
说实话,我不是很相信
恩。谢谢楼上两位呵呵.只是谈谈拙见...希望能做到这点吧.对游戏的正常生态来说有好处,当然会影响到一些RMB特别是服战玩家的利益,但是毕竟服战这么多年,很多服战玩家的消费刺激已经触顶了.很多服战玩家都卖号的卖号,不玩的不玩.导致消费现在很不利于以后的发展....

卖不掉 杯具啊


原帖由 knm1998 于 2010-3-11 18:22 发表
总的来说,熔炼的成本要远远低于打造出超极品的成本,是变腐朽为神奇的一种方式。
我觉得WY在修改熔炼的各种不足和BUG的同时,应定位在对中等偏下玩家的扶持上(当然说直白点就是让中等偏下玩家游戏乐趣更大,更 ...

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