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标题: 【攻略达人】帮您数字化“量身定做”适合自己的血敏BB [打印本页]

作者: 枫〃幻想    时间: 2010-10-10 21:31
标题: 【攻略达人】帮您数字化“量身定做”适合自己的血敏BB
    每月一度的英雄大会又到了 ,大家都摩拳擦掌,跃跃欲试
    进场了,小胖手,虫虫,荷尖角在一个队
    比赛开始!
    小胖手:你们两个,下回合BB给自己解封,合力点杀掉对面的一速FC
    虫虫,荷尖角:好的
    (当前回合结束,虫虫的血敏BB被对方法宠秒死)
    小胖手:你带的什么BB,怎么血这么少
    虫虫:千速的 我看很拉风就买了,没想到这么容易飞
    (次回合,荷尖角BB给自己解封,但人没有动)
    荷尖角:不好意思,乱敏了
    众人:

   当今的PK舞台上,无论等级,门派,血敏宝宝几乎是人人必备,其作用也不必多说~但很多人不知道,究竟多少速度的血敏宝宝最适合自己呢?宝宝的速度和抗性必然成反比,既要最大限度地提高宝宝的生存能力,又要保证在变身,阵法,特技的作用下不乱敏,其中的平衡点,就是我们今天讨论的话题。




问题一:我的速度究竟是多少?

任何门派在PK的时候都希望达到自己的最佳属性~速度作为PK中变量比较多的因素,主要取决于以下几点:

  (1)临时符速度F是主要影响因素,但体质,耐力F也会略微影响速度的~根据自己打的临时,速度属性必定发生一些变化。
  (2)风袋法宝:根据门派和战术的不同需求,携带风袋的个数也会影响速度。

为了下文的分析,我们把临时和法宝作用下的,显示在人物属性面板中的速度数值称为【基础速度】

  (3)变身卡的影响:物理系(小夜卡)百分之5速度,封系(老鼠机关兽卡百分之10速度,雾中仙卡百分之20速度)。
  (4)阵法的影响:风阵4,5号位和云阵4,5号位10%,龙阵4号位和鹰阵2,3号位15%,鸟阵所有位置20%。
  (5)特技的影响:为了拿到全场一速,物理一速,甚至是MTG之间的速度较量,流云是应用很普遍的特技,可以说一个成熟的队伍是必备流云的,这里把它的影响也计算在内。

考虑了3~5中的因素,战斗中的速度我们称之为【实际速度】
我们所考虑的BB乱敏问题,都是以实际速度作为基础的




下面以公式和列表两种形式,告诉大家,你的【实际速度】究竟是多少

基础速度设为A,选用变身卡增加的速度百分比设为B,阵法站位增加的速度百分比设为C,实际速度设为D,为了达到保证不乱敏的条件,流云的影响也算在内。

很容易得出公式
D=A1+0.01B)(1+0.01C*1.1
下面给大家以表格的形式呈现一下



不变速度卡
小夜卡
老鼠机关卡
雾中仙卡
无速度位
D=1.1A
D=1.16A
D=1.21A
D=1.32A
风云阵速度位
D=1.21A
D=1.28A
D=1.33A
D=1.45A
龙鹰阵速度位
D=1.27A
D=1.33A
D=1.39A
D=1.52A
鸟阵
D=1.32A
D=1.39A
D=1.45A
D=1.58A

例如:某方寸打好临时,佩戴好法宝后的速度是900,某次PK中开鸟阵,变老鼠卡,他在这场战斗中的实际速度D=1.45A=1305


[ 本帖最后由 枫〃幻想 于 2010-10-11 10:39 编辑 ]
作者: 枫〃幻想    时间: 2010-10-10 21:33
     荷尖角:原来是这样啊,我对速度的概念又有一个新的认识了,以前只看属性,没想到有这么多的学问呢
    小胖手:怪不得你BB会乱敏
     虫虫:我们了解了人物的实际速度,那么血敏宝宝的速度呢?能不能也计算一下
    小胖手:没问题~让我们的记者童鞋接着给咱们讲



    现在很多玩家都有一个误区:血敏BB越快越好,越快越JP,区里的高速BB价格往往高于普通的血敏宠,其实这是非常错误的。BB作为战斗中的一个单位,其抗性与队伍的整体抗性密切相关,一味追求血敏BB的速度而忽略抗性是不可取的。


问题二:我的宝宝需要多少速度?

   (1)召唤兽装备,精魄灵石和召唤兽套装的平民化,大大提高了召唤兽的综合能力,配合全民提速的宝宝提速,敏捷套,高敏套的流行,当今主流的血敏宝宝,敏捷(高敏)几乎已经是必备技能,这一点大家没有疑问吧~
   (2)坐骑装饰的影响:8境界速度装饰,可以提高召唤兽速度27
   (3)天赋符的影响:没有量化的数值,应用也不普遍,本文计算中暂时不考虑了,但不能忽视了这个因素~希望有玩家可以解开这个谜团吧
   (4)关于乱敏的概念:这个可以说是百家争鸣,也极难作出测试得到一个数字化的结论,目前大家比较认可的一个说法是:速度差大于50就不容易乱敏了~我们接下来的计算就以这种说法为基础了。由于(2)中坐骑装饰的影响不体现在属性面板中,我们把不乱敏的前提速度差定为80

前文中人物的实际速度为D,不妨将宝宝的速度(即属性面板中的数字)设为d。考虑低敏和高敏的影响,我们可以得出公式,计算出为自己“量身定做”血敏宝宝的速度理想值


低敏BB速度公式:d=D+80)÷1.1
高敏BB速度公式:d=D+80)÷1.2


    还是要注意一点:根据门派,战术的不同,D出现的情况也不同。要想在任何情况下不乱敏,就要充分考虑到自身速度最大值的取值问题。比如DT一般是不会变老鼠机关仙子卡的,取D的最大值时就可以参照“开鸟阵变小夜卡”的取值,即D=1.39A;如果您是高速封,那么就要考虑到最大值1.58A;如果您的队伍走的是高抗路线,那么完全可以忽略开鸟阵的情况,等等……,总之,根据自己的实际情况来保证宝宝的速度不乱敏。


    再举一个例子:无变身1100速度的服战女儿,D=1.58A=1738,她身上的高敏宠只需要保证:d=1738+80)÷1.2=1515就能保证在变雾卡,开鸟阵并且加流云的情况下不乱敏。

   小胖手:哈哈,你们两个明白了吧~还不赶快去配适合自己的BB去!
   众人:好的,我们闪了~

    总结:计算时还是要注意文中设定的变量:有临时有法宝,属性面板中的速度为A,变身阵法特技影响下的速度为D,所求的BB速度为d
本文从理论的角度分析了血敏宝宝的速度问题,但许多因素,比如变身阵法加成的先后问题,乱敏的幅度问题,天赋符的影响问题等,没有明确的结论,更不可能精确体现在数字当中。文中所提到的公式,不可能是完全正确的,仅供大家参考。


[ 本帖最后由 枫〃幻想 于 2010-10-23 23:13 编辑 ]
作者: 虫虫°    时间: 2010-10-10 22:15
其实我看到数字就头大。哈哈。
作者: 燃烧的太阳    时间: 2010-10-10 22:16
第一页 我知道第一页一定有分的
作者: 无风起尘    时间: 2010-10-10 22:18
我BB速度一般都500多。。129的。。

[ 本帖最后由 无风起尘 于 2010-10-10 22:20 编辑 ]
作者: 幻想的世界    时间: 2010-10-10 22:31
怎么说呢,血敏宠着玩意挺烦人的最好把变雾卡,开鸟阵,流云算进去,将速度最大化,再决定血敏该几速
优点:100%保证缺点不会乱敏  缺点:血敏宠的血会偏低

[ 本帖最后由 幻想的世界 于 2010-10-10 22:33 编辑 ]
作者: 白茶掺酒    时间: 2010-10-10 22:34
好像看明白啦,很受用
作者: lk251065120    时间: 2010-10-10 22:38
又分的
作者: 天才懒猫    时间: 2010-10-10 22:44
围观…
作者: Mayの倫    时间: 2010-10-10 22:46
顶一下。
作者: ′情、已逝ζ    时间: 2010-10-11 00:18
支持一个
作者: Q独行侠Q    时间: 2010-10-11 00:25
千速是很必要的!仅仅针对争第一速度封。。。。一般物理都比自己快50至80,考虑阵变身。因为风袋就在属性有显示
作者: 盗版阿飞    时间: 2010-10-11 00:32
天哪,我看不到所谓的表格。
作者: 月夜シ悠悠    时间: 2010-10-11 00:39
前排么
作者: 赤真红★双鹰    时间: 2010-10-11 01:27
什么都不说!

下期资料可能是加强血敏宠的功能  (猜)
作者: 騰格裏草原狼    时间: 2010-10-11 01:38
学习很重要!
作者: 烽火连城つ隆    时间: 2010-10-11 01:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 细听花眠╮    时间: 2010-10-11 05:22
赶紧蛮有用的,可是不爱算。
作者: 冷玖夜    时间: 2010-10-11 06:19
我一大唐都得带800速宝宝 开鸟还乱敏
作者: 藐藐    时间: 2010-10-11 07:30
看到数字就给蒙住了
作者: 小雨¢曦婉伶    时间: 2010-10-11 08:11
还是有点雾水......
作者: 寂寞の如烟    时间: 2010-10-11 08:42
内好麻烦 ,
作者: 『爱』·绝恋    时间: 2010-10-11 08:57
我记得以前好像有人说要在差50以上,不会乱敏
作者: 虫虫°    时间: 2010-10-11 14:03
1、拟定调整玩家与召唤兽进入战斗时速度随机范围。由原有的90%-110%之间随机调整为93%-107%之间随机。
2、假设卡片10% 阵法10%   初始速度1000  是按1000*1.2=1200算呢 还是1000*1.1*1.1呢?

作者: 筱熏湮。    时间: 2010-10-11 14:18
  对数字很敏感
作者: Q景天    时间: 2010-10-11 14:48
看看看。。
作者: 晨光熹微    时间: 2010-10-11 14:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 枫〃幻想    时间: 2010-10-11 15:29
回虫虫 ,乱敏区间的问题~如果算上这个变量的话就不能用公式表示了。50点速度足以保证大多数情况吧~目前玩家对50速度还是比较认同的 ,如果有不同看法,比如认为100点速度才可以,把公式中的80换成130就好了
第二个问题,文章中是连乘计算的,也就是1210,默认为阵法对速度的加成是建立在变身基础之上的 ,官方也没有个明确的说法,速度加成究竟怎么算,为了保险还是取数值大的情况吧。
这是个人观点,也许大家对乱敏有更好的理解或算法,欢迎指教
作者: 柒号公园    时间: 2010-10-11 15:40
学到了
作者: ytianq    时间: 2010-10-11 15:46
学习了
作者: ′花名册    时间: 2010-10-11 15:55
这么经典 .


先感谢下  在看.
作者: 浅笑夕颜    时间: 2010-10-11 17:08
我不得不说,我对数字很不敏感
作者: 363839233www    时间: 2010-10-11 18:34
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作者: 泛泛之辈′    时间: 2010-10-11 19:25
为什么我看不到  表格啊?
作者: 我们都很淡定    时间: 2010-10-11 19:51
那个 给楼主一个不成熟的意见 其实不用想那么多列公式这些 像我 玩的高速 精锐的 打F后600速 那么我就算我的极限速度 也就是小雾卡+鸟阵 600x40%+600=840速 为了不乱敏 我的宠一般都是800速+高敏=880 还有1600血左右 另外坐骑装饰+速的话那么就有900了,更有保证不乱敏.至于你说算上流云,那么我想这里提下,当你发现你速度比对方慢时 首先想到的不是用流云 而是凝滞, 因为用流云后速度达到920+ 就会跟宠乱掉.所以 流云也不是随便用的,
还有 32体F+32耐F+48速F=56速. 这我算过了.
纠正你表格上的错误: 举个例子
    600速变老鼠卡+鸟阵:600x30%+600=180+600=780速 [老鼠卡是敏捷 也就是说变了不会属性上显示, 结合鸟阵为600x30%+600]
    600速变机关卡+鸟阵:600x10%+(600x10%+600)x20%+600=60+132+600=792速 [机关卡是x10%,变完后属性上的速度就变成660,再结合鸟阵,也就是660x20%+660了]
你那个FC的例子900速的 变老鼠+鸟阵=1170速 变机关+鸟阵=1188速 你那个1305速我不知道怎么出来的
呵呵 这也就是为什么机关卡比老鼠卡贵的原因. 所以 这些因素如果考虑进去 然后宠的速度高于自己极限速度50左右 或者以上 就可以不乱敏的了

[ 本帖最后由 我们都很淡定 于 2010-10-11 20:25 编辑 ]
作者: wcnimm    时间: 2010-10-11 20:08
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作者: lajige520    时间: 2010-10-11 22:05
shuia a a
作者: 流年乱了浮沉.    时间: 2010-10-11 23:21
很实用,谢谢楼主分享。
作者: ⿴-嘟嘟「炫′    时间: 2010-10-12 03:46
这个真是太复杂了 慢慢学
作者: 纯爱必有〃奸情    时间: 2010-10-12 18:13
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作者: _岚°公孑    时间: 2010-10-12 18:36
看不懂
作者: 350113568    时间: 2010-10-12 20:30
看到数字公式头就晕了
谁帮我算算我的BB速度应该是多少
基础速度550+老鼠卡+风阵
作者: 鸠尾。    时间: 2010-10-12 20:51
神帖啊
作者: xuao4aa    时间: 2010-10-12 21:10

作者: 贝多芬"    时间: 2010-10-12 22:32
为什么我又不是第一页。。也没分数拿?
作者: 夏七七    时间: 2010-10-12 23:27
bb正在逐步更新中
收藏下
作者: 系年祭纡°ニ    时间: 2010-10-12 23:35
  我最喜欢NONOPANDA这表情了
作者: sweet`only    时间: 2010-10-12 23:42
这个要支持
作者: yyw8466686    时间: 2010-10-13 04:41
说真的,我从来不会去研究梦幻里的东西,游戏毕竟是消遣的,玩的在精,又有什么出路
作者: syc214    时间: 2010-10-13 08:12
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作者: 山药白粥    时间: 2010-10-13 17:46
好贴就得顶!
作者: 丨‖麦兜、    时间: 2010-10-13 21:47
   
  我来了哈
作者: wosj4545    时间: 2010-10-13 21:55
有点明白,不是很清楚。
作者: 攀星辰    时间: 2010-10-14 02:16
呵呵  褒义词
作者: 我们都很淡定    时间: 2010-10-14 03:16
原帖由 yyw8466686 于 2010-10-13 04:41 发表
说真的,我从来不会去研究梦幻里的东西,游戏毕竟是消遣的,玩的在精,又有什么出路

这位同学说的就不对了,既然你选择用心去玩一个游戏,那么就得体味里面的快乐,至少对于我来说,研究各种战术,揣摩各种心理,然后想出办法去应对,这些对于人的思维敏捷程度提升还是很有帮助的.这也是那些非回合制的游戏做不到的 类似魔`兽那些,玩的是操作 梦幻玩的是意识.
作者: xuzhen999100    时间: 2010-10-14 13:44
很详细的教科书#jxk4 #jxk4
作者: 、旋木°    时间: 2010-10-14 23:07
哇,看了之后对血敏的速度就不会那么迷茫了   以前老是不知道要选多少速度的,结果老乱敏
作者: 天军向    时间: 2010-10-14 23:32
SF
作者: 情殇莫相问°    时间: 2010-10-15 08:15
   中间表格求高感,,,    看着ABCD头犯晕,回头手动计算一下
作者: 诺之岚烟    时间: 2010-10-15 14:41
那龙宫的宝宝岂不是生存能力最强
作者: 诺之岚烟    时间: 2010-10-15 14:57
低敏BB速度公式:d=(D+80)÷11,不懂 按照这个公式算出来的么都是龟速
作者: 彼岸荨花    时间: 2010-10-19 15:15

作者: hmboss    时间: 2010-10-21 12:31
Very.........Good
作者: ntkd.86106809    时间: 2010-10-23 02:21
早知道了~!
作者: 希若绫绡    时间: 2010-10-23 05:46
我就喜欢带血宠标签下
不过我比较喜欢外皮的那套说法,高速BB其实比较适合给辅助带,因为封系在PK中的事情很多,如果BB很快死掉,召唤是很浪费时间的事。我觉得辅助相对时间空余点,替封系带高速BB比较合适。
作者: ㈠路小跑    时间: 2010-10-23 22:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 梦幻①逍遥生    时间: 2010-10-27 16:48
后排也要分
作者: 273545774    时间: 2010-10-27 21:59
精品帖  用处太大了  谢谢
作者: ′憧憬。Roζ    时间: 2010-10-28 08:44
,,,先回复再看
作者: qgm19860621    时间: 2010-10-29 06:45
小弟不才呀 有的地方没明白。
作者: yang6431124    时间: 2010-10-29 15:48
头晕了咋办啊
作者: №龙剑    时间: 2010-11-2 07:50
俺129 自己速度350左右。带的BB速度 都在600以上
作者: vin1853    时间: 2010-11-2 08:59
团队还是应该看做一个整体。
高速宝宝留给辅助 法系带是比较好。 不然出场很容易还没动作就被秒死。

另外理想是丰满的 现实是骨感的   高敏宝宝速度达到1500+ 估计也没3000血了。
作者: ′花名册    时间: 2010-11-19 19:16
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作者: 佳佳佳佳佳佳    时间: 2011-7-27 16:24
好刁




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