种族 | 体质发挥 | 魔力发挥 | 力量发挥 | 耐力发挥 | 敏捷发挥 |
人族 | 均衡 | 均衡 | 均衡 | 均衡 | 均衡 |
仙族 | 弱 | 强 | 较弱 | 较强 | 均衡 |
魔族 | 强 | 弱 | 较强 | 较弱 | 均衡 |
种族 | 体质 | 魔力 | 力量 | 耐力 | 敏捷 |
人族 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
仙族 | 12 | 5 | 11 | 12 | 10 |
魔族 | 12 | 11 | 11 | 8 | 8 |
| 160技能 | 命中技能 | 满级2力(477力) | 满级5力 | |
| DT | 598 | 736 | 1094 | 1406 |
| DF | 706 | 1111 | 1471 | |
| STL | 480 | 886 | 1245 | |
| PS | 611 | 749 (按照DT算) | 1154 | 1514 |
| PS | 611 | 771(按照1级3命中) | 1176 | 1536 |
| TG | 681 | 991 | 1257 | |
| MW | 606 | 1011 | 1371 |

坐沙发慢慢看
顶了,数据流路线值得一看

我是地板


好多数据啊 技术帖
水水更健康


(小白解释为什么我们技能180还不能鸟7)
大唐扫四下就是维持游戏平衡 有干将 也是维持游戏平衡 伤害比我们高还是维持游戏平衡
点伤和面伤各有各的优势但是你也不能让两者差距太大了吧
无条件顶
有点小错误 但是瑕不掩瑜



多少年前的事了
看看



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