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标题:
【攻略达人】另类破碎——惊心一剑[内附惊心一剑公式]
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作者:
★☆小魔☆★
时间:
2010-9-16 14:09
标题:
【攻略达人】另类破碎——惊心一剑[内附惊心一剑公式]
开门见山,今天的话题是,惊心一剑。
惊心一剑,以物理攻击重创对手的气血和魔法。
太多的人讨论了惊心一剑的优劣,也不乏惊心一剑的计算公式,说法不一,典型的误区之一:打蓝是打血的一半。简单的例子可以证明,一BB打对手40血,掉蓝达到71点;另一次打对手1011血,掉蓝达到222点。无论哪次,都绝不是50%的血蓝比例。由此可见,两种不同比例决定了惊心一剑这技能还真不是简单的比例就可以搞定的东西。
根据惊心一剑本身技能解释,应将其归于攻击类技能,与其计算公式息息相关的不外乎攻击力、力量点、伤害值、宝宝等级等等。
首先看组图。
139级鬼将,151点伤害,造成80点蓝伤;继续看下图与此对比:
156级净瓶,154点伤害,造成88点蓝伤;下图继续:
同只净瓶,146点伤害,造成87点蓝伤。
虽然是139级鬼将和156级净瓶做对比,但是139鬼将为全力加点,156净瓶为四力加点,鬼将力量点高于净瓶,但是打蓝却低于净瓶,所以,可以肯定,惊心一剑打蓝效果与召唤兽力量点无关。而另外通过同只BB伤害及打蓝对比,可以看出,伤害越高,打蓝越多。
那么惊心一剑与宝宝等级的关系怎么样呢?
通过带一只0级BB成长的历程,依次可以看到,每隔3级,惊心一剑最低蓝伤(即无论伤害值怎样低都可以打掉的蓝量)会提升一档,以下简称“蓝伤基数”。……12级时蓝伤基数为5,15级时蓝伤基数为6,18级时蓝伤基数为7,……,139级蓝伤基数为57,……,156级蓝伤基数为65。
至此,可以初步认为,惊心一剑杀蓝公式= 蓝伤基数+伤害值比例。
依旧以156净瓶为测试工具,目标换了N个,包括人物和各类型召唤兽。由于战斗场次太多,数以千计,无法一一截图,仅以数据分析,得到以下结论:
1.同一只惊心BB,无论对人或召唤兽、无论黑天或白天、无论保护与否,只要被攻击目标承受的伤害值相同,其所受到的蓝伤相同;
2.不同级惊心BB,即使打出相同的伤害值,目标所受蓝伤不尽相同;
3.输出临近的伤害值(例如打掉146血和打掉148血),可造成相同结果的蓝伤。经数次测试发现,每8种伤害结果归为1档,所受蓝伤相同(例如144、145、146、147、148、149、150、151这八种伤害结果,对于上述净瓶而言,造成的蓝伤相同,都是87点。)
4.在蓝伤的统计数据中,惊奇的发现,蓝伤值并不会出现14、19、24、29、34、39、44、49、54、59……数值,每到这个位置时会跳档。比如说,120——127伤害可造成蓝伤为83,而128——135伤害造成蓝伤却是85,明显的跳过84而提升了一档。
综上所述,再次推出试算结论——
惊心一剑打蓝公式:蓝伤基数+伤害值/8+伤害值/32。
惊心一剑耗蓝公式:BB等级/2+10。
时间仓促,如有错误,望请见谅。
[
本帖最后由 ★☆小魔☆★ 于 2010-9-17 09:24 编辑
]
作者:
xxwellme
时间:
2010-9-16 14:14
难道你屯了很多 惊心一剑
作者:
陆家嘴小FC
时间:
2010-9-16 14:20
我用男号都以女性口吻M他的 不过效果不好
作者:
teeter1213
时间:
2010-9-16 17:04
这个技能好像不怎么样吧…
作者:
zihanyoumeng555
时间:
2010-9-16 17:14
最近灵岩山的惊心一剑50W一本...咳咳..考虑下去..
作者:
〖小绵羊〗
时间:
2010-9-16 19:15
标题:
耶
众里寻你千百度,蓦然回首,公式却在楼主发帖处。
作者:
浅笑夕颜
时间:
2010-9-16 21:39
我一直不知道具体怎么出来的数值
作者:
长大の约定
时间:
2010-9-17 06:42
学习了顶顶
作者:
〃寂寞之巅メ
时间:
2010-9-17 06:45
那也打的太少了吧 · 惊心是不是必中的? 被动的还是主动的技能? 一直没用过
作者:
mo63299533
时间:
2010-9-17 08:49
最近灵岩山的惊心一剑50W一本...咳咳..考虑下去..
作者:
斜月の星
时间:
2010-9-17 09:07
据说打书的惊心不是必中技能,楼主,我想知道确切的答案
作者:
虫虫°
时间:
2010-9-17 09:12
LZ好~我不说我是来打广告的。
目前技术板块有个攻略达人活动,请问你的这篇测试稿是否愿意参加呢?如果愿意,可以在标题加上【攻略达人】前缀,我们会在9月末或10月初公布获奖名单。
作者:
非ωǒ莫属
时间:
2010-9-17 09:21
不知道69宝宝好用不
作者:
hgq0663
时间:
2010-9-17 11:41
强
作者:
★☆小魔☆★
时间:
2010-9-17 11:44
标题:
%%%%%%
回9#和11#的问题:
惊心一剑属于主动技能,施放方法形同律法女娲的“善恶有报”,是必中技能;
打书惊心的BB和天生拥有惊心的鬼将,具有同等作用。
若为战术而执行惊心一剑打法,建议与必杀(高低)、强力(高低)、偷袭(高低)、夜战(高低)……技能配合,伤害提高,蓝伤随之提高。
作者:
★☆小魔☆★
时间:
2010-9-17 23:42
标题:
%%%%%%
回13#,69允许携带79级宝宝参战,79级宝宝蓝伤基数大致为33左右。假设你的BB某一击打出对手600伤害,其所受蓝伤应为:33+600/8+600/32=126。
作者:
幻想的世界
时间:
2010-9-17 23:46
这个技能被遗忘太久了。。
作者:
SloOracion
时间:
2010-9-18 08:37
d一次能打到500蓝左右才有杀伤力
作者:
零落尘雨
时间:
2010-9-18 08:53
楼主加油,巨蛙几J带?
作者:
〖小绵羊〗
时间:
2010-9-18 14:48
标题:
好贴别沉
顶了………………
作者:
江山煮鱼
时间:
2010-9-18 17:34
支持楼主的研究精神
作者:
那一瞬的风情
时间:
2010-9-18 17:41
我不晓得。
作者:
彭琼宇
时间:
2010-9-18 18:10
回9#和11#的问题:
惊心一剑属于主动技能,施放方法形同律法女娲的“善恶有报”,是必中技能;
打书惊心的BB和天生拥有惊心的鬼将,具有同等作用。
若为战术而执行惊心一剑打法,建议与必杀(高低)、强力(高低)、偷袭(高低)、夜战(高低)……技能配合,伤害提高,蓝伤随之提高。
作者:
生死何欢
时间:
2010-9-18 22:17
不错,很用心,要支持!
作者:
〖小绵羊〗
时间:
2010-9-21 07:55
标题:
有才有才真有才
LZ你咋这么有才呢
作者:
★☆小魔☆★
时间:
2010-9-23 23:03
标题:
%%%%%%
回白色冷风,蓝伤基数是按照BB等级递增的,这个应只与BB自身等级有关,与其他数据无关。
一般不要求精确计算的话,蓝伤基数大致在BB等级的5/12左右。
作者:
a295561232
时间:
2010-9-24 18:56
不错
不顶可惜了
作者:
〖小绵羊〗
时间:
2010-9-27 23:15
标题:
这是为什么呢?
为什么我就研究不出这个公式呢?
作者:
天老_情不老
时间:
2010-9-28 03:49
羡慕这些有耐心写攻略的人
作者:
炫♂铯^*
时间:
2010-9-28 23:56
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作者:
夙ら凌渐゜
时间:
2010-9-30 23:03
路过。。。。。
作者:
huorezhy
时间:
2010-10-1 18:33
好贴别沉了
作者:
〖小绵羊〗
时间:
2010-10-21 15:30
好不好发现
作者:
limingxin78
时间:
2010-12-7 09:53
这是一个垃圾技能
作者:
magview
时间:
2010-12-7 18:11
不错的帖子。当你有五只打了惊心的龙龟时完全可以靠蓝伤基数压的对方stl飞不起来。
作者:
雨淋湿的记忆
时间:
2011-3-12 21:12
LZ,你好有才哦
作者:
heweijie
时间:
2011-3-13 00:18
作者:
统一泡面
时间:
2011-3-13 09:36
没用过的JN
作者:
duzihezui
时间:
2011-5-1 12:56
长长见识!~必须的!!
作者:
佳佳佳佳佳佳
时间:
2011-6-17 09:53
那是鸡肋技能了
.
作者:
传奇杀手
时间:
2011-9-27 09:11
学习
作者:
九兲
时间:
2011-9-27 12:46
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作者:
小门牙
时间:
2011-9-27 15:05
虽然这个技能蛮冷门的,但是还是学习一下。。
作者:
绯你不嫁
时间:
2011-9-27 21:12
这种帖子不顶传说会木有小JJ的。
作者:
红炉一点雪
时间:
2011-9-27 23:24
打蓝公式为:(宝宝等级*5)/12+(伤害数值*5)/32
作者:
我专门吞钱
时间:
2011-10-22 20:22
不错
作者:
青春啊燃烧吧
时间:
2011-12-30 20:15
顶啊!!
作者:
°ノ猫mら.
时间:
2011-12-31 08:17
厉害的人。
作者:
杀伐天下,杀之
时间:
2011-12-31 10:33
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作者:
强大哥
时间:
2011-12-31 23:27
感觉实力差不多时,打蓝根本没用。
作者:
nighte
时间:
2013-8-5 23:05
打蓝公式为:(宝宝等级*5)/12+(伤害数值*5)/32
红炉一点雪 发表于 2011-9-27 23:24
以139J,1000输出伤害值算的话 139*5/12+1000*5/32 大约是214这个真心作用不大.......
作者:
yszhang371323
时间:
2013-8-30 07:40
我只是来拿分的
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