
以往特技查看传送门:http://xyq.163.com/introduce/jn002.html3月23日维护内容,开发测试服务器测试内容
新特技特效:
1、新增加几种装备特技和装备特效。
2、玩家可以找到长安城(363,249)的点化大师给装备点化新的特技和特效进行测试
新特技一览表(表出自2008wasd童鞋)名称 | 消耗 | 效果 | 备注及解析 |
凝心决 | SP:90 | 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。(单体加蓝) | 凝神决的新版,一个给自己加,一个可以给别人加 |
聚精会神 | SP:150 | 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。(群体回蓝) | 凝心决的全体版 |
先发制人 | SP:90 | 给目标在接下来的回合中提升20%的速度。效果持续3回合。 | 流云决加强版,多50点SP,多10%的效果 |
燃烧之光 | SP:90 | 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。 | 法系版[虚空之刃],我109的LG有600+的魔力,对于抗性高的使用 |
毁灭之光 | SP:110 | 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/2的HP及MP。依次判断每一个敌人。(群体减蓝) | - |
金刚不坏 | SP:110 | 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级*6伤害的护甲,持续2个回合。 | 魔攻和物攻都有效 |
菩提心佑 | SP:150 | 给己方全体目标笼罩一个可抵御目标等级*5伤害的护甲,持续2个回合。 | 魔攻和物攻都有效 |
至于特技我也没什么详细的见解,只能简单的评论了!
依旧是上个特技的加强版,这个是全体队员都可以加,就像四海升平一样
可能这个特技要引起轰动了,因为这能让那些处于一速后面的玩家有机会超过1速,使自己成为一速,不过可惜的是只有3回合,而不像流云持续到战斗结束,而且SP的消耗极大,这让拥有他的玩家而汗颜啊。
新特效一览表(表出自2008wasd童鞋)名称 | 部位 | 效果描述 | 备注 |
专注 | 项链 | 战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法 | 不与神农同时出现 |
伪装 | 铠甲、女衣 | 当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败 | - |
易修理 | 任何部位 | 该装备修理时成功率会有一定提升(效果为提升10%的成功率及成功率上限) | 不与永不磨损同时出现 |
暴怒 | 腰带 | 因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒 | 不与愤怒同时出现 |
坚固 | 任何部位 | 装备的耐久度消耗速度减半 | 不与永不磨损同时出现 |
狩猎 | 靴 | 捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20% | 仅在捕捉宝宝时有效 |
绝杀 | 武器 | 普通物理攻击时有20%几率将当前气血小宇攻击者等级*20的普通怪物直接击飞/击倒 | 只对NPC有效 |
精致 | 任何部位 | 有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级 | - |
再生 | 头盔、发钗 | 佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血 | - |
练级类:消耗大低伤高敏低猎玩家的福音
当然这是简单的剧情)时可以少买点加HP的药,为自己节省了很多金钱,长久坚持下来的话,估计有很多节省的空间。还有一点,再生是在头盔上的,这样说来无论你是高攻或者高敏的玩家都不用牺牲攻击和速度了,这是所有玩家的一个福音吧!
PK类:鸡肋的不能再鸡肋
至少小记没亲自去测试过,我只是看了相关资料的)。还有一个伪装,感觉没多大用处,如果你选择伪装那你可能要放弃JP的属性,我感觉这样得不偿失啊。如果按照愤怒的公式来计算,一回合最多提供给玩家55点或者56点SP,如果是暴怒的话可能在愤怒的基础上增加了10点,如果你很难成为对方的火力目标或者你是高防的人,那暴怒对你而言没什么意义,在我以前的PK中,我发觉你带上愤怒腰带,即使在缺少SP的情况下还是可以用笑里藏刀等特技的,但在这点上我们的暴怒却爱莫能助了。综合来看其实暴怒也是有缺陷的,不要以为有了愤怒。乾坤玄火塔就以为天下无敌了。
特殊类特效


总结:虽然本次出的特效虽多,但提升的空间并不大,而且真正应该投、资的也很少,其中的一大原因是新老特效不能共存,让新特效很难有提升的空间。如果你是一个老练的玩家,我觉得你应该把你的精力放在老特效上,这才是明智之举
自己先沙发个


我要分分

自己顶个
这个格式看起来 有点眼熟呢
经典

有得看·

慢慢来,再说全服还没放出呢





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