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标题:
MTG不是一个意外,后梦幻时代玩的是另类
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作者:
暴力就是王道
时间:
2010-6-21 02:36
标题:
MTG不是一个意外,后梦幻时代玩的是另类
如题
初始刚听及MTG这个概念的时候,吓了一大跳,印象里天宫就应该是封系和血盾耐盾。再后来的现在,MTG已经被我们熟识,新的加点方法也引起过很多激情,甚至引起恐慌被打击。但是我想说MTG真的不是个意外!!!
这一联有很多另类吧,单三门就有力HS,魔FC。如果以传统的方式去看待他们,貌似有些理经叛道,但是他们也的确能够在武神坛上辉煌。后梦幻时代没有什么不可能。
当玩了5、6年的游戏乏味了,对那些传统PK方式兴趣缺缺时,另类,无疑成为一个亮点,也同时能够给予敌人意想不到的打击。没有哪个门派一定要固守自己的传统阵营,不能向别的门派的领土扩张。在有修炼,法宝,特技,符石,套装的梦幻新时代,不要说什么不可能。
简单的举几个例子,LG也可以玩力的,别说不可能,龙宫本身有个看似垃圾的技能“逆鳞”,天宫以前也有个垃圾技能叫“雷霆”,人家也就这一个法术技能,能配合本身的技能发挥地如此强大。龙宫自身的逆鳞+HS的金刚,再配上DT的装备你也可以当力的。别说不可能上武神坛,人家HS都上了。个人觉得PS也很适合玩魔的,PS有灵力加成,再加以生死九很多人过了,使凑齐一套带有飞沙龙卷的JP装备不是一个梦想。试想一个带群秒5件套变战神带双嗜血幡的PS一会合出7,8次飞沙对面是什么情景。(谨以此举例,无对任何门派的任何恶意,骂人的请绕道)
还是举TG的例子吧,因为对天宫比较熟悉,对其他门派可能有所不了解。有人说天宫能封能秒能砍,其实算上TJ远远不止这些,还能拉人(起死,慈航),还能拉血(晶清,四海)。算上修炼,法宝,特技,符石,套装好像是每个门派都能封,秒,砍,辅助的吧。有不能做到的门派吗?可能做起来有点麻烦,可是既要保留原先的优势,又要多一种功能,天下本来就没有如此容易做到的事。猿净化成人还有个艰苦过程呢?(你可以说我扯淡,异想天开,脱离常规,不认同请友好指出,或默默离开,拒绝谩骂)
后梦幻时代,法宝,套装,特技,符石,修炼,甚至于新的炼药方法,给了我们很多的可玩性,也多了更多突破常规的PK方法,另类不再是不可能!!!
鼓励那些玩另类的可爱人们,既然大蝙蝠可以突破资质上武神坛,你也可以。既然天宫可以把一个垃圾技能挖掘地如此强大,你也可以…也许你所缺少的只是天宫那种创新精神。天宫是因为本身的残疾不得不创新,寻找新的出路。而你需要放弃已有的安定打法,来开拓新的出路。Are you ready?记住不要让别人的怀疑,击溃你
作者:
暴力就是王道
时间:
2010-6-21 02:37
感觉图文并茂,做成和记者那种形式会好点,明天有空编辑下,把有些图发上来
作者:
〓与天比高〓
时间:
2010-6-21 02:39
在逐行逐句地看完此帖后,我的心久久不能压抑的喜悦,震动了整个生命!怎会有如此精妙绝伦的好贴?苍天之下,厚土之上,竟有如此奇人异士、文人墨客!讥讽于谈笑间,笑骂于无形中,层次之高,境界之深,非我等所能匹及,偶像啊!!!
作者:
江雅雅。
时间:
2010-6-21 02:43
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
梓童°
时间:
2010-6-21 02:58
我就随便看看,文字那么多,看的眼睛都花了.楼主赶紧编辑下.但是千万别学那些记者,!
作者:
'{_蒾謎
时间:
2010-6-21 03:06
MTG的确厉害阿~
作者:
ys小草
时间:
2010-6-22 12:51
哥哥来砸你场子了
力LG是不行滴~~ 逆鳞不能拿来跟TG的雷霆地位相提并论,而是应该跟ST的定心术相提并论.
ST可以练魔的吗?不行,因为ST虽然有定心但是没有法术技能,
LG可以练力的吗?不行,因为LG虽然有逆鳞但是练了只能平砍..
而130飞沙/横扫套基本还处于有钱也没货的情况.
确实后梦幻的另类我只看好力DF跟魔HS.至于魔-力TG嘛...其实一直都不觉得另类.....
--------拿什么拯救你,我的PT-----------------
作者:
逝雪め淼儿
时间:
2010-6-22 13:28
难啊
作者:
飘梦儿
时间:
2010-6-22 13:31
没有可比性。。。。我现在怀疑策划是故意弄的不平衡
作者:
天の伤痕
时间:
2010-6-22 13:32
没技能你属性再好也没用
纵观6年梦幻,以前的力地府还全不是死光了
即使是现在,力盘丝终归是非主流
技能是王道
对于物理系来说,有个必中技能是最主要的
别说什么技能少,盘丝就一个封,人家是标准的封系
而且,你举的什么魔方寸力化生,起码我就不知道,最多就是昙花一现
作者:
天降茕茕
时间:
2010-6-22 13:34
这种机制解释起来很容易让人混乱,但实际上你杀了10次车池也没见到彩果并不是由于我们有意跟你过不去。但是固定的物品掉落几率确实是我们“有意”设计的。这就好比你掷出10次硬币,却没有一次出现人头,这虽然与"出现每一面几率都是50%"的统计学结论不符,但却并不意味着硬币本身有什么问题。
作者:
小猫种鱼aa
时间:
2010-6-22 13:35
仙族力量加成太低了。。。反倒是魔族练力的还有点前途,如果仙族伤害加成有魔族那么高,现在力WZ肯定不少
作者:
羊羊懒
时间:
2010-6-22 13:35
困境中走出的门派.不知道带上耀眼的光环后 会有多少愤怒的目光和唾液.
MTG加油!
作者:
romic.zhang
时间:
2010-6-22 13:36
10楼的签名
作者:
VampirЁ
时间:
2010-6-22 13:37
我想知道是谁最早用MTG的
作者:
ㄐ屮ㄐ屮
时间:
2010-6-22 13:40
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