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标题:
说说师徒任务之技能指导师
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作者:
QのZ
时间:
2011-7-23 17:28
标题:
说说师徒任务之技能指导师
写在前面的话:
刚才见到某人又拿师徒任务技能不够而出现师徒任务要杀的某技能的指导师的事来说了。话说,我以前也一直不明白。这里完全可以加个判断,很难么?既然师傅带队领任务的时候可以判断出徒弟的门派为什么就不能随便判断下他现在的技能等级呢?服务器完全有能力实现这个。
正文:
后来,我想了很久,终于明白了: 师徒任务并不是给大家带小号用的。
这个任务设计出来的目的是给真正的师傅带真正的徒弟的。
为什么后来小号获得的金钱一半改成了储备金也是这个原因。师徒任务是给真正的新人的。但是计算机比较笨不知道怎么判断谁是新人,谁是老玩家。策划可能也想,完全没必要在这里去做判断,都一视同仁吧。 那么沿着这个角度去考虑这个问题。 如果是一个老玩家,带着一个新玩家去做这个任务,会怎样呢?
新人同样也会发现自己可能根本就没有那个技能,那么他就会点开技能界面,一个一个去查看,多少级多少技能的时候才能有那个技能。辛苦学会以后,赶紧去试,看看那个技能的效果是什么。
这里会出现一些还没学会的技能完全是
起提示作用
。 反过来,从另一个角度去考虑。如果徒弟没有这个技能,那么怎么过这个任务呢? 师傅并不是说没有能力杀过这个怪。当徒弟有这个技能的时候,那么一招过去,下回合怪物自动消失,节省了点时间罢了。
后记:
以上是个人愚见。如果你有其他意见,都可以发表出来讨论一下。
[
本帖最后由 QのZ 于 2011-7-23 17:33 编辑
]
作者:
粑粑是神马
时间:
2011-7-23 17:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
caicai丶
时间:
2011-7-23 17:30
这里会出现一些还没学会的技能完全是起提示作用
作者:
〓暖●花开〓
时间:
2011-7-23 17:31
作者:
RonaldR#
时间:
2011-7-23 17:34
现在还有新人玩梦幻?
作者:
QのZ
时间:
2011-7-23 17:36
标题:
回复 5# 的帖子
你以为没有而已,多去了解情况就知道了。 一款有活力的游戏是新加入量+回归量大于等于流失量。
每一款游戏,肯定都是流失一定的玩家,但是假如你的新来的玩家+回归到玩家 大于等于流失量才会有活力,才会继续盈利。否则,赚毛线钱。
[
本帖最后由 QのZ 于 2011-7-23 17:38 编辑
]
作者:
xidaxinwen
时间:
2011-7-23 17:38
嗯,被人利用了。
作者:
吻你一辈子
时间:
2011-7-23 19:06
不知道
作者:
吻你一辈子
时间:
2011-7-23 19:08
不关心那个
作者:
QのZ
时间:
2011-7-23 19:29
没人看
作者:
榴莲味de包子
时间:
2011-7-23 20:34
简单的打压工作室刷钱,你想太多
作者:
daohaodezhen003
时间:
2011-7-23 20:54
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
约束の日
时间:
2011-8-2 00:04
楼主好人呐,送点分呗…
作者:
仇大虎
时间:
2011-8-2 00:32
这里会出现一些还没学会的技能完全是起提示作用
作者:
ma_hangcheng
时间:
2011-8-2 00:35
楼主说得在理 但是不符合mh实际啊
作者:
hss6108
时间:
2011-8-2 00:38
杀之!
作者:
gaotengbao
时间:
2011-8-2 00:42
方寸的凝神术泪流满面啊
天宫的封系技能集体泪流满面啊.....
另外,刷师徒用普陀最好最方便,大家都懂的
作者:
QのZ
时间:
2011-8-22 19:22
原帖由
ma_hangcheng
于 2011-8-2 00:35 发表
楼主说得在理 但是不符合mh实际啊
不符合实际又怎么了? 人家就是这么设计的,实际和现实确实相差很远。 应该人家有数据说明来支持吧。 不过我觉得梦幻还是会有新玩家的
作者:
浮沉、
时间:
2011-11-1 15:01
原来如此。
作者:
茶缸_
时间:
2011-11-1 15:03
这个…
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