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标题: 【测试系列①】同场战斗中(PK与非PK)力DF伤害是否随白天夜晚变化而变化。 [打印本页]

作者: °ノ央泱cc、    时间: 2009-11-30 18:42
标题: 【测试系列①】同场战斗中(PK与非PK)力DF伤害是否随白天夜晚变化而变化。


还记得几年前官方推荐DF加力量,还记得这段时间一次次对DF的修改把DF推上辅助。现在的DF大致可以分为力、血耐敏两部分。那么对于DF的门派特色,力DF在实战中究竟是如何,到底输出会不会根据白天夜晚的变化而变化,今天央泱就带大家一起测试。


     PART 1 擂台输出。






为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝(DF号有个金甲,是防止万一情况的- -)。通过计算,我们可以算出,在白天切入战斗的情况下:平均伤害为172.8





同样,为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝。通过计算,我们可以算出,在黑夜切入战斗的情况下:平均伤害为336.1



测试上面的内容,是为了在核对在实战中力DF的伤害是否会随白天夜晚的变化而变化找一个标准。下面就是同一场战斗中,由白天-夜晚以及夜晚-白天的测试情况。

以下为白天-夜晚的测试情况(白天切入战斗)。











同样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:199.8。在夜晚时平均伤害为:201.8。(数值基本与上面的172.8相符。)

分结论:在白天切入战斗的情况下,同一场战斗中由白天变为黑夜不会提高伤害。






下面就是同一场战斗中,由夜晚-白天的测试情况(夜晚切入战斗)。







同样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:428.2。在夜晚时平均伤害为:488.1

分结论:在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中由夜晚变为白天不会降低伤害。


      结论:在擂台上,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。



     PART 2 捉鬼(任务)输出。

下面是由白天→晚上:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据。









数据处理结果:白天平均伤害为1047.2.转为夜晚后,平均伤害为1106

分结论:在白天切入战斗的情况下,同一场战斗中由夜晚变为白天不会提高伤害。


下面是由晚上→白天:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据。









分结论:在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中(非PK)由夜晚变为白天不会降低伤害。

      结论:在任务中,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。


      总结:在同场战斗中(PK与非PK),伤害不变,以切入战斗时的伤害为整场伤害。
                     央泱的本意是针对力DF来做这个测试,因为力DF夜战的特殊性。但同时可以扩大化来看,所有门派伤害都是以切入战斗时的伤害为整场伤害。
相信大家都明白了。央泱想提出质疑:1、为什么阎罗等技能会随黑夜白天的变化而变化,伤害不行。2、在跨F、比武中切入战斗时间无法确定,谁为力DF负责?
既然结果出来了,央泱希望大家用平常心去对待。最后,央泱送上自己最真诚的祝福,祝力DF有一个未来。

PS:对于六道轮回,央泱也会测试的.有好的测试方案请回帖或短消息我.为了力DF大家一起努力

测试系列预告:

测试系列②:扩大时间差,扩大伤害与防御差研究伤害随白天夜晚变化的变化情况。
测试系列③:召唤兽的伤害随白天夜晚变化情况。
测试系列④:力DF六道轮回加成问题。

[ 本帖最后由 piaoyoyo 于 2009-11-30 18:42 编辑 ]
作者: °ノ央泱cc、    时间: 2009-11-30 18:43
自沙
作者: 179248513    时间: 2009-11-30 18:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ┯凌№乱┯    时间: 2009-11-30 19:48
具有高智商的方法,占领第一页
下水道
作者: 懒ㄨ羊ㄨ羊    时间: 2009-11-30 19:51
DF的帖子不顶我会内疚一辈子!!
作者: °浠./cute    时间: 2009-11-30 19:53
我是第一页
作者: 鱼孟白    时间: 2009-11-30 20:31
分析的真透彻
作者: 赤真红★双鹰    时间: 2009-11-30 20:46
标题: 回复 1# 的帖子
知道单PK隐身后很无敌 感觉不公平 就改成垃圾伤害

当初知道垃圾伤害 不会选地府
因为变身卡没出的时候 看中夜战特色  级别慢慢高了后发现不对
作者: zj990714    时间: 2009-11-30 21:26

作者: 赤真红★双鹰    时间: 2009-11-30 22:15
原帖由 °ノ央泱cc、 于 2009-11-30 18:42 发表


还记得几年前官方推荐DF加力量,还记得这段时间一次次对DF的修改把DF推上辅助。现在的DF大致可以分为力、血耐敏两部分。那么 ...


我附加图片 部分玩家不知道这点!  部分玩家迷信以为是现实
因为我告诉新手看夜晚  结果他出去看外面(现实)
作者: 「胭脂°肆墨    时间: 2009-12-1 07:29
原帖由 赤真红★双鹰 于 2009-11-30 22:15 发表

我附加图片 部分玩家不知道这点!  部分玩家迷信以为是现实
因为我告诉新手看夜晚  结果他出去看外面(现实)

太逗了 # 400
作者: 猫眼de泪    时间: 2009-12-1 08:27
技术贴要顶
作者: wwwjim    时间: 2009-12-1 09:16
等级低了,拿个高级的测试。
作者: °ノ央泱cc、    时间: 2009-12-1 12:10
原帖由 wwwjim 于 2009-12-1 09:16 发表
等级低了,拿个高级的测试。

与等级有什么关系?咱看的是变化不是输出的华丽数字嘛。
作者: 矫情的深井冰    时间: 2009-12-1 12:33
楼主不准自杀!自我了断吧轻轻的一点『删除』,就不是自杀,是他杀了
作者: Candy_cici    时间: 2009-12-1 12:38
  力地府
作者: ′莼`呓涵oノ    时间: 2009-12-1 12:42
好贴子。我以为白天和晚上的伤害也会改变。
作者: speshowhot    时间: 2009-12-1 14:06
修罗后伤害会减多少?
作者: 芯メ叛逆    时间: 2009-12-2 08:47
上次看见人家讲不管DF还是什么门派 伤害都以进入战斗时候的   比如DT 是白天进入战斗的 即使到了晚上 也不会降低    感觉和DF这个有同一个效果 不知道真的还是假的
作者: 「胭脂°肆墨    时间: 2009-12-3 08:49
这样对地府,不公平。
作者: 冷月★葬花魂    时间: 2009-12-4 09:00
楼主签名不错
作者: 放开那个妞    时间: 2009-12-4 10:16
好帖,潜力贴
作者: 陪你走天涯    时间: 2009-12-4 13:18
咱是LG
作者: 418267808    时间: 2009-12-4 19:41
我来看了
作者: yyjlz003    时间: 2009-12-4 23:48
技术贴,顶
作者: 穌格蘭折耳貓。    时间: 2009-12-11 11:59
df的。 顶下
作者: 瞳の深水    时间: 2009-12-29 12:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 婳婳ょ.    时间: 2009-12-29 14:49
支持技术贴
作者: 某个路口    时间: 2009-12-30 08:56
我长见识了
作者: 忘情罗刹々修    时间: 2010-10-2 09:50
六道呢 六道问题怎么解决,,,,
作者: 月夜シ悠悠    时间: 2010-10-2 14:42
俺顶下
作者: ′缱绻空迷情    时间: 2011-3-13 20:01
六道在哪里
作者: 啊塰    时间: 2011-3-13 20:22
辛苦了
作者: 暴力小蛤蟆    时间: 2011-3-13 22:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wangzhijunlaji    时间: 2011-4-12 09:08
顶测试贴…
作者: bainbain88    时间: 2011-4-12 10:06
无语
作者: 凉情薄性    时间: 2011-4-12 11:38
标题好内容看到了
作者: 寂寞太慷慨°    时间: 2011-4-12 12:31
内容现在才看到。
作者: 美味ぃ水果    时间: 2011-4-12 12:36
黑夜切入战斗很有优势啊!
作者: 梅虞    时间: 2011-4-12 12:58
内容一定要顶
作者: 白羊座的狼    时间: 2011-4-12 14:18
不错不错
作者: dg5518259    时间: 2011-7-26 08:39
强烈为DF鸣不平
作者: 伊人丶笑    时间: 2012-10-26 09:23
PS路过、、水一分,好帖子




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