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标题: 【维护解读】2009年12月22日定期维护公告解读及意见收集 [打印本页]

作者: 大蝙蝠    时间: 2009-12-19 01:57
标题: 【维护解读】2009年12月22日定期维护公告解读及意见收集
本周最大的修改是开发历程里提到的召唤兽携带等级的修改和限量测试服务器的放出
维护公告官方链接:http://xyq.163.com/2009/12/21/4907_209454.html

        召唤兽携带设置调整在部分服务器测试:角色等级大于等于50级的玩家不受原有召唤兽携带等级限制,携带等级的限制将调整为出战限制。如凤凰原来的要求是人物等级达到或超过65级才可以携带,现在的限制凤凰要求是人物等级达到或超过65级才可以在战斗中出战。超过出战等级的召唤兽只能携带、交易,可以从拍卖所、商店和摊位购买,不能执行驯养、摆摊上架、放入商店和拍卖上架等操作。
        解读:
        刚看到这条内容时,最先跳入脑海的词,就是有玩家看了开发历程后说的“颠覆性修改”。
        因为现在正是召唤兽仓库放出的时间,所以我就联想到跟仓库功能的重合以及冲突。既生瑜何生亮?如此修改后,那么大家都建50小号放召唤兽了,谁还用召唤兽仓库
        不过后来仔细想想,也就觉得没什么了,既来之则安之,既然有这个功能了,那么大家都可以用。一般练到出师的小号能带4只召唤兽,而一个仓库可以放10只,每月才5W,所以,我不会为了放召唤兽而专门练小号,放召唤兽,只算作一个附加作用了,最主要的还是为了出师、好友推荐、副本、85剧情等
        最主要的影响还是对低等级玩家,既然不能参战、摆摊,那么用处较多的方面有:做商人转手赚取差额、开店、炼妖、存放等。我觉得应用较广泛的会是炼妖,最具代表性的是龙龟,因为只有龙龟才有法术防御。
        这也给高等级玩家带来商机,捉高级召唤兽卖给低等级玩家。

       
        圣诞节活动于2009年12月22日12:00在部分服务器测试,12月23日12:00~12月29日8:00在全部服务器放出。
        解读:
        活动比较简单,有堆雪人活动,还有从五散道人处获得檀香盒子,然后打开获得奖励的玩法,仍然包含了孩子特技书

       
        “开发测试”服务器及相关设置在部分服务器测试
        解读:
        该测试服务器是为了测试一些特殊玩法推出的,通过传档的方式,把人物数据复制到该服务器,类似于服战、跨服传档,也是会清档的 需要报名,名额有限,想参加的一定要赶早
        有幸参加测试的朋友,要记得大家是来测试新玩法的,不要像我一样只想着去擂台玩

       
       
        定制门派秘方消息设置在部分服务器测试:玩家可以花费2万梦幻币在门派首席大弟子处购买1次信息服务,本门炼药秘方流传消息出来后,系统将立刻通知当前在线且定制了消息的玩家。成功通知在线玩家即不会再行告知,需要玩家续订服务方可。如玩家不在线则不进行通知,且不会被计为成功通知。
        解读:
        错过秘方是件非常郁闷的事情,所以加个提醒是很有必要的,而且不用跑到天宫去看,而且不掉阴德,总起来说是比较方便的。


[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2009-12-22 09:58 编辑 ]
作者: 大蝙蝠    时间: 2009-12-19 01:57
此楼为疑问回复和意见收集 只收集与本次维护有关的 希望大家在周三18点之前回帖说明 我会在周三下午收集在此楼 这之后的疑问和意见请短消息或者评分告诉我谢谢
帮战这条要等下月帮战才能全服修改

原帖由 yuanlaifenglin 于 2009-12-21 21:02 发表
宝宝在小号身上可不可以升到30级

指的是携带出战等级高的召唤兽是吧?不能出战,也不能驯养,所以能增加经验的方式只有通过月华露和五味露了。

原帖由 digua2222 于 2009-12-21 21:20 发表
开发测试是全F报名还是只有本周的测试服的才能报名?

只有测试服可以报名

原帖由 shuaihandsome 于 2009-12-21 21:21 发表
我觉得50级能携带高级召唤兽我觉得没有任何意义,倒是更方便了盗。号、者转移赃物,希望你能向策划反映一下。另外,携带后能观看吗?

就算不改这个设置,盗号的也是可以出售或者放在店里卖店,所以这个更改不会从根本上改变盗号方面的问题,大家保护好自己的帐号才是主要的。
可以观看。

原帖由 鱼孟白 于 2009-12-21 21:44 发表
低等级玩家携带的高等级召唤兽能不能给其加寿命啊

可以。

原帖由 mask405 于 2009-12-22 12:21 发表
暂离的那一项。假如有人入队后暂离了,那么剩下的四个人继续做任务,比如抓鬼,然后在最后一回合,暂离的人归队了,那么这次任务的奖励他有没有呢

单独计算,在领这次任务的时候,其他人是最后一次,但是这个人有可能是第5次,那么这个人就是获得的第5次奖励。

[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2009-12-23 21:29 编辑 ]
作者: 昵称f8aee9    时间: 2009-12-21 20:55
沙发,哦耶
作者: mengluo1331    时间: 2009-12-21 20:55
期待的帮战规则测试放出了么

建议开放自动发商人奖励功能并更改现有奖励模式!


        相信自动发放商人奖励这个功能对于后台来说很简单的,但对帮主却是大事,现在出门几天都要找人帮发奖励,好多人还不会发难道帮主能每次发奖励的时候都没事么强烈建议开放自动发商人奖励功能
        暂时想方设法在白虎堂总管和理财总管那增加一个渠道让帮主发商人奖励时不再输入商人ID也行啊
        至于商人奖励的必要性,这里不再赘述。据了解,现在主要的奖励发放分为按票数奖励和按名次奖励。
        按票数奖励就是根据商人所跑的票数和级别来奖励商人。此方法多为中小帮派使用。其优点是奖励额度明显,能够极大的促进商人积极性;缺点是无法控制总票数的多少而导致可能帮费不够奖励的情况,同时也因为商人等级的不同而造成奖励计算方法较为繁琐。
        按名次奖励就是的按不同名次发放针对名次规定的固定奖励。此发放多为区里的大帮使用。其优点是奖励额度固定,商人的目标很明确;缺点是奖励范围有限,如果商人都跑了少了对帮费也是一种浪费。
        所以我在这里呼吁各大帮主都改变现有的奖励模式吧,给商人公平,也为帮派的健康发展奠定基础。
        如何改变现有奖励办法呢?请继续往下看。
        先看商人跑一票给帮派带来了多大的好处:
        原有资金:
       
      
        跑了一票,现有资金:
       
      
        盈利:
       
   
        盈利的图截的不好,忘了已经跑了一票了,但从帮派资金先后对比来看,帮派资金增加了146267,扣去本金4W,盈利了106267。也就是说跑了这一票给帮派带来的好处就是106267钱。另外,第一票的盈利也就是121683。如果只按票数算奖励,就造成了不公平。所以要按盈利额来算奖励。盈利额也很容易看出来。
        具体的做法吧,我想的是,在理财总管那增加几种基于跑商票数或者盈利(我更侧重于盈利)而制定的规则,让帮主选择后由系统到帮派刷商人记录的时候(不一定是周一)按已经选择的规则自动发放商人奖励。
        先说基于盈利额的奖励方法。比如当盈利额>=A(比如200W)时,帮里开始给商人奖励。第B(1、2、3、4、5......)名的奖励额=盈利额*C%(可以相同,也可以因不同的名次有不同的取值,总的来说是随着名次的降低奖励参数也随着降低),其他的奖励额=盈利额*D%(D<=C)。为什么要D<=C呢?因为帮主可以选择不分名次,只针对满足奖励条件的商人的盈利额按统一的比例发放奖励;也可以选择分名次而采取不同比例的奖励发放,目的可以刺激大家多赢利嘛。
            目前我们帮采取的是盈利200W以上开始发奖励,前五名的奖励分别为盈利额的30%、29%、28%、27%、26%,其他盈利200W以上的奖励为盈利额的25%。这样对于只靠帮派自动收取的每人每周5W的帮费来说(每周总的跑500票左右)差不多就够了。
        基于票数的奖励方法我并不看好,因为票数多的盈利并不一定多,特别是60级以上的,针对票数奖励对商人是不公平的,对帮派也没实现利润最大化的目标。至于说商人更想要帮贡、经验还是更想要奖励那是商人自己的事情,鱼与熊掌不可兼得嘛。
        但是好像现在好多帮派都是采取的基于票数来计算奖励的奖励办法。这里也简单说下,帮主可以按跑商票数的多少划出不同的区间而给与不同额度的奖励。比如20-39票,每票奖励2W;40-59票,每票奖励2.5W;60-79票,每票奖励3W;80票以上,每票奖励3.5W,具体的奖励额度由帮主根据帮派帮费的实际情况来制定。相信有不少帮主简单的按(票数*相应的奖励额度)来计算商人奖励,那么现在这里就出现了一个问题,比如跑39票的商人得的奖励是(39*2=78W),而跑了40票的商人得的奖励是(40*2.5=100W),仅仅一票之差,奖励就有22W的差距,这对商人是不公平的,也是对帮费的一种浪费。更合理的奖励办法应该是采取差额计算法,也就是前39票按2W/票计算,第40票按2.5W/票计算,这样的话跑了39票的奖励就是(39*2=78W),而跑了40票的奖励就是(39*2+1*2.5=80.5W),跑的多的依次类推。
        我们帮以前也采取过上述差额计算的奖励办法,但现在的帮派一般一票奖励3W甚至更高,对于每周收不到1000W帮费的帮派来说,按票数奖励帮费就不怎么够用了。
        从上可以看出,其实按盈利额来计算奖励更方便更直接,也更有利于刺激为了奖励的商人多盈利从而实现帮派资金利润最大化(我怎么好像也跟某白那么黑呢)。所以希望广大帮主能够从目前的按票数奖励模式中走出来,按盈利额来计算奖励。
        期待早日放出,一可以减轻帮主的负担,二可以增加商人的信心,避免极少数黑心帮主不发商人奖励三可以促进商人奖励的合理化,节约有限的帮费。
            
        补充一下:现在系统已经放出了100级以上跑商模式,详情见http://xyq.163.com/2009/11/16/4907_207923.html
        放出这种跑商模式以后,由于级别不同而造成的跑商贡献度差异更大,如果完全按票数和等级来划分奖励额度,是很不科学的,也增加了帮主发放奖励的工作量(有的帮主建议在跑商记录界面中增加等级显示就是为此)。所以按盈利额的比例来发奖励越来越有必要了。
        下边是我们帮根据区里整体的奖励情况而制定的奖励办法。
          

        大家如果也采用按盈利额的比例奖励的话,要根据自己帮的实际情况(包括帮费收取数额、跑商人数、跑商额度)来制定符合自己帮派发展的奖励办法,要兼顾商人积极性和帮派支付能力。

[ 本帖最后由 mengluo1331 于 2009-12-22 07:48 编辑 ]
作者: ″崇拜◇    时间: 2009-12-21 20:55
瞬间就下水道了
算了,不提意见了。
前排出手瓜子,糖果,饼干,可乐,橙汁,矿泉水,如果你不怕冷,顺便卖雪糕当然,如果想热闹,这里有麻辣火锅
要的加分点菜了

[ 本帖最后由 ″崇拜◇ 于 2009-12-21 20:56 编辑 ]
作者: 真♂水无香    时间: 2009-12-21 20:55
速度点位置
作者: °夕缘‖暮凄    时间: 2009-12-21 20:55
前排
作者: single1031    时间: 2009-12-21 20:55
第一页 哈哈
作者: ddddll_520    时间: 2009-12-21 20:56
.............
作者: xiaou    时间: 2009-12-21 20:56
板凳?
作者: 迷糊№天使    时间: 2009-12-21 20:56
占楼
作者: 冰糖咖啡    时间: 2009-12-21 20:56
哎..........

[ 本帖最后由 冰糖咖啡 于 2009-12-21 20:58 编辑 ]
作者: 常清    时间: 2009-12-21 20:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ╳灬呆呆滴ぴ    时间: 2009-12-21 20:56
下水道了.~
作者: xiangxiaoyiner    时间: 2009-12-21 20:56
标题: 11111111111111111111111111111111111
强行插入
作者: 激情mvp    时间: 2009-12-21 20:56
第二页了…差点第一页!真是的…

[ 本帖最后由 激情mvp 于 2009-12-21 12:58 编辑 ]
作者: yumaohua-0852    时间: 2009-12-21 20:57
沙发.........................
作者: 蛋黄Θ钢牙    时间: 2009-12-21 20:57
在第一页了,出售中。

来了哦哦。。。
作者: q657878    时间: 2009-12-21 20:57
qqqqqqqqqq
作者: ldl04360    时间: 2009-12-21 20:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 骑着蜗牛追火箭    时间: 2009-12-21 20:58
第二页了
作者: chaorengaosi    时间: 2009-12-21 20:58
柒慕花♂牛牛
作者: 四灵仙    时间: 2009-12-21 20:58
前排..................
作者: qwwangtao520    时间: 2009-12-21 20:58
zhanlou
作者: ″米希ˇ露°    时间: 2009-12-21 20:58
掉了.......
作者: 天才and白痴    时间: 2009-12-21 20:58
有新测试,可惜没测试服
作者: gunwocao    时间: 2009-12-21 20:59
000000000000000
作者: 不雨※潇潇    时间: 2009-12-21 20:59
这次改得够多的 种菜终于出来了

[ 本帖最后由 不雨※潇潇 于 2009-12-21 23:22 编辑 ]
作者: tony2007    时间: 2009-12-21 21:00
刚走开
作者: 翔要珍惜    时间: 2009-12-21 21:00
不错啊
作者: 漂亮の蓉蓉    时间: 2009-12-21 21:00
没什么有意思的

[ 本帖最后由 漂亮の蓉蓉 于 2009-12-21 21:03 编辑 ]
作者: u1004    时间: 2009-12-21 21:01
我想问下帮战系统放出了没
作者: hw391595891    时间: 2009-12-21 21:01
还在前面吗?
作者: 冰蓝水姬    时间: 2009-12-21 21:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yuanlaifenglin    时间: 2009-12-21 21:02
宝宝在小号身上可不可以升到30级
宝宝在小号身上可不可以升到30级
宝宝在小号身上可不可以升到30级

[ 本帖最后由 yuanlaifenglin 于 2009-12-21 21:27 编辑 ]
作者: 『LP』    时间: 2009-12-21 21:02
标题: 111
帮战调整呢是漏写了还是继续测试啊 上周维护的链接提了,这周的没提
作者: "à!、妞﹏    时间: 2009-12-21 21:03
呜呜呜 ~~ 下水道
作者: fhq1985pyu    时间: 2009-12-21 21:03
在什么位置了
作者: 拉级龙    时间: 2009-12-21 21:04
顶了再看
作者: 清灵星辰    时间: 2009-12-21 21:04
占楼编辑
作者: 88987561    时间: 2009-12-21 21:05
PTPTPTPTPTPTPTPTPTPT
作者: 淡画    时间: 2009-12-21 21:05
我只想知道什么时候出洗剧情的。
作者: fly0214    时间: 2009-12-21 21:05
一次次的等待,一次次的失望。。。
作者: mengluo1331    时间: 2009-12-21 21:06
标题: 回复 32# 的帖子
没出,郁闷了
作者: tony2007    时间: 2009-12-21 21:06
龙龟调整后是多少几带的啊?
本来是飞升才可以的现在是不是不飞就不能带啊
作者: 往事随缘    时间: 2009-12-21 21:06
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 白发魔剑士    时间: 2009-12-21 21:08
强行插入2222222222
作者: 韶华留香    时间: 2009-12-21 21:09
没拉 啊
作者: 化境龙    时间: 2009-12-21 21:09
前五页··
作者: yuanlaifenglin    时间: 2009-12-21 21:10
既然改了 携带等级限制了 为什么不让宝宝在身上可以练到30级而不是完全不能出战
这样炼妖多方便
我一个龙宫带四个小号 T一个小时就能练4个 炼妖材料
而且可以买龙龟自己洗自己练 不用非买30级以上的
既然要方便大家就方便到底吧

[ 本帖最后由 yuanlaifenglin 于 2009-12-21 21:22 编辑 ]
作者: wo84004053    时间: 2009-12-21 21:10
占楼....
作者: 小王子≈    时间: 2009-12-21 21:11
什么垃圾东西~改的毛毛
作者: 二锅头兑雪碧    时间: 2009-12-21 21:12
强行插入
作者: qingcaoluzhu    时间: 2009-12-21 21:13
真快啊 都第四页了。
既然可以花梦幻币购买秘方,那以后3级药可就很多很多了。现在炼制3级药失败的几率太大了,做10个药,有的时候只出来一个。还有就是做家具图纸的成功几率太低。总是失败。四五百的活力,全让你给失败了,攒那么多活力容易吗。难怪家具那么贵。
召唤兽携带设置调整,我个人觉得除了方便盗号的之外,没多大用处。你召唤兽仓库都开了,玩家还会把高等级的宝宝放在小号身上吗?放仓库里多安全啊。
商会又要改了。本来人就不多,商业指数从最初的115%降到现在的90%,你又要改,到时候没人开店了,都是摆摊的,我们做师门怎么办 ?
那个区的巨蛙都没人卖,还要自己去捉,105师门啊!你让我捉到什么时候。

[ 本帖最后由 qingcaoluzhu 于 2009-12-21 22:31 编辑 ]
作者: 铁血军魂    时间: 2009-12-21 21:13
这么快就多少页了
作者: 小沈阳。    时间: 2009-12-21 21:14
来晚了
作者: 往事随缘    时间: 2009-12-21 21:15
PT什么时候才能修改!!!是生是死 也给个说法!!
不要老是忽悠我们!!!!!
作者: 静海の深蓝    时间: 2009-12-21 21:18
新帮战规则呢? 两周了,还不放出呢
作者: 小慈520    时间: 2009-12-21 21:20
哇哇哇哇哇呜呜呜
作者: digua2222    时间: 2009-12-21 21:20
开发测试是全F报名还是只有本周的测试服的才能报名?
作者: shuaihandsome    时间: 2009-12-21 21:21
我觉得50级能携带高级召唤兽我觉得没有任何意义,倒是更方便了盗。号、者转移赃物,希望你能向策划反映一下。另外,携带后能观看吗?
作者: xuxin0868    时间: 2009-12-21 21:21
标题: 建议
等编辑.............................................................
作者: woai2863297    时间: 2009-12-21 21:21
占位置`
作者: 追忆也许思念    时间: 2009-12-21 21:22
太强大了 真的
作者: 晴如初。    时间: 2009-12-21 21:22
法宝呢?
作者: ☆蓝☆    时间: 2009-12-21 21:23
占个位置!
作者: 酷爱梦幻    时间: 2009-12-21 21:24
无言的修改
作者: 涩果果。    时间: 2009-12-21 21:24
果然出农场了
作者: aaa826975113    时间: 2009-12-21 21:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 英雄Ⅴ枭雄    时间: 2009-12-21 21:31
股票奄奄一息了 还发新股
作者: 上河九天    时间: 2009-12-21 21:32
新 帮战 到底 放出  没?
作者: 阿达2000    时间: 2009-12-21 21:33
顶个 慢慢看
作者: 94这么拽    时间: 2009-12-21 21:34
创新是好事,每天做同样事情谁也会烦,但总要有个度

[ 本帖最后由 94这么拽 于 2009-12-21 21:37 编辑 ]
作者: xiaofengdada0    时间: 2009-12-21 21:43
标题: 策划关注下!!本人谨代表本区89玩家提出一下意见!!
强烈要求把原有坐骑转换为种族坐骑!!咱89的人坐骑都好几个1.8+ 1.9+甚至喂满了的~染了色的~~~你怎么一改。我们又要花钱。又要重新弄~~浮石开孔赚的钱还不够啊!!!那开孔几率低的吓人。干脆直接明码标价100W一孔或者几百万一孔好了。。一次次开一次次破当我们装备是环装啊!!还有哪法宝。。2J法宝80J就能拿了。但是89的修法宝一天才多少经验多少次??这修改有什么意义?一改法宝修道9层了估计MH都快倒闭了~强烈要求2J法宝可以交易或者每天无限制修炼!!这样才能发挥法宝的最大功能~~而且每天修法宝把经验用完了。还要搞坐骑~~~势必上线刷经验的人会增多!!!那么不正如策划所愿吗?因此综上所述!!1希望坐骑问题可以修改一下!
2浮石和开孔能够完善起来!!这成功的几率实在不敢恭维。全身18个孔我们区有人开了7500W!!!也太黑了吧??再搞上浮石。。几千RMB了!!而且3J浮石产量也少!经常喊好几天还没人M。浮石又贵的吓人。希望可以通过另外一些活动渠道发放一些3J浮石~做到普及~3就是法宝修炼~希望可以每天无限次修炼~发挥法宝真正的作用~使PK比武跨服更加有操作性~玩战术不再是FZ人员的专利!谢谢策划!!
作者: 鱼孟白    时间: 2009-12-21 21:44
低等级玩家携带的高等级召唤兽能不能给其加寿命啊
作者: 书院小五叶    时间: 2009-12-21 21:53
定制门派秘方是直接告诉秘方是什么配方 还是只是提醒一下自己门派有秘方还是需要去天宫打听的?
作者: kongsufc    时间: 2009-12-21 21:57
定制门派秘方消息设置在部分服务器测试:玩家可以花费2万梦幻币在门派首席大弟子处购买1次信息服务,本门炼药秘方流传消息出来后,系统将立刻通知当前在线且定制了消息的玩家。成功通知在线玩家即不会再行告知,需要玩家续订服务方可。如玩家不在线则不进行通知,且不会被计为成功通知。
        解读:
        错过秘方是件非常郁闷的事情,所以加个提醒是很有必要的,而且不用跑到天宫去看,而且不掉阴德,总起来说是比较方便的。

  感觉貌似有一点点鸡肋吧。如果在线。还用得着去定制啊  就是呱唧,回来了也指不定时间过了。如果能改成手机短信通知那就不一样了 你也说,错过秘方很郁闷哇
作者: tcl-100e    时间: 2009-12-21 21:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乱ミ逆风飞翔    时间: 2009-12-21 22:01
意思就是以后龙龟也可以降级 重新加点了?
作者: ljh939    时间: 2009-12-21 22:05
9、西梁女国(140,45)处增加出售庭院装饰品的庭院饰品商

期待中
作者: 帅气的你    时间: 2009-12-21 22:05
RMB的世界  X9富人疯了

我要等到比武的时候看看....
作者: demon_zw1    时间: 2009-12-21 22:06
....
作者: r1347695    时间: 2009-12-21 22:07
垃圾WY   PT提10%   还没提
作者: KiSs橘    时间: 2009-12-21 22:08
PT什么时候改~~~谁可以告诉我~~
作者: 旋律终点    时间: 2009-12-21 22:10
好远0.0
作者: 太阳之星    时间: 2009-12-21 22:11
广告位招租
作者: 月泳    时间: 2009-12-21 22:12
怎么谈到那个种菜园 也像QQ全民种菜
作者: 暴走    时间: 2009-12-21 22:13
占位
作者: mickey9110    时间: 2009-12-21 22:15
强烈建议把好友人数上线调整到100
好友满了 有好多人都不能加了
作者: 小白别封我ID    时间: 2009-12-21 22:21
唉~~~~~又这样
作者: 梦幻①逍遥生    时间: 2009-12-21 22:24

作者: houzhangyun.123    时间: 2009-12-21 22:33

作者: ♂断※魂£    时间: 2009-12-21 22:34
偶的138级30级猎术号,在PL终于可以抓龙龟啦
作者: yihan2001    时间: 2009-12-21 22:38
梦幻离倒闭不远了,大家该卖号的赶快卖吧。留给小白和3石自己去玩吧,越改越垃圾。草。。。。
作者: 素衣.    时间: 2009-12-21 22:40
........
作者: 雪无痕づ霜霜    时间: 2009-12-21 22:42
帮战分组的问题~~好象不是一打二,三打四啊~是不是还没开出啊
作者: ぃ梦ぃ→哒呤    时间: 2009-12-21 22:51
请问  能不能只出种菜的啊  不要出离队排队的吧  哎 等下就把店卖了  10名店啊我从9月耍到现在  把13名店刷到10名店 我看我还是卖了  1天才赚300W 没扣说  竟拍我是没有别人有钱了  前面的店我是没希望了
作者: 情已淡去    时间: 2009-12-21 22:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: caitom1988    时间: 2009-12-21 22:55
144级(未飞)玩家,可以带大力金刚吗?
再假设,144级(未飞)玩家带150级大力金刚,去降宠。
飞了后,150级大力金刚会变回129级不?
第一页的帮派奖励方法,是应该改改,
本帮中小帮,因为GM周日,24点刷新奖励。
我都不敢周末发奖励,留到下周周一发奖。
那个不够7日进帮领取奖励,经常有人问我,本帮按票数奖励,跑1票都有奖励。
下次截图给GM看
作者: 风狂天舞    时间: 2009-12-21 22:56
来玩啦~~~~~




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