
 3耐最好 2耐要保证  抗要满 强身要满
 3耐最好 2耐要保证  抗要满 强身要满 装备要JP特技要精 四海 晶清...多了去了
装备要JP特技要精 四海 晶清...多了去了  强的HS 不好练 我练的就是个垃圾和尚 也不好怎么说看看大家的观点吧
 强的HS 不好练 我练的就是个垃圾和尚 也不好怎么说看看大家的观点吧 
  
  
  
 
 2m 2n 1t
 2m 2n 1t

 后30级1耐3魔1体
后30级1耐3魔1体
 别拿鸡蛋丢
 别拿鸡蛋丢



 
   
 只是说说而已, 带个破血。。弱点应该不错的。。。。
 只是说说而已, 带个破血。。弱点应该不错的。。。。 1血2耐2力也不错。。。
  1血2耐2力也不错。。。 谁鄙视我我跟他急
  谁鄙视我我跟他急
 
  
  
 

 而DT就不一样了扫你你没攻击他都不怕
而DT就不一样了扫你你没攻击他都不怕 会不疼么?STL连你拨你不疼么?
会不疼么?STL连你拨你不疼么?





 上了90级就加3耐1体1魔
 上了90级就加3耐1体1魔 不知道可不可行
 不知道可不可行
 
  
 
 
  
 
 我要学习
 我要学习

 
 

原帖由 刘烨琨36 于 2006-11-29 03:54 发表
你一个和尚学变身有什么用...还是打坐好

 
  
  
  
  
  
 

 实际上应该练个力的  3力保证点``然后速度 耐和体其余分配``就跟大堂1样```点修炼 还会+血``比大堂狠``飞完升还带 舍生`还带抗NE 和PS的封`单P无敌王。。除非他一下秒你`
实际上应该练个力的  3力保证点``然后速度 耐和体其余分配``就跟大堂1样```点修炼 还会+血``比大堂狠``飞完升还带 舍生`还带抗NE 和PS的封`单P无敌王。。除非他一下秒你` 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 
原帖由 刘烨琨36 于 2006-11-29 03:54 发表
你一个和尚学变身有什么用...还是打坐好
 也许你没见过真正的PK吧,例如比武,帮战什么的.....变了身的比不变身的强了一个档次
 也许你没见过真正的PK吧,例如比武,帮战什么的.....变了身的比不变身的强了一个档次 就说HS,变个天兵(属性是防御)自己去想象一下DT扫你是怎么样的吧
 就说HS,变个天兵(属性是防御)自己去想象一下DT扫你是怎么样的吧
原帖由 江苏花果医生 于 2006-11-6 04:21 PM 发表
怎么加点都无所谓,做医生关键是看心理.




 就OK拉
就OK拉
 飞升后+5耐
飞升后+5耐
 那么多人注重耐,个人感觉2耐是最多情况,在法术门派强大的时候感觉体比耐重要很多,关键看你们区法术门派多还是物理么派多,我们区似乎是物理的多,但是物理人数占据优胜但是实力却是不可想象的差,还是觉得像法术系那样,稍微多加点耐,而衣服打上舍利子比较合算,但是冥想一定要点高不然魔少很吃亏。
那么多人注重耐,个人感觉2耐是最多情况,在法术门派强大的时候感觉体比耐重要很多,关键看你们区法术门派多还是物理么派多,我们区似乎是物理的多,但是物理人数占据优胜但是实力却是不可想象的差,还是觉得像法术系那样,稍微多加点耐,而衣服打上舍利子比较合算,但是冥想一定要点高不然魔少很吃亏。 用RMB
 用RMB 以后再说 还没到 呵呵
   以后再说 还没到 呵呵 
 加3魔不错灵够高,二防抗打#!
加3魔不错灵够高,二防抗打#! 
  
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