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标题: 龙魂+隔山打牛新鲜测试结果 [打印本页]

作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 18:54
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作者: 约束の日    时间: 2011-9-1 18:56
占楼
作者: °\衫次次.    时间: 2011-9-1 18:59
围观
作者: 淡写心伤    时间: 2011-9-1 18:59
我是来求知识的,话说我LG号还有MW号打隔山和不打好像都一个样

[ 本帖最后由 淡写心伤 于 2011-9-1 19:17 编辑 ]
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 19:01


还有一个是1308可能没截图


测试记录


测试中总共测试22次
暴击了13次=13/22=59%(应该是55,测试次数还是少了一点)
1308是6次(其中一次两面都暴了)=6/22=27%+60灵力(项链上的25%)
1318是8次(其中一次两面都暴了)=8/22=36%+70灵力(龙魂)


这样看的懂点了吧

[ 本帖最后由 清灵星辰 于 2011-9-1 19:03 编辑 ]
作者: 不想吸烟了    时间: 2011-9-1 19:03
作为一个LG当看到暴击率59%的时候 我淡定不了了
作者: 277839890    时间: 2011-9-1 19:04
辛苦了
作者: 红绡    时间: 2011-9-1 19:05
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作者: 夏忆十年    时间: 2011-9-1 19:06
放弃LG很久很久了
作者: wgnmdb    时间: 2011-9-1 19:07
不关心你说什么   就是你的帖子怎么也得顶一下
作者: 飘梦儿    时间: 2011-9-1 19:08
暴击。。。我占座看下
作者: pkk4240049    时间: 2011-9-1 19:08
加多少灵可以测试出来  几率你怎么测试?
连击55%的概率 也不见得 2回合 就有一回合能连出来
况且以梦幻神奇的几率 就算是80%的几率 也能经常碰到这样的情况:你失败了 你练出了金创药 你练出了女儿红
作者: 剪ぐ瞳    时间: 2011-9-1 19:08
前排  让我老公来看看
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 19:12
原帖由 pkk4240049 于 2011-9-1 19:08 发表
加多少灵可以测试出来  几率你怎么测试?
连击55%的概率 也不见得 2回合 就有一回合能连出来
况且以梦幻神奇的几率 就算是80%的几率 也能经常碰到这样的情况:你失败了 你练出了金创药 你练出了女儿红

不用那些,只需要带隔山打牛装备就直接算几次暴击就行,龙腾非常直接,灵力增加多少直接输出增加多少
作者: 末、心乙    时间: 2011-9-1 19:13
悲剧手机党~~~
作者: 花落闲池    时间: 2011-9-1 19:18
你的200灵力哪来的?难道你不知道2套隔山只叠加几率不叠加灵力?
2套隔山是50%几率提70灵力,龙魂是33%提60灵力。 140灵力(70+60=140?)你怎么算出来的?
难怪你是玩普陀的。。

作者: 韶华留香    时间: 2011-9-1 19:18
- -!早就给你说了你错了  你非要狡辩...
还美名暴击   - -!
是LG的都得蛋疼你的命名


你知道什么叫概率么  
你知道怎样数理统计么
我很想知道你的学历- -!

搞统计的人看见你的测试22次 然后得出结论
会非常生气...

[ 本帖最后由 5901110036 于 2011-9-1 19:24 编辑 ]
作者: wuhaoyu_503    时间: 2011-9-1 19:21
楼主你好,这个是保密设置
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 19:21
原帖由 花落闲池 于 2011-9-1 19:18 发表
你的200灵力哪来的?难道你不知道2套隔山只叠加几率不叠加灵力?
2套隔山是50%几率提70灵力,龙魂是33%提60灵力。 140灵力(70+60=140?)你怎么算出来的?
难怪你是玩普陀的。。

隔山打牛:法术攻击时有25%几率临时提升自身70点灵力。

      这是隔山打牛符石组合的满层效果,自此符石组合推出之后,大家对其探索测试有不少。今天的测试是两件满层的隔山打牛的装备,测试结果:

      一、两件效果可叠加

      二、叠加效果不是50%几率增加70灵力,也不是25%几率增加140灵力,而是50%几率增加140灵力!


我就一件隔山打牛当然只+70灵力,+140灵力叶子上有人测试过了上面是结果
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 19:23
原帖由 5901110036 于 2011-9-1 19:18 发表
- -!早就给你说了你错了  你非要狡辩...
还美名暴击   - -!
是LG的都得蛋疼你的命名


你知道什么叫概率么  
你知道怎样数理统计么
我很想知道你的学历- -!

你别胡搅蛮缠,
大家都知道什么意思
83%加灵几率你还不满意
50%+140灵力外还有33%几率加60灵力
改天我再打件隔山打牛,我还想知道是不是另外还有16%几率加200灵力呢

[ 本帖最后由 清灵星辰 于 2011-9-1 19:24 编辑 ]
作者: 花落闲池    时间: 2011-9-1 19:23
接16#
顺便说下龙魂的33%跟2套满隔山50%几率一起出的几率应该是 0.33*0.5=0.165,16.5%。
先把计算概率的基础学好了再来发表你的感想吧

作者: 禹独爱L以为妻    时间: 2011-9-1 19:24
懒得开孔 话说还要降低几率
作者: 韶华留香    时间: 2011-9-1 19:24
原帖由 花落闲池 于 2011-9-1 19:23 发表
接16#
顺便说下龙魂的33%跟2套满隔山50%几率一起出的几率应该是 0.33*0.5=0.165,16.5%。
先把计算概率的基础学好了再来发表你的感想吧

给数学没学好的人谈统计很累的
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 19:27
原帖由 5901110036 于 2011-9-1 19:24 发表

给数学没学好的人谈统计很累的

那到底是谁说是0.25*1.25*1.33的几率出现加灵的呢 好像是某个LG说的吧?
作者: 红绡    时间: 2011-9-1 19:27
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作者: 韶华留香    时间: 2011-9-1 19:32
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 19:34
原帖由 5901110036 于 2011-9-1 19:32 发表

我来帮你算算数学期望吧- -!

按照LZ的条件 先列出来
MARK 一下  占楼

你敢说你对83%几率加灵不满意吗
作者: 淡写心伤    时间: 2011-9-1 19:37
这样的人真的不值得辩论,要是我早就开骂了
作者: ‖Ёпdミ魅≈    时间: 2011-9-1 19:42
面对LZ执着的83%加灵几率  我就路过下吧  我啥也不说了
作者: :夜深怎么过.    时间: 2011-9-1 19:43
…内容
作者: 韶华留香    时间: 2011-9-1 19:50
RT   26F
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 19:51
原帖由 ‖Ёпdミ魅≈ 于 2011-9-1 19:42 发表
面对LZ执着的83%加灵几率  我就路过下吧  我啥也不说了

我记得上星期有人对5点灵力就对我大呼小叫的
现在60点灵力都无法满足你了吗?
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 19:53
原帖由 5901110036 于 2011-9-1 19:50 发表
RT   26F

你没看懂测试吗
100次里,
你增加140灵力的次数是50次
你增加60灵力的次数是33次
那83次里可能出现+200灵力的次数是16次,谢谢,这就是测试结果
作者: ′云淡风轻。    时间: 2011-9-1 19:54
高数是体育老师教的微笑路过
作者: lxy-Linda    时间: 2011-9-1 19:57
原帖由 5901110036 于 2011-9-1 19:32 发表

我来帮你算算数学期望吧- -!

按照LZ的条件 先列出来
2套隔山套  50%提升70灵力  龙魂经脉 33%提升60灵力

首先计算不出任何效果的概率即提升0灵力=0.5*0.5*0.67=0.1675
提升60灵力概率=0.5*0.5*0.33=0.082 ...

膜拜数据帝
作者: 韶华留香    时间: 2011-9-1 20:02
原帖由 清灵星辰 于 2011-9-1 19:53 发表

你没看懂测试吗
100次里,
你增加140灵力的次数是50次
你增加60灵力的次数是33次
那83次里可能出现+200灵力的次数是16次,谢谢,这就是测试结果

100次  那叫测试 ?
你最后一句是彻底暴露了你数学差   
还这就是测试结果- -!
不科学的测试结果只会误导大家   还一群人说对

玩游戏的同学 伤不起啊
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 20:02
原帖由 5901110036 于 2011-9-1 19:32 发表

我来帮你算算数学期望吧- -!

按照LZ的条件 先列出来
2套隔山套  50%提升70灵力  龙魂经脉 33%提升60灵力

首先计算不出任何效果的概率即提升0灵力=0.5*0.5*0.67=0.1675
提升60灵力概率=0.5*0.5*0.33=0.082 ...

哎,又扯到PT了,
说PK扯任务,说任务扯PK,你有完没完?
现在说的是PK加成,你老扯任务干嘛?
说不过就换方向?
你见过有PT带行云套装去PK吗?那四孔套装是任务专用的
作者: 韶华留香    时间: 2011-9-1 20:05
原帖由 清灵星辰 于 2011-9-1 20:02 发表

哎,又扯到PT了,
说PK扯任务,说任务扯PK,你有完没完?
现在说的是PK加成,你老扯任务干嘛?
说不过就换方向?
你见过有PT带行云套装去PK吗?那四孔套装是任务专用的

我哪点说你PT了只是看不惯你对法系的这个NB算法
乱扣帽子?
作者: wangjinkui.12    时间: 2011-9-1 20:06
辛苦了.
作者: 扮叉烧    时间: 2011-9-1 20:09
你让109LG情何以堪
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 20:11
原帖由 5901110036 于 2011-9-1 20:05 发表

我哪点说你PT了只是看不惯你对法系的这个NB算法
乱扣帽子?

你少和我扯这些有的没的,
如果你肯测试贴结果给我看,
谁高兴花半小时对秒啊?

一整天了,结果测试还要我做
你为你的LG号都做了什么?
我为她做了什么?能比吗?
作者: KK最近很困    时间: 2011-9-1 20:13
LZ这里纠正了很多,不是原来的200灵力 83%了,但是还有问题


按照叶子猪的结论,2套隔山打牛,如果是同样等级的符石组合,几率和灵力都是相叠加的,那么5孔为例,确实是50%几率出现140灵的,这个不是概率问题,是就这个结果,
其实按照数学上算法,按这种描述,应该相乘的,是6.25%出现140灵,但是WY这么给也没办法,这个是参照。若隔山打牛的2件装备,符石组合等级不同,则无这种效果,
( 当然这一切基础是建立在叶子猪那个帖子是准确的前提,反正我是没测试过)
那个帖子中的错误说法是,按照他的测试结果,结论为两个3层会出现50% 140灵是不对的,这个需要4J的符石组合,不是3J,双三级叠加的效果是50% 100.

50%出现140 33%出现60
同时出现的几率是50%*33% 大约16%的几率出现200灵的情况 这是对的

只是LZ说:“ 隔山打牛和龙魂是累计的,83%出现”,这种说法不合理。
50%的几率出现140 33%的几率出现60,同时出现的几率是16%,
同时不出现的几率是多少?50%*67%=33%约 也就是说出现临时灵力几率是67%左右,不是83%
你不能说50%的几率出140了,那剩余50%的几率直接减去33%啊 这个33%也要再整体1中分布啊
作者: 清水浊尘    时间: 2011-9-1 20:24
数学不好的人飘过 当初概率自己都不知道怎么过的

话说,LZ没事测这个干嘛,你管LG呢
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-1 20:24
原帖由 KK最近很困 于 2011-9-1 20:13 发表
LZ这里纠正了很多,不是原来的200灵力 83%了,但是还有问题


按照叶子猪的结论,2套隔山打牛,如果是同样等级的符石组合,几率和灵力都是相叠加的,那么5孔为例,确实是50%几率出现140灵的,这个不是概率问题,是 ...

好的,那我去再打件5孔隔山继续测试
作者: KK最近很困    时间: 2011-9-1 20:32
原帖由 清灵星辰 于 2011-9-1 20:24 发表

好的,那我去再打件5孔隔山继续测试

支持测试 真勤劳
我是懒人

不过梦幻的描述方法很诡异按他的描述很难说到底用什么样得数学方法算是准确的
勤劳的LZ,最好把隔山打牛的结果测试下 我比较关心这个,我是MW的,龙魂和我没一毛钱关系 验证下叶子猪那个帖子说法是否准确
作者: dreadnought    时间: 2011-9-1 20:57
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作者: dreadnought    时间: 2011-9-1 20:59
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作者: mydaling    时间: 2011-9-1 21:01
小平说过实践是检验真理的唯一标准,带个隔山和龙魂测试下就行
作者: dreadnought    时间: 2011-9-1 21:03
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作者: 红绡    时间: 2011-9-1 21:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: °\衫次次.    时间: 2011-9-1 21:06
围观
作者: 不会跑的龟°    时间: 2011-9-1 21:11
楼主很红
作者: 天亮晚安    时间: 2011-9-1 21:36
打啦这么多东西就加拉100多伤害,有是还没有100,蛋疼
作者: 守望星辰    时间: 2011-9-2 04:18
好像你昨天才说完百分之八十三的几率加200灵力 让我们这些学理科的碎了一地的眼镜
作者: ゎ、冷颜小鱼    时间: 2011-9-2 04:26
龙宫就是见不得别人好,连别人烧双能力都要妒忌,活该武神坛灭门
作者: 飘梦儿    时间: 2011-9-2 11:36
原帖由 ゎ、冷颜小鱼 于 2011-9-2 04:26 发表
龙宫就是见不得别人好,连别人烧双能力都要妒忌,活该武神坛灭门

说话时候能不能走下大脑?
作者: xxxn138    时间: 2011-9-2 12:20
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作者: ufwgfn    时间: 2011-9-2 12:57
作为6年LG,一直深爱LG的玩家,做一下点评:
42楼正解。
26楼虽然概率学得很好,但对隔山了解的不够多。两套满层隔山只有一个机率就是50% 140灵。

简要说下:
先算隔山=50%+50%*33%=66.5%
先算龙魂=33%+67%*50%=66.5%
先算无效果=50%*67%=33.5%,出效果=1-33.5%=66.5%
结果都一样。
最后,同时出效果=50%*33%=16.5%,这16.5%是在66.5%之内的。
作者: lxy-Linda    时间: 2011-9-2 12:58
原帖由 飘梦儿 于 2011-9-2 11:36 发表

说话时候能不能走下大脑?

能告诉你那个猫咪的额头是怎么回事么
作者: ‘淡若晨风。    时间: 2011-9-2 15:17
其实我是来
作者: 李更水    时间: 2011-9-2 15:23
也就是龙魂和隔山打牛不是一个东西
作者: feitian2699    时间: 2011-9-2 16:03
其实我比较关心,会不会出现如LZ昨天帖子中描述的83%的几率出现加200灵的效果?面对一群数学很难不会计算,语文很烂理解能力差,的无知LG们,只能麻烦LZ继续测试了烂
作者: →杀手←    时间: 2011-9-2 16:25
两个都出几率就是50%*33%=16.5%
出隔山不出龙魂几率是50%*(1-33%)=33.5%
出龙魂不出隔山几率是33%*(1-50%)=16.50%
两个都不出的几率就是(1-50%)*(1-33%)=33.5%
作者: →杀手←    时间: 2011-9-2 16:27
我只是来复习下高中数学 我是FC 跟你们吵架无关 别喷我
作者: 小小女流氓    时间: 2011-9-2 16:31
人类已经不能阻止楼上的了
作者: xxf199302051    时间: 2011-9-2 16:31
作为一个经常开LG号的当看到暴击率59%的时候 我淡定不了了
作者: xxf199302051    时间: 2011-9-2 16:36
原帖由 清灵星辰 于 2011-9-1 19:34 发表

你敢说你对83%几率加灵不满意吗

LZ我膜拜你  百分之83的几率加灵~!~
作者: 面团点沧桑.    时间: 2011-9-2 16:38
VG


淡定~
作者: 晓风残烨    时间: 2011-9-2 16:46
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作者: 安可奶伴侣    时间: 2011-9-2 17:08
我对几率不感兴趣   只对高岭项链感兴趣~~
作者: xxf199302051    时间: 2011-9-2 17:09
原帖由 安可奶伴侣 于 2011-9-2 17:08 发表
我对几率不感兴趣   只对高岭项链感兴趣~~

签名亮啊!~ 这要是 摔下去 不粉身碎骨,也得不能生活自理吧1
作者: 执づ汐    时间: 2011-9-2 17:21
一个是纯法术伤害一个是法伤和法防能叠加,不知道是小白还是你脑子进水了
作者: 云少り    时间: 2011-9-2 17:28
没看懂其实
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-2 19:16
很多人怀疑没修炼问题啊

龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70

这些公式是在网上看了一些大虾的言论以及本人测试后的结果,另外法术修炼是直接作用在伤害结果上,基础伤害越高,法术修炼的效果越明显,抗法修炼也是直接作用在伤害结果上,受到伤害结果越高,抗法修炼也就越明显,同样为25级法术修炼和25级法抗修炼的时候,平均伤害结果要比双方都没有修炼的时候少25点伤害左右,这是根据法术修炼和法术抗性所计算出来的结果:比如在双方都没有修炼的时候对方打你1000血,而双方都把修炼提高到25的时候对方只能打你975血,这就是法术抗性的作用


不用怀疑,小号25法修
我25法抗,
需要加成什么吗?
作者: xxf199302051    时间: 2011-9-2 19:18
原帖由 清灵星辰 于 2011-9-2 19:16 发表
很多人怀疑没修炼问题啊

龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70

这些公式是在网上看了一些大虾的言论以及本人测试后的结果,另外 ...

LZ 你赢了!~夜晚又准备水到几点的
作者: 清灵星辰    时间: 2011-9-2 19:20
原帖由 xxf199302051 于 2011-9-2 19:18 发表

LZ 你赢了!~夜晚又准备水到几点的

8点最多,有客人来
作者: 昨日情书    时间: 2011-9-2 19:43
像楼主这样的帖子根本就没办法激起我回帖的欲望
作者: dreadnought    时间: 2011-9-2 19:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: augustus831    时间: 2011-9-3 00:43
标题: 回复 20# 的帖子
83%加灵几率??!! 一看就是小学数学没学好
加灵几率=1-50%*77%=61.5%
就像2个硬币50%是正面,一起扔难道就有100%几率是正面了
作者: 晓风残烨    时间: 2011-9-3 00:59
原帖由 ufwgfn 于 2011-9-2 12:57 发表
作为6年LG,一直深爱LG的玩家,做一下点评:
42楼正解。
26楼虽然概率学得很好,但对隔山了解的不够多。两套满层隔山只有一个机率就是50% 140灵。

简要说下:
先算隔山=50%+50%*33%=66.5%
先算龙魂=33%+67%*5 ...



原来真的是策划数学不过关啊

北落师门:关于装备2件“隔山打牛”的效果,开4孔的一件--25%几率加50灵,加开5孔的一件--25%几率加70灵,同时装备在身上,结果是什么?

策划回答:分开计算,即:触发的时候就是有可能加50灵,有可能加70灵。


http://xyq.163.com/update/2009/12/2/5091_208623.html

难道2件同样的,就不用分开来计算 就是有50%+140灵

你威武了
作者: →杀手←    时间: 2011-9-6 11:17
顶起 给大家普及数学




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