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标题: 【梦笔の书】种族血耐属性小析 [打印本页]

作者: 夜梦书    时间: 2011-6-16 11:15
标题: 【梦笔の书】种族血耐属性小析
大家好
入正题:
原帖由 神机道长 于 2011-6-15 12:19 发表
魔族的耐力就如同仙族的体质一样让人头疼…

事实真的如此吗?
先温习一下仙、人、魔的体耐属性成长:
仙:
1体=4.5气血
1耐=1.6防御
人:
1体=5气血
1耐=1.5防御
魔:
1体=6气血
1耐=1.4防御
(体力都加0.3灵0.1速、耐力都加0.2灵0.1速)

因为强身术是以百分比加的(每级加1%的气血上限),最后结果都一样,所以接下来的都是无强身数据!
让数据飞一会▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
让我们看看仙族的1体1耐的属性能否被模仿,或超越?
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
仙族
1体=【4.5气血】
1耐=【1.6防御

先看看人族
只需要在体质点上分配0.9就能达到仙族的气血效果,剩余的可加耐:
人族
0.9体=【4.5气血】
1.1耐=【1.65防御

再看看魔族
只需在体质点上分配0.75点就能达到仙族的气血效果,剩余加耐:
魔族
0.75体=【4.5气血】
1.25=【1.75防御
可以看出,通过改变加点的方式,魔族属性最优,其次人族,最后仙族。
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
而实际的1体1耐加点却不是这样,因为每升一级,系统都平均分配1点属性点
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇

仙族的1体1耐加点,实际是2体2耐:
仙族
2体=【9气血】
2耐=【3.2防御

人族升级自动分配了1体1耐,只需在体质点上分配0.8个属性点,剩余加耐:
人族
1.8体=【9气血】
2.2耐=【3.3防御

魔族只需在体质上分配0.5:
魔族
1.5体=【9气血】
2.5耐=【3.5防御

看到没,以上数据表明:
魔族0.5体1.5耐加点
优于
人族0.8体1.2耐加点
优于
仙族1体1耐加点

以100级计算,这样加点的魔族比仙族少的灵力不足一个舍利子!却多了30防!算算多少个月亮石
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
接下来算算仙族1体2耐的加点:▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇

为了方便,
直接和
人族0.8体2.2耐;
魔族0.5体2.5耐
进行对比计算,当然,必须套入系统自动分配的1体1耐
仙族2体=人族1.8=体魔族1.5体=【9气血】
仙族3耐=【4.8防
人族3.2耐=【4.8防
魔族3.5耐=【4.9防

当在血耐上分配3个属性点:
仙族=人族<魔族还是魔族占优
仙族2耐属性配点还是比不上魔族!
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
相同气血情况仙族1体3耐的加点
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
以100级计算,只比人、魔多10点防,而且已经没意义了,1体3耐啊!4个属性点啊!
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
我想反过来试试,看看仙、人族通过2点血耐分配能否达到魔族的1体1耐的属性效果
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
魔族
1耐=1.4防
1体=6气血
人族
14/15耐=1.4防
16/15体=5.444…气血
仙族
7/8耐=1.4防
9/8体=5.06333…气血

完全不可行
三大种族的灵力、速度成长都一样
而仙族力成长最低
不计算门派加成的情况,
仙族总体属性最差!


[ 本帖最后由 夜梦书 于 2011-6-24 15:14 编辑 ]
作者: 陆萧然    时间: 2011-6-16 11:26
杀花
作者: 无尘_猪哥    时间: 2011-6-16 11:33
...
作者: 变异海毛虫°    时间: 2011-6-16 11:47
表示狠蛋疼
作者: aaa826975113    时间: 2011-6-16 12:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: q416513773    时间: 2011-6-16 12:23
楼主想说什么……
作者: 妖鹿山    时间: 2011-6-16 12:56
楼主想说,这个是已经有8年历史的BUG

作者: smr91    时间: 2011-6-16 13:05
原帖由 妖鹿山 于 2011-6-16 12:56 发表
楼主想说,这个是已经有8年历史的BUG

嗯嘛被
作者: 285982011    时间: 2011-6-16 15:25
我就看看
作者: 佳佳佳佳佳佳    时间: 2011-6-16 15:30
LZ没有总结吗
作者: 酷爱梦幻    时间: 2011-6-16 15:32
不说不知道,
原来是这样的 问题就算是这样,在纯魔的仙与魔面前又是怎样呢·
作者: 筱熏湮。    时间: 2011-6-16 16:29
  LZ总结下啊
作者: 疯狂的蛋疼    时间: 2011-6-16 17:40
这贴不顶到1000楼不行啊!
作者: 袁旭康殿下    时间: 2011-6-16 18:08
这个我当年就有计算过,我按照69血耐大唐的属性打造了一个69狮驼

事实证明,即使属性一样(很难做到灵力防御伤害速度气血都一样),但是各门派之间存在技能差别,也就造成了即使同属性也打不过对方的局面。
作者: 伊念    时间: 2011-6-16 18:09
原帖由 妖鹿山 于 2011-6-16 12:56 发表
楼主想说,这个是已经有8年历史的BUG

你认识我吗,你签名没有我。。
作者: 何不游戏    时间: 2011-6-16 18:09
让YY
作者: 『帅气→书生    时间: 2011-6-16 18:17
没那么简单
作者: 海毛虫°    时间: 2011-6-16 18:34
恩。仙的特色高防没有了。
作者: 万象    时间: 2011-6-16 19:21
  楼主就想说仙族忒垃圾了
作者: tv65469    时间: 2011-6-16 19:59
楼主就想说仙族就是一个垃圾  玩了等于自残
作者: 裁决真理    时间: 2011-6-17 01:54
测试下魔力吗
作者: ⒈2⒊若宸    时间: 2011-6-17 08:05
加点方式不同验证出的灵力成长相同。
你不觉得你和现在网上的那些“砖家”差不多么
作者: 蜗角王后    时间: 2011-6-17 09:45
记得以前血耐TG流行,那是因为没有法宝和奇经八脉。
在现在强大的法宝和奇经八脉前面,什么防御都浮云。所以,仙族这点优势也没有了。
作者: binst791    时间: 2011-6-17 09:46
标题: 标题
不知所云
作者: 〖帽子戏法〗    时间: 2011-6-17 09:47
  蛋疼
作者: 孔明舌战群愚.    时间: 2011-6-30 08:31
可是还是有人不懂
作者: 森林里的大象    时间: 2011-6-30 10:24
原帖由 ⒈2⒊若宸 于 2011-6-17 08:05 发表
加点方式不同验证出的灵力成长相同。
你不觉得你和现在网上的那些“砖家”差不多么


3个种族灵力和速度成长是一样的 不需要任何验证
就像同样全魔加点的LG和MW 都不穿装备的情况下 所差的灵力就是建号时初始点数的差距
作者: 小王学电脑    时间: 2011-6-30 10:37
标题: 学习了 还挺不错的呢
学习了
作者: 小苏呀    时间: 2011-6-30 10:47
不错哦!!
作者: "夜丨小七    时间: 2011-7-4 12:23
LZ总结下啊
作者: 649491683aaa    时间: 2011-7-6 16:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: の°大笨象″    时间: 2011-7-6 21:14
BUG BUG BUG BUG 啊
作者: 麦田守望者。    时间: 2011-7-8 08:52
表示完全不理解。
作者: lwb11811    时间: 2011-7-8 09:29
属性上差异不大,关键还是门派差异。
作者: hybl812    时间: 2011-7-8 13:16
仙族表示很纠结啊……
作者: 赤真红★双鹰    时间: 2011-7-9 16:55
楼主想说明仙族加点太吃亏吗?
作者: RichardWu    时间: 2011-7-10 13:55
仙族就是悲剧  MD
作者: 第二叶    时间: 2011-7-10 17:19
标题: 回复 27# 的帖子
签名很强大。
作者: 犯下的错    时间: 2011-7-10 17:46
真有心情啊
作者: ″清风笑流年    时间: 2011-7-21 21:29
楼主无敌  楼主东方不败
作者: 云少り    时间: 2011-8-20 12:38
楼主想说,这个是已经有8年历史的BUG
作者: qq529062444    时间: 2012-6-10 16:52
为何这东西还不修改???
玩仙族的伤不起,特玛的玩的还是WZ
作者: 啊新小Z    时间: 2012-6-10 23:06
内容是不是魔族要多加耐力?
作者: zeigogo168    时间: 2012-6-11 15:34
精辟,真理,楼主人才
作者: 木木.    时间: 2012-6-12 15:32
留个小脚丫
作者: 有泪尽情流    时间: 2012-6-12 21:28
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 七楼后座    时间: 2012-6-12 23:52
好帖要顶一个
作者: aiqianqiande11    时间: 2012-6-13 19:49
水一水 要和谐就来吧 我不怕
作者: 念你、素颜如水    时间: 2012-7-17 09:07
内容不错啊
作者: 暗战星    时间: 2012-7-17 10:59
LZ有一点想到没?
三族的速,灵成长虽然一样
但是,在LZ的计算里,为了保证三族的气血值一样
导致在加点的时候体耐的点数分配是不一样的
从而使得,三族各自在体耐的加点上所附带的速,灵加成也是不一样的哦
作者: 心乱了    时间: 2012-7-17 11:19
试下同样加点同等级人仙魔那个属性强就比的出来了啊
作者: qq529062444    时间: 2012-7-17 15:37
LZ有一点想到没?
三族的速,灵成长虽然一样
但是,在LZ的计算里,为了保证三族的气血值一样
导致在加点 ...
暗战星 发表于 2012-7-17 10:59



体耐的速成长都是0.1,无论如何,在体耐点分配总数相同的情况下,所加速度是一样的。
作者: qq529062444    时间: 2012-7-17 15:39
回复 52# 心乱了

全力仙最差;
全耐仙最好;
你这方法叫人汗颜
作者: qq529062444    时间: 2012-7-17 15:41
回复 51# 暗战星


至于灵力加成的差别楼主已经提过
作者: 帅气的彼得    时间: 2012-7-17 23:59
这个挖坟了也要顶。
作者: 鱼戏江湖    时间: 2012-7-20 14:16
这个挖坟了也要顶。
作者: yi_200106    时间: 2012-7-27 00:07
看过 水下
作者: aiqianqiande11    时间: 2012-7-28 18:31
看  懂了  .....




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