不喜欢听我们DT朋友诉苦的别看
我想这样修改因该还是很合理的吧
不然破釜基本没机会用...然后是灵气决,我觉得可以把灵气决改为在灵气决的状态下...所有辅助状态不消失...也就是只要HS给我们加了防和功后一直保持在灵气状态下,防和功的辅助状态不消失...这样可以加强DT和医生的配合...也提高对灵气的使用...适当增强DT的PK地位..

原帖由 坠落の魂 于 2007-3-20 12:18 发表
DT在高等级PK中已经越来越弱,在这次JN修正后.DT的PK位置再次下降.真不知道DT以后还杂混.................前期由于DT成长快.找钱也迅速,所有不少人选则DT.基本上每个区DT人数都是占总人数的1/4以上..但越到后面D ...
比上不足比下有余啦

如果DT垃圾的话 为什么新区总是DT爆满
你在游戏中更多的是任务还是PK
任务里你能没DT
原帖由 穿云流星 于 2007-3-20 12:42 发表
LZ太偏激如果DT垃圾的话 为什么新区总是DT爆满
你在游戏中更多的是任务还是PK
任务里你能没DT
![]()
你
妈,

原帖由 水の恋月 于 2007-3-20 12:21 发表
楼上的,贪心不足蛇吞象比上不足比下有余啦
![]()


把破斧变成烧双和活动能用的技能就成.只要求把破斧的限制改为气血低于50%就可以用
PK能不能用也不在乎了
反正垃圾起来能用还是垃圾技能DTPK垃圾是注定了
就是
人家ST的拉起来就可以鹰
DT的就一个破釜还求嫩多限制
这个技能要他干吗

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