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标题: 1点法伤等于多少灵#55 [打印本页]

作者: 繁花落棠    时间: 2009-12-10 23:10
标题: 1点法伤等于多少灵#55
1点法伤等于多少灵
作者: 步莲莲    时间: 2009-12-10 23:13
你是问一点魔法吧?



速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷*1

命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30

伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40

防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6

气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100

魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80

[ 本帖最后由 6390121 于 2009-12-10 23:14 编辑 ]
作者: 634447000    时间: 2009-12-10 23:16
楼上误解了
作者: 繁花落棠    时间: 2009-12-10 23:22
我问的就是法伤.。

  还有隔山打牛可以重叠几件装备呢   意思就是装备符石全上隔山打牛组合  是不是6件重叠
作者: YUEGUIYOU1    时间: 2009-12-10 23:37
不能 不知道
作者: 顔亞瞳。    时间: 2009-12-11 10:49
隔山只叠加两件
作者: 繁花落棠    时间: 2009-12-11 11:47
谢谢楼上
作者: eRy丶奢侈    时间: 2009-12-11 12:07
新人  混下分
作者: Ufa    时间: 2009-12-11 13:49
我也不是很确定,有人说基本算按1点灵的攻击算……
作者: 顔亞瞳。    时间: 2009-12-11 14:09
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力
1点灵力=1点法伤的
作者: 秫秣    时间: 2009-12-11 14:58
原帖由 顔亞瞳。 于 2009-12-11 14:09 发表
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力
1点灵力=1点法伤的



学了不少东西。
作者: 繁花落棠    时间: 2009-12-11 15:41
谢谢....
作者: jy02150225    时间: 2009-12-11 15:43
不懂你的黑色幽默
作者: 蓝色胶拖    时间: 2009-12-11 20:23
听说用单法1法伤=1灵力 放大黑烟时1法伤<1灵力   秒得人数多数字小   有待证明 
作者: crwcsak99    时间: 2009-12-12 00:29
如果按照你这样计算同等级的强化F为什么WZ魔F的比PT的法伤F加得小?不是应该魔F比法伤加得多吗
作者: √√√    时间: 2009-12-12 09:55
這個太虛幻了...
作者: 夜无风    时间: 2009-12-12 10:29
你说的是临时FF加的法伤吧!法伤的输出多少,还是要看你的灵力和法术修炼的。
作者: alamo2010    时间: 2009-12-13 21:09
不懂看不明白
作者: s0405333    时间: 2009-12-14 10:59
1点法伤就是法术攻击多打一点,秒人时相当于一点灵,但是不加法抗
作者: 隐疼-    时间: 2011-8-9 17:40





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