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标题: 攻击类兽决提高攻击力的比较(事实证明不该跟初中生讨论高中数学) [打印本页]

作者: skhummer    时间: 2010-6-11 13:11
标题: 攻击类兽决提高攻击力的比较(事实证明不该跟初中生讨论高中数学)
这么多的攻击类兽决,到底哪个提高攻击力最多?
此贴设定白板宝宝的攻击输出为100,依次计算各兽决的攻击输出。
1。连击、高连
连击:45%的几率攻击两次 攻击能力降低25%   
则攻击输出为0.45*2*75+0.55*75=108.75

高连:55%几率攻击两次 攻击能力降低20%高低兽决遇到有反震的都只能攻击一次
则攻击输出为0.55*2*80+0.45*80=124

2。必杀、高必

必杀提高攻击输出的10%,高必为20% 这个没啥好说的

3。夜战

夜间不降低攻击,如无夜战黑夜减低20%,考虑到梦幻白天黑夜各一半
则夜战的攻击输出为(100/0.8+100)/2=112.5
(此处很多数学不好的同学要抓狂了,事实上夜战晚上相当于提高了25%的攻击输出,而不是20%)

3。偷袭、高偷袭

偷袭5%,高偷10% 这个没也啥好说的

4。强力、高强力
这两个比较特殊,因为它们是加攻击力,而不是加某个百分比的伤害结果
强力增加等级*0.52的攻击力 ,160级则提高83点。正常2000攻击力的宝宝打防御1300的单位,同修下差不多就是800点伤害,有强力则多打80+点,提高10%+的攻击输出。目标防御越高,相对提高的伤害越大
高强力提高等级*0.715,160级则提高114点,具体提高伤害看对方防御而定,理由同强力

最终攻击力排名:PK中的高强> 高连 > 高必 >PK中的低强>高低夜战>高偷>必杀>连击>任务中的高强> 偷袭>任务中的低强


PS:晚上夜战当然是最强的 ,还用问吗。。此处算的是平均

PS:必杀当然是提高攻击输出的10%,必杀的攻击输出期望值为:10%*200+90%*100=110,不是10%是多少,期望值是高中的概念吧,真的高估玩梦幻的小孩的年龄了。。

PS:此贴只比较兽决的攻击输出,不比较兽决的综合作用,综合来讲兽决贵的就是有它贵的道理

PS:沙发雷死我了,100是计算基数,这个基数可以是1,也可是是1000,是个比较参数,自己任意设定的,你要是觉得不好理解就把100统统换成X就行;而后面的800是实际伤害值(这个实际的伤害无论是多少都是指的前面的100),这个都不明白,你初中毕业了吗

还有连了的话是1200,是比880高,但是不连呢,才600。这就是一个攻击输出期望值的问题,连击期望值为0.45*2*75+0.55*75=108.75,是小于110的,还是那句话,等至少数学及格了再来讨论


http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1434086&highlight=以前的论述

[ 本帖最后由 skhummer 于 2010-6-11 22:44 编辑 ]
作者: KFCの鸡柳卷    时间: 2010-6-11 13:14
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: skhummer    时间: 2010-6-11 13:17
那是因为服战设定一般晚上开场

所以高夜战能力就充分发挥了

假如服战白天开呢

此处的夜战算的是白天黑夜平均的攻击输出,只算黑夜的话当然是夜战最强


你数学语文从小不及格不能怨社会,要怨智商

[ 本帖最后由 skhummer 于 2010-6-11 13:18 编辑 ]
作者: 多情的打扰,    时间: 2010-6-11 13:18
...我比较喜欢夜战
作者: wantangjuyan    时间: 2010-6-11 13:19
lz是不是存了一仓库的高强没卖掉啊
作者: 天の伤痕    时间: 2010-6-11 13:20
无夜战:(100×0.8+100)/2=90
夜战:100

怎么我就计算出夜战比无夜战多了10%
作者: 「嚣张→↓    时间: 2010-6-11 13:20
呼呼…
作者: skhummer    时间: 2010-6-11 13:27
标题: 回复 6# 的帖子
白板情况下原攻击力是分母啊

100不是分母,80才是,或者说平均攻击90才是分母也可以

夜战怎么算都是在12%左右
作者: 命运の犬    时间: 2010-6-11 13:30
看你们yaqn
作者: KFCの鸡柳卷    时间: 2010-6-11 13:32
原帖由 skhummer 于 2010-6-11 13:27 发表
白板情况下原攻击力是分母啊

100不是分母,80才是,或者说平均攻击90才是分母也可以

夜战怎么算都是在12%左右

那你告诉我吧2000伤害的宝宝打1300防御的目标结果是800 要是按你说的那个连击公式你自己算算提高多少告诉我吧按照你的逻辑宝宝连了出来 比没技能的白板宝宝多打70点血很好的算法很强大

[ 本帖最后由 KFCの鸡柳卷 于 2010-6-11 13:35 编辑 ]
作者: skhummer    时间: 2010-6-11 14:04
标题: 回复 11# 的帖子
你这智商我不想解释

没连击的话打1000
有连击的话
连了就是750*2=1500
没连就是750*1

这个你还不懂?
作者: wuditong    时间: 2010-6-11 14:32
别在丢脸了!

纸上谈兵....你这样的贴别人发过很多了!不过真的用过来,你会发现夜战,高必,高偷的效果非常明显,高强略次!高低连击就不好说了,BB修低的人不推荐..

毕竟梦幻里伤害不等于攻击减伤害!很多情况当攻击大于防御一定值的时候伤害会有一个比较明显的提升!就是俗话中的:破防了
作者: 〃Sail、伤°    时间: 2010-6-11 14:37
有钱就是一切.








                    

               
作者: fimmushuai    时间: 2010-6-11 14:55
2。必杀、高必

必杀提高攻击输出的10%,高必为20% 这个没啥好说的

看到这一条就知道没有看下去的必要了......必杀不加攻击力,它增加的是爆必杀的几率,连常识都不懂还学人家搞理论,笑死人了
作者: y39977729    时间: 2010-6-11 15:01
高强是打防高的,高偷是打防低的不用比较
作者: loong    时间: 2010-6-11 15:05
原帖由 天の伤痕 于 2010-6-11 13:20 发表
无夜战:(100×0.8+100)/2=90
夜战:100

怎么我就计算出夜战比无夜战多了10%

回去重新读小学~~~~~~~~~~~~
作者: loong    时间: 2010-6-11 15:13
标题: 谁敢玩这个游戏?——只需小学文化!
这个帖子(含跟帖)中谁对谁错,你敢出来点评么?

——只需小学文化!

呵呵·没别的意思,再次证明了我的话,玩梦幻的人绝对有很大一部分是小学生,呵呵~

http://xyq.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D1
作者: zqj417    时间: 2010-6-11 15:15
楼主你好
我第一次听说必杀是提高攻击输出的10%
作者: skhummer    时间: 2010-6-11 17:46
标题: 回复 19# 的帖子
必杀当然是提高攻击输出的10%,必杀的攻击输出期望值为:10%*200+90%*100=110,不是10%是多少,期望值是高中的概念吧,真的高估玩梦幻的小孩的年龄了
作者: 冷眼看世界的神    时间: 2010-6-11 18:15
LZ,别和一群数学不及格的辩论,估计那几个没上过高中或者没到上高中的年龄。
当然,你的理论数据虽然是对的,但PK的时候不能看数据的。LG为什么没落?龙卷的总伤害是群法第一,可为什么别人怕雷霆怕飞沙不怕龙卷?龙卷伤害太分散没爆发力。
BB技能也是这个道理。
假如你拿攻击BB杀一个2000血的敌人。白板BB能打1500,需要2回合。你打了高偷或者高强,还是需要2回合。但如果出了连击或者必杀,对方就直接飞了,这个带来的是质的提升,而不是量的。这还不算对方有HS或者吃药。
而且BB的生存力是个问题,没有那么多回合让你发挥的。如果是连续几十回合让你发挥,当然是高偷高强的累计效果大,如果只给你5回合甚至3回合输出机会,高偷高强加的那么点伤害还没起什么作用BB就飞了。但是一个连击一个必杀,可能让对方倒地,这才是关键。

[ 本帖最后由 冷眼看世界的神 于 2010-6-11 18:19 编辑 ]
作者: 超级の旋风    时间: 2010-6-11 18:21
~~~~~~~~~~~
作者: skhummer    时间: 2010-6-11 18:22
标题: 回复 21# 的帖子
说的在理

我只是对比的各兽决的攻击输出,没比较它们 的综合作用

综合来讲,强力确实比较差,除攻击外没有附件属性
而连击虽然攻击输出低些,但是关键时刻能连2下把人放倒
作者: 清净之宁    时间: 2010-6-11 18:29
都打上
作者: 晨梦初醒    时间: 2010-6-11 19:02
lz是不是存了一仓库的高强没卖掉啊
作者: 274558436    时间: 2010-6-11 19:19
你自己去问梦幻精灵
如果对方有防御或者高级防御技能,伤害结果会减少20%
貌似你没认真看说明
按照这推论的话高级强力是最差劲的!
首先说夜战。都知道晚上掉20%的伤害跟防御如果配备了夜战那么就是晚上不降低20%的伤害但是对方降低防御!综合计算的效果很有优势所以很多人都晓得变夜战!这是经过数据测试的。而且梦幻50%的时间是晚上!
高级强力加的是攻击力!请问这攻击力是破防效果还是正常的伤害效果或者说计算力量的?这就不的而知.唯一晓得的是变高级强力的少!因为物理系数据不均衡!而且还有黑白天掺杂所以数据更乱。。
作者: 艹样年华    时间: 2010-6-11 19:24

作者: 必杀0576    时间: 2010-6-11 19:34
我也想知道 为什么前面连击是100为基数  后面强力就变成800为基数了
作者: skhummer    时间: 2010-6-11 21:39
标题: 回复 28# 的帖子
100是计算基数(100可以代表任何数值,100也可以写成1也可以是1000),800是实际伤害
这个基本上跟初中以下很难解释
作者: 2008森哥    时间: 2010-6-11 21:48
不懂的
作者: 。云过。    时间: 2010-6-11 21:51
价值决定价格 高强500 高偷1300...
作者: 王中王0    时间: 2010-6-11 22:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ding_512m    时间: 2010-6-11 22:07
以数学的理论来解释梦幻根本就不现实 几率永远都是最强大的存在 就说必杀和高必 几率神奇连着出 你能说是提升10%和20%的伤害吗?
作者: daililove    时间: 2010-6-11 22:08
不知道!!!!!
作者: 莫仪的眼泪    时间: 2010-6-11 22:10
LZ装个矛啊!还期望值呢,好像别人都没念过高中,你先把各个兽决都搞清楚了再发贴,有些兽决是没法比的。还有偷袭是增加伤害效果,高偷是提高功击。不要混同!我看你的智商有问题,高中文化就不要显摆了,梦幻高智商的大有人在,懒得和你废话…
作者: 莫仪的眼泪    时间: 2010-6-11 22:11
LZ装个矛啊!还期望值呢,好像别人都没念过高中,你先把各个兽决都搞清楚了再发贴,有些兽决是没法比的。还有偷袭是增加伤害效果,高偷是提高功击。不要混同!我看你的智商有问题,高中文化就不要显摆了,梦幻高智商的大有人在,懒得和你废话…
作者: 协约白鹤    时间: 2010-6-11 22:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: King¢叛逆    时间: 2010-6-11 22:14
好吧
高中生表示看到此帖严重蛋疼
作者: 7291459    时间: 2010-6-11 22:14
理论的计算方式大致正确
只是LZ 依然没有正确区分伤害和伤害效果的概念
作者: King¢叛逆    时间: 2010-6-11 22:15
4。强力、高强力
这两个比较特殊,因为它们是加攻击力,而不是加某个百分比的伤害结果
强力增加等级*0.52的攻击力 ,160级则提高83点。正常2000攻击力的宝宝打防御1300的单位,同修下差不多就是800点伤害,有强力则多打80+点,提高10%+的攻击输出。目标防御越高,相对提高的伤害越大
高强力提高等级*0.715,160级则提高114点,具体提高伤害看对方防御而定,理由同强力

那以后人人都带个高强的BB 去打2200伤害的人吧
作者: 7291459    时间: 2010-6-11 22:17
原帖由 莫仪的眼泪 于 2010-6-11 22:11 发表
LZ装个矛啊!还期望值呢,好像别人都没念过高中,你先把各个兽决都搞清楚了再发贴,有些兽决是没法比的。还有偷袭是增加伤害效果,高偷是提高功击。不要混同!我看你的智商有问题,高中文化就不要显摆了,梦幻高智商 ...

精灵和官方的语文不行可以理解
但是 你对那解释也是有偏颇的

偷袭的描述是 攻击效果  高偷的描述是攻击力   都不是【攻击】  2者影响的都是输出值 不是原始值
作者: 土:豆    时间: 2010-6-11 22:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 7291459    时间: 2010-6-11 22:20
原帖由 274558436 于 2010-6-11 19:19 发表
你自己去问梦幻精灵
如果对方有防御或者高级防御技能,伤害结果会减少20%
貌似你没认真看说明
按照这推论的话高级强力是最差劲的!
首先说夜战。都知道晚上掉20%的伤害跟防御如果配备了夜战那么就是晚上不降低 ...

强力系列 很明确的文字说明加的是攻击  不是攻击力
作者: 莫仪的眼泪    时间: 2010-6-11 22:23
7291459进来,自己去查下我说的是不是对的,真是的,还有不懂装懂的
作者: `难纷    时间: 2010-6-11 22:45
部分同学的智商…,六楼和九楼关于夜战,我想说,有夜战不降伤,对方减百分之二十防,这个提升多少说不好,也就是晚上加了对方防御的百分之二十的攻,对方防通常在自己g的百分之60到80,所以夜战跟对手有关,跟自己无关,不好讨论
作者: `难纷    时间: 2010-6-11 22:48
高强不好,这是肯定的,楼主这个概念有问题。2200G打2000防,肯定比300G打100防,效果差很多。所以高强提升的110G,能发挥出来的最多60~80
作者: 7291459    时间: 2010-6-11 22:49
原帖由 莫仪的眼泪 于 2010-6-11 22:23 发表
7291459进来,自己去查下我说的是不是对的,真是的,还有不懂装懂的

高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%



强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%


http://xyq.163.com/introduce/zhs006_2_2.html
官方召唤兽技能介绍页

我是对兽诀有很多不懂的地方 所以我只说我能理解的东西
至少 我认为我在文字的理解能力上还算是正常的
偷袭系列是在输出值上的加成
强力系列是在公式原始值上的加减
我把官方描述的 攻击力 攻击效果 和 攻击能力 统一划到结果上
如果你认为这样是错的  那可以找在线版主来回答
作者: `难纷    时间: 2010-6-11 22:51
对36L和15L佩服的五体投地,偷袭系列提升攻击效果,强力提升攻击力,这是肯定的。15L的同学,建议回炉重造,
作者: liuqiang08    时间: 2010-6-11 22:52
路过…
作者: `难纷    时间: 2010-6-11 22:58
还有连击这个技能,能把其他兽决效果大幅提高,所以他的价值最高,我认为。
作者: 四射ら    时间: 2010-6-11 23:00
笑看文学帝。
作者: qq376908132    时间: 2010-6-11 23:07
内容部评论

不过我想说的是学历和智商有关系么
作者: 羽逸之光    时间: 2010-6-11 23:18
LZ让我回忆起一年前的痛苦日子。
你算得没错,高中上课无聊时我就在草稿本上这么算的。
不过高低强,我不苟同

[ 本帖最后由 羽逸之光 于 2010-6-11 23:21 编辑 ]
作者: qq362286949    时间: 2010-6-11 23:31
我只知道
能在战斗中发挥作用的BB就是好BB
哪怕是白板能顶死一个人也是好BB
作者: zwj2009hao    时间: 2010-6-12 00:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 王中王0    时间: 2010-6-12 08:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qq394041821    时间: 2010-6-12 08:59
楼上都是2B
作者: Lucifer冥想    时间: 2010-6-12 09:19
吵啥…买个满技能吸血鬼全部打上去就行了
作者: 飘梦儿    时间: 2010-6-12 09:31
高连的作用还有一点,服战中比如保护,连击中的一下可能被保护,现在没有高连不好杀人,还有再高连和高比的组合中,每次连击要重新计算必杀的几率 我说的混乱么。。。
原帖由 王中王0 于 2010-6-12 08:44 发表
替LZ应该补充下~BB在PK中讲究是的爆发力~如果单在理论上算的话`想高必高连讲几率的东西在有限的回合内绝对是最垃圾的东西~当然梦幻几率是神奇的~所以大家打书中~都配合了几率的问题~其实如果BB在有限的回合中连续出连 ...

个人感觉伤害越高越容易暗爆。。。不知道是不是心理作用

总结下,多技能攻宝宝个人觉得不可缺少的技能是高连、高比、高偷、高隐、高夜。。。其他可根据自己宝宝格子选择

[ 本帖最后由 飘梦儿 于 2010-6-12 09:35 编辑 ]
作者: wujinjin41    时间: 2010-6-12 10:33
精神可嘉




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