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标题:
【攻略达人】战斗中乱敏临界速度与速度波动的范围数据研究
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作者:
qw123asd
时间:
2010-4-10 14:07
标题:
【攻略达人】战斗中乱敏临界速度与速度波动的范围数据研究
众所周知,战斗中经常发生乱敏现象。那么到底快过多少速度不会出现乱敏呢
今天就让我给大家解释下我的看法
废话不说 先直接上图
图1:
图2:
图3:
图4:
从1 2图片,我们可以发现在568速度的时候 达到临界值 速度基础值是400 差值为168
从3 4图片,我们可以发现在824速度的时候 达到临界值 速度基础值是580 差值为244
那么乱敏的速度差就不是一个定值
同时我们惊人的发现128/400=32% 244/580=42%
那么就是说,只要速度高于自己42%的人或者BB,就可以肯定高于自己
如果说乱敏我们可以理解成速度波动的话,就是说每次进入战斗的时候,我们的实际速度会在人物的速度基础上波动
那么分两种情况,情况1是只向下波动
那么设自己速度为X,波动的范围最大值为Y,那么乱敏的临界速度就是X*(1+42%)
那么实际上这次乱敏实际上就是自己的速度刚好为X,而临界速度的人的速度刚好也波动到X
即X*(1+42%)*Y=X 推出Y=70.4%
就是说这种情况下速度会在正常速度的70.4%-100%之间波动
另外一种情况,速度的波动是上下波动的
那么舍自己速度为X,波动的范围最大值为Y跟-Y,乱敏的临界速度由上面得仍然是X*(1+42%)
那么这次乱敏实际上是自己的速度波动到最大值,临界速度的人波动到最小值
即X*(1+Y)=X*(1+42%)*(1-Y)
得出Y=17.3%
就是说这种情况下速度会在正常速度的82.7%-117.3%之间波动
希望对大家会有一些帮助
[
本帖最后由 qw123asd 于 2010-4-10 14:21 编辑
]
作者:
sfmgt911
时间:
2010-4-10 14:11
抢个沙发先
作者:
sfmgt911
时间:
2010-4-10 14:28
攻略区人气好低
水分要紧
作者:
无风起尘
时间:
2010-4-10 14:30
先顶了再说
作者:
鸣天飞鸟
时间:
2010-4-10 15:02
请问你这个计算器怎么来的
作者:
gz12345
时间:
2010-4-10 16:59
不错哦
作者:
pqbhzl
时间:
2010-4-10 19:25
好犀利啊,顶一个
作者:
164872291
时间:
2010-4-10 21:00
顶个貌似前排
作者:
qw123asd
时间:
2010-4-11 21:38
ding.......
作者:
☆″枫ル
时间:
2010-4-11 22:19
前排就坐
作者:
yu261699400
时间:
2010-4-11 23:37
…拿着手机到处水
没看懂
作者:
sfmgt911
时间:
2010-4-12 11:37
拿分 走人
作者:
48392620
时间:
2010-4-12 17:05
根本不准那计算器本来就是人给的一个估计值。
作者:
nga_chrlee
时间:
2010-4-12 18:52
好强的数据流
作者:
fuyunwangkong
时间:
2010-4-14 09:12
你这个没什么权威性,大家去看看人家咕噜噜写的
作者:
风小吟
时间:
2010-4-14 09:29
楼主这个计算貌似不太对,我也可以理解为进入战斗随机速度波动,而这样说没办法通过某计算方式能够算出来的。
作者:
冰夕小雨
时间:
2010-4-14 11:10
244的话
加敏捷还有什么意义啊~
2敏和3敏谁先出手的的可能性一样大了~
作者:
c27575306
时间:
2010-4-15 18:30
看完了,最后还是不知道多少才不会乱敏
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