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标题:
咨询个深奥的特技问题
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作者:
宝宝&爱芳芳
时间:
2010-6-23 00:51
标题:
咨询个深奥的特技问题
HS的各位帅哥你们好,小弟想请教大家一个关于特技的问题。
现在不是出了个新特技暴怒吗
我想问的就是暴怒这特技能取代愤怒吗?
腰带是用愤怒的好还是暴怒的?有知道和做过实验的帅哥们请给小弟点指示。
那个特技更有利有弊?这2个特技选择哪个更好点?(在战斗中的效果2者谁更有优势呢)
本人109一线小HS弄不都这2者谁好所以请教各位英俊潇洒的帅哥们,希望大家知道的详细解释下谢谢。
作者:
vin1853
时间:
2010-6-23 04:10
愤怒的价值
绝对大于
暴怒。
愤怒值的来源 主要是
喝酒
被打掉气血
乾坤塔
。
愤怒腰带对三种来源的愤怒皆有效。
暴怒只对挨打的部分有效。
愤怒值的比例问题:
一个角色不管有多少血, 愤怒值的增加是按被打掉的气血所占百分比进行运算的。
被打掉
99%
的血 甚至仅剩
1
滴血,所增加的愤怒仅仅为
56
点。
(在暴怒腰带的情况下为
67
点,这点愤怒值是基本无法作为的,通常仅能释放一个小特技)
再说喝酒,
烹饪的极限品质是140
。 也就是说 即使你喝了满品的醉生和蛇胆,最多也只可恢复
140
点。
一个刚倒过地 愤怒清零的角色被拉起 喝酒 , 只能获得
141
点愤怒。(愤怒条显示为0的时候 真实愤怒值为1.,在有大变动的时候会显示出来)
这样的愤怒值 在没有愤怒腰带的情况下,无法释放 JQ CH LH等大特技。(通常这个情况是CH)
乾坤塔原理等同喝酒。
另外
假设同样是
150满愤怒
释放了罗汉晶清慈航等特技,
愤怒放出特技 剩余
30
点愤怒,
暴怒放出特技 剩余
0
点愤怒。
人物需要再被打120点愤怒(相当于被打死两次的血量)
暴怒才能补回这30点的差距。
如果是拉锯持久战,需要频繁大特技的情况下,这个差距会越拉越大。
在实战PK中, 特技的释放出手基本是越早越好,因为一旦被点杀, 愤怒就会清零。
当你想放特技又没有愤怒值的时候, 难道你会希望对方狂虐自己使自己增加额外的20%愤怒?
大部分人还是会希望减少20%的愤怒消耗,使特技顺利出手。
不过有人另辟蹊径发现通过
移形换影
可以实现
暴怒与愤怒
的叠加。
或许会成为一些大唐的猥琐压箱战术
测试帖:
http://xyq.netease.com/viewthrea ... %B7%DF%C5%AD&page=1
[
本帖最后由 vin1853 于 2010-6-23 04:27 编辑
]
作者:
小佐
时间:
2010-6-23 07:03
愤怒是使用TJ减少20%;
暴怒是被打增加20%愤怒。
一个是整体的,一个是单面的
自己取舍
作者:
gcwjf
时间:
2010-6-23 08:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
′Alesky
时间:
2010-6-23 09:32
愤怒一定是首选了··
作者:
hfbyyt900828
时间:
2010-6-23 11:35
楼主解说好详细~~~
作者:
spil_24
时间:
2010-6-23 12:37
斑竹已经给你答案了,十分的完美.我说一点.咱是HS...HS在某种意义上.就是高防的意思..所以让DT扫你.不大合适.人家也未必愿意干.法系的单秒你.也不要怎么指望的.
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