《梦幻西游》电脑版官方论坛
标题:
小白请回。
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作者:
可怜我是STL
时间:
2009-11-17 10:18
标题:
小白请回。
增加大于等于100级玩家的白虎堂任务模式,在部分服务器测试;
(1) 在帮派资金不短缺的情况下,完成任务获得的经验奖励由8.5万调整为11.5万,帮贡为20点不变;
(2) 领取白虎堂任务和赏金任务时,均有2种模式可供选择:分别为“4.2万原始资金,15万交票”和“5.2万原始资金,18万交票”。
5万原始资金,18万交票, 帮贡才20,太少了吧
100级以上跑商玩家是为了帮贡和为了增加帮派维护资金,而不是经验,
现在是
20-39级商人, 初始金额 20000,50000 交票,得经验39000, 帮贡10。
40-59级商人, 初始金额 40000,100000交票,得经验58500, 帮贡20。
60-79级商人, 初始金额 50000,150000交票,得经验78000, 帮贡26。
80级以上商人,初始金额 42000,150000交票,得经验110500,帮贡40。
应该鼓励高级的跑商,而不是全小号跑商.一个59级的小号跑商得的帮贡比80级以上跑的帮贡不论从时间和所得的帮贡都要好很多. 即然已经推出限制升级的方案,就要尽快想出高级玩家相应的福利方案,并鼓励高级玩家跑商,不是么(跑商也是为了点技能和点修, 也是为网易做出了贡献不是么) 增加中级帮派影响力,减少一帮独大,使中级帮派升级67级帮派时的技能以及资材能正常维护,使帮派间能够平衡,小帮小派要高级的跑商不可能,找低级的又不愿来,说奖励物品太少,个个都牛B,像大爷是的,我忍,自已开个小号来跑商。实在是没什么办法。强帮又跑商的人太多,排队也轮不上你,争先恐后的。
所以鄙人有几点建议:
一、增加商人
6J帮增加一名商人,可同时容纳5名商人跑商
7J帮增加两名商人,可同时容纳6名商人跑商
二
100级以上商人最好的方案是:
100级以上商人,初始金额为52000,180000交票,得经验145000,至少帮贡65以上
要不只能成为鸡肋
三
增加交票时得奖励物品的机率问题,交票时赢利金额越大时有更高机率获得奖励物品。
四
出两种初始资金方案只是个笑话和累赘,难不成每次都得选一下. 点错了又该咋办.
五
尽快推出其他场景的商品,以及另外4到16的帮派特产,现在老区的跑商物品实在是供不应求。
六
增加用帮贡换钱的限制,由帮主与副帮设置。一天换取的上限多少等等,并以短消息方式通知帮主副帮等等。
随便说说,YY了一下。
[
本帖最后由 可怜我是STL 于 2009-11-24 10:30 编辑
]
作者:
Jins
时间:
2009-11-17 10:19
几好
帮我顶下
版主快来,游戏问题,快气疯了!急!
吧
莫名其妙的
作者:
猫眼de泪
时间:
2009-11-17 11:08
顶之,想法不错。希望增加NPC商品售空后,刷价前商品按时间以某比例增加(如每5分钟增加10个…),价钱比第一次刷稍高也无所谓。现在商人商品数量完全不成比例,狼多肉少,让人怎么跑
作者:
chinarenme
时间:
2009-11-17 14:42
跑商看重的是帮工,不是经验,垃圾CH出个高级跑商,挺好的一枪,还是让他们给打歪了
作者:
小孩乐快活
时间:
2009-11-17 15:31
顶!我强烈支持LZ的意见~
作者:
a夜飘雪
时间:
2009-11-17 16:49
强烈支持LZ
作者:
a夜飘雪
时间:
2009-11-17 16:51
强烈支持LZ
作者:
思晴
时间:
2009-11-17 16:54
在帮派资金不短缺的情况下--你明白这句的意思吗
作者:
XX在XX
时间:
2009-11-18 02:54
在帮派资金不短缺的情况下--你明白这句的意思吗
这跟没改有什么区别
作者:
可怜我是STL
时间:
2009-11-24 10:29
作者:
祭血神兵
时间:
2009-11-26 09:46
你要体谅CH啊,这些败类也是会为每个区的物价找想,他们害怕每个人的辅助JN高了,物价就掉下去了。
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