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标题: 关于猴毛的修改建议 [打印本页]

作者: tianyihongioi    时间: 2010-1-25 20:24
标题: 关于猴毛的修改建议
关于FC门派三级法宝,相信没有哪个同门会举得那是个好东西吧,
首先,回复效果是20%,155的FC血能有多少?5000?6000?20%也就1000到1200。当然不排除或许会有8000血的无耐FC,但是这种无耐FC在PK中是要吃亏的,人家一个破碎,你的蓝几乎就见底了,你能有多少个物品格子让你放高品蓝?
现在的随便一个150到220品质的九转可以很轻易达到甚至超过猴毛的效果,并且还是100%成功的,猴毛的出效果几率也是看运气。
其次,猴毛在一场战斗中最多只会出现三次效果,却占用一个法宝位置,还不如一个金甲,七窍玲珑灯,降魔斗篷,风袋之类有用!

所以现在猴毛几乎没人愿意要,就是鸡肋一个而已!

我个人认为,需要将恢复效果改成一个区间,在20%-80%之间为宜,出现高效果的几率与法宝层数相关,15曾也有几率出现20%的恢复效果,0层也有出现80%的恢复效果的几率。这样或许会有一些玩家会更愿意佩戴,
其次,猴毛复活的效果在一场战斗中最多出现三次,这是使得猴毛成为鸡肋的最大原因,白白浪费一个法宝栏不说,出现效果还全拼运气,个人认为,可以用药物效果来归零,也就是说,该场战斗如果猴毛出现3次效果,那么要使猴毛再次有效,必须使用一次药物复活,猴毛的复活次数再次成为三次,(可能会有人说,那岂不是让FC无限神佑了?问题是,一场战斗中,每个玩家到底有多少空间能拿来放九转了?难道不带酒?不带蓝?不带大金?不带五龙?如果觉得药物限制还不够,那把限制改成只有自己对自己使用的复活药才能重新归零猴毛的三次效果)。


本来打算把被复活的玩家当前回合的操作有效也写出来的,但是觉得那样太不公平了,那样FC就能绝对绝对的龟速了。所以还是免了

以上纯属个人意见,欢迎参加讨论,骂人的概不待见~
作者: 菜頭先生.    时间: 2010-1-25 20:33
shafa
作者: tianyihongioi    时间: 2010-2-4 18:26
怎么每人顶一下
作者: tianyihongioi    时间: 2010-2-13 19:21
............
作者: 霹雳小猴子。    时间: 2010-2-13 19:30
猴毛是什么。囧。
作者: 〓暖●花开〓    时间: 2010-2-13 20:31
边看春晚边水分 头像我来了
作者: 欺情梦惑    时间: 2010-2-13 20:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tianyihongioi    时间: 2010-3-18 21:55
顶起来~
作者: `バパ帽帽。    时间: 2010-3-18 21:56
好久的帖子
作者: a630345909    时间: 2010-3-18 21:58
真的吗?假的吧?
作者: zhj01113033    时间: 2010-3-18 22:00
是差劲点!
作者: 月泳    时间: 2010-3-18 22:03
WZ的法宝飘过




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