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标题: 化生·独自徘徊 [打印本页]

作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-14 01:11
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作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-14 01:13
标题: 化生·独自徘徊……(分析!)
———————————————困境的寻找……加辅———————————————
   
  接着说,加血完了就是加辅助的,这个本来能算一个我们门派的特色的,能用这个法的就我们一个,(额……其他门派加防加灵的也算…… )可是最近又有了魂飞魄散这个JN,而且几率是相当的高 ,这对这个JN就有一定毁坏了,尤其是对我们HS!因为其他门派你加1个也就最多了吧?可你HS有5个加辅的JN!。对方如果有这个JN的话,你辛辛苦苦用三四个回合给某人加的状态对方只用一回合就给你弄没了,,你在对方有DF的情况下根本划不来用金刚伏魔什么的那些JN

    PS:所以化生的加状态技能也不能算是特色了……
  
————————————— 困境的寻找 ……攻击 ————————————————
  然后,化生的加血、加状态都说了,所有的技能就剩JJWW了,这个技能不能和龙卷、飞沙比了吧?

    PS:这个技能更不可能有特色  ……
  


附加项目——法宝
     我把法宝加进来,其实这个不应该,因为这里我们仅仅讨论的是技能,但我要写上法宝,是为了说明它对我们的JN改革并不影响,也是为了分析的完整,借以给我们化生的兄弟勇气,不要被某些人的攻击驳倒 ……

       有人说我们法宝够好了,我们应该知足了 ……。好,师门3级法宝是一定程度上增强了我们的回复力,但2J法宝依然是一个鸡助 ……,3J法宝的使用这只能是仅仅从另一个方面弥补了我们技能方面的缺陷,但我们师门JN不足的事实却实实在在摆在那儿 。好,假设假设再假设,……,我们使用了法宝弥来弥补JN上的不足……,但化生和其他门派比,却因为用法宝弥补了JN而又在法宝的位置上有一个新的空缺……  ,而且法宝是有几率的,几率这东西是不可靠的 ,此外你要想使法宝达到一个比较好的效果就必须花几亿经验来修满一个法宝,这其中花费的时间和精力又是多少呢? 。而且凭什么要求让我们用3J法宝弥补JN的不足? ,其他各门派的3J法宝也都是为了弥补他们JN的不足?,我看,3J法宝明明是增强各门派的某项能力的,大堂的蒋干,FC的救命毫毛,NE的曼陀罗,LG的镇海珠,TG的伏魔天书,PT的普渡。WZ的奇门五行令,MW的火云珠,DF的九幽,PS的忘情,ST的失心钹。——而不是让你弥补你门派上那个JN的吧?所以慈悲这样设置也就不为过了……
  
   PS:现在,我听见有人说我们师门3级法宝太历害了,强烈要求网易修改,难道你们的不厉害吗我们用了慈悲对方DT蒋干一个横扫,龙宫的定海珠,魔王的火柱随着回合数的增加都可以抵消慈悲爆的点加、面加效果的,你们又有什么理由说我们化生的慈悲是最厉害的?是个BUG门派?——,就算是吧,慈悲是我们不久前才寻找到的一个亮点,——又何必在我们自己可怜的唯一仅存优势发现后就立马进行强烈打击呢?,——慈悲是很好 ,它对我们的恢复力有了帮助 ,但它仅仅是策划设置的3级法宝、对各门派补充加强中的一个 ,你有不满可以要求修改——但请不要针对我们门派目前存在的JN缺陷!

————————————————分割线 ———————————————————
     化生的所有技能都说了……, 我们可以看出化生的技能的的确确没有任何特色,没有特色就无法在战局中应运你自己最佳的战术体系,没有特色你就无法发挥你在战斗中应有的价值体现,只能机械地加血…没有特色你就找不到自己的一套战法去打败其他的门派……,没有特色,你想以弱胜强——是根本不可能的事!!!没有特色你最后只能走到穷途末路,没有特色你最后只能是门派迷茫徘徊!而且好像现在12门派,每个门派都有自己专有的特色,而化生貌似说的是一个独特的辅助的门派而事实上没有一个技能有特色!我们没有自己独有的特色——这如何让我们立足于梦幻12门派之林?……

[ 本帖最后由 诸葛超亮 于 2010-1-23 17:35 编辑 ]
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-14 01:19
标题: 3楼最后是写给HS的,不理解的走开······
策划虽曾几度增加化生JN的回血量,但效果不是十分明显,我想这是出于平衡的考虑——群推的过度加强会使化生恢复力过强,而造成其它事物的不平衡。——这我想就是策划为什么没有在加强过化生的回血JN回复量的原因吧?,而且,现在法宝应该已近对化生的回血有了最大的补充吧?  


   
   好了,最终我的建议要出炉了 ,—— 通过上一楼的描述 ,我们已经看到了化生推的局限性, ,在这里我提出一种方案:要把群推设置为我们自己可以选择施法对象的JN——我们可以选择要推的人 ,这样我们可以自己去加自己想加的人 ,而不是让系统去选择,造成资源浪费 ,且作无用功。。。。这样我们的JN才有了自己的特色——这就是我们要的特色,,PT和其他的门派你们会反对么?
                                            
   (PS:我认为这个是非常必要的,尤其在有很多要选择加血的对象下的PK战斗情形下,这是很重要的。你可以以当前局势的变化做出的自己选择,也就可以控制加血 ——因为你能算到接下来,通过你的加血队伍能回复到什么样,也就对战局比较容易掌握,而达到人们想要的一种结果了。···)


   下面是我对JJWW的一些说法 ,也很符合西游记 ,其实,有兴趣的可以看,没兴趣的直接进入下一到最后
   

   
     有一天,我一天我想到了大话西游里的唐僧,想到了他那唧唧歪歪的功夫……,我在想那他的JJWW有多厉害呢 。我想了一下,如果在梦幻里JWW不外乎就是这种功能 ,使用JJWW攻击时对方的某一成员会因无法承受我们和尚的唧唧歪歪而陷入混乱停止行动一回合——你不会被《大话西游》中的玄奘侃晕吗?    (完)

                           到了最后了
———————————————————————————————————
因为门派的本身原因,——比较其他门派。好些时候,有些化生都觉得他和他的化生没有了希望,没有了前途 ,都在自己的化生道路上徘徊······ ,其实,游戏如此 我们的生活也是如此 ,不管你在现实中还是在游戏中,遇到什么——我只想说——你不要管前方的道路如何(坎坷,艰险,迷茫,无奈,……)但只要你内心爱着它、喜爱这化生的宁静!——你就应该走下去……,,为了我们自己,为了其他也这样想的人···,即使有时候你真的感觉很无助,——但你不要放弃!!,你不能被这种寂寞所吞噬!——即使你的周围一片黑暗!······

        对一个门派而言,只能从“攻”和“守”两个方面入手,我们的“攻”是“唧唧歪歪”“守”是“回血”,而提升我们状态能力的,是攻守参半? ,外在加一个法宝——这就是我们HS当前所有的东西 。下面我对我们门派的方向指明一点点

(化生的所有同门)              
                                ——当我们门派的回复特色出现时,便是我们现在走出徘徊之日,当我们的攻击得以突出之时,就是我们HS走向巅峰之时!
   
   
      在此,我与全体的化生同门希望一起希望,策划能尽早给出化生的修改方案 ,——给我们一个公平,给我们指引方向!!  ——我们走出这迷茫的道路……。



                                                                                       



                           
                                                                                            


                                                                                              ——谨以,献给化生所有迷茫的人


             ······         

(本文由于是我之去前写的,由于写的有点繁琐,并且得不到某位仁兄的赞同,而这个过了那么久已有了那么多的回复,所以我就另写了一个,希望能有所帮助 http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1823975&extra=page%3D1
化生·呐喊)


[ 本帖最后由 诸葛超亮 于 2010-7-5 21:47 编辑 ]
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-14 16:47
你的加血有效率了,那我们就可以省下一些回合不去做以前那种低效率模式的加血,而去做其他事情……,然后在进攻上对对手予以反击(这我想才是化生突起之后PK的必由之路或是我们的门派特色……),使他不能使出他们的攻击,或在他们攻击时,会有所忌惮……,。这样也就不用我们总是加血了,使我们能够做一些更有效率的事`````,使我们能够腾出手来攻击! 才有出击、还手的余地,这样才有赢的希望,……
                     ——对这些再做以其它的补充吧。

[ 本帖最后由 诸葛超亮 于 2010-1-20 16:59 编辑 ]
作者: 粟粟╰oО    时间: 2010-1-14 17:23
说了这么多都不知道你的扼要在哪里
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-14 17:57
真的有点乱,我整理一下

[ 本帖最后由 诸葛超亮 于 2010-1-14 20:01 编辑 ]
作者: sgysmr    时间: 2010-1-15 00:53
LZ我认为HS和PT的区别就在于一个是面加,一个是定点持续恢复,这个是HS和PT的特色,如果按你所说,HS能持续恢复的话,那么PT的MM们也就没有存在的价值了。至于WZ,在加血上,我认为是个半瓶子,因为他只能加血,不能拉伤,做做活动是很受欢迎,但是比武时就不实用了,至于您所说的HS群推血少,只能机械不停推的问题,我认为也不是个问题,一个大金就能解决的问题,何必累死累活的推?有人说,PK比的其实就是药,是钱,我觉得很有道理。大金要钱,蓝也要钱,而且蓝更难加。再说比武中HS与其他几个门派回血的区别,首先是PT,她们是持续性恢复,当然恢复的血量不如咱们。你想啊,她们点起的灯,最多每回合就400来的血,LG或者MW一个群秒过来就什么也没有了。而HS,带上慈悲之后,在别人眼里那种恐怖的回血量,使得LG成为愤怒制造机。其次WZ,理由同上,只回血不拉伤注定了他们在比武中只能算封系,至多半个辅助。而DF,他们有九幽,我们也有晶清,有玲珑灯,PK的节奏又允许他们咒几个人?况且您说的有医生的队必输,那么那些赢的队呢?他们难道没有?您说的是擂台还是野外还是帮战还是服战?胜负,是由队伍的总体实力和门派搭配还有各种因素综合决定的,一个人或者一个门派的影响,是微乎其微的。总的来说,我还是看好咱HS的。这是我个人的一些观点,欢迎LZ和各位同门指正。
作者: crazygenius    时间: 2010-1-15 01:07
HS按你这么改的话PT要被废了。。
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-15 02:59
标题: 回复 7# 的帖子
额……,……你说的那些门派的优势我早已经在我的帖子中概括进去了,我对此并没有异议,但部分观点我十分认同,关于WZ:我说了,WZ的加血技能是最具效率的加血JN,你占用一回合使用的加血法术,最终加的血的总量——仅仅是总量——是十分高的,拉伤则是拉伤,你应该找其他门派……而我没有说要让化生和普陀一样能够多回合加血 ,你说的用药,那只是凭借外在力量,不是依靠你自己的力量,我们说的是各门派的恢复特色问题就不应该考虑那些……而你说的那个HS带上慈悲的所谓恐怖回血量 也是有几率的,你说让LG成为愤怒制造机器的前提是让你的所有队友都不要倒……,而你说的WZ”只回血不拉伤注定了他们在比武中只能算封系”我想问,我什么时候说WZ是辅助系的了?我还说了WZ的封才是重点……还有你说的DF,那个是我勉强加上去的,因为DF没有加血JN,而我说的是各可以加血的门派的恢复力特色问题,又没有说要怎么样破解那个,……,还有那个HS对失败的问题,我在原文中说的是那些输了的队伍,其HS在JN上的缺陷导致的失败结果的因素
————对您的驳辩进行一一解释,真的严重怀疑你有没有认真阅读玩全文…………
作者: crazygenius    时间: 2010-1-15 06:46
HS暂时被羡慕而已。。法宝没来前也失落过。109级满技能才加438的血,PK没人要
按他们的说法是 不如拉个小药。
作者: 小哈利    时间: 2010-1-15 10:53
挖,经典,占楼起 。
作者: 夜¢独§醉    时间: 2010-1-15 16:48
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作者: sgysmr    时间: 2010-1-15 20:21
标题: 回复 9# 的帖子
首先谢谢LZ指正。。那个小弟新来的,不会给别人加分 ,LZ见谅。至于您所说的我没有认真读完全文的事情,我承认 我坦白 。因为我是住校的,帖子读到一半熄灯了,受到点影响,然后看到您分析各门派的回复特点,我有种先入为主的观念,认为您是觉得不能和其他三个门派一样能持续恢复,诚然,HS与这三个门派的区别也就在此。HS可以大面积回血,但是不持续,与其他门派相比是没有优势,但是我认为HS特点不在于此,辅助不仅仅是回血救人,加伤害,加速度加防御应该也算吧,这就是HS作为目前一个优秀的辅助系的最大特点所在。LZ您的观点是HS在回血上没有特点,我觉得您有些局限了。您说比武中失败的队伍是HS的JN缺陷导致的,这个我仍不同意。比武时综合各方面的,怎么能把责任全推到HS头上?HS是对单个加血的量少,但是还有大金,否则治标不治本又有什么用?难道仗着队里有医生就不用带药了?我们HS也不是全能的啊。。所以LZ,小弟劝您还是不要在HS加血问题上纠结了,CH给了咱HS这么多,目前我已经很知足了,反过来看看PT的妹妹们,难道您不觉得我们比她们要好很多吗?
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-16 00:20
原帖由 sgysmr 于 2010-1-15 20:21 发表
……您说比武中失败的队伍是HS的JN缺陷导致的, ……


,我没说这句啊……,我原话说的也就有了化生队伍老是爱输的技能上的原因……  这句……
我说的是技能上的原因,还有可能是装备,打法等其他原因……

原帖由 sgysmr 于 2010-1-15 20:21 发表
……LZ您的观点是HS在回血上没有特点,我觉得您有些局限了。……



对,我说的只是回血上,并没有牵扯其他东西……


最后我想说,你积分够101才能评分

发一个帖子2积分,回复1积分,向100冲吧……,还有,看东西,尤其是看一个重要的东西,不能仓促

[ 本帖最后由 诸葛超亮 于 2010-1-16 00:25 编辑 ]
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-17 20:08
没人发表回复……帖子就这样沉了 ,是不是我不应该发表到HS区?
作者: 心。自由〃    时间: 2010-1-17 21:16
   写的很好  HS 是被歧视了    烧双没人要  活动没人要    也就 比武的时候能要点  大多数 我都是 单练   我双从来没用完过....有时候三倍那都是满的
作者: 309676672    时间: 2010-1-17 21:31
顶你下!写的还行^_<(本人新人并且是手机党,无法评分@_@)看到不少你写的贴子,感觉还行
作者: 309676672    时间: 2010-1-17 21:45
说点和大家不同的意见我是109的小和尚,我们开区半年多我基本上没遇到过歧视!不知道是不是我的错觉但是不得不说一件郁闷的事 我有个小家族 我们准备停129比武的  昨天和家族Dt闲聊  说我们129整个一封一辅助三输出的队 他问我谁是辅助我说我啊 他说  哦 可是Es需要配合龙龟才行啊   我顿时无语 说了句 那你去找个Pt吧...     他的话对我打击很大 我都差点没信心玩下去了
作者: 4101040101    时间: 2010-1-18 00:27
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作者: 4101040101    时间: 2010-1-18 00:30
我觉得 我们的加血 还有加状态 这些都算可以了 有自身特色 只是还有待完善而已 比如加血智能化
作者: 4101040101    时间: 2010-1-18 00:41
还有加状态的几个 伤害跟攻击应该按照人物伤害从高到低来检索 而不应该以速度检索
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-18 10:15
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作者: longfei_1982    时间: 2010-1-18 11:51
标题: 回复 3# 的帖子
字太多看着累
作者: lzy9593    时间: 2010-1-18 14:14
感觉还是在法书攻击上 强化一下吧   PT的法书攻击还是很不错的
作者: 耍流氓的兔子    时间: 2010-1-18 15:22
首先,建议在排下版。。还可以省略掉一些话,不然真的看的很累,而且也不明白主要想表达什么
然后,我个人觉得HS,PT2个本来定位就不同,唯一相同的都是依靠暴力系辉煌的门派。。
HS我一直没觉得有别人说的那么强,现在也是由于点杀的流行造成重HS,轻PT
还有你说的HS没有灵活性,我比较赞同,感觉就是简单的加状态,加血,如果PT和HS一起在出些新的东西,服战会更有看头
但我想肯定会引来N多人的喷击
至于法宝我不发表意见,因为不太懂,但我想说就像龙龟对法术系,干将对低防的门派。。不能单独来看
作者: 13818489185qq    时间: 2010-1-18 15:58
经典
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-18 16:00
我觉得看这需要大的思维,和自己的见地……,这样才能理解我说的,才能看到我并不是不知所云……,而且,我分析的是现在的整个完整的、方方面面的HS,当然需要很多自来写,不是一下子就能看完的,还有,  我的帖子没有写完
作者: 耍流氓的兔子    时间: 2010-1-18 17:18
我想只有真正练HS的才能理解
作者: mylove2009    时间: 2010-1-18 18:22
化生的人太少了啊
作者: ⒑月落弦    时间: 2010-1-18 19:27
字太多了  不看了
作者: 悠悠小妞    时间: 2010-1-18 19:42
这个帖子不错,没说PT什么圣女拉,普狗什么的,纯粹的技术分析。当然,加入自己的观点也是正常的。我也来给你分析下HS目前的形式。
PT是持续回血回伤没错的,但是有两个问题。

问题一:回血量的问题。目前PT的回血和人物的血不成比例,且不说增加的强身,只是大多数满级人物就5000+的,你说一回合能回400多的有什么用?在对面队伍持续的打击下,PT点完灯就只能看着掉血了,目前的输出都是走极端路线,和受到的打击相比,400多血实在解决不了什么问题。

问题二:回合数问题。队伍里面有5个人,5个宝宝。宝宝大多是血的,你给宝宝点不点灯?PT灵动要浪费两回合,加上PT不抗封,等把队伍点满了,灵动没了,第一回合点起的灯也没了,还要重新点。我就是感觉我怎么也忙不过来,队友还一直埋怨我。我155,我不参加服战,但我总要参加帮战吧?基本上我就是个药罐子,很多情况下不能点灯,只能上大金。比如队友掉血掉的太多了。一个PT根本就忙不过来,就不要提PT的攻击了,没一个PT会去攻击。

我认为HS的回复才叫真正的辅助,现在基本上满级的HS都能推800以上,爆了就更不用说。要说推伤,效率也要比PT高得多,HS不如PT的地方就是蓝的消耗和拉人。一个队伍不仅仅有5个人,还有5个宝宝,面的回复是任何门派也不能和HS比的。还有LZ说一直要推推推,不过在高级PK中,不是掉血就需要推的,如果一个大金能解决,那就用BB的一回合代替人,而HS有更重要的事情去做,比如加速度,加伤害,加发连,加防御等等。

DF我认为还不具备单独辅助一个队伍的能力,不只是没有JP地府的原因。DF是唯一一个不能回伤的辅助,但DF的战术是多样性的,其他的优点还有待于开发,或许我们只是还没发现。DF的回复也不是固定的,没有安全感,必须要和HS配合。

纯粹的技术讨论,希望HS的童鞋能够理解。我一年半以前满级满修炼,不过那时候没有法伤。一年前就已经不玩了,号在朋友那,他用来赚钱呢。

[ 本帖最后由 悠悠小妞 于 2010-1-18 19:44 编辑 ]
作者: 耍流氓的兔子    时间: 2010-1-18 21:05
DF锦上添花有余,单独还是控制不了局面的
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-18 21:46
本来我不想回答的,因为前面好多人都问了一些与我帖子无关的答案,因为你们根本就没看明白我帖子里的意思……,或者是根本没认真看我的帖子,只是大体地浏览了一下,并没有思考。
但,算是一个总结吧……,以后凡是与我的帖子的意思相冲突的东西,我都不做回答,因为你首先没有尊重我,我也何必回答你们那些无聊的问题呢……


         
          首先,我这个帖子不是针对PT的,我只是分析各门派的特色,还有DF不能算完全的辅助系,它本身就没有加血的JN,而你说的回伤的事,WZ的加血也不能回伤。这里我不是分析所有你们说的辅助门派的强弱或优劣,——好假设在假设——去年12门派改动,唯一没有改的就是HS吧?#55,我们在这里说,只是希望策划能对有所改进,并不是要讨论你强我弱……      
   ——如果说,你们的那些都改了的话,那化生在很久以前都没有变过了……,——如果说HS在你们改了之后还很强的话,那你们没改之前我们岂不是更强?而HS在你们没改之前并不是占据了12门派包括你所说的辅助的头等地位……,——如果说你们现在很弱得话,那你们未改之前是么????——什么都不是???  !!!   现在的服战HS看起来很好,其实它仅仅是对HS慈悲的依赖,是之前未有克制HS的封系的出战才导致的,,———你有什么不满可要求降低慈悲的爆率,但请不要在我们要求策划对JN改革的时候阻止我们!      而我们HS连一次要求自身提升的呼声都没有——那我们又算什么HS!


           关于你的问题——PT的加血是持续性的,你一个灯能给一个人加的血是最多的 ,你光看单回合加血? ,而普陀是有坐莲的, ,你说BB大多数是血的,血BB看的就是他的血量,以它的高血量来坚持在战场上最多的回合数,来完成加血用药等战术任务…… ,——难道一个队全用血BB?   而且是不应该给血BB加血的 ——我你给血BB加血? ,而且我说了 ,只看各门派JN优劣,不考虑实战应运的加血、药品等使用 。还有你HS满技能,(无法宝)群推只有500一二的血对单个个体,你说的HS是面优势我也说了,但也说了其在某种情况下也只是做无用功……,而我又说了,PT对一个单人个体的加血时最高的, ,而且你们最后的回血量和HS的推相差不多,并带有疗伤的作用   还有些话我不想说了……





                                                                                                                                           ——谨此,给那些所有反对HS的人
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1582089

http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1576622  

最后还有个链接,在下下楼,你们要发表评论请先我的这些链接看完,

[ 本帖最后由 诸葛超亮 于 2010-1-19 09:56 编辑 ]
作者: 耍流氓的兔子    时间: 2010-1-18 22:18
LS的总结我看懂了。。。。也方便看多了,但我觉得你还是不要和PT比较优劣了
你看PT单回合拉血高,PT看你可以不停的加 毫无意义可言
撇开战斗什么的,HS也如你所言,技能太过单一,也一直未有修改,在12门派要求平衡的今天,修改也是必然的
不过肯定会有人跳出来说这么强了还修改。。。你无论怎么解释依然会这样
至于你说封系压制HS。。我觉得不可行,好的战斗中封系除非控制局面,很少会去封HS吧
HS又抗NE,PS的封,WZ的0出场率不过也肯定会有压制普度的战术出现的。。。
那时的HS很有可能会像现在的PT了。。。。
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-18 22:58
可能我说上面说的不完善吧……,对你说的,首先我没有去和PT比较优势,我只是应楼上的那位对他的问题进行说明,你说的我说用封系压制HS的 前提是 目前的这种全队依赖HS法宝超强回复力的情况下使用的,请看我的这个帖子里第10楼的回复:http://xyq.netease.com/viewthrea ... tra=page%3D1&page=1    ,   还有WZ没有0出场 ,你最后的说的,我早已在本文中提过了。。。。。
作者: o81504314    时间: 2010-1-19 00:16
难得的讨论帖。
我认为化生的优势与劣势是什么。
首先,一提到化生与推气过宫这个词几乎是画等号的。
则我们定义为辅助门派!
俩个字“血”“蓝”
反映一切争端的两个字。
推气过宫100蓝
救死扶伤150蓝
而救死扶伤的使用率相对比推气过宫来说要少。
往往没有几个HS去加魔属性点,导致蓝相对而较少。
这样则导致一旦没有了蓝,对方的LG采用了龙吟。
化生几乎成了废物。这种情况发生的几率较小,但值得我们考虑。
而我们也根本不可能去放弃速度血耐去进行蓝的补救。
目前大部分HS选择机关兽进行对战。而很少有去变红鄂的。当然,目前还是速度至上的。

这里我要说的是,每个门派都有每个门派的难处,我们也不需要用我们的短处去和别人的长处去比。
另外,也希望别人不要拿自己的短处来和我们的长处去比。
我一直认为我们玩家是不缺乏头脑的,用我们灵活的思维如何去运用那些繁琐的技能
则更容易使我们开创出新的道路。
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-19 09:53
原帖由 o81504314 于 2010-1-19 00:16 发表
……我一直认为我们玩家是不缺乏头脑的,用我们灵活的思维如何去运用那些繁琐的技能
则更容易使我们开创出新的道路。


最后一句话是我非常认同和我一直这么认为的

[ 本帖最后由 诸葛超亮 于 2010-1-19 09:54 编辑 ]
作者: dubin_0001    时间: 2010-1-19 11:52
就看看……
作者: 耍流氓的兔子    时间: 2010-1-19 18:34
LS签名我喜欢。。。
我想借2本
作者: 水民丶小怪兽    时间: 2010-1-19 23:48
对这样的文章斜视而过    你不是策划
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-20 17:06
没看完文章就不要随意灌水······
作者: 13818489185qq    时间: 2010-1-20 17:29
原帖由 sgysmr 于 2010-1-15 00:53 发表
LZ我认为HS和PT的区别就在于一个是面加,一个是定点持续恢复,这个是HS和PT的特色,如果按你所说,HS能持续恢复的话,那么PT的MM们也就没有存在的价值了。至于WZ,在加血上,我认为是个半瓶子,因为他只能加血,不能 ...

  你还想要wz拉伤   叫网易把wz和PT技能合并你看怎样
作者: qazmishi    时间: 2010-1-21 02:16
貌似大家想的都差不多
以前PT有人提过要PT能像“生命之泉”一样群灯
现在又有HS希望加血能持续
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-21 10:55
无话可说
作者: 辉¢煌    时间: 2010-1-21 20:51
正宗的水民~路过下~赚点分~
作者: 逍遥医生001    时间: 2010-1-22 14:18
好久没来论坛了
来观望一下,呵呵
作者: 欲语还休    时间: 2010-1-22 14:27
不要想着梦幻就你一个门派啊,也要想想别的门派啊。
要不,梦幻就你一个门派得了
作者: 枫叶落了    时间: 2010-1-23 03:22
LZ是SB
我也化生的,叫你这么改下去,其他11门派全废掉多好,大家都练化生不存在门派歧视了
作者: bingbingyang    时间: 2010-1-23 05:56
每个门派都有自己想改的地方,不要LZ说一下看法就开始不满,就开始闹起 HS的JJYY门派特色就是秒人1点血掉自己5点血 关于JJYY我已经心碎,我做不到华华丽丽滴秒怪,秒出去的是RMB,所以,我一般不秒 至于其他,玩HS的自己清楚就好,小白从来不会考虑HS,因为HS很强
作者: 诸葛超亮    时间: 2010-1-23 12:13
我最终说的只要能改变一下加血次序,这样我们的门派加血也有了自己的正真特点,我并没有按你们说的那样要求策划加强HS的回血量和攻击吧?最后我说的就是让HS的所有兄弟记清自己的特点,通过寻找这些来达到最后正真的完美,——我没有错吧?
作者: ≮幽憬≯    时间: 2010-1-23 16:11
说群推不如小药的,肯定都没看过FZ。。。
化生可以很好节约物品栏的位置啊,我们服每场都有化生参加的
作者: Ufa    时间: 2010-1-24 01:56
原帖由 ≮幽憬≯ 于 2010-1-23 16:11 发表
说群推不如小药的,肯定都没看过FZ。。。
化生可以很好节约物品栏的位置啊,我们服每场都有化生参加的

前面几联没有法宝,修不和加血挂钩的时候,HS就推400多……不过那个时代PT几乎不存在,同病相怜倒也没多少口水……后来多法队崛起了,PT抬头了,瓶子流出现了,医生SB了……口水开始泛滥了……10-20联,绝对服战HS的悲剧期……玩得时间长的医生,当初多数被同期的PT压得半死……
作者: sgysmr    时间: 2010-1-27 20:13
原帖由 13818489185qq 于 2010-1-20 17:29 发表

  你还想要wz拉伤   叫网易把wz和PT技能合并你看怎样

我说了么。。。我自己都没发现我说了。。。。难道是我的意思表达有误??????
作者: '秋末冬初。    时间: 2010-1-28 11:55
看看,  
作者: 13818489185qq    时间: 2010-1-28 20:53
水一下
作者: 墨颜舞    时间: 2010-1-29 02:15
顶起~~的确,有时候,HS真的不知道该干些什么~~别人任务.PK带个HS是为了保险起见,也有很多人根本不会带上HS,毕竟HS的加血过于局限了~~~PT的普渡在有了法宝之后,效率的确比HS要高很多,而后,他们可以腾出更多时间来放特技.用法宝~~HS则是必须在特技OR加血OR招BB OR 法宝之间做出抉择~~~
有时候真的不知道自己在队伍里该做些什么~~希望HS能够在未来的道路上变得更有特色吧,我们必须承认慈悲的强大,但我们不可能将希望寄托在那飘渺的几率上~~大金的存在,其实已经打击了HS很久;药会用完,HS的蓝也会用完啊...
希望更多人能够明白HS的苦.也希望HS的朋友们继续走下去,坚持,相信我们终究能看到灿烂的日出
作者: 千云    时间: 2010-1-29 09:00
現在的医生的确很迷茫意味的提速回血 面对暴力输出假使不出慈悲是很有心无力的
但愿能优化 医生一直存在的辅助技能BUG其他看来也没什么希望改变
作者: 兰帕德    时间: 2010-1-29 09:36

作者: Ufa    时间: 2010-1-30 12:37
原帖由 墨颜舞 于 2010-1-29 02:15 发表
顶起~~的确,有时候,HS真的不知道该干些什么~~别人任务.PK带个HS是为了保险起见,也有很多人根本不会带上HS,毕竟HS的加血过于局限了~~~PT的普渡在有了法宝之后,效率的确比HS要高很多,而后,他们可以腾出更多时间来放特技 ...

现在PT还点红灯 兄弟你OUT了,PT点完灵,踩塔扔特技丢法宝……没愤怒法宝都CD了再补灵灯……实在没事喝个酒继续丢特技……PT号要不是组了3PT的拖拖队,我才不点红灯呢……1个小药就解决了我还不如喝个酒放特技呢……
作者: 暗夜无心    时间: 2010-2-4 04:53
标题: 回复 8# 的帖子
谁说DF没有加血技能了,DF的毒就是个加血技能,对人又造成伤害,是多么的变态啊
作者: 785848413qq    时间: 2010-2-4 13:43
满足吧 要是早知道该成这样 我就不玩PT了 我喜欢玩加血的职业HS不收女滴 HS的还叫毛
作者: 圣诞与我无关    时间: 2010-2-9 00:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 呜哩咕噜    时间: 2010-3-18 15:53
我也是每天看贴无数,基本上不回贴。后来发现这样很傻,很多比我晚申请的人积分都比我多,于是我把这段文字还保存在剪贴板里,每看一贴就复制粘贴上去,顺便帮楼主顶上去,顶顶更健康!
作者: zhj01113033    时间: 2010-3-18 21:17
楼主是为了HS好。但是偏袒太明显。
作者: 也许还有明天    时间: 2010-3-19 00:04
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 也许还有明天    时间: 2010-3-19 00:07
原帖由 crazygenius 于 2010-1-15 06:46 发表
HS暂时被羡慕而已。。法宝没来前也失落过。109级满技能才加438的血,PK没人要
按他们的说法是 不如拉个小药。

这么说不公平,你说加438那是群加4,灯一次就一个吧?你试试单加多少
作者: shimingyu9.15    时间: 2010-3-19 03:28
顶...........
作者: 15093857587    时间: 2010-3-19 10:09
HS嘛 难啊 和尚骂 没老婆 不喝酒
作者: ∞___路人。    时间: 2010-3-19 11:19
#jxk4 不错的啊。
作者: 5400286    时间: 2010-3-19 11:43
支持JJWW攻击附加属性
作者: ︶ ̄Somnus°я    时间: 2010-3-19 21:35
好帖子顶起。
作者: spil_24    时间: 2010-3-19 22:43
说HS,有的时候因为我站的位置不一样,所以会有不同的意见。这在所难免的,也是客观存在的。其实说HS的血量,如果你站在CH的角度呢,他们看HS的加血,不管你是那个级别,他们都应该是将HS做为那个阶段的顶级来处理的。比如你的修炼,你的技能,你的符石,你的法宝等等。如果,我说如果,你的这些都是满的话,回复的量,估计你自己都会大吃一惊的吧。我刚说的前提是:都是你现阶段顶级,同样的,当你是都是满的时候,你的防御也是很恐怖的。所以关于回复要从2个方面说的,一个是你的回复,还有一个是你的抵抗能力。这个2者在加在一起,才是你的综合的回复能力。
如果你都是垃圾的话,我们客观能看到得,就是你推得血很恶心,还有事我们看不到,就是由于你修炼差的缘故,而导致的恶心。这正如2条平行线般,如果你高的,2条线的间的距离就会越来越大,如果你底子差,那么2条线间的空间越来越少。
  诚然,HS的有些技能是要改动的。比如加上限的技能的技能。那不是鸡肋,那就是垃圾。但是话又说回来,我们又有几个人去用呢。如果是这样,那就让他存在吧。
  另外的是:没有什么绝对的完美。事物都是相对的。梦幻西游是个什么游戏呢?恩,是的。他是个要求配合的游戏,为什么其他门派嫉妒使我们呢?对,是因为我们的门派特色。为什么其他门派要加我们呢?对的,也是因为我们的门派特色。
  所以,当我们被夸奖时候不要骄傲;当被人鄙视或者嫉妒的时候,也不要当真。就好了。经历过HS低谷的人应该都能够明白吧。那么失落的时候我们都过来了,现在还有什么抱怨的呢。
  另外,稍微说下,事物都是相对的,但有队伍需要我们的时候,他是因为我们可以推血,救命,疗伤,或者加状态。不是因为我们可以唧唧歪歪,或者能砍多少。
记得我们的门派特色吧。那也是我们这个门派存在的价值。

[ 本帖最后由 spil_24 于 2010-3-19 22:46 编辑 ]
作者: ミ嗨徧迏嗹街^^    时间: 2010-3-19 22:58
标题: 太太强大了

作者: ︶ ̄Somnus°я    时间: 2010-3-20 17:23
说的好详细啊
作者: 静夜又诗    时间: 2010-3-20 17:57
洗洗睡吧
作者: 夜月叶、坏人    时间: 2010-3-20 17:58
技术贴 顶起来
作者: 2010-08-18    时间: 2010-3-22 16:57
好乱啊!!
作者: hengwa001    时间: 2010-3-25 10:30
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特。
我认为是不错的贴子,谢谢你LZ,对我有很大帮助!
作者: fuyunwangkong    时间: 2010-3-25 13:01
多么苍白的文字,不要侮辱了鲁迅
作者: 心之所向    时间: 2010-3-25 17:34
我要笑着看你哭…论坛不能发技术贴。
作者: 13818489185qq    时间: 2010-3-26 07:04
标题: 回复 15# 的帖子
水水
作者: spil_24    时间: 2010-3-26 23:33
HS的论坛,一如我们的门派。




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