《梦幻西游》电脑版官方论坛

标题: MW的技能改成了1个笑话#36(版主也进来看看) [打印本页]

作者: 无敌电风扇    时间: 2007-3-6 02:20
标题: MW的技能改成了1个笑话#36(版主也进来看看)
等了几个月, MW的技能还是离不开飞沙和三味
  
在看看我们的策划改出的笑话  
  
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击

"火甲术"调整;取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制,只需激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25%

大家看出什么来了吗  

   火甲术反到没增强,却削弱了  

注意这句话: 在此状态维持期间遭受#G普通物理攻击#W时将自动使用三味真火进行反击 ,在看看:门派特色
  
  古代的自相矛盾用到现代来了 我们的策划多"伟大"啊 想反击还要-15%命中

在谈另1个技能:
      "摇头摆尾"功能调整:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害

大家在仔细分析下,这技能和直接用3味和飞沙的区别在哪
   只是多了2回合的灼伤的伤害,大家觉得有效果吗(注意几率,说不定还放不出3味和飞沙哦)

  最后祝MW的兄弟姐妹,新年快乐(虽然迟了点) ,也希望MW的版主可以转告诉策划,要改就改好点,早点走出LG的失败品的阴影

看完录象,我发现出发现触发的几率是100% 但飞沙和3味各占50%
使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,
但看完官方的说明,我发现是我的理解能力有问题还是WY的表达能力有问题?中间为什么加豆号?
还有这句话:该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害,为什么录象里可以叠加伤害(难道是防止双MW叠加伤害)

[ 本帖最后由 无敌电风扇 于 2007-3-6 23:31 编辑 ]
作者: 无敌电风扇    时间: 2007-3-6 02:33
其实表达的不好,希望大家看的懂

还有DF也悲哀啊 (小论下)

在所有服务器开放地府法术黄泉之息的方案:修正地府法术黄泉之息伤害受法术修炼、法术防御修炼和武器伤害影响的问题,夜间使用效果调整为白天的130%

注意:修正地府法术黄泉之息伤害受法术修炼、法术防御修炼和武器伤害影响的问题

看出明堂了吗? 对了WY在骗钱 (骗钱只是直接点的说法,愿打愿挨才对)
大多数DF都是不点法术修炼的现在把技能改成和法术伤害有关,这不是骗钱吗
不过我想没几个DF会去点的(排除那些超级BT的RMB玩家)
可以看出WY的心是黑色的
作者: 黄金圣斗牛    时间: 2007-3-6 02:52
标题: 说的好
一针见血啊
作者: 如雾似烟    时间: 2007-3-6 03:56
虽然我对DF的知之甚少,但觉得LZ说得还是挺准的
作者: 蚊子猪    时间: 2007-3-6 06:34
没什么好说的,WY的新设计组都当玩魔王的是傻子.

[ 本帖最后由 蚊子猪 于 2007-3-6 06:40 编辑 ]
作者: ggfgsc    时间: 2007-3-6 08:12
别关心人家DF了,看看MW,还是自己哭吧!
作者: kesjiangrong    时间: 2007-3-6 08:22

等到了,修改了,还是失望了
作者: 13769074    时间: 2007-3-6 08:57
本来就不报很大希望.大家继续三味吧
作者: nbrpgking    时间: 2007-3-6 09:52
改毛啊.
作者: nbrpgking    时间: 2007-3-6 10:05
人家STL越改越好了,MW越改越差,还改出一大笑话.WY
作者: 冰蓝あ秀秀    时间: 2007-3-6 12:11
有点不想玩了~~
作者: 绝命※阳光    时间: 2007-3-6 12:20
继续三味呗~还能怎么着
不想改直接别改。改的这些技能也只能用来欺负小朋友玩
作者: 妖王≌悟空    时间: 2007-3-6 15:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 温柔≌冰海    时间: 2007-3-6 15:25
三味? 好象也行
作者: CHAO    时间: 2007-3-6 19:03
一个有15%的物理闪避的门派,有两个回击JN,都不知设计者怎么想的.
还有那两个飞升JN,就多啊一点点的伤害,有同无有什么分别,
啊两个飞升JN都只在MW原有的JN上加了一点伤害就算是新的JN.还要是飞升JN,让人见到就火啊! 飞升就只的那两个垃圾JN
作者: 玄天    时间: 2007-3-6 20:38

我觉得火甲术跟回首合并不错使用后受到物理攻击(非攻击法术)以三火还击,并最多持续三回合.
那个摇头就改了吧,那么垃圾谁用啊 就改成灵封,其实是破灵防的啊这技能命中率跟NE的封几率相近,当然法修高的命中率高,还有技能跟对方等级差.使用后造成少量伤害,是固定伤害啊,并持续一定回合降低一定的灵防,最好是降低100左右灵防还是10%灵防.对方中了这个技能后,不受封系影响,WZ的日月除外

[ 本帖最后由 玄天 于 2007-3-6 20:40 编辑 ]
作者: 月亮香香    时间: 2007-3-6 20:59
摁  有道理哦..
作者: 无敌电风扇    时间: 2007-3-6 22:39
原帖由 玄天 于 2007-3-6 20:38 发表

我觉得火甲术跟回首合并不错使用后受到物理攻击(非攻击法术)以三火还击,并最多持续三回合.
那个摇头就改了吧,那么垃圾谁用啊 就改成灵封,其实是破灵防的啊这技能命中率跟NE的封几率相近,当然法修 ...



按你说在点个25物理攻击那不是更爽 你问问有人愿意去点吗
就和DF修改的那个技能一样 为了1个技能的伤害提高点,有人愿意吗?
就好象你要DT和ST去点法术修炼他们愿意吗(排除RMB玩家,钱多,想干嘛干嘛)
既然定位成法系门派了,有必要去为1个攻击技能浪费吗
就拿F战来说 打来打去还是那些人,人物变化都不大,变化的只是战术
为什么呢,因为F战代表的是本F的光荣,一般都是派最强的玩家去,但我们农民的步伐哪里追的上RMB玩家和老玩家
所以想象下,如果开多1个级别的F战(低级点的门槛,比如129),那玩家的节目不是也多了1个
我们为WY献出了不少银子(点卡钱)了,WY就不能出点银子(升级下设备撒,一到活动就卡)为玩家着想

[ 本帖最后由 无敌电风扇 于 2007-3-6 23:01 编辑 ]
作者: ksm333    时间: 2007-3-6 22:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 无敌电风扇    时间: 2007-3-6 23:03
原帖由 ksm333 于 2007-3-6 22:54 发表

别TMD的说SB话了,还点物修 高伤STL25修,人家用反击吗?还百分百哪, 你带绿法,高偷BB人家不白挨揍 你还为这拉几JN点物修.


嘴巴干净点,看清楚才回复,别人以为你理解能力有问题没看见引用啊你第1天混论坛啊
作者: 莫寒い叶叶    时间: 2007-3-7 05:10
感觉说的不错,等策划在改吧
作者: 叶叶秋琼    时间: 2007-3-7 06:19
大家都以为你们魔王要扬眉吐气了呢!
作者: xymzss    时间: 2013-10-3 04:27
这个可以有啊
作者: 〃翘楚、    时间: 2013-10-3 13:56
...07年的帖子...相隔好多年哦
作者: 小粉ぃ    时间: 2013-10-3 18:43
居然被翻出来了,难道此次修改也会这样吗




欢迎光临 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (http://xyq.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3