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标题: 列举十二门派重大修改历程及点评 [打印本页]

作者: 拉级龙    时间: 2009-11-12 17:43
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作者: 拉级龙    时间: 2009-11-12 17:45
仙族


    五庄




    2004/02/02调整五庄观“生命之泉”、“炼气化神”法术的恢复效果,开始恢复的时间由原来的施法后下一回合调整为施法当前回合。

    2004/06/08开放五庄观门派特色,五庄观玩家达到一定条件后,可以获得本门的镇观之宝——“人参果”;



    2005/09/27化境资料全服放出,五庄观新增加门派技能有:“天地同寿”功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害(不包括法术启动的物理攻击),但防御值降低50%,并且所受物理伤害会加倍



    使用条件:人物飞升且“乾坤袖”技能达到120级

    “乾坤妙法”功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动

    条件:“乾坤袖”技能达到 120 级

    消耗: 50 点魔法



    2008/12/30术“烟雨剑法”使用限制调整:由“当前气血>气血上限75%才可使用”调整为“当前气血>气血上限60%才可使用”。


    2009/01/13(1)新增法术"飘渺式",处在技能"潇湘仙雨"下,效果为通过法术驱动的物理攻击,当目标为怪物时,攻击对方多个目标,作用人数为技能等级/30+1,最多3个。受物理攻击修炼影响,随着作用人数增加不降低伤害效果。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30。可使用等级:20;

    (2)新增法术"玄黄秘术",处在技能"周易学"下,效果为点化处在"未点化"状态下的人参果(即通过金钱向五庄观清风购买的人参果)。使用消耗50点活力与体力。可使用等级:60;



    (3)飞升法术"天地同寿"效果调整,取消被保护目标必须在防御状态下的限制,增加降低目标50%防御的效果,同时修正在此状态下的目标无法被例如横扫千军、连环击等法术驱动的物理攻击打击的问题。


    简评:五庄一直是任务中的抢手门派,几次维护的修改都不影响大局,使得五庄一直是一个不温不火的门派。



    天宫



    2005/09/27化境资料全服放出,天宫新增加门派技能有:“金刚镯”功效:一定回合内降对方的武器伤害



    条件:“混天术”技能达到 120 级  


    消耗: 50 点魔法  

    “雷霆万钧”功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标  

    条件:“天罡气”技能达到 120 级


    消耗: 35 点魔法/人。


    2006/10/31提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2。



    2008/11/25调整魔天宫法术“雷霆万钧”为必中法术宫门派特色、幸运技能、高级幸运技能以及蛇蟠阵影响;调整天宫法术“雷霆万钧”设置,伤害效果受法术攻击修炼与法术防御修炼影响。


    2008/01/06调整法术“五雷轰顶”:魔法消耗由100点下调为50点,法术对怪物使用时增加15%成功率;



    (2) 调整法术“天雷斩”作用对象为怪物时的效果:作用人数为(技能等级/30+1),最多3人。魔法消耗随作用人数增加而增加,伤害效果受物理修炼效果影响,不会因攻击目标数增加而降低。每个被攻击目标的灵力均会降低,而施法者只减少1次物理防御。


    2009/01/13(1)法术"天雷斩"使用消耗由50点魔法下调为30点魔法;


    (2)法术"镇妖"效果与使用消耗调整:由封印法术调整为一定回合内禁止目标使用特技,可与其它封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。,可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术"复苏"清除该状态。魔法消耗由45点调整为40点。使用等级由30级调整为50级;


    (3)法术"错乱"使用等级和消耗调整,由50级使用调整为30级使用,消耗魔法60点调整为50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换;


    (4)新增法术"掌心雷",处在技能"乾坤塔"下,效果为一定回合内禁止目标使用主动法宝。效果可与其他封系效果叠加。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术"复苏"清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:50。

  
    2009/08/18天宫法宝“伏魔天书”将影响天雷斩的法术威力;

    简评:天宫的金刚镯是一个很少被人注意到的技能,前期单P用他套上物理系之后,几乎可以忽略攻击了。但是最近不知道效果怎么样。对于天宫比较重要的修改就是雷霆万钧以及封的叠加。雷霆以前不受阵位和变身影响是一个BUG,后面的伏魔天书也是给了魔天宫一个准确的定位。封特技以及封印的叠加给了敏天宫一丝安慰。




    龙宫




    2004/10/19增强龙卷雨击、龙腾法术的伤害效果;


    2005/09/20调整“龙吟”技能的使用方式,由原来使用法术后需点击对象施放,调整为直接施放。


    调整“水遁”技能的使用方式,在使用后需要点选自己进行施放

    2005/09/27化境资料全服放出,龙宫新增加门派技能有:“神龙摆尾”功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害  

    条件:“破浪诀”技能达到 120 级  


    消耗: 100 点魔法。


    “二龙戏珠”功效:施展法术攻击对方两个目标

    条件:“九龙诀”技能达到 120 级  

    消耗: 70 点魔法  

    2006/10/31调整龙宫法术“神龙摆尾”,该法术将调整为持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害;  


    2007/03/06调整“解封”法术功能,取消抵抗女儿村封系法术的持续效果;


    2009/01/13飞升法术"神龙摆尾"持续回合数调整:由技能等级/50调整为(技能等级/25)。


    简评:龙宫作为一个较强手的门派仅仅是输出公式一个修改,而后一直没有大的变动,在其他门派纷纷加强的同时,龙龟的出现.再加上法宝乾坤玄火塔的作用下、能不断的罗汉.成为龙宫喊弱的根源之一。




    普陀



    2004/02/02调整普陀山“普渡众生”法术的恢复效果,开始恢复的时间由原来的施法后下一回合调整为施法当前回合。

    增强PT“护法金刚”学习后提高伤害力的效果。

    增强了普陀山五行法术(日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火)对普通怪物的伤害效果(不包括对玩家、召唤兽、BOSS级怪物的伤害);

    2005/09/27调整普陀山门派技能“日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火”,如果在使用时目标为NPC,则作用为“多人”;


    2005/09/27化境资料全服放出,普陀山新增加门派技能有:“灵动九天”功效:为队友临时增加灵力

    条件:“金刚经”技能达到 120 级

    消耗: 30 点魔法


    “颠倒五行”功效:为队友临时增加四系法术吸收率及法术闪避率  


    使用条件:人物飞升且“五行扭转”技能达到120级  



    消耗:80点魔法  


    2006/01/17调整五行法术“日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火”,在施放时会根据玩家选择的目标进行攻击。

    2007/03/06高飞升法术“五行颠倒”对四系法术的吸收率上限;提高“普渡众生”法术回复当前气血量;

    2007/11/27使用普陀山法术“日光华”、“靛沧海”、“巨岩破”、“苍茫树”、“地裂火”时,如果攻击目标五行被法术克制,则在目标身上播放受击动作时增加一个暴击效果

    2008/12/30五行法术针对NPC的伤害公式调整,不再受目标速度属性影响,不受修炼影响,伤害=技能等级×4+100;

    (2) 普陀山门派法宝“金刚杵”初始效果调整:佩带者使用普陀山五行法术时的伤害值由随机增加10-20点提升至随机增加15-30点;

    (3) 普陀山门派法宝“普渡”初始几率调整:佩带法宝者使用门派法术普渡众生时额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生的初始几率由8%提升至12%。


    2009/01/13新增法术"自在心法",处在技能"灵性"下,效果为清除己方队员身上的普渡众生效果,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。不受法术修炼效果影响。结算回合数只按技能等级进行计算,不受永恒、高级永恒等其他效果影响。消耗30点魔法。可使用等级:60。


    简评:看似PT一直在改,真正有用的应该是自在心法,有葫芦满法修的普陀一次自在可以接近3000血。这是防点杀且回伤的最好办法。策划正在商讨给PT一个辅助法系的技能,期待吧。
作者: 拉级龙    时间: 2009-11-12 17:48
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作者: 雪夜看星    时间: 2009-11-12 17:50
我来看下不说话。不知道说什么好
作者: 20060941    时间: 2009-11-12 21:16
LZ黑MW的?你说了MW这么多好的修改!不说说MW的飞沙当时MISS的时候呢?以前根本没有说到飞沙会MISS!如果写明MW飞沙会MISS的话还有人玩MW?MW秒4后不降伤害是应该的!如果降伤害的话就是秒5个和LG秒7个的伤害是一样的!你愿意玩吗?不要老说MW有法爆的法宝!LG的法宝镇海珠比五火强多了!五火最多也只能爆2个!而且只是法波和几率!而镇海珠呢!每个回合都忽视对方全体16%灵力!
作者: 仙く.    时间: 2009-11-12 23:23

作者: 嫒飞剑晴    时间: 2009-11-13 02:47
LZ黑MW的?你说了MW这么多好的修改!不说说MW的飞沙当时MISS的时候呢?以前根本没有说到飞沙会MISS!如果写明MW飞沙会MISS的话还有人玩MW?MW秒4后不降伤害是应该的!如果降伤害的话就是秒5个和LG秒7个的伤害是一样的!你愿意玩吗?不要老说MW有法爆的法宝!LG的法宝镇海珠比五火强多了!五火最多也只能爆2个!而且只是法波和几率!而镇海珠呢!每个回合都忽视对方全体16%灵力!

黑魔王```这个从何说起```楼主列举的都是事实```说飞砂MISS```那只是策划做的一个修正BUG调整```后来感觉不妥所以撤消```

魔王秒四后不降伤害的原因是因为一篇记者的帖子和一个为了魔王牺牲的人```正是这个帖子写明了魔王秒五和秒四的差距只有4%```所以那个天科魔王自掉技能来秒四```所以说早在当时魔王的前辈们就明白了宁要质量不要数量```

后面说到法宝```谁好谁坏这里不说```五火最多爆两个这种话不知道你是从什么地方得来的```

前几天有龙宫灵突破1700```正是这个龙宫```服战选拔赛中在克对方10%阵型的情况下```输出和对面的魔王比起来逊色不少```噢```两人的阵位都是加10%的攻击```

L10请不要说暴击!OK?是法波!波率100%?你问问别人是不是100%?你们是全体忽视的!我们才最多2个好不!我们MW才秒5!你们秒7想和我们一样多?那我们的法波是不是应该全体波?

说过了最多爆两个这种话你是从哪得来的```这是没有根据的```满层水属性五火神焰印的作用是使魔王法术拥有18%的1.4倍爆率```群法每个按单法计算

我上面举的例子不是说的个体攻击```是指的总伤害```秒5的总伤害比秒7还多```其实希望你可以去看看那个录像```

最后个问题就是说说法宝问题```我早就说了谁好谁坏不想讨论```还有就是我说了很多遍的```五火神焰印那个法宝的效果叫做爆击```因为他的伤害增加是固定的```

只要对同一个目标出现爆击伤害必定一样```如果说波动请参考宝宝的法术波动技能```几乎没有两次伤害是相同的```


回答下面的问题```不想再开帖子

[ 本帖最后由 嫒飞剑晴 于 2009-11-13 15:05 编辑 ]
作者: ˊ曖昧ら北。    时间: 2009-11-13 08:56
我觉得某白一定是玩DF的
作者: 皇族※狂少    时间: 2009-11-13 11:43
原帖由 20060941 于 2009-11-12 21:16 发表
LZ黑MW的?你说了MW这么多好的修改!不说说MW的飞沙当时MISS的时候呢?以前根本没有说到飞沙会MISS!如果写明MW飞沙会MISS的话还有人玩MW?MW秒4后不降伤害是应该的!如果降伤害的话就是秒5个和LG秒7个的伤害是一样的 ...

需要说MW法术会miss吗?LG门派介绍已经说的很清楚了--特色法术必中,特色懂吗??就是特点,与生俱来,独一无二的意思,暴击是100%好不好,现在LG才忽视16%,即使是忽视了,平时MW就算不爆也比LG打的多,同样状况下的MW跟LG,我想没有愿意去选择LG

[ 本帖最后由 皇族※狂少 于 2009-11-13 11:45 编辑 ]
作者: 20060941    时间: 2009-11-13 12:26
L10请不要说暴击!OK?是法波!波率100%?你问问别人是不是100%?你们是全体忽视的!我们才最多2个好不!我们MW才秒5!你们秒7想和我们一样多?那我们的法波是不是应该全体波?
作者: 睡不醒的猫    时间: 2009-11-13 13:45
原先MW是不太好,但现在不是了。五烧真的很牛。我都后悔没买个MW,买了个龙宫了。
作者: 优雅    时间: 2009-11-13 14:00
“幻镜术”功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员
作者: 优雅    时间: 2009-11-13 14:03
“幻镜术”功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员   

这个我想知道  里面提到法术攻击   是指什么攻击 ??????????

受法术驱动的物理攻击在类不??   我试过  队友使用狮博  结果把我博死了
作者: 韶华留香    时间: 2009-11-13 14:12
哎 LG      没用镇海珠的110以下的玩家怎么混?
作者: 菠萝ガンバレ    时间: 2009-11-13 16:06
应该把龙宫法伤系数从2.0降低到1.5的修改写出来,即使没有公告,那也是暗箱操作,事实是不可磨灭的!!!!!
作者: 嫒飞剑晴    时间: 2009-11-13 17:16
原帖由 菠萝ガンバレ 于 2009-11-13 16:06 发表
应该把龙宫法伤系数从2.0降低到1.5的修改写出来,即使没有公告,那也是暗箱操作,事实是不可磨灭的!!!!!

这个事情是谣言```不存在的```

龙宫的疲软不是因为法伤改低了```而是潮流造成```游戏在进步```但是龙宫无法与时俱进```

龙宫最强盛的时候高魔心卡+天阵龙卷伤害在500左右```
作者: w_s_p_6    时间: 2009-11-13 17:21
水水更健康
作者: lisi2222    时间: 2009-11-13 17:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Geloy♂飞雪    时间: 2009-11-13 20:47
LZ什么垃圾东西嘛!
作者: 缥缈仙云    时间: 2009-11-14 14:13
标题: 回复 6# 的帖子
飞沙如果不MISS的话,龙宫的门派特色是什么 应该是所有其他法术门派的秒都应该有miss的几率,当然可以几率低一些,现在SB策划,耳根子软,居然又给改的不MISS了,我很无语。

满层的镇海忽视的也不是16%,要真那样,别的门派就不用混了,完全是主观臆测

大家总的平均伤害输出没有具体计算过,但伤其十指不如断其一指,是基本的战略现实吧

作者: 菠萝ガンバレ    时间: 2009-11-15 14:17
原帖由 嫒飞剑晴 于 2009-11-13 17:16 发表

这个事情是谣言```不存在的```

龙宫的疲软不是因为法伤改低了```而是潮流造成```游戏在进步```但是龙宫无法与时俱进```

龙宫最强盛的时候高魔心卡+天阵龙卷伤害在500左右```


500是秒法系的数字,另外6个数字应该在900-1500之间,BB在2000-2500
这个才是龙宫,现在秒人最高不会超过1000,是虫宫
作者: 昵称7806ae    时间: 2009-11-17 21:43
原帖由 菠萝ガンバレ 于 2009-11-15 14:17 发表


500是秒法系的数字,另外6个数字应该在900-1500之间,BB在2000-2500
这个才是龙宫,现在秒人最高不会超过1000,是虫宫

大概是这个样子
作者: ENMASHI    时间: 2009-11-23 14:36
看看历史,飘过~
哎,其实MH到现在每个门派还算是比较平均了,期待继续发展!




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