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标题: 流云与凝滞,停陷与啸风【刀刀出品,必属精品】 [打印本页]

作者: 最游№折刀    时间: 2007-4-12 09:38
标题: 流云与凝滞,停陷与啸风【刀刀出品,必属精品】
经常在看服战比赛时
看到如下情景:
一个已经上了野兽之力的大唐,在被对方放了个放下屠刀后,又给自己加了次野兽之力.
初见此景,我一笑置之:
野兽之力怎可加两次
但,当越来越多的人如此做之时,我就开始怀疑了
我原来的想法是不是错了呢
之前的放下屠刀是不是把野兽之力的效果取消了,使得该大唐又回归到了原始状态呢

--------------------传说中--------------------

这里,有必要对原始状态说明一下,就是可以再加野兽或施放放下屠刀的状态.
鉴于物理伤害的浮动性,在通过大量数据的统计前不能很快的得到准确的结果
我选择了流云与凝滞这两个特技
在我的《光辉之甲与圣灵之甲》一文中,有说过这两个特技
流云诀,加己方单人10%速度
凝滞术,减对方单人10%速度
用这两个特技来进行实验,可以很直观的看到特技的使用效果.

--------------------有一道传说中的线--------------------

好了,废话不多说了,下面开始实验1:
实验者A:126级TG,267速度
实验者B:89级PS,265速度
实验过程:
A先出手;
B给自己加流云,B快于A;
A给B施放凝滞,A快于B;
B喝酒给自己再加流云,依然A快于B,且系统提示如下:

结论:
加了流云后,被凝滞;凝滞是对当前速度进行减速,不是取消流云的效果@_@不能再加流云
同理:
加了光辉后,被破甲,不能再加光辉
加了野兽后,被放下,不能再加野兽
反之亦然:
先被凝滞,后加流云,不能再被凝滞
先被破甲,后加光辉,不能再被破甲
先被放下,后加野兽,不能再被放下

--------------------手拿传说中的宝剑--------------------

问题解决了,就这么结束了吗?
若是先用的群加或群减,再上单加或单加呢?
能否上的了?上了的效果是等于单加或单减还是等于两次之和呢?
于是:
我再添了两个特技,停陷与啸风,又做了个实验,在实验前,我们先看看这两个特技的效果,同样见于我的《光辉之甲与圣灵之甲》一文:
停陷术,减对方全体5%速度
啸风诀,加己方全体5%速度
好了,下面开始实验2了:
实验者A:126级TG,267速度
实验者B:89级PS,265速度
实验过程:
A先出手;
B给自己加啸风,B快于A;
A给B施放停陷,A快于B;
B给自己加流云,B快于A;
A给自己加流云,A快于B.
结论:
先上群加,可以再上单加,效果大于群加,不大于单加.

--------------------会一身传说中的武功--------------------

这个先群加后单加的效果大于群加,不超过单加的范围大了些.当然,我的推测是等于单加,下面我们再来做个实验3,验证下:
实验者A:126级TG,267速度
实验者B:89级PS,265速度
实验过程:
A先出手;
A给自己加啸风,A快于B;
B给自己加流云,B快于A;
A给自己加流云,A快于B.
结论:
先上群加,再上单加,效果不小于单加

--------------------莫非,你就是传说中的那道线--------------------

综合上一个实验的结论,既不大于单加,也不小于单加,那就是等于单加了.
即:
先上群加,再上单加,效果等于单加
同理:
先上群减,再上单减,效果等于单减

--------------------不错--------------------

先上群加,后上单加是如此.那么,先上单加,再上群加呢?相信很多朋友已经脱口而出了:没效果
尽管我也如此认为,但科学是不可以想当然的,于是,下面的实验4诞生了:
实验者A:126级TG,267速度
实验者B:89级PS,265速度
实验过程:
A先出手;
B给自己加流云,B快于A;
A给自己加流云,A快于B;
B给自己加啸风,A依然快于B,但系统无提示已加过速度.
结论:
单加后再群加,效果依然等于单加.
同理:
单减后再群减,效果依然等于单减


--------------------我就是你们传说中的~~分~界~线~~--------------------

简单的总结一下吧:
单加,群加,单减,群减这类加减属性的特技,其作用的效果都是持续到战斗结束,同一特技不可对同一人施放2次
单加+群加的效果之和等于单加,单减群减亦然.


最后,郑重的感谢下如下几位朋友,感谢他们为梦幻特技事业所作出的贡献
秋秋依恋,布衣老师小溪老师,孤独小牛

---------------------------PS:本帖欢迎灌水,欢迎拍砖------------------------------

[ 本帖最后由 cswpcl 于 2007-4-12 09:37 编辑 ]
作者: yeke-lk    时间: 2007-4-12 09:38
SF......................
作者: pplive_zhangkai    时间: 2007-4-12 09:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: °月明星曦☆    时间: 2007-4-12 10:27
不错的技术性文章,支持一个
作者: summerc    时间: 2007-4-12 10:31
实验两个人速度如此接近,会不会有乱敏的嫌疑呢?
作者: °舞¨葉”    时间: 2007-4-12 10:31
技术贴```留个名```继续研究
作者: 亲o觜ミββ    时间: 2007-4-12 10:33


应该找高速敏和低速敏来做实验
作者: DARK£樱花    时间: 2007-4-12 10:36
鼓励下这种刻苦的精神

不过就是好讨厌分割线
跟说评书一样
作者: ddd.197.com    时间: 2007-4-12 10:36
就是,不知道有没有乱敏的嫌疑呢
作者: η ̄龍⒌ビ    时间: 2007-4-12 10:38
此样的帖子最是经典
——————————————————————
技术帖
————————————
我的最爱
作者: 小小丝    时间: 2007-4-12 10:54
真是这样的吗
作者: 雪山灵狐    时间: 2007-4-12 10:59
路过闪人
作者: youjibyoutian    时间: 2007-4-12 11:17
人才终于出现了  知识普及是好事  难得啊
作者: 伊い韵    时间: 2007-4-12 11:20
传说中的野兽鞋子

至今还没收到
作者: tcfky    时间: 2007-4-12 11:25
说的有理,不过用不上
作者: 樱空释←Odin    时间: 2007-4-12 11:28
标题: 。。。
大家鼓掌。。。


PS:死花最近死哪风流去了
作者: lulu1120    时间: 2007-4-12 11:34
好对象    够细致的
作者: 如影≡随形    时间: 2007-4-12 11:36
值得一顶
作者: 花脸道    时间: 2007-4-12 11:36
问下野兽能和魔兽叠加否
作者: 伊い韵    时间: 2007-4-12 11:38
原帖由 花脸道 于 2007-4-12 11:36 发表
问下野兽能和魔兽叠加否


野兽魔兽都属于加伤害类

不能重叠加
作者: 扁扁一刀    时间: 2007-4-12 11:39
好了,下面开始实验2了:
实验者A:126级TG,267速度
实验者B:89级PS,265速度
实验过程:
A先出手;
B给自己加啸风,B快于A;
A给B施放停陷,A快于B;
B给自己加流云,B快于A;
A给自己加流云,A快于B.
结论:
先上群加,可以再上单加,效果大于群加,不大于单加.
这个实验根本不严谨,如果啸风决是加百分之5的速度,停限是减百分之5的速度的话!那么仔细算一下就清楚了!
89J PS速度265速度 先给自己加啸风 265*1.05=278.25  那么278.25是PS加了啸风之后的速度    之后PS被用停陷...减百分之5的速度,那么 278.25-2.78.25*0.05=264.35
265为PS原速度, 264.35是PS 啸风和停陷之后的速度!  使用2次特技之后PS速度比原来还慢了,也比TG慢了!双方再使用一次流云! 那又能看出了什么? 实验根本就不成立
PS  TG双方之差2点速度. 还有一种情况也需要考虑进去,那就是乱敏.再PS用了啸风和流云之后,TG非常有可能因为乱敏才快过PS。楼主应该在擂台多做几次试验,然后写出双方出手顺便的百分比才对,而不应该只试验一次就写出结论。
作者: 扁扁一刀    时间: 2007-4-12 11:43
流云决:提升队友的速度,效果持续到战斗结束!
啸风决:提升全体队友速度,效果持续到战斗结束!

官方资料并没有写出``这2个特技到底能加成多少的百分比速度哦!
作者: l9959    时间: 2007-4-12 11:57
乱敏
单+10%群+5%
作者: 伊い韵    时间: 2007-4-12 12:00
流云 封系的知音
作者: xiaofei-online    时间: 2007-4-12 12:52
在我的《光辉之甲与圣灵之甲》一文中,有说过这两个特技
流云诀,加己方单人10%速度
凝滞术,减对方单人10%速度
实验者A:126级TG,267速度
实验者B:89级PS,265速度
实验过程:
A先出手;
B给自己加流云,B快于A;
A给B施放凝滞,A快于B;
B喝酒给自己再加流云,依然A快于B,且系统提示如下:


请注意: b给自己加了流云的时候 提高10%速度,这时候速度为265+26.5=291.5
A给B施放凝滞:这时候B的速度为 291.5-29.1=262.4 显然 a的速度要快过b
这时候b在给自己加流云  b的速度为:262.4+ 26.2= 288.6
看你的结论:加了流云后,被凝滞;凝滞是对当前速度进行减速,不是取消流云的效果@_@不能再加流云。
好象说不过去吧,既然是对当前速度进行减速,那为什么还是A的速度快呢!!
作者: ★′сат″    时间: 2007-4-12 13:13
記者⒐⒋厲害 ..
作者: yangwei_bj    时间: 2007-4-12 13:24
ding..................
作者: yjrqwme    时间: 2007-4-12 13:34
高,对于持续到战斗结束的特技是不能重复加的
作者: ゅ飘ァ雪ゅ    时间: 2007-4-12 13:44
原帖由 xiaofei-online 于 2007-4-12 12:52 发表
在我的《光辉之甲与圣灵之甲》一文中,有说过这两个特技
流云诀,加己方单人10%速度
凝滞术,减对方单人10%速度
实验者A:126级TG,267速度
实验者B:89级PS,265速度
实验过程:
A先出手;
B给自己加流云,B快于A ...


看清楚,就是因为没法再流云了所以B的速度不能再提升,当然还会慢了啦
作者: ゅ飘ァ雪ゅ    时间: 2007-4-12 13:55
原帖由 扁扁一刀 于 2007-4-12 11:39 发表
好了,下面开始实验2了:
实验者A:126级TG,267速度
实验者B:89级PS,265速度
实验过程:
A先出手;
B给自己加啸风,B快于A;
A给B施放停陷,A快于B;
B给自己加流云,B快于A;
A给自己加流云,A快于B.
结论:
先上群加,可以再上单加,效果大于群加,不大于单加.
这个实验根本不严谨,如果啸风决是加百分之5的速度,停限是减百分之5的速度的话!那么仔细算一下就清楚了!
89J PS速度265速度 先给自己加啸风 265*1.05=278.25  那么278.25是PS加了啸风之后的速度    之后PS被用停陷...减百分之5的速度,那么 278.25-2.78.25*0.05=264.35
265为PS原速度, 264.35是PS 啸风和停陷之后的速度!  使用2次特技之后PS速度比原来还慢了,也比TG慢了!双方再使用一次流云! 那又能看出了什么? 实验根本就不成立
PS  TG双方之差2点速度. 还有一种情况也需要考虑进去,那就是乱敏.再PS用了啸风和流云之后,TG非常有可能因为乱敏才快过PS。楼主应该在擂台多做几次试验,然后写出双方出手顺便的百分比才对,而不应该只试验一次就写出结论。


先说明一下,乱敏不是指在战斗中乱,而是在战斗开始时乱永远的乱,偶自己有实验过差1的速度的两人40回合都没乱过,战斗中的乱是某种战斗规则,LZ的实验只用到两人,应该不会触发这类规则

这个实验2不严谨,应该把停陷改成啸风,然后再做个实验,把放特技的人物顺序对换下
(偶现在有点乱,可能说不清楚

无论两种加速度特技加多少速度,只要知道流云比啸风加得多整个实验就成立,实验3可以证明流云和啸风的差异
作者: zzqlovecjh    时间: 2007-4-12 14:08
刀猪...太多先**后**...搞到我弄不清楚了
作者: 思雅念琦    时间: 2007-4-12 14:39
看录象时也经常看到,流云凝滞放下野兽重复对1个人使用
当初以为,战斗人疏忽前面使用过了吧
后来发现,他们还是有意识的这样做
还是LZ有研究精神,自己去做实验
顶你下
作者: 思雅念琦    时间: 2007-4-12 15:09
关于流云凝滞问题的焦点在于..
使用流云后再使用凝滞,是取消流云效果还是对流云后的速度进行百分比减速
使用凝滞后再使用流云,是取消凝滞效果还是对凝滞后的速度进行百分比加速
问题1:是否本来速度快的人,在双放都使用过流云凝滞后,速度比对方慢呢???
--------------------------------------
第一:假设是取消先前使用的效果,那么LZ不用做实验了,而LZ的实验也没100%证明这点
第二:假设是对先前使用后的速度进行百分比加减速,那LZ的实验似乎做的不够充分
只有假设第2种情况才有做实验的目的
假设流云凝滞是+-速度10%
那么先后使用流云凝滞就是:      原始速度*1.1*0.9=原始速度*0.99
先使用流云或者先使用凝滞都为:原始速度*0.9*1.1=原始速度*0.99
可以看出,不存在问题1的情况出现
结论:流云凝滞对同一个人施放1次就够,流云后再流云凝滞不会有意外效果

[ 本帖最后由 思雅念琦 于 2007-4-12 15:12 编辑 ]
作者: binglingxinxin    时间: 2007-4-12 15:18
看的迷迷糊糊
作者: 枯萎的心    时间: 2007-4-12 16:09
涨知识了!呵呵
作者: 51314airui    时间: 2007-4-12 16:52
经典
作者: shuxichengquan    时间: 2007-4-12 16:56
标题: 怎么上传图啊啊啊啊啊
啊啊啊啊啊啊啊
作者: liuyiyang    时间: 2007-4-12 17:04
大SB   流云怎么可以和哮风一起用
   圣灵你来说说有什么用?
           你流云是干什么的
   高敏的封系?
   叼用
作者: zjf2122    时间: 2007-4-12 17:25
蛤蟆跳井,不懂~~~~
作者: │ㄨ贼有型er    时间: 2007-4-12 18:46
标题: ..
说得好.
作者: 炫夜々精灵    时间: 2007-4-12 19:01
原帖由 pplive_zhangkai 于 2007-4-12 09:41 发表
LZ的分界线是一经典


完全同意
作者: crong1    时间: 2007-4-12 20:10
好东西,长知识
作者: lujunjie6571858    时间: 2007-4-12 20:12
不错的技术性文章,支持一个
作者: ①ぜ情愿    时间: 2007-4-12 20:41
恩  不错  有内容
作者: 雪刃    时间: 2007-4-12 20:59
写的不错
作者: 叛逆de骨灰    时间: 2007-4-12 21:16
拿分 闪~
作者: Jeffrey    时间: 2007-4-12 21:59
嗯,就是很喜歡這種技術帖子~

作者: 284839536    时间: 2007-4-12 22:07
顶个  
作者: 戀戀♀    时间: 2007-4-12 22:17
技术帖,终于看明白了
作者: 俺→地瓜    时间: 2007-4-12 23:18
拿分闪人 `
作者: 灿烂の寂寞    时间: 2007-4-13 00:00
←╭══╮
╭ 拿分 ║
╰⊙═⊙╯闪人~~
作者: 自由风008    时间: 2007-4-13 01:08
被服
作者: 昵称80fbfa    时间: 2007-4-13 01:16
强人
作者: 17698    时间: 2007-4-13 02:17
楼主的研究好厉害 佩服佩服


【刀刀出品,必属精品】
作者: ★封邪法师★    时间: 2007-4-13 06:38
路过走人
作者: 小道心    时间: 2007-4-13 09:11
为了分帮你顶下。。。
作者: ′﹎迷離゛﹖    时间: 2007-4-13 09:28
标题: ′﹎挽歌゛﹖
我就爱看你的分界线.
作者: 梦惊魂    时间: 2007-4-13 09:40
技术帖 不过不敢兴趣
作者: 无色阳光    时间: 2007-4-13 10:51
标题: 灌水
灌水了。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ljb152352    时间: 2007-4-13 11:23
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: aqqqooo    时间: 2007-4-13 11:53
  作者辛苦了
作者: 马零    时间: 2007-4-13 11:58
40的留云有人要么
作者: 龙也ㄨ疯狂    时间: 2007-4-13 16:24
水一分       闪人
作者: 梦夜№倩儿    时间: 2007-4-13 18:14
顶一下~~~
作者: 鬼眼ロ狂    时间: 2007-4-13 18:59
技术帖
作者: 额外同样    时间: 2007-4-13 19:03
谢谢楼主提供这么精品的贴
作者: czzalin123    时间: 2007-4-13 22:31
垃圾帖子我来灌水
作者: tdppa    时间: 2007-4-13 22:40
和我当时的想法一样只是我没有条件去做实验
作者: qq394877757    时间: 2007-4-13 23:37
我终于明白了`````谢谢啦
作者: kobeshishen2006    时间: 2007-4-14 05:23
顶了
作者: magic_lotus    时间: 2007-4-14 09:15
属性类TJ都是对当前属性起作用的
比如你2000伤害。。用了野兽就是2200  再用放下 就是1980。。
其他影响速度 防御 的TJ都是这样。。
减的永远比加的多。。
同样效果的TJ是不能叠加
但是你可以组队试一下。。
先给A用单加的TJ。。。再点A的队友用双加TJ。。
比如 5个人。。先给A用流云。。再点A的队友用啸风
2个同样效果的TJ别点同一个人用。而且先单后群的顺序。
这样效果是不是会叠加
你可以做个实验。。。
作者: 346905621    时间: 2007-4-14 11:39
标题: !!!!!!!!!!!!
的技术贴,米有看懂
作者: ぺ毬ル    时间: 2007-4-14 11:42
那89的PS说的是我对不
作者: 最游№折刀    时间: 2007-4-14 12:06
原帖由 magic_lotus 于 2007-4-14 09:15 发表
属性类TJ都是对当前属性起作用的
比如你2000伤害。。用了野兽就是2200  再用放下 就是1980。。
其他影响速度 防御 的TJ都是这样。。
减的永远比加的多。。
同样效果的TJ是不能叠加
但是你可以组队试一下。 ...

忘了说明一点
我先单后群时,群点在宠身上
效果还是=单加
作者: loginuser987    时间: 2007-4-14 12:52
Oh ```no`
作者: 风见凖人    时间: 2007-4-14 23:57
或许乱敏了
作者: worinizui789    时间: 2007-4-15 01:54
标题: .......
技术含量相当高```
作者: wangkaitianxia    时间: 2007-4-15 09:25
有技术就顶!
作者: 莫恋封印    时间: 2007-4-15 10:21
标题: 野兽鞋子
我们区的野兽鞋子50的要120W 60的是200W
作者: 帝都男孩1    时间: 2007-4-15 10:31
一般人用不上.这个实验不过好象有人做过啦
作者: 分离为何相见    时间: 2007-4-15 12:35
找速度相差大的用特技更没效果别说研究了
作者: 极度の酷哥    时间: 2007-4-15 13:57
請上車   ╭══╮ 我帶你去兜風啊!~
     ╭╯のの║.oo[迪迪吧吧][嗚]
     ╰⊙═⊙╯ 

都让开啊~~撞到了不赔啊!!! .。oo傻冒
                                   
       親筆:╰⒛o⑤哖.⒏冄2⒉曰⒒点Ⅴ⑦忿㈣Ⅲ秒
作者: ●、潴頭糖ζ    时间: 2007-4-15 14:49
好文文还是刚知道.
作者: 见死不救    时间: 2007-4-15 18:08
原来是这么回事啊,我还以为可以随便来回加呢,这回知道了,谢谢啊
作者: dodo    时间: 2007-4-16 08:43
我也是一直不明白这个问题,现在懂了,谢谢楼主拉。
作者: 风舞千幻    时间: 2007-4-16 15:06
实验是每个人都可以做的不信大家找机会试试嘛 顶LZ啦
作者: 二手男人    时间: 2007-4-16 16:40
。。。。。。。。路过了,
作者: yal.0515    时间: 2007-4-17 09:22
那野兽之印和野兽之力的比较呢
作者: 胃醉钱逃    时间: 2007-4-23 15:54
貌似不能避免乱敏的影响吧
作者: G+12    时间: 2007-4-23 21:58
比如一个大堂伤害1000一个放下他的伤害成了900再+上野兽才990,房主你算错了吧
作者: haiyue84    时间: 2007-4-24 08:41
标题: 不错的帖子
感谢楼主解决了我一直存在心中的疑问,水一分。
作者: 蜀道难    时间: 2007-4-24 15:44
楼主~~~~~这些技能都不可以双加的~~~~我试过用野兽再加魔兽加不了~~~~或用了魔兽再野兽都不行的~~~~~~!!!!!!
作者: 飞鸟的悲伤    时间: 2007-4-24 22:00
厉害 分析的不错谢了
作者: 绝世好人    时间: 2007-4-24 22:29
标题: ,,,,,,
我109方寸,带了流云,凝滞,,破甲,笑里,
作者: 美随心境    时间: 2007-4-24 22:31
标题: ~~
刀刀滴文章真是精品
作者: fei4455c    时间: 2007-4-25 00:23
认真的人啊
作者: 神メ帝寻    时间: 2007-5-1 13:03
标题: 关于这个问题....
关于这个问题....我很早就实验过,因此我拿来对付69的眼泪就是收集了个凝滞.但遗憾的是,眼泪分到垃圾队,计划赶不上变化啊
作者: 飞花ぺ逐月    时间: 2007-5-18 08:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 龙火冰    时间: 2007-6-21 13:19
dixishi o o o
作者: 勾魂妃子    时间: 2007-7-16 19:11
LZ原谅我直接看结论呀
好帖




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