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标题:
【开发历程新内容】——各门派技能修改
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作者:
北冥无魂
时间:
2010-7-14 23:39
标题:
【开发历程新内容】——各门派技能修改
近期开发内容预告
近期考虑对部分门派法的问题进行修复,同时调整一些门派法术设置,另外对战斗中俗称的“乱敏”设计也考虑进行调整。
大唐官府
:
拟调整飞升法术破斧沉舟在非PK战斗中的使用条件和消耗,调整后的使用条件拟定为:当前气血不得低于气血上限的10%,使用消耗为气血上限的10%。
普陀山
:
调整普陀山飞升法术灵动九天的作用人数上限,拟定由4个目标增加至5个目标。
调整普陀山颠倒五行技能持续回合,拟定由原有持续到战斗结束调整为(技能等级-目标等级)/5+技能等级/40+4)回合,并且设置相应的法术持续动画效果。
天宫
:
修正天神护法法术被驱散后,无法继续对该目标使用天神护法的问题。
调整天神护法使用限制,当本方已有队员携带天神护法状态时,拟调整为继续对队伍内其他目标使用,使用时原有目标的效果会被清除。
魔王寨
:
无敌牛蚤法术拟定分解为两个法术,效果分别为召唤唤物理攻击的踏云兽和召唤法术攻击的牛妖。
修正在牛劲和火甲术状态下进行法术反击时未附加牛劲加成效果的问题。
盘丝洞
修正盘丝洞飞升法术瘴气对药物治疗效果重复计算错误的问题。
其他:
拟定调整玩家与召唤兽进入战斗时速度随机范围。由原有的90%-110%之间随机调整为93%-107%之间随机。
鄙视镇海再一次被CH放鸽子
作者:
北冥无魂
时间:
2010-7-14 23:43
增加了擂台和竞技馆的战斗末回合时间保护,以避免战斗双方进入战斗不同步的问题。
解读:
重大修改!跟施法掉武器耐久、施法显示的掉血量不再跟剩余血量有关一样,都是修改了梦幻最初以来的习惯。在以前,下达了最后一回合的指令后,其实战斗已经结束,已经可以右键加血蓝、更换召唤兽等操作了,但是战斗人员因为要观看最后一回合的动画,所以相对的,空闲时间就会减少,比如说帮战、英雄大会等竞技活动,本来打完一场后的准备时间,被最后一回合占用之后留下的相对就减少了,再比如说现在的游泳活动,因为遇怪时间受非战斗时间时长的影响,所以如果战斗的最后一回合动画时间很长,那么下次遇怪感觉起来就会很快,所以懂得的人就会严格控制最后一回合,让最后一回合的动画尽量缩短。而本次修改之后,就不用想那么多了,因为最后一回合的动画也算在战斗时间内了。
综合乱敏范围修改,相信比武不会再那么杯具。
作者:
水瓶浪子
时间:
2010-7-14 23:46
又要点技能了。没事我有1000多W储备
作者:
§风尘奇侠§
时间:
2010-7-15 00:04
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
伤心づ天使
时间:
2010-7-15 01:07
DT越改越弱了,再不改就该结束了。。。。
真怀念以前的后发,我X第2回合打完还能防御。
作者:
┝可乐
时间:
2010-7-15 01:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
简单しōvē
时间:
2010-7-15 02:46
还没用过破釜
作者:
不和有病的聊
时间:
2010-7-15 02:48
舍不得、、不舍怎么得?
作者:
幻樱ペ落日剑
时间:
2010-7-15 09:51
不知道以后有机会玩玩破斧不
作者:
蓝枫欲想
时间:
2010-7-15 10:03
又改 乱敏副度由上下10%改成7%算是个好消息吧
作者:
§风尘奇侠§
时间:
2010-7-15 10:39
既然好那就快下CBG
作者:
蓝枫欲想
时间:
2010-7-15 19:30
标题:
回复 11# 的帖子
还有12天 不急不急
作者:
[尛]艹苺。
时间:
2010-7-15 23:12
怎么都没有LG的
作者:
(执子之手)
时间:
2010-7-15 23:44
ST什么时候才改强啊啊啊啊
作者:
「.凉小祈'
时间:
2010-7-19 21:29
玩的继续
不玩的卖号
作者:
'{_蒾謎
时间:
2010-7-19 22:31
我那个JN好低阿~
作者:
米·兮兮
时间:
2010-7-20 06:21
风尘要女儿啊 我号可以上架了哦 23号就要过期了
作者:
桃樂絲小姐.
时间:
2010-7-20 16:26
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