发表
本少爷表示 身为DT的我 带着普度套 经常要算一下 下回合加的血够不够扫出去

第一回合加血的量你自己看啊,血量是横定的
作者: 千盅酒。    时间: 2011-12-3 14:09
原帖由 全因爱你 于 2011-12-3 14:06 发表
本来战斗时间都够长了,有显示的话时间更长

和毒血一样显示,1秒都不用阿
作者: 千盅酒。    时间: 2011-12-3 14:11
原帖由 全因爱你 于 2011-12-3 14:09 发表

第一回合加血的量你自己看啊,血量是横定的

普渡众生的技能加的血第一回合和后面的不同的。
作者: 暗影无痕    时间: 2011-12-3 14:11
这个或许可以试试
作者: 荷尖角    时间: 2011-12-3 16:47
为方便玩家区分战斗中人物携带的状态效果,增加战斗内人物状态查看功能,在部分服务器测试;
详细内容:http://xyq.163.com/introduce/2011/11/28/5017_256839.html
现在正在测试的状态回合显示;但是具体的效果如何,如同楼上同学所说,会根据战斗情况有不同的影响,比如加血效果,如果对方有PS用了瘴气,那结果又不同,所以这个不好显示
作者: 千盅酒。    时间: 2011-12-3 16:49
瘴气也按比例降低的,这个计算很难吗总不能让玩家去计算吧
作者: 兔微微。    时间: 2011-12-3 17:02
这个不错喔。
作者: ‘淡若晨风。    时间: 2011-12-3 17:08





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