资料摘要 
帮派升级,提高帮派规模上限,最高可提升至7级。
升级条件
1、帮派有2类建筑数量达到 规模*4;
2、帮派技能中有4种研究已满,则帮派规模可以由5级升6级;帮派技能中有7种研究已满,则帮派规模可以由6级升7级;
3、帮派资金≥1000万+48*规模*1万;
4、帮派繁荣度≥1000点,帮派人气值≥1000点。
升级效果
1、帮派每种建筑的可建筑数根据帮派规模不同而不同,最初的规模只能建筑每样4座房屋,每提升1级规模,可以分别可多建立4座房屋。最初规模为1,最大为7;
2、帮派规模≥6级时部分帮派技能上限会有所提高;
3、帮派规模≥6级时会开放2个新技能;
4、帮派规模≥6级时允许建设帮派关卡(暂不开放)。
帮派技能上限调整
帮派规模提升至6级或7级后,原有技能的等级上限会得到相应提高,另外还会增加新的帮派技能。
【注】在学习提升后的帮派技能等级和新技能时,学习条件=人物等级≥技能等级-10。
技能名称 | 5级帮派上限 | 6级帮派上限 | 7级帮派上限 |
强身术 | 120 | 130 | 140 |
冥想 | 140 | 150 | 160 |
暗器技巧 | 140 | 150 | 160 |
打造技巧 | 150 | - | - |
裁缝技巧 | 150 | - | - |
中药医理 | 140 | - | - |
炼金术 | 150 | - | - |
烹饪技巧 | 140 | - | - |
追捕技巧 | 140 | 150 | 160 |
逃离技巧 | 140 | 150 | 160 |
养生之道 | 140 | 150 | 160 |
健身术 | 140 | 150 | 160 |
巧匠之术 | 110 | 130 | 160 |
熔炼技巧 | - | 100 | 150 |
灵石镶嵌 | - | 50 | 100 |
特别说明:
因帮派规模提升,调整了部分技能的学习消耗公式:
1、强身技能从120提升至140级将启用新的消耗公式;
2、所有因帮派规模提升而使技能上限开放至160级的技能,在从150提升至160级时,会启用新的学习消耗公式;
3、灵石技巧 技能从0提升至100级将启用新的学习消耗公式;
4、熔炼技能0-150级消耗不变。
受邀人物简介 
战神殿帮主,本区数一数二的大帮,拥有着满级队伍不下3支。而帮主本身就是服战的队长,是能力加实力的佼佼者。(以下称抗母)
逍遥一族帮主,也曾经是我的帮主。为人稳重果断,对事情总有着自己的看法和独特的见解。实力不可小视。(以下称海龟)
『梦幻银行』帮主,帮派实力一般。但作为帮主的他为人低调,性格乐观对任何等级的小号总是来者不拒。目前本人的小号也在这个帮。(以下称缘分)
采访录
小麦:各位帮主好。第九部资料片马上就要全服推出了,不知道各位有没有阅读过呢?
抗母:阅读过很多次了啊。
海龟:看过了。
缘分:当然看过。7级帮,只是时间问题。嘿嘿。
小麦:那推出以后,作为帮主的各位是如何计划的呢?
抗母:升级啊,现在已经够6级帮的资格了。
海龟:要升级的。升级的后续技能也都看过了,包括类似强身140啊什么的,算是又一个提升吧。还有新生活技能的研究还在关注。
缘分:有啊,5级帮要升6级帮要4个技能研究满,出了新的资料片以后就可以升级了。升级是时间概念,我们10号帮也是历史悠久了,应该在全区不至于落后其他帮吧。
小麦:对于新帮派技能熔炼技巧和灵石镶嵌你们会在帮派升级以后首先研究吗?
抗母:肯定要开的,但是一升级还是先开130强身。
海龟:没考虑呢,准备还是先把强身开满,因为这又会像是类似打造、炼金、裁缝一样的生活技能,很多帮肯定会先开,所以我们帮不会先开。
缘分:当然要先开啦,为了吸引更多的高手来我们帮,响应官方资料片。
小麦:好象在技能研究上有不同意见,你们是怎么看待的呢?
抗母:我们帮是PK帮嘛,肯定先以个人自身属性为主。
海龟:有想法的人肯定我们这样的,因为肯定是自身因素第一,后续再考虑其他的。就拿帮派升级来说吧,很多打造帮炼金帮承认他们的打造炼金最高,可惜其他技能几乎低的可怜,你也在我们帮呆过,也知道我们帮的建设。最早不是需要4个满技能才能开6J嘛?后续好象又改低了,我觉得很不合理,最早的政策肯定了我们的想法,毕竟不是生产大帮,应该以自身属性发展,如果是4个满技能才能升级会造成大幅度调动。帮派要从长远发展来看,不能光顾眼前的利益,新技能可能在短时间有一定的经济效益,但是应该以自身属性为主才能强大,毕竟新技能可以话钱去让别人做,就如同打造炼金一样,而强身冥想暗器逃离追捕直接影响到自身。
缘分:强身目前最高120,要升上去花的时间比较长,新技能毕竟研究得快,等他们的强身到了130的时候,我的新技能也研究满了,然后再转过来研究强身。这样的效果我觉得比较好。
小麦:新的帮派升级是否会对帮派之间构成影响呢?比如说两极分化。
抗母:应该有吧。6级帮以后估计入帮的人也会多,毕竟都想学新的技能和130强身。而实力比较低的帮就要努力冲了。不过我们区也有个实力不错的帮派就是不够升6级帮的资格,把帮都扔下了。
海龟:会有很大的影响吧,不过还是要看帮派的管理者的管理理念和为人了,如果大家都能调动,那么碰到好的管理者的帮派应该会留下,那也不存在很大的两极分化,只能说能让大家都能有个更好的选择吧。开了6级帮大部分高等级的人都会进6级帮,现在我们区参加帮战就不到20个帮了。
缘分:帮派等级越高,吸引人才的能力越强,但是对小帮而言,就是考验它们的时候了。当然老区的话,分化现象会相当严重了。CH考虑小帮的生存问题,可以考虑1-3级帮每小时可以适当减少人气,这样小帮才能生存哦。
小麦:帮派升级还会不会影响其他问题呢?比如说服战。
抗母:这我就不知道了,估计强身130或140了以后大家都会洗掉些体质来加到其他属性上吧,估计体果子会涨价。对于服战什么的应该不会有影响吧。会也大不了多少。
海龟:商人的位置不够,才4个。对于刚升级的帮,肯定是人人要跑商为帮贡,而且需要更高的资金维护,尤其我们帮现在的维护资金就要78W,而且帮派人数没有提高,这局限了很大一个因素,有很多帮基本都是满人的,而且6J帮如果真的开了,又会有很多人涌进,而不增加人数,那么势必会造成帮派大裁员。裁员肯定是挑最低的,甚至是小号,说实话肯定是最低层的号,还有就是很多不上线的人。我觉得对服战也会有影响,别看多了20强身那就会对人物自身的气血大大提升,那么很多人还可能会去洗点血再去补别的属性点。
缘分:当然,这里提到其他因素我就再说个帮派维护问题,老区毕竟跑商的人不多,所以我会拆掉多余的建筑,维护资金越少,我觉得越好,每小时刷资材对一个帮是有积极作用的,所以尽可能每个小时都刷资材最好。哈哈!
非常感谢他们接受我的采访。同时也祝愿他们游戏愉快!